FOREVR Peds VR-Pilot
Funktionelle Ergebnisreaktion auf die Aktivierung der virtuellen Realität bei pädiatrischen Patienten (FOREVR Peds Study)
Studienübersicht
Status
Status
Bedingungen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Intervention / Behandlung
Studientyp
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Einschreibung
Phase
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Ohio
-
Cincinnati, Ohio, Vereinigte Staaten, 45229
- Cincinnati Childrens Hospital Medical Center
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Alter 7 bis 21 Jahre
- Englisch lesen, verstehen und sprechen können
- Patienten in der unmittelbaren postoperativen Phase mit erheblichen Schmerzen, die vom Akutschmerzdienst betreut werden (Akut-Postoperative-Schmerz-Kohorte); Patienten, die sich in einer Operation am selben Tag für eine periphere IV-Platzierung vorstellen, oder Patienten in der CBDI-Klinik, die sich für eine periphere IV-Platzierung oder einen Portzugang (Kohorte mit Gefäßzugang) vorstellen; oder Patienten, die im CCHMC im Medical Pain Service (Kohorte für chronische Schmerzen) aufgenommen wurden, oder Sichelzellpatienten, die nicht auf der MPS-Liste stehen.
- Patienten, die sich einer Knochenmarktransplantation unterzogen haben oder eine Chemotherapie erhalten haben und Schmerzen aufgrund einer Mukositis haben
Ausschlusskriterien:
- Außerhalb der Altersgruppe (< 7 oder > 21 Jahre)
- Vorgeschichte von Entwicklungsverzögerungen, unkontrollierten psychiatrischen Zuständen oder neurologischen Zuständen (insbesondere Epilepsie und/oder erhebliche Reisekrankheit/Übelkeit/Erbrechen)
- Vorgeschichte von Schwindel, Schwindel und/oder Anfallsleiden
- Zustände, die den Einsatz der VR-Brille ausschließen würden, wie z. B. Operationen an Kopf und Hals
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: ANDERE
- Zuteilung: NON_RANDOMIZED
- Interventionsmodell: PARALLEL
- Maskierung: KEINER
Anzahl der Arme
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / ArmTeilnehmergruppe / Arm |
Intervention / BehandlungIntervention / Behandlung |
|---|---|
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ANDERE: VR - Ablenkung
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Die Teilnehmer werden angewiesen, eine beliebige Anwendung zu verwenden.
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ANDERE: VR - Biofeedback
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Die Teilnehmer werden angewiesen, die Anwendung Mindful Aurora zu verwenden.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Wirkung von VR-Ablenkung auf Angst
Zeitfenster: Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
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Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
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Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Ablenkung auf Angst
Zeitfenster: Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
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Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Ablenkung auf Angst
Zeitfenster: 15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
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15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Ablenkung auf Angst
Zeitfenster: 30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
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30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Ablenkung auf Schmerzen
Zeitfenster: Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
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Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
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Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Ablenkung auf Schmerzen
Zeitfenster: Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
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Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Ablenkung auf Schmerzen
Zeitfenster: 15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
|
15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Ablenkung auf Schmerzen
Zeitfenster: 30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
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30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Biofeedback auf Angst
Zeitfenster: Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
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Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
|
Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Biofeedback auf Angst
Zeitfenster: Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
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Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Biofeedback auf Angst
Zeitfenster: 15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
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15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Biofeedback auf Angst
Zeitfenster: 30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
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30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
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Wirkung von VR-Biofeedback auf Schmerzen
Zeitfenster: Vor der 10-minütigen VR-Sitzung
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Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
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Vor der 10-minütigen VR-Sitzung
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Wirkung von VR-Biofeedback auf Schmerzen
Zeitfenster: Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung
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Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
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Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung
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Wirkung von VR-Biofeedback auf Schmerzen
Zeitfenster: 15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung
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Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
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15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung
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Wirkung von VR-Biofeedback auf Schmerzen
Zeitfenster: 30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung
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Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
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30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung
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Sekundäre Ergebnismessungen
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Rolle der Angst bei Schmerzveränderungen
Zeitfenster: Einmal vor dem Studienbesuch
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Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen zum Thema Angst aus
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Einmal vor dem Studienbesuch
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Rolle der Schmerzkatastrophisierung
Zeitfenster: Einmal vor dem Studienbesuch
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Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen zu Schmerzen aus
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Einmal vor dem Studienbesuch
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Sponsor
Ermittler
Ermittler
- Hauptermittler: Vanessa Olbrecht, MD, Cincinnati Childrens Hospital Medical Center
Publikationen und hilfreiche Links
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (TATSÄCHLICH)
Studienbeginn
Primärer Abschluss (TATSÄCHLICH)
Primärer Abschluss
Studienabschluss (TATSÄCHLICH)
Studienabschluss
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (TATSÄCHLICH)
Zuerst gepostet
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)
Letztes Update gepostet
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
Andere Studien-ID-Nummern
- 2018-2892
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
Beschreibung des IPD-Plans
IPD-Sharing-Zeitrahmen
Art der unterstützenden IPD-Freigabeinformationen
- STUDIENPROTOKOLL
- SAFT
- ICF
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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