- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT04556747
FOREVR Peds VR-Pilot
23. September 2021 aktualisiert von: Children's Hospital Medical Center, Cincinnati
Funktionelle Ergebnisreaktion auf die Aktivierung der virtuellen Realität bei pädiatrischen Patienten (FOREVR Peds Study)
Bestimmung der Durchführbarkeit und Akzeptanz des Einsatzes immersiver Virtual-Reality-Technologien zur Beeinflussung klinischer Ergebnisse (z. B. Schmerzen und Angstzustände) und Medikamenteneinnahme (z. B. Betäubungsmittel) bei pädiatrischen Patienten mit akuten und chronischen Schmerzen.
Studienübersicht
Status
Abgeschlossen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Studientyp
Interventionell
Einschreibung (Tatsächlich)
111
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.
Studienorte
-
-
Ohio
-
Cincinnati, Ohio, Vereinigte Staaten, 45229
- Cincinnati Childrens Hospital Medical Center
-
-
Teilnahmekriterien
Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
7 Jahre bis 21 Jahre (ERWACHSENE, KIND)
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Nein
Studienberechtigte Geschlechter
Alle
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Alter 7 bis 21 Jahre
- Englisch lesen, verstehen und sprechen können
- Patienten in der unmittelbaren postoperativen Phase mit erheblichen Schmerzen, die vom Akutschmerzdienst betreut werden (Akut-Postoperative-Schmerz-Kohorte); Patienten, die sich in einer Operation am selben Tag für eine periphere IV-Platzierung vorstellen, oder Patienten in der CBDI-Klinik, die sich für eine periphere IV-Platzierung oder einen Portzugang (Kohorte mit Gefäßzugang) vorstellen; oder Patienten, die im CCHMC im Medical Pain Service (Kohorte für chronische Schmerzen) aufgenommen wurden, oder Sichelzellpatienten, die nicht auf der MPS-Liste stehen.
- Patienten, die sich einer Knochenmarktransplantation unterzogen haben oder eine Chemotherapie erhalten haben und Schmerzen aufgrund einer Mukositis haben
Ausschlusskriterien:
- Außerhalb der Altersgruppe (< 7 oder > 21 Jahre)
- Vorgeschichte von Entwicklungsverzögerungen, unkontrollierten psychiatrischen Zuständen oder neurologischen Zuständen (insbesondere Epilepsie und/oder erhebliche Reisekrankheit/Übelkeit/Erbrechen)
- Vorgeschichte von Schwindel, Schwindel und/oder Anfallsleiden
- Zustände, die den Einsatz der VR-Brille ausschließen würden, wie z. B. Operationen an Kopf und Hals
Studienplan
Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: ANDERE
- Zuteilung: NON_RANDOMIZED
- Interventionsmodell: PARALLEL
- Maskierung: KEINER
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
ANDERE: VR - Ablenkung
|
Die Teilnehmer werden angewiesen, eine beliebige Anwendung zu verwenden.
|
|
ANDERE: VR - Biofeedback
|
Die Teilnehmer werden angewiesen, die Anwendung Mindful Aurora zu verwenden.
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Wirkung von VR-Ablenkung auf Angst
Zeitfenster: Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
|
Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
|
Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Ablenkung auf Angst
Zeitfenster: Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
|
Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Ablenkung auf Angst
Zeitfenster: 15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
|
15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Ablenkung auf Angst
Zeitfenster: 30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
|
30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Ablenkung auf Schmerzen
Zeitfenster: Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
|
Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
|
Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Ablenkung auf Schmerzen
Zeitfenster: Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
|
Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Ablenkung auf Schmerzen
Zeitfenster: 15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
|
15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Ablenkung auf Schmerzen
Zeitfenster: 30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
|
30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Biofeedback auf Angst
Zeitfenster: Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
|
Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
|
Vor der 10-minütigen VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Biofeedback auf Angst
Zeitfenster: Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
|
Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Biofeedback auf Angst
Zeitfenster: 15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
|
15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Biofeedback auf Angst
Zeitfenster: 30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
Es werden Angstwerte erhoben.
Die Angst wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Angst wird von 0 bis 10 bewertet. 0 bedeutet keine Angst, 10 bedeutet starke Angst
|
30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung.
|
|
Wirkung von VR-Biofeedback auf Schmerzen
Zeitfenster: Vor der 10-minütigen VR-Sitzung
|
Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
|
Vor der 10-minütigen VR-Sitzung
|
|
Wirkung von VR-Biofeedback auf Schmerzen
Zeitfenster: Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung
|
Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
|
Unmittelbar nach 10 Minuten VR-Sitzung
|
|
Wirkung von VR-Biofeedback auf Schmerzen
Zeitfenster: 15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung
|
Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
|
15 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung
|
|
Wirkung von VR-Biofeedback auf Schmerzen
Zeitfenster: 30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung
|
Es werden Schmerzwerte erhoben.
Der Schmerz wird anhand einer numerischen Bewertungsskala bewertet.
Schmerzen werden mit 0–10 bewertet. 0 bedeutet keine Schmerzen, 10 bedeutet starke Schmerzen
|
30 Minuten nach 10 Minuten VR-Sitzung
|
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Rolle der Angst bei Schmerzveränderungen
Zeitfenster: Einmal vor dem Studienbesuch
|
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen zum Thema Angst aus
|
Einmal vor dem Studienbesuch
|
|
Rolle der Schmerzkatastrophisierung
Zeitfenster: Einmal vor dem Studienbesuch
|
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen zu Schmerzen aus
|
Einmal vor dem Studienbesuch
|
Mitarbeiter und Ermittler
Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.
Ermittler
- Hauptermittler: Vanessa Olbrecht, MD, Cincinnati Childrens Hospital Medical Center
Publikationen und hilfreiche Links
Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.
Studienaufzeichnungsdaten
Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.
Haupttermine studieren
Studienbeginn (TATSÄCHLICH)
1. September 2018
Primärer Abschluss (TATSÄCHLICH)
11. März 2020
Studienabschluss (TATSÄCHLICH)
11. März 2020
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
15. September 2020
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
15. September 2020
Zuerst gepostet (TATSÄCHLICH)
21. September 2020
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)
24. September 2021
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
23. September 2021
Zuletzt verifiziert
1. September 2021
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- 2018-2892
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
JA
Beschreibung des IPD-Plans
Diese Informationen werden auf Anfrage zur Verfügung gestellt
IPD-Sharing-Zeitrahmen
Die Daten werden nach der Veröffentlichung verfügbar sein.
Alle Daten werden anonymisiert.
Art der unterstützenden IPD-Freigabeinformationen
- STUDIENPROTOKOLL
- SAFT
- ICF
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Nein
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Nein
Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .
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