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Die Fitness, Game Bike Adhärenz, Motivation und Übungsstudie (FitGAME)

11. Dezember 2014 aktualisiert von: Ryan Rhodes, University of Victoria

Interaktive Videospiel-Fahrräder und ihre Wirkung auf die Einhaltung von Übungen und die gesundheitsbezogene Fitness bei Familien

Der Zweck dieser Studie ist es, festzustellen, ob ein interaktives Heimtrainer-Videospielfahrrad bei der Verbesserung der Einhaltung körperlicher Aktivität, der Motivation zur Ausübung körperlicher Aktivität und der körperlichen Fitness in Familien wirksam ist. Familien erhalten entweder ein interaktives Videospiel-Fahrrad und eine Spielekonsole oder ein traditionelles stationäres Fahrrad, das vor dem Fernseher aufgestellt wird, um es sechs Monate lang zu Hause zu behalten. Es wird erwartet, dass Familien in der Videospiel-Fahrrad-Bedingung eine größere Trainingstreue zeigen werden. Es wird auch erwartet, dass diese Familien am Ende des dreimonatigen Zeitraums im Vergleich zu den Familien mit stationärem Fahrrad ein höheres Maß an körperlicher Aktivität, eine größere Motivation für körperliche Aktivität und eine verbesserte kardiovaskuläre Fitness aufweisen werden.

Studienübersicht

Status

Abgeschlossen

Bedingungen

Detaillierte Beschreibung

Kurztitel: Fit Game: Fitness & Game Bike Adherence, Motivation and Exercise Study

Studiendauer: 3 Jahre Klinische Phase: Phase-III-Studie

Hintergrund:

Krebs ist eine erhebliche wirtschaftliche Belastung in Kanada, durch direkte Kosten für das Gesundheitssystem (z. B. Pflege und Rehabilitation im Zusammenhang mit Krankheiten) und indirekt durch verlorene Wirtschaftsleistung (z. B. Arbeitsausfall aufgrund von Krankheit, vorzeitiger Tod). Mindestens die Hälfte aller neuen Krebsfälle und Todesfälle weltweit kann verhindert werden, daher ist es zwingend erforderlich, dass die Primärprävention in den Fokus der Forschung rückt. Jüngste Forschungsergebnisse deuten auf eine starke Beziehung zwischen körperlicher Aktivität und vielen der am weitesten verbreiteten Krebsarten hin, darunter Brust-, Lungen- und Dickdarmkrebs (d. h. je mehr eine Person trainiert, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass sie an Krebs erkrankt). Trotz dieser Ergebnisse erreicht über die Hälfte der kanadischen Bevölkerung nicht das als vorbeugende Maßnahme empfohlene Maß an körperlicher Aktivität. Darüber hinaus wurde festgestellt, dass der größte Rückgang der körperlichen Aktivität früh im Leben auftritt; Daher sind Förderungsanstrengungen, die auf kritische Übergänge zu körperlicher Inaktivität in einem frühen Lebensalter abzielen, von größter Bedeutung. Ergebnisse einer kanadischen Community Health Survey weisen darauf hin, dass nur 21 % der kanadischen Jugend genügend tägliche Aktivitäten ansammeln, um die internationalen Richtlinien für optimales Wachstum und optimale Entwicklung zu erfüllen. Auch nationale Querschnitts- und Kohortenstudien zur Prävalenz von Bewegungsmangel/Übergewicht zeigen, dass der prominenteste Ablenkungspunkt zwischen dem 25. und 35. Lebensjahr liegt, und dies wurde überzeugend mit den Anforderungen der Elternschaft in Verbindung gebracht. Somit sind zwei wichtige Zielgruppen für die Krankheitsprävention Eltern und ihre Kinder durch familienbasierte Bewegungsinitiativen. Leider sind Eingriffe dieser Art begrenzt und haben zu geringen Veränderungen der körperlichen Aktivität geführt. Frühere Studien konzentrierten sich stark auf die Aufklärung über die Vorteile/Barrieren körperlicher Aktivität, gefolgt von einer Komponente zur Selbstüberwachung und Selbstregulierung (z. B. Zielsetzung). Ein Bereich, der bei dem Versuch, die Teilnahme an körperlicher Aktivität unter Jugendlichen zu steigern, übersehen wurde, ist die Veränderung affektiver Erwartungen oder Urteile (erwartetes Vergnügen oder Genuss), obwohl sie zuverlässig und robust mit körperlicher Aktivität verbunden ist.

Die Einführung neuer, unterhaltsamer und ansprechender Bewegungsaktivitäten kann einen neuartigen Ansatz zur Steigerung der körperlichen Aktivität darstellen. Eine Gruppe von Aktivitäten mit diesem Potenzial sind interaktive Übungsvideospiele, darunter Spiele wie das Game Bike-System, Sony PlayStation EyeToy und Nintendo Wii. Diese Spiele ermöglichen es den Spielern, als Reaktion auf eine virtuelle Aktivität auf dem Bildschirm physisch (mit Bein-, Arm- oder Ganzkörperbewegungen) zu interagieren, und bieten eine kontrollierte Gelegenheit für körperliche Aktivität und Bewegung in einer familiären Umgebung.

Neuere Erkenntnisse deuten darauf hin, dass diese Spiele den Energieverbrauch ähnlich wie bei körperlichen Aktivitäten mit mittlerer bis hoher Intensität erheblich steigern können, was sich in gesundheitsbezogenen Fitnessverbesserungen niederschlagen kann. Unsere systematische Überprüfung bestehender aktiver Videospielinterventionen unterstreicht das Potenzial dieses Ansatzes zur Steigerung der körperlichen Aktivität bei Kindern und Jugendlichen. Darüber hinaus hat unsere frühere Forschung mit diesen Spielen die gesundheitsbezogenen Fitnessgewinne auch im Vergleich zu normalen Radfahrbedingungen gezeigt.

Trotz dieser positiven Wirkungen liegen nur sehr wenige Informationen vor, um die Einhaltung von Übungsvideospielen (EV) zu verstehen. Unsere eigene Forschung mit Männern im Universitätsalter zeigte, dass eine Interventionsgruppe, die ein interaktives Game-Bike verwendete, an 30 % mehr Sitzungen teilnahm als eine Kontrollgruppe, die herkömmliche stationäre Heimtrainer verwendete. Noch weniger Studien zu EV haben die motivierenden Eigenschaften dieser Spiele und die potenziellen Gründe für diese verbesserte Einhaltung der Kontrollbedingungen für körperliche Aktivität bewertet. Nur zwei Studien haben psychologische Konstrukte gemessen, um die Auswirkungen von EV auf die Motivation zu untersuchen. Die Ergebnisse unserer früheren Arbeit deuten darauf hin, dass EV im Gegensatz zu den meisten früheren Interventionsbemühungen affektive Urteile über körperliche Aktivität und nachfolgendes Verhalten effektiv verändern können.

Trotz früher positiver Ergebnisse weist die EV-Forschung bemerkenswerte Einschränkungen auf. Erstens waren die in der EV-Forschung eingesetzten Populationen auf zweckmäßige Stichproben männlicher Studenten im Grundstudium beschränkt. Die Forschung muss auf andere Stichproben ausgeweitet werden, um die Reichweite von Elektrofahrzeugen zu untersuchen. Zweitens wurde die EV-Forschung fast ausschließlich in einer Laborumgebung durchgeführt. Während die Forschung für die erste Pilot-/Wirksamkeitsphase hilfreich ist, muss die EV-Forschung an ökologisch gültigen Standorten durchgeführt werden. Das Einfamilienhaus scheint ein ausgezeichneter Test dafür zu sein, ob Elektrofahrzeuge die psychologischen, Verhaltens- und Fitnessergebnisse noch beeinflussen können, wenn sie sich an einem naturnahen Ort mit anderen Freizeitreizen befinden. Schließlich wurde die Dauer der EV-Studien auf sechswöchige Langzeittests oder Einzelexpositionsuntersuchungen begrenzt. Versuche mit längerer Dauer wären sehr hilfreich, um das anhaltende Interesse an EV und die anschließende Adhärenz zu untersuchen. Es kann sein, dass EV kurzfristig eine starke neue Erfahrung bietet, aber im Laufe der Zeit ähnlich wie andere Trainingsinitiativen nachlässt. Unsere vorgeschlagene Studie wird diese früheren Einschränkungen überwinden und das aktuelle Wissen über EV erweitern.

Ziele:

Das Hauptziel dieser Studie ist es, die Wirkung eines interaktiven Heimtrainer-Videofahrrads (d. h. Active Cycle) im Vergleich zu einem stationären Fahrrad (Active Cycle ohne Videospiel-Controller) vor einem Fernseher auf die körperliche Fitness und die Nutzung der Fahrräder zu bewerten , und Wahrnehmungen der Fahrräder. Außerdem untersuchen wir, ob Jahreszeit (Winter/Sommer), Alter (Eltern/Kinder) und Geschlecht (Männer/Frauen) die Nutzung der verschiedenen Fahrräder beeinflussen.

Studienpopulation:

Die Zielgruppe sind inaktive Familien im Großraum Victoria, British Columbia, und im Großraum Halifax, Nova Scotia, Kanada.

Anzahl der Fächer:

Insgesamt werden 160 Familien rekrutiert (n=80 pro Gruppe). Am Standort Greater Victoria werden 120 Familien rekrutiert. Der Rest wird aus Greater Halifax rekrutiert.

Jede Familie im EV-interaktiven Zustand erhält ein Videospielfahrrad (Hogan Health Industries, West Jordan, Utah), das mit der Sony Playstation 2 oder 3® der Familie (Sony Computer Entertainment America Inc, Foster City, Kalifornien) verbunden wird. Wenn die Familie keine Sony Playstation 2 oder 3® besitzt, wird ihr diese für die Dauer des Eingriffs zur Verfügung gestellt. Familien können fünf Videospiele aus einer Vielzahl von Sony Playstation 2 oder 3® Videospielen auswählen. Nach 3 Monaten erhalten Familien die Möglichkeit, fünf neue Videospiele auszuwählen, wenn sie dies wünschen. Jede Familie in der Kontrollgruppe erhält ein traditionelles stationäres Fahrrad (d. h. ein Active Cycle ohne die Videospiel-Controller), das vor ihrem Fernseher platziert wird.

Statistische Methoden:

Studienleistung:

Eine Stichprobengröße von 160 Familien (80 pro Gruppe) wird rekrutiert, um eine kleine bis mittlere Effektgröße (f2 = 0,10) zu erkennen. bei der Einhaltung körperlicher Aktivität (primäres Ergebnis) mit einem Fehler erster Art von 0,05, eine durchschnittliche Korrelation von 0,75 über die Zeit für unsere interessierende abhängige Variable (DV) und eine Potenz von 0,80. Unsere Stichprobengröße berücksichtigt auch das Hauptdesign mit 2 (Gruppe) x 2 (Elternteil/Kind) x 4 (zeitlich) wiederholten Messungen und eine potenzielle 15-prozentige Fluktuationsrate. Die auf Vorhersagen basierende Forschung wird sowohl nach Gruppenzustand als auch über die kollabierte Stichprobe für Mediationsanalysen untersucht. Unter Berücksichtigung eines Durchschnitts von 5 unabhängigen Prädiktorvariablen (Theory of Planned Behavior (TPB) oder Self-Determination Theory (SDT)-Modelle) und unter Verwendung einer kleinen bis mittleren Effektgröße (f2 = 0,10) wir werden genügend Power (0,80) haben, um diese Prädiktoren bei einem Alpha von 0,05 zu bewerten.

Statistische Analyse:

Die Intention-to-treat-Analyse wird verwendet, um den Hauptbehandlungseffekt zu bewerten. Fehlende Daten in den primären Ergebnismaßen werden unter Verwendung eines vorab festgelegten Ansatzes imputiert. Forschungsfrage 1 wird unter Verwendung einer 2 (Bedingung) x 4 (Zeit) wiederholten Messungen faktoriellen ANOVA zum primären Ergebnis der Kinderadhärenz an den Fahrrädern analysiert. Ein Kind (d. h. das Zielkind) aus jedem Haushalt im Auswahlbereich dient dieser Analyse (ausgewählt durch Randomisierungsverfahren). Post-hoc-Untersuchungen mit Tukey-Follow-up-Verfahren werden bei Bedarf eingesetzt.

Unsere sekundären Ziele (Eltern; Eltern/Kind; Geschlecht; Jahreszeit; Fitnessvariablen usw.) werden ebenfalls unter Verwendung einer Variante dieses Designs unter Hinzufügung von Faktoren analysiert. Clusteranalyse/hierarchische lineare Modellierung wird für Eltern-/Kind-Kollinearität verwendet. Unsere Pilotstudie (r = .21) und frühere Forschung deutet auf eine begrenzte Kollinearität hin, aber es ist angemessen, die Ergebnisse mit diesen Ansätzen zu untersuchen, da es sich um natürlich geclusterte Umgebungen handelt (d. H. Einfamilienhaus). Vorhersagen mit unseren Modellen (TPB, SDT) und Mediationsfragen werden durch multiple Regressionsanalysen nach Standardverfahren für diese Art von Tests erreicht.

Die qualitativen Analysen umfassen die folgenden Prozesse: 1) Laden Sie die Teilnehmer ein, die Transkripte der Interviews zu überprüfen und ihre Wahrnehmung der Daten auf Genauigkeit zusammenzufassen und die Vertrauenswürdigkeit der Daten zu überprüfen; 2) Führen Sie eine thematische Analyse unter Verwendung eines reziproken Codierungsansatzes durch, bei dem Forscher einen offenen Dialog über Themen und Dateninterpretation führen. Dabei wird jedes Transkript zunächst unabhängig überprüft, dann werden im Dialog zusammengesetzte Themen und damit verbundene kritische Fragen entwickelt; und 3) Verwalten Sie die Daten mit dem NVivo-Softwareprogramm. NVivo ermöglicht Theoriebildung, Prüfung und Ausarbeitung. Mit NVivo können während des Codierungsprozesses „freie Knoten“ erstellt werden, die die Perspektiven der Teilnehmer und die kritischen Punkte der Ermittler erfassen.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

74

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • British Columbia
      • Victoria, British Columbia, Kanada, V8W 3N4
        • Behavioural Medicine Laboratory
    • Nova Scotia
      • Halifax, Nova Scotia, Kanada, B3H 1V7
        • Cardiovascular Research Unit

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

6 Jahre und älter (Kind, Erwachsene, Älterer Erwachsener)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Studienberechtigte Geschlechter

Alle

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Verheiratete oder eingetragene Eltern mit Kindern zwischen 10 und 14 Jahren
  • Selbstbericht über geringe körperliche Aktivität in der Familie
  • Mindestens 1 Elternteil erfüllt nicht die kanadischen Richtlinien für körperliche Aktivität
  • Das Zielkind erfüllt nicht die kanadischen Richtlinien für körperliche Aktivität

Ausschlusskriterien:

  • Der Teilnehmer ist nicht sicher, an körperlicher Aktivität teilzunehmen, wie aus den Antworten auf den Fragebogen zur Bereitschaft zur körperlichen Aktivität (PAR-Q) hervorgeht.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Verhütung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Single

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Heimtrainer Fahrrad
Familien in dieser Gruppe erhalten ein interaktives Heimtrainer-Videospielfahrrad (d. h. das Active Cycle), das sie drei Monate lang in ihrem Haus behalten können.
Die Interventionsgruppe erhält ein Heimtrainer-Videospielfahrrad, das mit ihrer Sony Playstation 2® (Sony Computer Entertainment America Inc, Foster City, Kalifornien) verbunden wird. Das Active Cycle®-System liest die Trittfrequenz des Teilnehmers, was es jedem Teilnehmer in Kombination mit einem am Lenker montierten Gamecontroller ermöglicht, während des Trainings eine Vielzahl von Sony Playstation 2- und 3®-Videospielen zu spielen. Die Kontroll-Ablenkungs-Gruppe erhält ein herkömmliches stationäres Fahrrad (d. h. das gleiche Fahrrad wie das Active Cycle, aber ohne die Videospiel-Controller), das vor ihrem Fernseher platziert wird. Das empfohlene Trainingsprogramm für beide Erkrankungen ist eine Aktivität mit moderater Intensität (d. h. 60 bis 75 % der Herzfrequenzreserve), 3 Tage/Woche für 30 Minuten/Tag.
Andere Namen:
  • Active Cycle (Liegerad), Hogan Health Industries, Inc
Sonstiges: Stationäres Fahrrad
Familien erhalten ein stationäres Fahrrad, das sie drei Monate lang in ihrer Wohnung behalten können. Es ist erforderlich, dass die Familie das stationäre Fahrrad (Active Cycle ohne Videospielcontroller) vor einen Fernseher stellt.
Die Interventionsgruppe erhält ein Heimtrainer-Videospielfahrrad, das mit ihrer Sony Playstation 2® (Sony Computer Entertainment America Inc, Foster City, Kalifornien) verbunden wird. Das Active Cycle®-System liest die Trittfrequenz des Teilnehmers, was es jedem Teilnehmer in Kombination mit einem am Lenker montierten Gamecontroller ermöglicht, während des Trainings eine Vielzahl von Sony Playstation 2- und 3®-Videospielen zu spielen. Die Kontroll-Ablenkungs-Gruppe erhält ein herkömmliches stationäres Fahrrad (d. h. das gleiche Fahrrad wie das Active Cycle, aber ohne die Videospiel-Controller), das vor ihrem Fernseher platziert wird. Das empfohlene Trainingsprogramm für beide Erkrankungen ist eine Aktivität mit moderater Intensität (d. h. 60 bis 75 % der Herzfrequenzreserve), 3 Tage/Woche für 30 Minuten/Tag.
Andere Namen:
  • Active Cycle (Liegerad), Hogan Health Industries, Inc

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Selbstberichtete Adhärenz der Kinder
Zeitfenster: Das Nutzungsprotokoll wird für die Dauer von 3 Monaten ausgefüllt
Das primäre Ergebnismaß wird der Selbstbericht der Kinder über die Einhaltung körperlicher Aktivität sein. Die Einhaltung wird anhand eines Ausrüstungsnutzungsprotokolls bewertet, das jedes Mal ausgefüllt wird, wenn das Kind entweder das GameBike oder das stationäre Fahrrad verwendet. Die Einhaltung wird anhand der rohen Anwesenheitswerte gemessen. Der erzielte Anteil anhand der Rezeptmenge wird ebenfalls berechnet.
Das Nutzungsprotokoll wird für die Dauer von 3 Monaten ausgefüllt

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
selbstberichtete Adhärenz der Eltern
Zeitfenster: Das Nutzungsprotokoll wird für die Dauer von 3 Monaten ausgefüllt
Die Einhaltung wird anhand eines Ausrüstungsnutzungsprotokolls bewertet, das jedes Mal ausgefüllt wird, wenn das Kind entweder das Active Cycle oder das Ergometer benutzt. Die Einhaltung wird anhand der rohen Anwesenheitswerte gemessen. Auch der erreichte Anteil anhand der Rezeptmenge wird berechnet
Das Nutzungsprotokoll wird für die Dauer von 3 Monaten ausgefüllt
Änderung der Motivation gegenüber dem Ausgangswert nach 6 Wochen
Zeitfenster: Grundlinie & 6 Wochen
Motivationen für körperliche Aktivität werden die Konstrukte von TPB und SDT verwenden, einschließlich affektiver Einstellung, instrumenteller Einstellung, injunktiver Norm, deskriptiver Norm, wahrgenommener Kontrolle, Verhaltens-, normativen, Kontrollüberzeugungen, intrinsischer Motivation, extrinsischer Motivation und Amotivation. Der Behavioral Regulations in Exercise Questionnaire-2 (BREQ-2) wird von beiden Eltern und dem Zielkind ausgefüllt. Die Veränderung der Motivationsvariablen wird untersucht (6 Wochen minus Ausgangswert).
Grundlinie & 6 Wochen
Änderung des Ausgangswerts der selbstberichteten körperlichen Aktivität nach 6 Wochen
Zeitfenster: Grundlinie & 6 Wochen
Das Zielkind füllt eine modifizierte Version des Fragebogens zur körperlichen Aktivität für Kinder (PAQ-C) aus, um die gewohnheitsmäßige moderate bis starke körperliche Aktivität zu erfassen. Der Godin Leisure-Time Exercise Questionnaire (LSI) wird verwendet, um die selbstberichtete körperliche Aktivität bei Eltern zu messen. Der LSI enthält drei Fragen, die die Häufigkeit leichter, mittelschwerer und anstrengender Aktivitäten bewerten, die in einer typischen Woche in der Freizeit für mindestens 15 Minuten ausgeübt werden. Die Veränderung der selbstberichteten körperlichen Aktivität wird untersucht (6 Wochen minus Ausgangswert).
Grundlinie & 6 Wochen
Veränderung der gesundheitsbezogenen Lebensqualität / psychosozialen Belastung gegenüber dem Ausgangswert nach 3 Monaten
Zeitfenster: Basis & 3 Monate
Die Lebensqualität wird mit den Eltern anhand der Lebenszufriedenheitsskala und der 12-Punkte-Kurzform-Gesundheitsumfrage bewertet. Die Lebensqualität des Zielkindes wird anhand der 5-Item-Skala Satisfaction with Life Scale Adapted for Children (SWLS-C) erfasst. Die Veränderung der gesundheitsbezogenen Lebensqualität/psychosozialen Belastung vom Ausgangswert bis 3 Monate (d. h. nach der Intervention) wird untersucht.
Basis & 3 Monate
Veränderung gegenüber dem Ausgangswert bei Depressionen und Angstzuständen nach 3 Monaten
Zeitfenster: Basis & 3 Monate
Das Vorhandensein und der Schweregrad von Depressions- und Angstsymptomen bei Eltern wird anhand von zwei kurzen Maßnahmen bewertet: dem Beck-Depressionsinventar, zweite Ausgabe (BDI-II) und dem Beck-Angstinventar (BAI). Zwei Skalen aus den Beck-Jugendinventaren werden verwendet, um das Vorhandensein und die Schwere von Depressions- und Angstsymptomen bei Jugendlichen zu messen. Die Veränderung von Depression und Angst vom Ausgangswert bis 3 Monate (nach der Intervention) wird untersucht.
Basis & 3 Monate
Veränderung der körperlichen Selbstwahrnehmung gegenüber dem Ausgangswert nach 3 Monaten
Zeitfenster: Basis & 3 Monate
Die körperliche Selbstwahrnehmung wird anhand der globalen Unterskalen für körperliches Selbstwertgefühl, körperliche Verfassung und Körperattraktivität aus dem Profil der körperlichen Selbstwahrnehmung (PSPP) und dem Profil der körperlichen Selbstwahrnehmung von Kindern und Jugendlichen (CY-PSPP) gemessen. Die Veränderung des globalen körperlichen Selbstwertgefühls, der körperlichen Verfassung und der Körperattraktivität von der Grundlinie bis zu 3 Monaten (nach der Intervention) wird untersucht.
Basis & 3 Monate
Veränderung gegenüber dem Ausgangswert in der physischen häuslichen Umgebung nach 3 Monaten
Zeitfenster: Basis & 3 Monate
Die physische häusliche Umgebung wird anhand von drei Abschnitten aus den Active Where-Umfragen bewertet (d. h. Abschnitt A. Ausrüstungs-Checkliste, Abschnitt P. Häusliche Umgebung und Abschnitt R. Sitzendes Verhalten). Die Active Where-Umfragen beinhalten Items, die darauf abzielen zu bewerten, wie sich die physische Umgebung auf die körperliche Aktivität und das Essverhalten von Jugendlichen auswirkt. Die Veränderung der physischen Umgebung wird von der Grundlinie bis zu 3 Monaten (nach der Intervention) untersucht.
Basis & 3 Monate
Veränderung der Körperzusammensetzung gegenüber dem Ausgangswert nach 3 Monaten.
Zeitfenster: Basis & 3 Monate
Körpermasse (kg), Körpergröße (cm), Body-Mass-Index und Taillenumfang werden gemessen. Der prozentuale Körperfettanteil wird anhand von Hautfalten (Trizeps, Bizeps, subskapular, suprailiakal, mediale Wade) unter Verwendung von anthropometrischen Standardverfahren geschätzt. Die Veränderung des Body-Mass-Index (BMI), des Taillenumfangs und des prozentualen Körperfettanteils wird von der Grundlinie bis 3 Monate (nach der Intervention) untersucht.
Basis & 3 Monate
Veränderung der kardiovaskulären Fitness gegenüber dem Ausgangswert nach 3 Monaten
Zeitfenster: Basis & 3 Monate
Ein submaximaler Fahrradergometertest auf einem kalibrierten Monark-Fahrradergometer wird verwendet, um die kardiovaskuläre Fitness von Eltern und Zielkind zu beurteilen. Herzfrequenz, Oxyhämoglobinsättigung (Pulsoxymetrie) und Blutdruck (Blutdruckmessgerät und Stethoskop) werden in Ruhe und während der Belastung überwacht. Die Veränderung der kardiovaskulären Fitness von der Grundlinie bis zu 3 Monaten (d. h. nach der Intervention) wird untersucht.
Basis & 3 Monate
Änderung der Motivation gegenüber dem Ausgangswert nach 3 Monaten
Zeitfenster: Basis & 3 Monate
Motivationen für körperliche Aktivität werden die Konstrukte von TPB und SDT verwenden, einschließlich affektiver Einstellung, instrumenteller Einstellung, injunktiver Norm, deskriptiver Norm, wahrgenommener Kontrolle, Verhaltens-, normativen, Kontrollüberzeugungen, intrinsischer Motivation, extrinsischer Motivation und Amotivation. Der BREQ-2 wird von beiden Elternteilen und dem Zielkind ausgefüllt. Die Veränderung der Motivationsvariablen wird untersucht (3 Monate minus Ausgangswert).
Basis & 3 Monate
Veränderung der selbstberichteten körperlichen Aktivität gegenüber dem Ausgangswert nach 3 Monaten
Zeitfenster: Grundlinie & 3 Monate
Das Zielkind wird eine modifizierte Version des PAQ-C ausfüllen, um die gewohnheitsmäßige moderate bis intensive körperliche Aktivität zu beurteilen. Der LSI wird verwendet, um die selbstberichtete körperliche Aktivität der Eltern zu messen. Der LSI enthält drei Fragen, die die Häufigkeit leichter, mittelschwerer und anstrengender Aktivitäten bewerten, die in einer typischen Woche in der Freizeit für mindestens 15 Minuten ausgeübt werden. Die Veränderung der selbstberichteten körperlichen Aktivität wird untersucht (3 Monate minus Ausgangswert).
Grundlinie & 3 Monate
Veränderung der selbstberichteten körperlichen Aktivität gegenüber dem Ausgangswert nach 3 Monaten
Zeitfenster: Basis & 3 Monate
Das Zielkind wird eine modifizierte Version des PAQ-C ausfüllen, um die gewohnheitsmäßige moderate bis intensive körperliche Aktivität zu beurteilen. Der LSI wird verwendet, um die selbstberichtete körperliche Aktivität der Eltern zu messen. Der LSI enthält drei Fragen, die die Häufigkeit leichter, mittelschwerer und anstrengender Aktivitäten bewerten, die in einer typischen Woche in der Freizeit für mindestens 15 Minuten ausgeübt werden. Die Veränderung der selbstberichteten körperlichen Aktivität wird untersucht (3 Monate minus Ausgangswert)
Basis & 3 Monate

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Dr. Ryan R Rhodes, PhD, University of Victoria
  • Studienstuhl: Dr. Chris Blanchard, PhD, Dalhousie University
  • Studienstuhl: Dr. Ralph Maddison, PhD, University of Auckland, New Zealand
  • Studienstuhl: Dr. Darren Warburton, PhD, University of British Columbia
  • Studienstuhl: Dr. Shannon Bredin, PhD, University of British Columbia
  • Studienstuhl: Dr. Mark Beauchamp, PhD, University of British Columbia

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Allgemeine Veröffentlichungen

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn

1. Januar 2011

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

1. Mai 2014

Studienabschluss (Tatsächlich)

1. Mai 2014

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

1. Juni 2011

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

13. Juni 2011

Zuerst gepostet (Schätzen)

15. Juni 2011

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Schätzen)

15. Dezember 2014

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

11. Dezember 2014

Zuletzt verifiziert

1. Dezember 2014

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • CCS-21041

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