Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Badanie kondycji, przyczepności do roweru, motywacji i ćwiczeń (FitGAME)

11 grudnia 2014 zaktualizowane przez: Ryan Rhodes, University of Victoria

Interaktywne rowery do gier wideo i ich wpływ na przestrzeganie ćwiczeń i sprawność związaną ze zdrowiem wśród rodzin

Celem tego badania jest ustalenie, czy interaktywny rower do ćwiczeń jest skuteczny w poprawie przestrzegania zaleceń dotyczących aktywności fizycznej, motywacji do aktywności fizycznej i sprawności fizycznej wśród rodzin. Rodziny otrzymują albo interaktywny rower do gier wideo i konsolę do gier, albo tradycyjny rower stacjonarny, który ustawia się przed telewizorem i trzyma w domu przez sześć miesięcy. Oczekuje się, że rodziny korzystające z rowerów do gier wideo będą wykazywać większe przestrzeganie zaleceń dotyczących ćwiczeń. Oczekuje się również, że rodziny te będą miały wyższy poziom aktywności fizycznej, większą motywację do aktywności fizycznej i lepszą wydolność sercowo-naczyniową pod koniec trzymiesięcznego okresu w porównaniu z rodzinami korzystającymi z roweru stacjonarnego.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Szczegółowy opis

Krótki tytuł: Fit Game: Fitness & Game Przyczepność do roweru, motywacja i badanie ćwiczeń

Okres badania: 3 lata Faza kliniczna: Badanie III fazy

Tło:

Rak jest znaczącym obciążeniem ekonomicznym w Kanadzie, poprzez bezpośrednie koszty dla systemu opieki zdrowotnej (np. Opieka i rehabilitacja związana z chorobą) oraz pośrednio poprzez utratę produkcji ekonomicznej (np. Nieobecność w pracy z powodu choroby, przedwczesna śmierć). Co najmniej połowie wszystkich nowych przypadków raka i zgonów na całym świecie można zapobiec, dlatego konieczne jest, aby profilaktyka pierwotna stała się przedmiotem badań. Ostatnie badania sugerują silny związek między aktywnością fizyczną a wieloma najbardziej rozpowszechnionymi postaciami raka, w tym rakiem piersi, płuc i okrężnicy (tj. im więcej dana osoba ćwiczy, tym mniejsze jest prawdopodobieństwo zachorowania na raka). Pomimo tych ustaleń, ponad połowa kanadyjskiej populacji nie osiąga poziomu aktywności fizycznej zalecanej jako środek zapobiegawczy. Dodatkowo stwierdzono, że największe spadki aktywności fizycznej występują we wczesnym okresie życia; dlatego działania promocyjne ukierunkowane na krytyczne przejście do braku aktywności fizycznej we wczesnym okresie życia są nadrzędne. Wyniki kanadyjskiej ankiety dotyczącej zdrowia społeczności wskazują, że tylko 21% kanadyjskiej młodzieży wykonuje codzienną aktywność wystarczającą do spełnienia międzynarodowych wytycznych dotyczących optymalnego wzrostu i rozwoju. Również krajowe badania przekrojowe i kohortowe dotyczące braku aktywności fizycznej/częstości występowania nadwagi pokazują, że najbardziej widocznym punktem zwrotnym jest przedział wiekowy od 25 do 35 lat, co zostało w przekonujący sposób powiązane z wymaganiami rodzicielstwa. Tak więc dwie ważne grupy docelowe profilaktyki chorób to rodzice i ich dzieci poprzez rodzinne inicjatywy dotyczące aktywności fizycznej. Niestety tego typu interwencje są ograniczone i przyniosły niewielkie zmiany w aktywności fizycznej. Poprzednie badania koncentrowały się głównie na edukacji na temat korzyści/barier aktywności fizycznej, a następnie na samokontroli i samoregulacji (np. ustalaniu celów). Jednym z obszarów, który został przeoczony podczas próby zwiększenia udziału młodzieży w aktywności fizycznej, pomimo jej solidnego i solidnego związku z aktywnością fizyczną, jest modyfikacja afektywnych oczekiwań lub osądów (oczekiwana przyjemność lub przyjemność).

Wprowadzenie nowych, przyjemnych i angażujących ćwiczeń może stanowić nowatorskie podejście do zwiększania aktywności fizycznej. Jedną z grup działań o takim potencjale są interaktywne gry wideo z ćwiczeniami, w tym gry takie jak system Game Bike, Sony PlayStation EyeToy i Nintendo Wii. Te gry pozwalają graczom na fizyczną interakcję (za pomocą ruchu nóg, ramion lub całego ciała) w odpowiedzi na wirtualną aktywność na ekranie i zapewniają kontrolowaną możliwość aktywności fizycznej i ćwiczeń w środowisku rodzinnym.

Pojawiające się dowody sugerują, że te gry mogą znacznie zwiększyć wydatek energetyczny, podobnie jak aktywność fizyczna o umiarkowanej lub intensywnej intensywności, co może przełożyć się na poprawę kondycji związanej ze zdrowiem. Nasz systematyczny przegląd istniejących aktywnych interwencji związanych z grami wideo podkreśla potencjał tego podejścia do zwiększania aktywności fizycznej dzieci i młodzieży. Ponadto nasze poprzednie badania z tymi grami wykazały również korzyści zdrowotne związane z kondycją, nawet w porównaniu ze standardowymi warunkami jazdy na rowerze.

Pomimo tych pozytywnych skutków istnieje bardzo mało informacji pozwalających zrozumieć stosowanie się do gier wideo z ćwiczeniami (EV). Nasze własne badania z udziałem mężczyzn w wieku uniwersyteckim wykazały, że grupa interwencyjna korzystająca z interaktywnego roweru do gier uczestniczyła w 30% więcej sesji niż grupa kontrolna korzystająca z tradycyjnych stacjonarnych rowerów treningowych. Jeszcze mniej badań nad EV oceniało motywacyjne właściwości tych gier i potencjalne przyczyny tego lepszego przestrzegania warunków kontrolnej aktywności fizycznej. Tylko w dwóch badaniach zmierzono konstrukty psychologiczne w celu zbadania wpływu EV na motywację. Wyniki naszej poprzedniej pracy sugerują, że EV może skutecznie zmienić afektywne oceny aktywności fizycznej i późniejszego zachowania, w przeciwieństwie do większości wcześniejszych działań interwencyjnych.

Pomimo wczesnych pozytywnych wyników, badania nad pojazdami elektrycznymi mają znaczące ograniczenia. Po pierwsze, populacje zatrudnione w badaniach EV zostały ograniczone do wygodnych próbek studentów płci męskiej. Badania muszą zostać rozszerzone na inne próbki, aby zbadać zasięg EV. Po drugie, badania nad pojazdami elektrycznymi były prowadzone prawie wyłącznie w warunkach laboratoryjnych. Chociaż pomocne w początkowych badaniach pilotażowych/fazy skuteczności, badania EV muszą być prowadzone w ekologicznie uzasadnionych lokalizacjach. Dom rodzinny wydaje się doskonałym testem na to, czy pojazdy elektryczne mogą nadal wpływać na wyniki psychologiczne, behawioralne i sprawnościowe, gdy znajdują się w naturalistycznej lokalizacji z innymi bodźcami spędzanymi w czasie wolnym. Wreszcie, długość prób EV została ograniczona do sześciotygodniowych testów podłużnych lub badań pojedynczej ekspozycji. Dłuższe próby byłyby bardzo pomocne w zbadaniu ciągłego zainteresowania EV i późniejszego przestrzegania zaleceń. Może się zdarzyć, że EV zapewnia nowe, potężne doświadczenie w krótkim okresie, ale z czasem słabnie, podobnie jak inne inicjatywy związane z ćwiczeniami. Nasze proponowane badanie przezwycięży te przeszłe ograniczenia i rozwinie obecną wiedzę o EV.

Cele:

Głównym celem tego badania jest ocena wpływu interaktywnego roweru do ćwiczeń wideo (tj. Active Cycle) w porównaniu z rowerem stacjonarnym (Active Cycle bez kontrolerów gier wideo) przed telewizorem na sprawność fizyczną, korzystanie z rowerów i postrzeganie rowerów. Zbadamy również, czy sezon (zima/lato), wiek (rodzice/dzieci) i płeć (mężczyźni/kobiety) wpływają na korzystanie z różnych rowerów.

Badana populacja:

Docelową populacją będą nieaktywne rodziny z Greater Victoria Area w Kolumbii Brytyjskiej i Greater Halifax Area w Nowej Szkocji w Kanadzie.

Liczba przedmiotów:

Łącznie zostanie zrekrutowanych 160 rodzin (n=80 na grupę). 120 rodzin zostanie zatrudnionych na terenie Greater Victoria. Pozostali będą rekrutowani z Greater Halifax.

Każda rodzina w stanie EV-interactive otrzyma rower do gier wideo (Hogan Health Industries, West Jordan, Utah), który zostanie podłączony do rodzinnej konsoli Sony Playstation 2 lub 3® (Sony Computer Entertainment America Inc, Foster City, Kalifornia). Jeśli rodzina nie posiada konsoli Sony Playstation 2 lub 3®, zostanie ona im udostępniona na czas trwania interwencji. Rodziny wybiorą pięć gier wideo spośród różnych gier wideo Sony Playstation 2 lub 3®. Po 3 miesiącach rodziny będą miały możliwość wybrania pięciu nowych gier wideo, jeśli sobie tego życzą. Każda rodzina z grupy kontrolnej otrzyma tradycyjny rower stacjonarny (tzn. Active Cycle bez kontrolerów do gier wideo), który zostanie umieszczony przed telewizorem.

Metody statystyczne:

Moc nauki:

Wielkość próby 160 rodzin (80 na grupę) zostanie zrekrutowana w celu wykrycia małej/średniej wielkości efektu (f2 = 0,10) w przestrzeganiu aktywności fizycznej (wynik pierwszorzędny) z błędem pierwszego rodzaju 0,05, średnia korelacja 0,75 w czasie dla naszej zmiennej zależnej (DV) będącej przedmiotem zainteresowania i potęgi 0,80. Nasza wielkość próby uwzględnia również główny projekt powtarzanych pomiarów 2 (grupa) x 2 (rodzic/dziecko) x 4 (czas) i potencjalny współczynnik utraty 15%. Badania oparte na przewidywaniach zostaną zbadane pod kątem warunków grupowych, a także za pomocą załamanej próby do analiz mediacji. Biorąc pod uwagę średnio 5 predyktorów zmiennych niezależnych (modele Teorii Planowanego Zachowania (TPB) lub Teorii Samostanowienia (SDT)) i stosując małą-średnią wielkość efektu (f2 = 0,10) będziemy mieli wystarczającą moc (0,80), aby ocenić te predyktory przy współczynniku alfa równym 0,05.

Analiza statystyczna:

Analiza zamiaru leczenia zostanie wykorzystana do oceny głównego efektu leczenia. Brakujące dane w głównych miarach wyniku zostaną przypisane przy użyciu wcześniej określonego podejścia. Pytanie badawcze 1 zostanie przeanalizowane przy użyciu czynnikowej ANOVA z powtarzanymi pomiarami 2 (warunek) x 4 (czas) na główny wynik przestrzegania przez dziecko roweru. Dziecko (tj. dziecko docelowe) z każdego gospodarstwa domowego w zakresie kwalifikowalności posłuży do tej analizy (wybranej w drodze procedur randomizacji). W razie potrzeby zostaną wykorzystane badania post hoc z wykorzystaniem procedur Tukey.

Nasze drugorzędne cele (rodzic; rodzic/dziecko; płeć; pora roku; zmienne sprawności itp.) również zostaną przeanalizowane przy użyciu wariantu tego projektu z dodatkiem czynników. Analiza skupień/Hierarchiczne modelowanie liniowe zostanie użyte do kolinearności rodzic/potomek. Nasze badanie pilotażowe (r = 0,21) a wcześniejsze badania sugerują ograniczoną współliniowość, ale właściwe jest zbadanie wyników za pomocą tych podejść, biorąc pod uwagę, że są to naturalnie skupione środowiska (tj. dom rodzinny). Prognozowanie przy użyciu naszych modeli (TPB, SDT) i pytań mediacyjnych zostanie osiągnięte za pomocą analiz regresji wielokrotnej zgodnie ze standardowymi procedurami dla tego typu testów.

Analizy jakościowe obejmą następujące procesy: 1) Zaproszenie uczestników do przejrzenia transkrypcji wywiadów i podsumowania ich postrzegania danych pod kątem dokładności oraz sprawdzenia wiarygodności danych; 2) Przeprowadź analizę tematyczną, stosując metodę wzajemnego kodowania, w której badacze angażują się w otwarty dialog na tematy i interpretację danych. W ten sposób każdy transkrypt jest najpierw przeglądany niezależnie, a następnie poprzez dialog opracowywane są złożone tematy i powiązane krytyczne kwestie; oraz 3) Zarządzaj danymi za pomocą oprogramowania NVivo. NVivo umożliwia budowanie, testowanie i opracowywanie teorii. Dzięki NVivo podczas procesu kodowania można tworzyć „wolne węzły”, przechwytując punkt widzenia uczestników i krytyczne problemy badaczy.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

74

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • British Columbia
      • Victoria, British Columbia, Kanada, V8W 3N4
        • Behavioural Medicine Laboratory
    • Nova Scotia
      • Halifax, Nova Scotia, Kanada, B3H 1V7
        • Cardiovascular Research Unit

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

6 lat i starsze (Dziecko, Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Żonaci lub konkubinaci z dziećmi w wieku od 10 do 14 lat
  • samoopis niskiej aktywności fizycznej rodziny
  • Co najmniej 1 rodzic nie spełnia kanadyjskich wytycznych dotyczących aktywności fizycznej
  • Docelowe dziecko nie spełnia kanadyjskich wytycznych dotyczących aktywności fizycznej

Kryteria wyłączenia:

  • Uczestnictwo w aktywności fizycznej nie jest bezpieczne zgodnie z odpowiedziami na Kwestionariusz Gotowości do Aktywności Fizycznej (PAR-Q)

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Zapobieganie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Rower do gier wideo
Rodziny z tej grupy otrzymają interaktywny rowerek do ćwiczeń (tj. Active Cycle), który będzie miał w domu przez trzy miesiące.
Grupa interwencyjna otrzyma rower do ćwiczeń, który zostanie podłączony do konsoli Sony Playstation 2® (Sony Computer Entertainment America Inc, Foster City, Kalifornia). System Active Cycle® odczytuje rytm jazdy na rowerze uczestnika, co w połączeniu z kontrolerem do gier montowanym na kierownicy umożliwia każdemu uczestnikowi granie w różne gry wideo Sony Playstation 2 i 3® podczas ćwiczeń. Grupa kontrolno-rozpraszająca otrzyma tradycyjny rower stacjonarny (tj. ten sam rower co Active Cycle, ale bez kontrolerów do gier wideo), który zostanie umieszczony przed telewizorem. Zalecany schemat treningu fizycznego dla obu schorzeń to aktywność o umiarkowanej intensywności (tj. 60 do 75% rezerwy tętna), 3 dni w tygodniu przez 30 minut dziennie.
Inne nazwy:
  • Active Cycle (styl leżący), Hogan Health Industries, Inc
Inny: Rower stacjonarny
Rodziny otrzymają rower stacjonarny do trzymania w domu przez trzy miesiące. Wymagane jest, aby rodzina ustawiła rower stacjonarny (Active Cycle bez kontrolerów do gier wideo) przed telewizorem.
Grupa interwencyjna otrzyma rower do ćwiczeń, który zostanie podłączony do konsoli Sony Playstation 2® (Sony Computer Entertainment America Inc, Foster City, Kalifornia). System Active Cycle® odczytuje rytm jazdy na rowerze uczestnika, co w połączeniu z kontrolerem do gier montowanym na kierownicy umożliwia każdemu uczestnikowi granie w różne gry wideo Sony Playstation 2 i 3® podczas ćwiczeń. Grupa kontrolno-rozpraszająca otrzyma tradycyjny rower stacjonarny (tj. ten sam rower co Active Cycle, ale bez kontrolerów do gier wideo), który zostanie umieszczony przed telewizorem. Zalecany schemat treningu fizycznego dla obu schorzeń to aktywność o umiarkowanej intensywności (tj. 60 do 75% rezerwy tętna), 3 dni w tygodniu przez 30 minut dziennie.
Inne nazwy:
  • Active Cycle (styl leżący), Hogan Health Industries, Inc

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Samodzielne zgłaszanie przestrzegania przez dzieci
Ramy czasowe: Dziennik użytkowania będzie wypełniany przez okres 3 miesięcy
Podstawową miarą wyniku będzie samoopis dzieci na temat przestrzegania zasad aktywności fizycznej. Przestrzeganie będzie oceniane na podstawie dziennika użytkowania sprzętu, który będzie wypełniany za każdym razem, gdy dziecko korzysta z GameBike lub rowerka stacjonarnego. Przestrzeganie będzie mierzone za pomocą surowych wyników frekwencji. Obliczona zostanie również proporcja osiągnięta na podstawie ilości przepisanej.
Dziennik użytkowania będzie wypełniany przez okres 3 miesięcy

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
samoopisowe przestrzeganie przez rodzica
Ramy czasowe: Dziennik użytkowania będzie wypełniany przez okres 3 miesięcy
Przestrzeganie będzie oceniane za pomocą dziennika użytkowania sprzętu, który będzie wypełniany za każdym razem, gdy dziecko korzysta z Active Cycle lub rowerka stacjonarnego. Przestrzeganie będzie mierzone za pomocą surowych wyników frekwencji. Obliczona zostanie również proporcja osiągnięta na podstawie ilości przepisanej
Dziennik użytkowania będzie wypełniany przez okres 3 miesięcy
Zmiana motywacji w stosunku do wartości wyjściowych po 6 tygodniach
Ramy czasowe: linia podstawowa i 6 tygodni
Motywacje do aktywności fizycznej będą wykorzystywać konstrukty TPB i SDT, w tym postawę afektywną, postawę instrumentalną, normę nakazową, normę opisową, postrzeganą kontrolę, przekonania behawioralne, normatywne, kontrolne, motywację wewnętrzną, motywację zewnętrzną i amotywację. Zasady zachowania w kwestionariuszu ćwiczeń-2 (BREQ-2) zostaną wypełnione przez oboje rodziców i dziecko docelowe. Zbadana zostanie zmiana zmiennych motywacyjnych (6 tygodni minus linia bazowa).
linia podstawowa i 6 tygodni
Zmiana poziomu wyjściowego w zgłaszanej przez siebie aktywności fizycznej po 6 tygodniach
Ramy czasowe: linia podstawowa i 6 tygodni
Dziecko docelowe wypełni zmodyfikowaną wersję Kwestionariusza Aktywności Fizycznej dla Dzieci (PAQ-C), aby ocenić nawykową umiarkowaną lub intensywną aktywność fizyczną. Kwestionariusz Godina dotyczący ćwiczeń w czasie wolnym (LSI) zostanie wykorzystany do pomiaru zgłaszanej przez rodziców aktywności fizycznej. LSI zawiera trzy pytania, które oceniają częstość łagodnej, umiarkowanej i forsownej aktywności wykonywanej przez co najmniej 15 minut w czasie wolnym w typowym tygodniu. Zbadana zostanie zmiana zgłaszanej przez samych siebie aktywności fizycznej (6 tygodni minus wartość wyjściowa).
linia podstawowa i 6 tygodni
Zmiana jakości życia związanej ze zdrowiem / dystresu psychospołecznego w porównaniu z wartością wyjściową po 3 miesiącach
Ramy czasowe: linia bazowa i 3 miesiące
Jakość życia zostanie oceniona wraz z rodzicami za pomocą Skali Satysfakcji z Życia oraz 12-punktowej Skróconej Ankiety Zdrowia. Jakość życia docelowego dziecka zostanie oceniona za pomocą 5-itemowej Skali Satysfakcji z Życia Dostosowanej dla Dzieci (SWLS-C). Zbadana zostanie zmiana związanej ze zdrowiem jakości życia / dystresu psychospołecznego od wartości wyjściowej do 3 miesięcy (tj. po interwencji).
linia bazowa i 3 miesiące
Zmiana od wartości wyjściowych w przypadku depresji i lęku po 3 miesiącach
Ramy czasowe: linia bazowa i 3 miesiące
Obecność i nasilenie objawów depresji i lęku u rodziców zostaną ocenione za pomocą dwóch krótkich miar: Inwentarza Depresji Becka, wydanie drugie (BDI-II) oraz Inwentarza Lęku Becka (BAI). Do pomiaru obecności i nasilenia objawów depresji i lęku u młodzieży posłużą dwie skale z kwestionariusza Beck Youth Inventory. Zbadana zostanie zmiana depresji i lęku od wartości wyjściowej do 3 miesięcy (po interwencji).
linia bazowa i 3 miesiące
Zmiana fizycznej samooceny w porównaniu z wartością wyjściową po 3 miesiącach
Ramy czasowe: linia bazowa i 3 miesiące
Fizyczna samoocena będzie mierzona za pomocą podskal globalnej samooceny fizycznej, kondycji fizycznej i atrakcyjności ciała z Profilu Samooceny Fizycznej (PSPP) oraz Profilu Samooceny Fizycznej Dzieci i Młodzieży (CY-PSPP). Zbadana zostanie zmiana globalnej samooceny fizycznej, kondycji fizycznej i atrakcyjności ciała od wartości wyjściowej do 3 miesięcy (po interwencji).
linia bazowa i 3 miesiące
Zmiana od wartości początkowej w fizycznym środowisku domowym po 3 miesiącach
Ramy czasowe: linia bazowa i 3 miesiące
Fizyczne środowisko domowe zostanie ocenione za pomocą trzech sekcji z ankiety Active Where (tj. Sekcja A. Lista kontrolna sprzętu, Sekcja P. Środowisko domowe i Sekcja R. Siedzący tryb życia). Ankiety Active Where obejmują pozycje mające na celu ocenę wpływu środowiska fizycznego na aktywność fizyczną i zachowania żywieniowe młodzieży. Zmiany w środowisku fizycznym będą badane od wartości początkowej do 3 miesięcy (po interwencji).
linia bazowa i 3 miesiące
Zmiana składu ciała w porównaniu z wartością wyjściową po 3 miesiącach.
Ramy czasowe: linia bazowa i 3 miesiące
Zmierzona zostanie masa ciała (kg), wzrost (cm), wskaźnik masy ciała i obwód talii. Procent tkanki tłuszczowej zostanie oszacowany na podstawie fałdów skórnych (triceps, biceps, podłopatkowy, nadbiodrowy, przyśrodkowy łydki) przy użyciu standardowych procedur antropometrycznych. Zmiana wskaźnika masy ciała (BMI), obwodu talii i procentowej zawartości tkanki tłuszczowej zostanie zbadana od wartości początkowej do 3 miesięcy (po interwencji)
linia bazowa i 3 miesiące
Zmiana w porównaniu z wartością wyjściową wydolności sercowo-naczyniowej po 3 miesiącach
Ramy czasowe: linia bazowa i 3 miesiące
Submaksymalny test ergometru rowerowego na skalibrowanym ergometrze rowerowym Monark zostanie wykorzystany do oceny wydolności sercowo-naczyniowej obojga rodziców i docelowego dziecka. Tętno, wysycenie oksyhemoglobiny (pulsoksymetria) i ciśnienie krwi (sfigmomanometr i stetoskop) będą monitorowane w spoczynku i podczas ćwiczeń. Zbadana zostanie zmiana wydolności sercowo-naczyniowej od wartości początkowej do 3 miesięcy (tj. po interwencji).
linia bazowa i 3 miesiące
Zmiana motywacji w stosunku do wartości wyjściowych po 3 miesiącach
Ramy czasowe: linia bazowa i 3 miesiące
Motywacje do aktywności fizycznej będą wykorzystywać konstrukty TPB i SDT, w tym postawę afektywną, postawę instrumentalną, normę nakazową, normę opisową, postrzeganą kontrolę, przekonania behawioralne, normatywne, kontrolne, motywację wewnętrzną, motywację zewnętrzną i amotywację. BREQ-2 zostanie wypełniony przez oboje rodziców i docelowe dziecko. Zbadana zostanie zmiana zmiennych motywacyjnych (3 miesiące minus linia bazowa).
linia bazowa i 3 miesiące
Zmiana od wartości początkowej w zgłaszanej przez siebie aktywności fizycznej po 3 miesiącach
Ramy czasowe: Wartość bazowa i 3 miesiące
Docelowe dziecko wypełni zmodyfikowaną wersję PAQ-C, aby ocenić nawykową umiarkowaną lub intensywną aktywność fizyczną. LSI będzie używany do pomiaru zgłaszanej przez rodziców aktywności fizycznej. LSI zawiera trzy pytania, które oceniają częstość łagodnej, umiarkowanej i forsownej aktywności wykonywanej przez co najmniej 15 minut w czasie wolnym w typowym tygodniu. Zbadana zostanie zmiana zgłaszanej aktywności fizycznej (3 miesiące minus wartość wyjściowa).
Wartość bazowa i 3 miesiące
Zmiana od wartości początkowej w zgłaszanej przez siebie aktywności fizycznej po 3 miesiącach
Ramy czasowe: linia bazowa i 3 miesiące
Docelowe dziecko wypełni zmodyfikowaną wersję PAQ-C, aby ocenić nawykową umiarkowaną lub intensywną aktywność fizyczną. LSI będzie używany do pomiaru zgłaszanej przez rodziców aktywności fizycznej. LSI zawiera trzy pytania, które oceniają częstość łagodnej, umiarkowanej i forsownej aktywności wykonywanej przez co najmniej 15 minut w czasie wolnym w typowym tygodniu. Zbadana zostanie zmiana zgłaszanej aktywności fizycznej (3 miesiące minus wartość wyjściowa)
linia bazowa i 3 miesiące

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Dr. Ryan R Rhodes, PhD, University of Victoria
  • Krzesło do nauki: Dr. Chris Blanchard, PhD, Dalhousie University
  • Krzesło do nauki: Dr. Ralph Maddison, PhD, University of Auckland, New Zealand
  • Krzesło do nauki: Dr. Darren Warburton, PhD, University of British Columbia
  • Krzesło do nauki: Dr. Shannon Bredin, PhD, University of British Columbia
  • Krzesło do nauki: Dr. Mark Beauchamp, PhD, University of British Columbia

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Publikacje ogólne

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów

1 stycznia 2011

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

1 maja 2014

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

1 maja 2014

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

1 czerwca 2011

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

13 czerwca 2011

Pierwszy wysłany (Oszacować)

15 czerwca 2011

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Oszacować)

15 grudnia 2014

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

11 grudnia 2014

Ostatnia weryfikacja

1 grudnia 2014

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • CCS-21041

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj