- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT03887962
Rehabilitation in virtueller Umgebung für Patienten mit motorischer Vernachlässigung (VERMONT)
Versuch mit Virtual-Reality-Biofeedback bei Patienten mit motorischer Vernachlässigung aufgrund chronischer Schmerzen oder zerebrovaskulärer Erkrankungen
Motorischer Neglect beschreibt einen Funktionsverlust ohne Kraft-, Reflex- oder Empfindungsverlust. Motorischer Neglect wurde bei Patienten mit Schädel-Hirn-Trauma, Schlaganfall und chronischen Schmerzzuständen, z. komplexes regionales Schmerzsyndrom. Diese Erkrankungen betreffen jedes Jahr Hunderttausende von Patienten in Großbritannien, und die motorische Vernachlässigung ist ein erhebliches Hindernis für ihre Rehabilitation im Hinblick auf ein gutes Ergebnis. Durch die Konzentration auf die Verbesserung des motorischen Neglects können sich die Ergebnisse, einschließlich Funktion und Lebensqualität, für diese Patientengruppen erheblich verbessern.
Der motorische Neglect ist potenziell reversibel. Rehabilitation durch Wiederholung, Feedback und Motivation sind vorteilhaft für ein optimales Ergebnis. Aktuelle Protokolle verwenden physische Therapien von Angesicht zu Angesicht, die aufgrund fehlender Ressourcen die Intensität nicht optimieren können. Darüber hinaus wird das Engagement für Bewegung als schlecht erkannt, teilweise aufgrund mangelnder Aufmerksamkeit. Innovative Technologien können das Engagement durchaus verbessern. Darüber hinaus bieten Telemedizin oder Fernversorgung im Gesundheitswesen Möglichkeiten im Ressourcenmanagement, die durch den Einsatz solcher innovativer Technologien bereitgestellt werden können.
Virtual-Reality-Systeme wurden entwickelt und in der Rehabilitation bei verschiedenen Zuständen eingesetzt, z. B. nach Schlaganfall, Zerebralparese und Parkinson-Krankheit. Studien belegen eine verbesserte Funktion sowohl der oberen als auch der unteren Gliedmaßen. Potenziell wirksamere Behandlungen für motorischen Neglect unter Verwendung dieser Technologie sind daher verfügbar, bedürfen jedoch einer formelleren Bewertung.
Dieses Protokoll beschreibt eine randomisierte kontrollierte Studie der Phase II für stationäre und ambulante Patienten, die eine Rehabilitation mit motorischem Neglect aus neurologischen Gründen (Schlaganfall, Schädel-Hirn-Trauma) und chronischen Schmerzzuständen (komplexe regionale Schmerzsyndrome, chronische Rückenschmerzen und überwiesenes Bein) benötigen Schmerzen (Ischias)). Die Intervention wird ein neuartiges interaktives Virtual-Reality-System sein, das etablierte Technologie und maßgeschneiderte Software in Verbindung mit einem Laufband verwendet. Die Kontrollgruppe wird derselbe Bildschirm sein, der zufällige statische Bilder zeigt, während Sie sich auf dem Laufband befinden. Die Rehabilitation für jede Gruppe wird in 3-4 Sitzungen pro Woche für 2 Wochen angeboten. Jede Sitzung dauert etwa 30 Minuten und wird von einem Physiotherapeuten betreut. Die Nachsorge erfolgt per Fragebogen in den Wochen 2, 6 und 12 und durch persönliche Beratung in den Wochen 2 und 12.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Es sollte untersucht werden, ob ein Virtual-Reality-Biofeedback-System in Verbindung mit einem Laufband für die Rehabilitation von Patienten mit motorischer Vernachlässigung aufgrund chronischer Schmerzzustände, Schädel-Hirn-Trauma und Schlaganfall sicher und durchführbar ist, im Vergleich zu einer Kontrollgruppe von Patienten mit diesen Erkrankungen, deren Rehabilitation besteht aus ein Nicht-Virtual-Reality-Bildschirm und ein Laufband.
Es sollte untersucht werden, ob ein Virtual-Reality-Biofeedback-System in Verbindung mit einem Laufband Ergebnisse wie zurückgelegte Distanz, Schmerzen, Funktion, emotionales Wohlbefinden und Aktivität verbessern kann.
Studiendesign Randomisierte, einfach verblindete, kontrollierte Studie
Setting Die Studie wird als Teil der normalen Rehabilitationsprogramme im einzigen Zentrum des Addenbrookes's Hospital, Cambridge University Hospitals NHS Foundation Trust, durchgeführt. Die Laufbandgangaufgabe wird im Klinischen Bewegungslabor der Klinik 9 (Abteilung Orthetik und Prothetik) durchgeführt.
Studienpopulation Die Probanden werden aus Patienten rekrutiert, die an stationären und ambulanten Rehabilitationsprogrammen für chronische Schmerzzustände oder neurologische Erkrankungen teilnehmen. Geeignete Kandidaten werden von den am Programm beteiligten Beratern oder Therapeuten identifiziert. Mit Zustimmung werden potenzielle Probanden zum Screening an die Forscher verwiesen.
Einschlusskriterien
- Patienten mit der Diagnose Schlaganfall (jeglicher Ursache), Schädel-Hirn-Trauma oder einem chronischen Schmerzzustand von mehr als 3 Monaten Dauer (z. Rücken- und ausstrahlende Beinschmerzen; komplexes regionales Schmerzsyndrom; Fibromyalgie), die sich in einem stationären oder ambulanten Rehabilitationsprogramm befinden
- Motorischer Neglect, beurteilt durch eine klinische Standarduntersuchung durch einen Physiotherapeuten, der für die Erkennung eines solchen motorischen Neglect ausgebildet ist. Dies ist definiert als Schwäche und funktionelle Beeinträchtigung ohne Verlust von Kraft, Reflexen oder Empfindung.
Ausschlusskriterien
- Patienten mit aktiven schwerwiegenden medizinischen Problemen, die ihre Fähigkeit zur Teilnahme am Übungsprotokoll beeinträchtigen könnten (z. anhaltende Sepsis; frischer Myokardinfarkt)
- Patienten, die nach Einschätzung des Screening-Physiotherapeuten nicht in der Lage sind, das Laufband sicher zu benutzen.
- Patienten, die aufgrund von Kompetenz- oder Sprachproblemen nicht in der Lage sind, eine Einverständniserklärung abzugeben.
- Patienten mit erheblicher Erfahrung in der Virtual-Reality-Rehabilitation.
Stichprobengröße Diese wird anhand von Standardmodellen berechnet. Es ist nicht bekannt, wie groß der Effekt sein wird. Alpha wird 0,05 sein, Beta wird 0,2 sein. Es ist wahrscheinlich, dass mindestens 20 Patienten in jedem Arm rekrutiert werden müssen (insgesamt 40). Schätzt man das wahrscheinliche Rekrutierungsziel aus der Anzahl der Patienten, die eine stationäre Rehabilitation bei Addenbrooke benötigen (n = 400 pro Jahr für Schlaganfall, Schädel-Hirn-Trauma, Rückenschmerzen und komplexes regionales Schmerzsyndrom), würde dies ein Rekrutierungsfenster von 12 Monaten erfordern, wenn man von ungefähr ausgeht 10 % erfolgreiche Einschreibung (n=40).
Rücktrittskriterien Patienten, die sich zurückziehen möchten, können dies tun, ohne dass dies ihre Rehabilitation beeinträchtigt.
Randomisierung Die Probanden werden entweder der Studien- oder der Kontrollgruppe unter Verwendung einer verdeckten Blindzuteilung randomisiert. Dies wird von einer von der Studie unabhängigen Gruppe durchgeführt.
Die Probanden werden den Studien:Kontrollgruppen im Verhältnis 1:1 unter Verwendung eines Zufallszahlengenerators (z. www.mathgoodies.com/calculators/random_no_custom.html), um die Reihenfolge der Couplets zu bestimmen.
Die Ausnahme gilt für die erfolgreich geprüften Gruppen (z. Rückenschmerzprogramm). Zu diesem Zweck wird die gesamte Gruppe randomisiert, um entweder Kontrolle oder Intervention zu erhalten, da es zu einer Kreuzkontamination des Behandlungseffekts innerhalb einer einzigen Gruppe kommt, die ansonsten die gleiche Rehabilitation erhält.
Verblindung Patienten und Therapeuten können aufgrund der Natur der Forschung nicht geblendet werden. Die Datenanalyse wird von Mitgliedern der Studienforschungsgruppe durchgeführt, die nicht wissen, ob ein einzelner Patient den experimentellen oder den Kontrollarm erhalten hat. Dies wird durch die Verwendung von Daten erreicht, die von jeglichem patientenidentifizierbaren Inhalt befreit und in die zwei Gruppen unterteilt werden. Diese Aufgabe übernimmt der leitende Physiotherapeut, der das Projekt betreut. Es sollte keine Notwendigkeit bestehen, Probanden aufgrund des Fehlens eindeutiger schwerwiegender Nebenwirkungen im Zusammenhang mit der Intervention von der Studie „entblinden“ zu lassen.
Intervention Patienten werden nach dem Zufallsprinzip einer von zwei Gruppen zugeteilt: Intervention oder Kontrolle.
Beide Gruppen gehen im Rahmen der Aufgabe auf einem Laufband. Das Gehen auf dem Laufband wird erklärt und demonstriert, und die Probanden haben Zeit, diese Aufgabe zu üben, bevor diese Studie beginnt. Für zusätzliche Sicherheit dürfen die Probanden die Lenkstangen des Laufbands zur zusätzlichen Unterstützung verwenden, wenn sie dies wünschen. Der Therapieassistent steht neben dem Not-Aus-Knopf und ist vollständig in die Verwendung des Laufbands und des Virtual-Environment-Geräts eingewiesen.
In beiden Gruppen werden die Gehzyklen anhand ihrer Funktionsfähigkeit bestimmt, wie sie vom Screening-Physiotherapeuten beurteilt wird, aber das Gehen auf dem Laufband wird bei jedem Zyklus nicht länger als 5 Minuten dauern. Alle 30 Sekunden fragt der Therapieassistent, ob der Proband die Geschwindigkeit des Laufbandes ändern möchte und entscheidet aufgrund seiner Erfahrung, ob er das Laufband um 0,1 km/h erhöht oder das Laufband bei Bedarf reduziert / stoppt . Der nächste Zyklus beginnt mit der Geschwindigkeit, mit der der vorherige Zyklus beendet wurde. Die Sitzung am nächsten Tag beginnt mit der Ausgangsgeschwindigkeit und erhöht oder verringert sich wie oben. Der Proband muss fünf Gehzyklen absolvieren und hat zwischen jedem Zyklus eine Pause von bis zu 3 Minuten. Das primäre Ergebnis ist die im letzten 5-Minuten-Zyklus der Sitzung zu Studienbeginn, Woche 2 und nach 24 Wochen zurückgelegte Distanz. Diese Aufgabe wird zwei Wochen lang drei- bis viermal pro Woche durchgeführt. Die Geschwindigkeit jedes Zyklus wird für jeden Tag auf die Grundlinie zurückgesetzt.
Interventionsgruppe:
Studientyp
Einschreibung (Voraussichtlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Cambridgeshire
-
Cambridge, Cambridgeshire, Vereinigtes Königreich, CB2 0QQ
- Cambridge University Hospitals NHS Foundation Trust
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Patienten mit der Diagnose Schlaganfall (jeglicher Ursache), Schädel-Hirn-Trauma oder chronischem Schmerzzustand von mehr als 3 Monaten Dauer (z. Rücken- und ausstrahlende Beinschmerzen; komplexes regionales Schmerzsyndrom; Fibromyalgie), die sich in einem stationären oder ambulanten Rehabilitationsprogramm befinden
- Motorischer Neglect, beurteilt durch eine klinische Standarduntersuchung durch einen Physiotherapeuten, der für die Erkennung eines solchen motorischen Neglect (EV) ausgebildet ist. Dies ist definiert als Schwäche und funktionelle Beeinträchtigung ohne Verlust von Kraft, Reflexen oder Empfindung.
Ausschlusskriterien:
- Patienten mit aktiven schwerwiegenden medizinischen Problemen, die ihre Fähigkeit zur Teilnahme am Übungsprotokoll beeinträchtigen könnten (z. anhaltende Sepsis; frischer Myokardinfarkt)
- Patienten, die nach Einschätzung des Screening-Physiotherapeuten (EV) nicht in der Lage sind, das Laufband sicher zu benutzen.
- Patienten, die aufgrund von Kompetenz- oder Sprachproblemen nicht in der Lage sind, eine Einverständniserklärung abzugeben.
- Patienten mit erheblicher Erfahrung in der Virtual-Reality-Rehabilitation.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: BEHANDLUNG
- Zuteilung: ZUFÄLLIG
- Interventionsmodell: PARALLEL
- Maskierung: EINZEL
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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EXPERIMENTAL: Feedback zur virtuellen Umgebung
Die Probanden werden angewiesen, auf einem Laufband zu gehen, sich mit konstanter Geschwindigkeit zu bewegen und einem "virtuellen Pfad" zu folgen, der auf einem Flachbildschirm vor ihnen angezeigt wird.
In dieser Gruppe kann die Gangaufgabe darin bestehen, virtuelle Hindernisse auf dem Bildschirm auf dem Weg zu vermeiden oder auf Ziele zu treten, die vom Therapeuten festgelegt wurden.
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Laufband gehen.
Modifizierte verfügbare Technologie zur Gangerfassung.
Maßgeschneiderte Software für das Rendern virtueller Umgebungen und immersive Qualitäten
Andere Namen:
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ACTIVE_COMPARATOR: Kontrolle
Die Probanden werden angewiesen, auf einem Laufband zu gehen und sich mit konstanter Geschwindigkeit zu bewegen.
Der Flachbildschirm spielt zufällige Szenen aus der Virtual-Reality-Umgebung ab und kontrolliert so auf aufmerksamkeits- und nicht bewegungsbezogene Hinweise.
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Laufband gehen.
Flachbildschirm / keine virtuelle Umgebung zur Aufmerksamkeitskontrolle.
Andere Namen:
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Zurückgelegte Distanz (maschinengemeldet)
Zeitfenster: Woche 2
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Gehstrecke in 5 Minuten in Woche 2 im Vergleich zum Ausgangswert (% Veränderung)
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Woche 2
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Funktionsindex der unteren Extremität
Zeitfenster: Woche 2
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Selbstberichteter 20-Fragen-Fragebogen zur funktionellen Aktivität mit einem minimalen klinisch relevanten Unterschied von 9 (Bereich 0-80).
Jede Frage wurde mit 0-4 bewertet.
Niedrige Werte weisen auf eine geringere Funktion hin.
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Woche 2
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Funktionsindex der unteren Extremität
Zeitfenster: Woche 24
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Selbstberichteter 20-Fragen-Fragebogen zur funktionellen Aktivität mit einem minimalen klinisch relevanten Unterschied von 9 (Bereich 0-80).
Jede Frage wurde mit 0-4 bewertet.
Niedrige Werte weisen auf eine geringere Funktion hin.
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Woche 24
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Kurzes Schmerzinventar
Zeitfenster: Wochen 2,12,24
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Fragebogen zur Selbstauskunft - Mittelwert (11-Punkte-Analogskala).
Hohe Werte weisen auf mehr Schmerzen hin.
Die prozentuale Veränderung gegenüber dem Ausgangswert wird berechnet
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Wochen 2,12,24
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Menschliches Aktivitätsprofil
Zeitfenster: Wochen 2,12,24
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Selbstberichteter Fragebogen (0-94 Punkte).
Niedrige Werte weisen auf einen Funktionsverlust hin.
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Wochen 2,12,24
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Angst- und Depressionsskala im Krankenhaus
Zeitfenster: Wochen 2,12,24
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Selbstberichteter Fragebogen (0-21 zu jeder Dimension von Angst und Depression).
Hohe Werte weisen auf hohe Angst oder Depression hin
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Wochen 2,12,24
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Vernachlässigungsähnlicher Symptom-Fragebogen
Zeitfenster: Wochen 2,12,24
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Selbstberichteter Fragebogen (1-6).
Hohe Werte weisen auf eher vernachlässigungsähnliche Symptome hin
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Wochen 2,12,24
|
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Zufriedenheitsfragebogen
Zeitfenster: Woche 2, 24
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Selbstberichteter Fragebogen.
0-5 Punkte.
Hohe Werte weisen auf eine hohe Zufriedenheit hin
|
Woche 2, 24
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Maschinell gemeldete durchschnittliche Schrittlänge
Zeitfenster: Woche 2
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Durchschnittliche Schrittlänge (cm)
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Woche 2
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Von der Maschine gemeldete Schrittzahl
Zeitfenster: Woche 2
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Anzahl der Schritte (ganze Zahl)
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Woche 2
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Maschinell erfasste Gangsymmetrie
Zeitfenster: Woche 2
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Asymmetrie (Links-Rechts-Split in numerischer Form dargestellt)
|
Woche 2
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Maschinell gemeldetes Gangtiming
Zeitfenster: Woche 2
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Timing (Anteil der Gangart mit aufgestelltem Fuß und erhobenem Fuß gemessen in %).
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Woche 2
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Mitarbeiter und Ermittler
Ermittler
- Hauptermittler: Nicholas GN Shenker, MD, Cambridge University Hospitals NHS Foundation Trust
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Longley V, Hazelton C, Heal C, Pollock A, Woodward-Nutt K, Mitchell C, Pobric G, Vail A, Bowen A. Non-pharmacological interventions for spatial neglect or inattention following stroke and other non-progressive brain injury. Cochrane Database Syst Rev. 2021 Jul 1;7(7):CD003586. doi: 10.1002/14651858.CD003586.pub4.
- van den Brand R, Heutschi J, Barraud Q, DiGiovanna J, Bartholdi K, Huerlimann M, Friedli L, Vollenweider I, Moraud EM, Duis S, Dominici N, Micera S, Musienko P, Courtine G. Restoring voluntary control of locomotion after paralyzing spinal cord injury. Science. 2012 Jun 1;336(6085):1182-5. doi: 10.1126/science.1217416.
- Saposnik G, Levin M; Outcome Research Canada (SORCan) Working Group. Virtual reality in stroke rehabilitation: a meta-analysis and implications for clinicians. Stroke. 2011 May;42(5):1380-6. doi: 10.1161/STROKEAHA.110.605451. Epub 2011 Apr 7.
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- Deutsch JE, Borbely M, Filler J, Huhn K, Guarrera-Bowlby P. Use of a low-cost, commercially available gaming console (Wii) for rehabilitation of an adolescent with cerebral palsy. Phys Ther. 2008 Oct;88(10):1196-207. doi: 10.2522/ptj.20080062. Epub 2008 Aug 8.
- Flor H, Braun C, Elbert T, Birbaumer N. Extensive reorganization of primary somatosensory cortex in chronic back pain patients. Neurosci Lett. 1997 Mar 7;224(1):5-8. doi: 10.1016/s0304-3940(97)13441-3.
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- Mirelman A, Patritti BL, Bonato P, Deutsch JE. Effects of virtual reality training on gait biomechanics of individuals post-stroke. Gait Posture. 2010 Apr;31(4):433-7. doi: 10.1016/j.gaitpost.2010.01.016. Epub 2010 Mar 1.
- Sato K, Fukumori S, Matsusaki T, Maruo T, Ishikawa S, Nishie H, Takata K, Mizuhara H, Mizobuchi S, Nakatsuka H, Matsumi M, Gofuku A, Yokoyama M, Morita K. Nonimmersive virtual reality mirror visual feedback therapy and its application for the treatment of complex regional pain syndrome: an open-label pilot study. Pain Med. 2010 Apr;11(4):622-9. doi: 10.1111/j.1526-4637.2010.00819.x. Epub 2010 Mar 1.
- Walker ML, Ringleb SI, Maihafer GC, Walker R, Crouch JR, Van Lunen B, Morrison S. Virtual reality-enhanced partial body weight-supported treadmill training poststroke: feasibility and effectiveness in 6 subjects. Arch Phys Med Rehabil. 2010 Jan;91(1):115-22. doi: 10.1016/j.apmr.2009.09.009.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (TATSÄCHLICH)
Primärer Abschluss (ERWARTET)
Studienabschluss (ERWARTET)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (TATSÄCHLICH)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
- Erkrankungen des Gehirns
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Andere Studien-ID-Nummern
- A092932
- 17/LO/0299 (ANDERE: UK Research Ethics Committee)
- 74696 (ANDERE: IRAS)
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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