- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT07703397
VR-Based Behavioral Activation in Adults (VR-Dep)
11. Juli 2026 aktualisiert von: KTO Karatay University
Behavioural Activation Intervention for Depression in a Virtual Reality Environment: Software Development and Effectiveness Study
Study Overview This study aims to evaluate the effectiveness of a newly developed Virtual Reality (VR) behavioral activation software program for individuals experiencing symptoms of depression.
Behavioral activation is a well-established psychological approach that helps individuals re-engage in positive, rewarding activities to reduce depressive symptoms and improve mood.
By translating this approach into an immersive VR environment using hand-tracking technology, the study explores whether technology-enhanced interventions can make therapy more accessible, engaging, and effective.
What the Study InvolvesParticipants in this study are randomly assigned to one of two groups:VR Behavioral Activation Group (Intervention): Participants in this group receive a structured behavioral activation program delivered entirely within a customized virtual reality environment.
Using advanced hand-tracking technology instead of traditional controllers, participants interact naturally with the virtual world to complete rewarding tasks and activities designed to boost engagement and mood.
Waitlist Control Group: Participants in this group do not receive the VR intervention during the active study period, serving as a comparison baseline to accurately measure the specific effects of the VR software.
However, to ensure ethical standards and support all participants, individuals in this group receive psychological education (psychoeducation) after the data collection phase is fully completed.
Research Goals The primary goal is to determine if the VR-focused behavioral activation program successfully reduces depression severity and enhances overall behavioral activation levels compared to the control group.
Additionally, researchers will evaluate how the intervention influences the body's behavioral approach and inhibition systems, providing insights into the underlying psychological mechanisms of VR-driven therapy.
Studienübersicht
Status
Abgeschlossen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
This study was conducted to evaluate the effect of a virtual reality-based behavioral activation intervention on reducing depression symptoms.
Considering that depression negatively affects the daily functionality of individuals, an interactive behavioral activation intervention was developed in a virtual reality environment and the effectiveness of this intervention was tested.
A randomized controlled experimental design was used in the study.
The sample consisted of 50 participants with moderate to high levels of depression (experimental group = 25, control group = 25).
The experimental group received a behavioral activation intervention in a virtual reality environment for 4 weeks, while the control group was placed on a waiting list.
The intervention was delivered through virtual reality goggles in the morning.
In the virtual reality environment, participants simulated their morning routines, such as waking up, tidying the room, preparing breakfast, and getting dressed.
Sociodemographic Information Form, Behavioral Inhibition System and Behavioral Activation System Scale, Beck Depression Inventory, Presence Questionnaire, Virtual Reality Application Observation Form and Semi-Structured Interview Form for Virtual Reality Applications were used in the data collection process.
In the data analysis phase, Mixed Design Repeated Measures ANOVA was planned for behavioral activation and behavioral inhibition variables, and F1-LD-F1 design analysis was planned for depression and emotion regulation variables.
Studientyp
Interventionell
Einschreibung (Tatsächlich)
50
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.
Studienorte
-
-
-
Aydin, Türkei (türkiye), 09010
- Aydin Adnan Menderes University, Department of Psychology
-
-
Teilnahmekriterien
Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Nein
Beschreibung
Inclusion Criteria:
- Being 18 years of age or older.
- Being literate (ability to read and write).
- Providing written informed consent by reading and signing the informed consent form.
- Having a score of 17 or above on the Beck Depression Inventory (BDI).
- Having a score of 41 or below on the Behavioral Activation subscale of the Behavioral Inhibition System and Behavioral Activation System (BIS/BAS) Scale.
- Having a score of 21 or above on the Behavioral Inhibition subscale of the Behavioral Inhibition System and Behavioral Activation System (BIS/BAS) Scale.
Exclusion Criteria:
- Having advanced vision problems that impair visual function, such as cataracts.
- Having uncorrected visual impairments, such as color blindness.
- Having any psychiatric or neurological disorder characterized by impaired reality testing.
- Being under 18 years of age.
Studienplan
Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
Experimental: VR Behavioral Activation Group
Participants in this group receive a structured behavioral activation program delivered entirely within a customized virtual reality environment using hand-tracking technology to reduce depressive symptoms and enhance behavioral activation.
|
A customized virtual reality (VR) software application developed for Meta Quest hardware, utilizing hand-tracking technology.
The software delivers a structured behavioral activation program designed to treat depressive symptoms by engaging participants in immersive, therapeutic activities.
|
|
Sonstiges: Waitlist Control Group
Participants in this group serve as a comparison baseline and do not receive the VR intervention during the active study period.
After all post-test data collection is completed, they are provided with a psychological education (psychoeducation) program for ethical support.
|
Participants remain on a waitlist during the active implementation phase to serve as a control group.
Upon completion of all post-test data collection, they receive a comprehensive psychological education (psychoeducation) program to ensure ethical treatment standards.
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Change from Baseline in Beck Depression Inventory (BDI) Scores
Zeitfenster: Baseline (Pre-test) and Post-test (Week 4)
|
The BDI is a 21-item self-report questionnaire used to measure the severity of depressive symptoms.
Each item is rated on a 4-point scale ranging from 0 to 3. Total scores range from 0 to 63, with higher scores indicating more severe depressive symptoms.
|
Baseline (Pre-test) and Post-test (Week 4)
|
Mitarbeiter und Ermittler
Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.
Sponsor
Ermittler
- Studienleiter: Mehmet Şakiroğlu, Assoc. Prof., Aydin Adnan Menderes University
Studienaufzeichnungsdaten
Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
10. Dezember 2024
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
22. September 2025
Studienabschluss (Tatsächlich)
1. November 2025
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
4. Juli 2026
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
11. Juli 2026
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
14. Juli 2026
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
14. Juli 2026
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
11. Juli 2026
Zuletzt verifiziert
1. Juli 2026
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- ali.yasin.kafes
- 2023/1-12 31906847/050.04.04-9 (Andere Kennung: Aydin Adnan Menderes Univ Social & Human Sci Ethics Comm)
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
NEIN
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Nein
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Nein
Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .
Klinische Studien zur Virtual Reality Behavioral Activation Software
-
Truway Health, Inc.Anmeldung auf EinladungSitzendes Verhalten | Gesundheitsverhalten | VerhaltensaktivierungVereinigte Staaten
-
Ege UniversityThe Scientific and Technological Research Council of TurkeyAbgeschlossenMotorisches Vorstellungstraining | Virtuelle Realität | KrafttrainingTürkei (türkiye)
-
Cihat OzyılmazAbgeschlossenKind | Angst | FurchtTruthahn
-
University of North Carolina, Chapel HillNational Institute of Arthritis and Musculoskeletal and Skin Diseases (NIAMS)RekrutierungVerletzung des vorderen KreuzbandesVereinigte Staaten
-
Centre Hospitalier Universitaire de Saint EtienneInstitut de Cancérologie de la Loire; Gustave Roussy, Cancer Campus, Grand Paris und andere MitarbeiterBeendet
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)AbgeschlossenVirtuelle RealitätVereinigte Staaten
-
University of PadovaOspedale S.Bortolo -Vicenza, Italy; University of Salerno, ItalyRekrutierung
-
Hacettepe UniversityAbgeschlossenGonarthrose; PrimärTruthahn
-
Royal Cornwall Hospitals TrustAbgeschlossenPalliativpflege | Hämatologische Malignität | Onkologie | Krebs im EndstadiumVereinigtes Königreich
-
University of California, Los AngelesSuspendiertDepression | Stimmungsschwankungen | Anhedonie | Betonen | Angst | Virtuelle RealitätVereinigte Staaten