Efecto del juego de realidad virtual en el movimiento de las extremidades superiores en personas con accidente cerebrovascular (VRULS)
Efecto del entrenamiento de realidad virtual basado en juegos sobre el movimiento de las extremidades superiores en personas con accidente cerebrovascular subagudo
Descripción general del estudio
Estado
Estado
Condiciones
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Tipo de estudio
Tipo de estudio
Inscripción (Anticipado)
Inscripción
Fase
Fase
- No aplica
Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
Individuos con ictus
- 45 - 65 años
- Primer ictus isquémico o hemorrágico
- hemiparesia derecha
- Mano derecha dominante
- Dentro de los 6 meses posteriores al accidente cerebrovascular
- Alta del hospital y estancia en casa
- Equilibrio dinámico normal sentado
- Al menos 120 grados de flexión del hombro y 45 grados de extensión del hombro por rango de movimiento pasivo
- Movimiento activo al menos etapa 3 según Chedoke-McMaster Stroke Assessment
- Tono muscular clasificado de 1 a 2 por la escala modificada de Ashworth en 2 de 3 grupos musculares, incluidos los grupos aductor del hombro, rotador interno y/o flexor del codo
- Sin deterioro cognitivo
Individuos sanos
- Tener el mismo sexo y edad dentro del rango de ±5 años de las personas con accidente cerebrovascular
- diestro
- Rango de movimiento activo de flexión y extensión del hombro de al menos 120° y 45° respectivamente
- Sin deterioro cognitivo
Criterio de exclusión:
Individuo con ictus y sano
- Tener ciberenfermedad
- Obesidad
- Movimiento atáxico
- Pérdida del campo visual o negligencia visual
- Pérdida de la sensación exteroceptiva
- Deterioro o pérdida de la sensación propioceptiva
- Recibir la terapia de ocupación en la extremidad superior
- Contractura muscular en la escápula, el hombro y el codo
- Dolor en la escápula, el hombro y el codo.
- Antecedentes de fractura o cirugía en la cabeza, el hombro, la escápula y el codo.
- Subluxación de hombro
- Otros trastornos neurológicos
- Hipertensión no controlada
- Infarto de miocardio
- Convulsiones o epilepsia
- Marcapasos o acceso vascular para hemodiálisis
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: TRATAMIENTO
- Asignación: ALEATORIZADO
- Modelo Intervencionista: PARALELO
- Enmascaramiento: SOLTERO
Número de brazos
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazoGrupo de participantes/brazo |
Intervención / TratamientoIntervención / Tratamiento |
|---|---|
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EXPERIMENTAL: realidad virtual con retroalimentación
Los participantes recibieron capacitación mediante un juego de realidad virtual con retroalimentación, 60 minutos al día, 3 días a la semana durante 4 semanas y luego seguimiento después de 4 semanas.
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Individuales con juego de golpes con corrección de movimiento.
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COMPARADOR_ACTIVO: realidad virtual sin retroalimentación
Los participantes recibieron capacitación a través de un juego de realidad virtual sin retroalimentación, 60 minutos por día, 3 días por semana durante 4 semanas y luego seguimiento después de 4 semanas.
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Individuos con juego por golpes sin corrección de movimiento.
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OTRO: Saludable
Los participantes no juegan al juego de realidad virtual.
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Saludable no juegues
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
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datos cinemáticos
Periodo de tiempo: 10 minutos
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ángulo del hombro, codo y antebrazo
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10 minutos
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Medidas de resultado secundarias
Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
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Rendimiento de miembros superiores
Periodo de tiempo: 10 minutos
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haciendo la tarea según Fugl Mayer
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10 minutos
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tono muscular
Periodo de tiempo: 2 minutos
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evaluación de los músculos del hombro, el codo y el antebrazo según la escala modificada de Ashworth
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2 minutos
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Investigadores
Investigadores
- Silla de estudio: Vimonwan Hiengkaew, PhD, Mahidol University
- Director de estudio: Peemonkong Wattananon, PhD, Mahidol University
- Investigador principal: Sirada Lolak, BSc, Mahidol University
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (ANTICIPADO)
Inicio del estudio
Finalización primaria (ANTICIPADO)
Finalización primaria
Finalización del estudio (ANTICIPADO)
Finalización del estudio
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (ACTUAL)
Publicado por primera vez
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (ACTUAL)
Última actualización publicada
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
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Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
Otros números de identificación del estudio
- 2016/097.0906
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
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