Wpływ gry wirtualnej rzeczywistości na ruch kończyn górnych u osób po udarze mózgu (VRULS)
Wpływ treningu wirtualnej rzeczywistości opartego na grach na ruch kończyn górnych u osób z podostrym udarem mózgu
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Interwencja / Leczenie
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Oczekiwany)
Zapisy
Faza
Faza
- Nie dotyczy
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
Osoby z udarem
- 45 - 65 lat
- Pierwszy udar niedokrwienny lub krwotoczny
- Niedowład połowiczy prawostronny
- Praworęczność dominująca
- W ciągu 6 miesięcy po udarze
- Wypisz się ze szpitala i zostań w domu
- Normalna dynamiczna równowaga siedzenia
- Co najmniej 120 stopni zgięcia barku i 45 stopni wyprostu barku przy biernym zakresie ruchu
- Aktywny ruch co najmniej na etapie 3 według Chedoke-McMaster Stroke Assessment
- Napięcie mięśniowe ocenione na 1-2 według zmodyfikowanej skali Ashwortha w 2 z 3 grup mięśni, w tym grupy mięśni przywodzicieli barku, rotatorów wewnętrznych i/lub zginaczy łokcia
- Brak zaburzeń poznawczych
Osoby zdrowe
- Mieć tę samą płeć i wiek w zakresie ± 5 lat u osób z udarem
- Praworęczność
- Aktywny zakres ruchu zgięcia i wyprostu barku odpowiednio co najmniej 120° i 45°
- Brak zaburzeń poznawczych
Kryteria wyłączenia:
Osoba z udarem i zdrowa
- Mieć cyberchorobę
- Otyłość
- Ruch ataktyczny
- Utrata pola widzenia lub zaniedbanie wzroku
- Utrata czucia eksteroceptywnego
- Zaburzenia lub utrata czucia proprioceptywnego
- Skorzystaj z terapii zajęciowej kończyny górnej
- Przykurcz mięśni łopatki, barku i łokcia
- Ból w okolicy łopatki, barku i łokcia
- Historia złamania lub operacji głowy, barku, łopatki i łokcia
- Podwichnięcie barku
- Inne zaburzenia neurologiczne
- Niekontrolowane nadciśnienie
- Zawał mięśnia sercowego
- Napad lub epilepsja
- Rozrusznik serca lub dostęp naczyniowy do hemodializy
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: LECZENIE
- Przydział: LOSOWO
- Model interwencyjny: RÓWNOLEGŁY
- Maskowanie: POJEDYNCZY
Liczba ramion
Broń i interwencje
Grupa uczestników / ArmGrupa uczestników / Arm |
Interwencja / LeczenieInterwencja / Leczenie |
|---|---|
|
EKSPERYMENTALNY: wirtualna rzeczywistość z informacją zwrotną
Uczestnicy przeszli szkolenie za pomocą gry wirtualnej rzeczywistości z informacją zwrotną, 60 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 4 tygodnie, a następnie kontynuowali po 4 tygodniach.
|
Osoby z grą stroke play z korektą ruchu.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: wirtualna rzeczywistość bez sprzężenia zwrotnego
Uczestnicy przeszli szkolenie za pomocą gry wirtualnej rzeczywistości bez informacji zwrotnej, 60 minut dziennie, 3 dni w tygodniu przez 4 tygodnie, a następnie po 4 tygodniach.
|
Osoby z grą stroke play bez korekcji ruchu.
|
|
INNY: Zdrowy
Uczestnicy nie grają w gry wirtualnej rzeczywistości.
|
Zdrowy nie graj w gry
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
dane kinematyczne
Ramy czasowe: 10 minut
|
kąt barku, łokcia i przedramienia
|
10 minut
|
Miary wyników drugorzędnych
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Sprawność kończyny górnej
Ramy czasowe: 10 minut
|
wykonywanie zadań według Fugla Mayera
|
10 minut
|
|
napięcie mięśniowe
Ramy czasowe: 2 minuty
|
ocena mięśni barku, łokcia i przedramienia według zmodyfikowanej skali Ashwortha
|
2 minuty
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Śledczy
Śledczy
- Krzesło do nauki: Vimonwan Hiengkaew, PhD, Mahidol University
- Dyrektor Studium: Peemonkong Wattananon, PhD, Mahidol University
- Główny śledczy: Sirada Lolak, BSc, Mahidol University
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (OCZEKIWANY)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (OCZEKIWANY)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (OCZEKIWANY)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (RZECZYWISTY)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (RZECZYWISTY)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- 2016/097.0906
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Uderzenie
-
NCT06906588Rekrutacyjny
Badania kliniczne na Wirtualna rzeczywistość z informacją zwrotną
-
NCT06862830Aktywny, nie rekrutujący
-
NCT06956833RekrutacyjnyMedycyna ratunkowa dla dzieci | Symulacja wirtualnej rzeczywistości | Edukacja medyczna oparta na symulacji | Wciągająca wirtualna rzeczywistość | Odprawa
-
NCT05608434RekrutacyjnyZespół nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagi
-
NCT05841017Aktywny, nie rekrutujący
-
NCT05624892Aktywny, nie rekrutujący
-
NCT03229720NieznanyNiepokój, stomatologiczny | Strach, dentysta
-
NCT05729347ZakończonyLęk | Rodzice | Wirtualna rzeczywistość
-
NCT04901793ZakończonyZłamania, kości | Zaburzenie ortopedyczne
-
NCT07475247Rekrutacyjny
-
NCT05583903Zakończony