Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Paranna käyttäytymistä ja aivojen vastetta visuaalisiin kohteisiin tietokonepelin avulla

tiistai 4. elokuuta 2026 päivittänyt: Yale University

Enhancing Behavior and Brain Response to Visual Targets Using a Computer Game

Osallistujat pelaavat tietokonepeliä, jota ohjaavat heidän katseensa ja joka on suunniteltu ohjaamaan heidän huomionsa tiettyihin näytöllä näkyviin kohteisiin. Visuaalinen huomio kohteissa palkitaan. Sekä visuaalinen käyttäytyminen että aivojen vaste tallennetaan pelin aikana.

Oletuksena on, että pelin aikana osallistujat osoittavat (a) lisääntynyttä katselua kohteisiin, (b) lyhenevää vasteaikaa kohteisiin ja (c) tehostunutta, tehokkaampaa hermovastetta visuaalisiin vihjeisiin. . Oletetaan, että kliininen vaihtelu liittyy visuaaliseen tarkkaavaisuuteen ja aivovasteeseen.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Interventio / Hoito

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

100

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Connecticut
      • New Haven, Connecticut, Yhdysvallat, 06520
        • Yale Child Study Center

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Lapsi
  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Pystyy osallistumaan katseenseurantakokeeseen
  • Pystyy osallistumaan EEG-kokeeseen

Poissulkemiskriteerit:

  • Sensorinen tai fyysinen vamma, joka estäisi protokollan suorittamisen
  • Osallistujat käyttävät reseptilääkkeitä, jotka voivat vaikuttaa kognitiivisiin prosesseihin
  • Osallistujat raportoivat merkittävästä pään traumasta tai kouristuskohtauksista

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Ei käytössä
  • Inventiomalli: Yksittäinen ryhmätehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Peli
Osallistujat pelaavat videopeliä, joka ohjaa katseensa näytön kohteisiin.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Aikaikkuna
EEG-aivojen vaste kohteisiin
Aikaikkuna: Toimenpiteet kirjataan heidän vierailunsa ajaksi, keskimäärin 3 tuntia.
Toimenpiteet kirjataan heidän vierailunsa ajaksi, keskimäärin 3 tuntia.

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Aikaikkuna
Visuaalinen huomio kohteissa katseenseurannalla mitattuna
Aikaikkuna: Toimenpiteet kirjataan heidän vierailunsa ajaksi, keskimäärin 3 tuntia.
Toimenpiteet kirjataan heidän vierailunsa ajaksi, keskimäärin 3 tuntia.
Social Responsiveness Scale, toinen painos
Aikaikkuna: Toimenpiteet kerätään vierailun aikana, keskimäärin 3 tuntia.
Toimenpiteet kerätään vierailun aikana, keskimäärin 3 tuntia.
Autismin diagnostinen tarkkailuaikataulu
Aikaikkuna: Toimenpiteet kerätään vierailun aikana, keskimäärin 3 tuntia.
Toimenpiteet kerätään vierailun aikana, keskimäärin 3 tuntia.
Differentiaalisten kykyjen asteikko
Aikaikkuna: Toimenpiteet kerätään vierailun aikana, keskimäärin 3 tuntia.
Toimenpiteet kerätään vierailun aikana, keskimäärin 3 tuntia.
Vineland Adaptive Behavior Scales, toinen painos
Aikaikkuna: Toimenpiteet kerätään vierailun aikana, keskimäärin 3 tuntia.
Toimenpiteet kerätään vierailun aikana, keskimäärin 3 tuntia.
Lasten sosiaalinen ahdistusasteikko, tarkistettu
Aikaikkuna: Toimenpiteet kerätään vierailun aikana, keskimäärin 3 tuntia.
Toimenpiteet kerätään vierailun aikana, keskimäärin 3 tuntia.

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Sponsori

Tutkijat

  • Päätutkija: James McPartland, Yale University

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Yleiset julkaisut

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Tiistai 1. huhtikuuta 2014

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 18. heinäkuuta 2017

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 18. heinäkuuta 2017

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Lauantai 5. huhtikuuta 2014

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 16. huhtikuuta 2014

Ensimmäinen Lähetetty (Arvioitu)

Maanantai 21. huhtikuuta 2014

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Torstai 6. elokuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 4. elokuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. elokuuta 2026

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja

Muut tutkimustunnusnumerot

  • 14-10788

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa