- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT02252874
Voivatko viihdyttävät toimintavideopelit parantaa dynaamista visuaalista toimintaa ja tasapainoa? Satunnaistettu kontrolloitu kokeilu.
Voivatko viihdyttävät toimintavideopelit parantaa dynaamisia visuaalisia toimintoja ja tasapainoa? Satunnaistettu kontrolloitu kokeilu.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Yksityiskohtainen kuvaus
Tasapainonhallinta on tärkeä osa myös hyvin yksinkertaisissa päivittäisissä tehtävissä, kuten kävelyssä. Kuitenkin ikääntyessämme fyysinen ja visuaalinen toimintamme heikkenevät vähitellen, vaikka terveys- tai silmäongelmia ei olisikaan. Vanhusten tasapainonhallinnan parantaminen erilaisilla harjoituksilla on yksi tapa ehkäistä kaatumista. Tutkimme hankkeessamme helposti löydettävien ja viihdyttävien toimintavideopelien käyttöä visuaalisten toimintojen valmentajana vanhempien aikuisten tasapainon parantamiseksi.
Oletamme, että harjoittelu parantaisi sekä tasapainoa että dynaamista näkökykyä. Ensisijainen hypoteesimme on, että staattisen ja dynaamisen tasapainomittauksen asennon heilahtelu paranee toiminnan videopeliinterventioiden jälkeen. Toissijaisten tulosmittausten osalta oletamme, että koulutus parantaa dynaamista näkötoimintoa (mitattuna dynaamisella näöntarkkuudella ja dynaamisella kontrastiherkkyydellä) ja visuaalisen huomion mittaamista (mitattuna hyödyllisellä näkökentällä, useiden esineiden seurannalla ja tilatarkkailulla).
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Todellinen)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskelupaikat
-
-
-
Hong Kong, Kiina
- Allen MY Cheong
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Sukupuolet, jotka voivat opiskella
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- Kyky ymmärtää ja puhua kantonin kieltä
- Ei virallista koulutusta tai säännöllistä tasapainotoimintojen harjoittelua (esim. Taiji)
- Vähän ja mieluiten ei lainkaan videopelikokemusta
- Paras korjattu etäisyystarkkuus on 0,2 logMAR tai parempi
Poissulkemiskriteerit:
- Kaikki diagnosoidut silmäsairaudet ja silmämotoriset poikkeavuudet
- Kärsimys muodostuu vakavista lääketieteellisistä ongelmista tai itse raportoiduista neurologisista tai kognitiivisista häiriöistä
- Kärsi fyysisistä vammoista tai fyysisistä rajoituksista, jotka estävät heitä harjoittelemasta
- On itse ilmoittanut vestibulaari- tai pikkuaivojen toimintahäiriöstä, huimausta tai vakavaa kuulonmenetystä
- Kärsivät lamauttavasta niveltulehduksesta tai äskettäin tapahtuneesta alaraajan murtumasta
- Suunniteltu suuri leikkaus oikeudenkäynnin aikana
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
- Naamiointi: Yksittäinen
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Placebo Comparator: Ohjausryhmä
Vastaanota vapaa-ajan aktiviteetteja (esim.
lukeminen, netissä surffailu, shakin/ Mahjongin pelaaminen) 20 tuntia (2-3 istuntoa viikossa, 1,5 tuntia per istunto)
|
20 tuntia vapaa-ajan toimintaa
|
|
Active Comparator: Interventioryhmä 1
Vastaanota hidastettuja Nintendo Wii -videopelejä 20 tuntia (2-3 istuntoa viikossa, 1,5 tuntia per istunto)
|
20 tuntia hidastempoisia toimintavideopelejä
|
|
Active Comparator: Interventioryhmä 2
Vastaanota nopealiikkeisiä Nintendo Wii -videopelejä (esim.
ammuntapeli) 20 tuntia (2-3 harjoitusta viikossa, 1,5 tuntia per istunto)
|
20 tuntia nopeatempoisia toimintavideopelejä
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Staattinen ja dynaaminen asennon heilahdus pakotetulla alustalla
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta viikolla 8 ja muutos lähtötasosta viikolla 16
|
|
Muutos lähtötasosta viikolla 8 ja muutos lähtötasosta viikolla 16
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Näöntarkkuuden säleikkö eri liikenopeuksilla
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta viikolla 8 ja muutos lähtötasosta viikolla 16
|
Dynaaminen visuaalisen toiminnan mittaus - Näöntarkkuutta hilalla mitataan eri liikenopeuksilla
|
Muutos lähtötasosta viikolla 8 ja muutos lähtötasosta viikolla 16
|
|
Hyödyllinen näkökenttä (UFOV)
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta viikolla 8 ja muutos lähtötasosta viikolla 16
|
Yksi visuaalisen huomion toimenpiteistä - hyödyllinen näkökenttä (UFOV)
|
Muutos lähtötasosta viikolla 8 ja muutos lähtötasosta viikolla 16
|
|
Useita seurantaobjekteja (MOT)
Aikaikkuna: Muutos lähtötasosta viikolla 8 ja muutos lähtötasosta viikolla 16
|
Yksi visuaalisen huomion toimenpiteistä - Useita seurantaobjekteja (MOT)
|
Muutos lähtötasosta viikolla 8 ja muutos lähtötasosta viikolla 16
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Tutkijat
- Päätutkija: Allen MY Cheong, PhD, The Hong Kong Polytechnic University
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus
Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)
Opintojen valmistuminen (Todellinen)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Muut tutkimustunnusnumerot
- K-ZK 93
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .