- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT06182436
Virtuaalitodellisuus kivun hallintaan dupilumabi-injektion aikana (VR-DERMA)
Virtuaalitodellisuuden käyttö lasten kivun ja ahdistuksen hallinnan parantamiseen atooppisen ihottuman (VR-DERMA) Dupilumabi-injektion aikana
Tämän subjektin sisäisen satunnaistetun tutkimuksen tavoitteena on tutkia VR-immersiivisen pelin tehokkuutta lasten kivun ja ahdistuksen hallintaan dupilumabi-injektion aikana keskivaikeaan tai vaikeaan atooppiseen ihottumaan. Rekrytoimme 6-17-vuotiaita lapsia.
Tutkimuksen pääkysymys on:
- Aiheuttaako VR:n mukaansatempaava peli vähemmän ahdistusta ja kipua kuin tavalliset toimenpiteet lapsille, jotka saavat dupilumabi-injektion keskivaikeaan tai vaikeaan atooppiseen ihottumaan?
- Onko sivuvaikutusten esiintyminen samanlaista molemmissa tutkimusryhmissä?
Osallistujat satunnaistetaan jommankumman sekvenssin mukaan: VR-Standard care tai Standard care-VR. VR-jakson aikana osallistujat pelaavat mukaansatempaavaa VR-peliä injektion aikana. Normaalihoitojakson aikana osallistujat eivät hyödy mistään kivunhoidosta, mutta lapsille tarjotaan (ja dokumentoidaan) passiivisia häiriötekijöitä.
Tutkijat mittaavat kipua ja ahdistusta käyttämällä validoituja asteikkoja ennen ja jälkeen toimenpiteitä kussakin jaksossa.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
Tausta:
Atooppinen ihottuma on yksi yleisimmistä ihon tulehduksellisista sairauksista ja se alkaa yleensä varhaislapsuudessa. Atooppisen ihottuman esiintyvyys vaihtelee lapsilla 15-20 % ja aikuisilla jopa 10 %. Atooppisen ihottuman hoito on mullistanut viime vuosina, kun dupilumabi (Dupixent®, Sanofi) on viime vuosina hyväksytty lapsille. Ihonalaiset dupilumabi-injektiot ovat erittäin tehokkaita tosielämässämme. Kuitenkin vanhemmat ja potilaat raportoivat usein kipua pistoskohdassa. Injektiopaikasta tai käytettävästä injektiolaitteesta riippumatta injektio on vaikeaa pääasiassa ennen toimenpidettä syntyneen ahdistuksen ja odotettavissa olevan kivun vuoksi, vaikka injektio kestäisikin vain viisi sekuntia.
Lisäksi monia strategioita on yritetty parantaa injektiokokemusta, esimerkiksi turvottavaa voidetta tai anksiolyyttistä antoa ennen injektiota, tuloksetta. Muutamat kirjoittajat ovat tutkineet virtuaalitodellisuuden (VR) vaikutusta proseduurin kivun ja ahdistuksen hallintaan. Itse asiassa kirjallisuuden tarkastelu on tuottanut vain kolme tutkimusta, joissa käytettiin VR: tä palovammojen kanssa. Yhdessä tutkimuksessa on vahvistettu VR:n tehokkuus verrattuna tavanomaiseen farmakologiseen hoitoon RCT:ssä 54 lapsella (6–19 vuotta), jotka kärsivät palovammoista, joiden TBSA (koko kehon pinta-ala) vaihtelee 1–50 %. Tulokset osoittivat paremman kivunhallinnan ja maksimaalisen liikerajan (ROM) VR-ryhmän lapsilla.
Lopuksi, kun otetaan huomioon optimaalisen kivun ja ahdistuksen hallinnan puute ihonalaisten dupilumabi-injektioiden aikana osalle lapsipotilaista ja immersiivisen häiriönpoistomenetelmän, kuten VR:n, positiivinen vaikutus kivuliaita toimenpiteitä varten, VR:n käyttö dupilumabi-injektioihin voi antaa lupaavia tuloksia. Tietojemme mukaan mikään muu tutkimus ei ole testannut immersiivisen häiriötekijän, kuten VR:n, vaikutusta toimenpiteeseen liittyvään kivun ja ahdistuksen hallintaan atooppisesta ihottumasta kärsivillä lapsilla, jotka saavat ihonalaisia dupilumabi-injektioita.
Tutkimuksen tavoite
Tämän yksilöllisen satunnaistetun kliinisen tutkimuksen tavoitteena on varmistaa immersiivisen häiriötekijän (virtuaalitodellisuus) tehokkuus hoitoon verrattuna kivun ja ahdistuksen hallinnassa lapsille, jotka saavat dupilumabi-injektion keskivaikeaan tai vaikeaan atooppiseen ihottumaan.
Hypoteesi
Virtuaalitodellisuuden (VR) käyttö häiriötekijänä ihonalaisten dupilumabi-injektioiden aikana tarjoaa paremman kivun ja ahdistuksen hallinnan kuin pelkkä tavallinen interventio.
Tavoitteet
Ensisijaiset tavoitteet ovat seuraavat:
- Sen selvittämiseksi, onko VR-häiriönpoisto tehokkaampaa kuin tavallinen hoito lasten toimenpiteeseen liittyvän kivun hallinnassa ihonalaisten dupilumabi-injektioiden aikana.
- Vertaamaan, onko VR-häiriön vähentäminen tehokkaampaa kuin tavallinen hoito lasten toimenpiteeseen liittyvän ahdistuksen hallinnassa ihonalaisten dupilumabi-injektioiden aikana.
Toissijaiset tavoitteet ovat seuraavat:
- Vertaillaan, aiheuttaako VR-häiriön aiheuttama atooppista ihottumaa sairastaville lapsille, jotka saavat ihonalaisia dupilumabi-injektioita, vähemmän ahdistavaa toimenpiteeseen liittyvää kipua ja ahdistusta kuin tavalliset ihonalaiset injektiot ilman häiriöstrategioita.
- Vertaa sivuvaikutusten esiintymistä VR-häiriön ja häiriöttömän strategian välillä ihonalaisten dupilumabi-injektioiden yhteydessä.
- Vertaa terveydenhuollon ammattilaisten tyytyväisyystasoja VR-häiriön ja häiriöttömän strategian välillä ihonalaisten dupilumabi-injektioiden yhteydessä.
- Vertaa lasten tyytyväisyystasoja VR-häiriön ja häiriöttömän strategian välillä ihonalaisten dupilumabi-injektioiden yhteydessä.
- Vertaa vanhempien tyytyväisyystasoja VR-häiriön ja häiriöttömän strategian välillä ihonalaisten dupilumabi-injektioiden yhteydessä.
menetelmät
Design
Kohteen sisäinen satunnaistettu kliininen tutkimussuunnitelma satunnaistetuilla sekvensseillä. Koska kokeen luonteen vuoksi on vaikea varmistaa sokaisevia olosuhteita ja jotta voidaan rajoittaa osallistujien välistä vaihtelua, jokainen lapsi toimii omana kontrollinaan, jolloin hän saa sekä vakio- (kontrolli-) että kokeellisia hoitoja (VR) kahden ajan kuluessa. peräkkäiset hoitokäynnit satunnaistetussa järjestyksessä.
Näyte ja asetus
Tämä tutkimus koostuu 98 potilaasta, joiden poistumisaste on 20 %, ja jokainen lapsi toimii omana kontrollinaan ja saa siten sekä vakio- (kontrolli-) että kokeellisia hoitoja kahden peräkkäisen hoitokäynnin aikana satunnaistetussa järjestyksessä. Osallistujia siis yhteensä 196. Rekrytointi tehdään mukavuusnäytteiden avulla CHU Ste-Justinen, Montrealin (Qc), Kanadan dermatologian osastolla, joka saa dupilumabia kohtalaisen tai vaikean atooppisen ihottuman hoitoon.
Opintojakso
Jokainen osallistuja satunnaistetaan joko saamaan kontrollihoitoa tai kokeellista hoitoa peräkkäisessä järjestyksessä kahdella eri käynnillä. Jokainen osallistuja saa kaksi hoitoa ja toimii omana kontrollinaan. Kontrollihoitoa varten tutkimushoitaja antaa ihonalaisen injektion ohjeiden mukaisesti ilman häiritseviä toimenpiteitä, kuten tavallisesti tehdään. Kokeellisessa hoidossa lapsi leikkii VR-laitteella viisi minuuttia ennen ihonalaista injektiota. Osallistuja ei tiedä, että käynnin tarkoituksena on saada ihonalainen dupilumabi-injektio. Lapselle ei ilmoiteta ruiskeen tarkkaa ajankohtaa, eikä hän saa ilmoitusta ennen injektiota, jotta VR-kokemuksen tarjoama mukaansatempaava häiriötekijä säilyisi mahdollisimman tehokkaasti. Seuraavalla käynnillä osallistuja saa toisen hoidon satunnaistetussa järjestyksessä.
Pelin tekniset tiedot
Paperplane Therapeutics on suunnitellut VR-pelin Dream ja Pico Neo 4 VR -kuulokkeet lapsille. Pelissä osallistujat voivat suunnata lasersäteitä maagisiin elementteihin, kuten peikkoihin ja kiteisiin. Koska se ei ole menestynyt peli, osallistujat voivat nauttia siitä aiemmasta videopelikokemuksestaan riippumatta. Peli tehtiin kybersairauden minimoimiseksi, ja sen hyväksyi lastenhoidon ammattilaisten ryhmä.
Opiskelun aikapisteet ja toissijaiset tulokset
Kipumittaukset verbaalisella numeerisella luokitusasteikolla (VNRS 0-10) ja ahdistuneisuus lapsen pelkoasteikolla (CFS, 0-4) mitataan ennen ensimmäistä hoitokertaa kohdassa (T1), ensimmäisen hoitokerran jälkeen (T2) , ennen toista hoitokertaa (T3) ja toisen hoitokerran jälkeen (T4). T2:n ja T4:n jälkeen mitataan myös terveydenhuollon ammattilaisten tyytyväisyyden tasoa kyselylomakkeella, jonka tiimi on kehittänyt ja esitestannut. Tietoja kerätään myös sivuvaikutusten esiintymisestä. Kliinisen seurannan suorittaa tutkimusryhmän riippumaton sairaanhoitaja.
Ensisijaisten tulosten toimenpiteet
Kivun voimakkuus arvioidaan 6-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille Numerical Rating Scale (NRS) -luokitusasteikolla välittömästi toimenpiteen jälkeen jokaisen käynnin aikana (T2 ja T4). NRS on 11 kohdan asteikko kivun voimakkuudelle, joka vaihtelee välillä 0-10; 0 = ei kipua 10 = pahin kipu koskaan. Tällä asteikolla on vakiintunut validiteetti (konvergentti validiteetti Faces Pain Scale-R:n kanssa: r = 0,75-0,93) ja luotettavuus (testi-uudelleentesti käyttäen Bland-Altman-sopimusta: -0,9 - 1,2, 95 % CI) lasten ja nuorten (6 - 17-vuotiaiden) oman ilmoittaman kivun intensiteetin osalta. Kivun voimakkuus mitataan myös T1:ssä ja T3:ssa perustason määrittämiseksi.
Ahdistuksen tasoa arvioidaan lapsen pelkoasteikolla (CFS) välittömästi toimenpiteen jälkeen jokaisella käynnillä (T2 ja T4). CFS on itseraportoitu ahdistuneisuuden mitta, joka on mukautettu aikuisten kasvojen ahdistuneisuusasteikkoon erityisesti lapsille, jotka kärsivät tuskallisista kokemuksista. Se koostuu viidestä kasvoista, jotka vaihtelevat 0:sta (ei pelkoa/ahdistusta) 4:ään (erittäin peloissaan/ahdistunut). Lapsia pyydetään ilmoittamaan, mitkä kasvot näyttävät parhaiten, miltä hänestä tuntui toimenpiteen aikana. Testin uusintatestin luotettavuus on osoitettu 5–10-vuotiailla lapsilla kivuliaan toimenpiteen aikana (rs = 0,76) ja samanaikainen validiteetti lasten ahdistuneisuus- ja kipuasteikolla (CAPS) (rs = 0,73). CFS valittiin sen psykometristen ominaisuuksiensa vuoksi ja se on yhden kohteen itsemittaus ahdistuneisuudesta/pelosta. Lisäksi "vaikka pelko yleensä vähenee iän myötä, lääketieteelliset pelot voivat olla poikkeus". Myöskään "ikään liittyviä eroja pelkoarvioissa ei ole löydetty". Lisäksi tätä asteikkoa on käytetty 5–18-vuotiailla lapsilla laskimopunktioon liittyvän menettelyllisen pelon vuoksi ja 11–13-vuotiailla lapsilla rokotteen pelossa/ahdistuksessa.
Otoskoko ja tilastollinen analyysi
Rekrytoimalla 98 potilasta omaksi kontrolliksi saadaan yhteensä 196 potilasta, mikä on tarpeen 90 % tehon saavuttamiseksi, jotta voidaan havaita parillisten erojen keskiarvo 0,40 (keskimääräinen vaikutus) erojen arvioidulla keskihajonnan ollessa 1,00 ja merkitsevyystaso (alfa) on 0,025 käyttäen kaksipuolista parillista t-testiä, jossa otetaan huomioon kivun keskimääräinen ero 2,0 keskihajonnan ollessa 1,0, ahdistuksen keskimääräinen ero 1,0 keskihajonnan ollessa 1,0 ja merkitsevyystaso ( alfa) 0,05/2 molemmille komponenteille. Tämä otoskoko ottaa huomioon 20 prosentin poistumisasteen. Vertailut suoritetaan koehenkilöiden sisällä ja välillä toistuvien mittausten riippuvien muuttujien osalta. Kaikille muuttujille paitsi haittatapahtumille käytetään varianssianalyysiä, jossa on yksi tekijän sisällä (häiriötekijä tai normaali hoito) ja yksi tekijäjärjestyksen välillä. Hoitotilanteen välisen eron 95 %:n luottamusväli raportoidaan. Kaikki analyysit tehdään hoitotarkoituksessa käyttäen merkitsevyystasoa 0,05. Ensisijaisten tulosten osalta käytetään Bonferroni-korjausta testien moninkertaisuuteen. Kaikki haittatapahtumat kuvataan erikseen hoitotilanteen mukaan. Tilastot tekee riippumaton biostatistikko.
Keskustelu
Tutkijat uskovat, että tämän tutkimuksen tulokset antavat näyttöön perustuvaa tietoa ei-lääketieteellisestä menetelmästä ahdistuksen ja kivun hallintaan potilailla, joilla on krooninen sairaus ja jotka saavat pitkäaikaista toistuvaa kivuliasta ja stressaavaa hoitoa innovatiivisten toimenpiteiden avulla.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Arvioitu)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskeluyhteys
- Nimi: Sylvie Le May, PhD
- Puhelinnumero: 4938 5143454931
- Sähköposti: sylvie.lemay@umontreal.ca
Opiskelupaikat
-
-
Quebec
-
Montréal, Quebec, Kanada, H3T 1C5
- Rekrytointi
- CHU Sainte-Justine
-
Ottaa yhteyttä:
- Sylvie Le May, RN, PhD, FCAN
- Puhelinnumero: 4938 5143454931
- Sähköposti: sylvie.lemay@umontreal.ca
-
Montréal, Quebec, Kanada, H1T 3C5
- Rekrytointi
- St. Justine's Hospital
-
Päätutkija:
- Sylvie Le May, PhD
-
Ottaa yhteyttä:
- Sylvie Le May, PhD
- Puhelinnumero: 4938 5143454931
- Sähköposti: sylvie.lemay@umontreal.ca
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Lapsi
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- 6-17-vuotiaat,
- kärsivät kohtalaisesta tai vaikeasta atooppisesta ihottumasta ja saavat tai aikovat aloittaa ihonalaisen dupilumabi-injektion,
- suostuvan vanhemman läsnäollessa, joka ymmärtää, lukee ja kirjoittaa joko ranskaa tai englantia.
Poissulkemiskriteerit:
- joilla on diagnosoitu kognitiivinen vajaatoiminta, joka estää heitä pelaamasta virtuaalitodellisuuspelejä,
- kärsit epilepsiasta toimenpiteen luonteen vuoksi,
- ei voi olla istuma-asennossa toimenpiteen aikana, koska virtuaalitodellisuuspeli vaatii vähintään 30 asteen kulman pään seurantaan.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Crossover-tehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Virtuaalitodellisuuden häiriötekijä
Lapsi leikkii VR-laitteella viisi minuuttia ennen ihonalaista injektiota.
|
Kokeellisessa hoidossa lapsi leikkii VR-laitteella viisi minuuttia ennen ihonalaista injektiota kivun vähentämiseksi.
Paperplane Therapeutics on suunnitellut VR-pelin Dream ja Pico Neo 4 VR -kuulokkeet lapsille.
Osallistujat voivat suunnata lasersäteitä maagisiin elementteihin, kuten peikkoihin ja kiteisiin.
Koska se ei ole menestynyt peli, osallistujat voivat nauttia siitä aiemmasta videopelikokemuksestaan riippumatta.
|
|
Active Comparator: Vakiohoito
Tavanomainen hoito koostuu dupilumabin injektoinnista ihon alle ilman häiritseviä toimenpiteitä lapsen ollessa täysin tietoinen toimenpiteestä
|
Tavanomainen hoito koostuu dupilumabin injektoinnista ihon alle ilman häiritseviä toimenpiteitä, ja lapsi on täysin tietoinen toimenpiteestä. Kivun hallintaan (musiikki, lohdutus, lapsielämän asiantuntija tai muu) tämän jakson aikana tehtyjen yhteisinterventioiden käyttö dokumentoidaan |
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
keskimääräinen ero kivun intensiteetissä sekvenssien välillä
Aikaikkuna: Välittömästi toimenpiteen jälkeen päivänä 1 ja viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T2 ja T4) (itseraportti kiputasoista toimenpiteen aikana).
|
Kivun voimakkuus arvioidaan 6-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille numeerisen arviointiasteikon (NRS) avulla.
NRS on 11 kohdan asteikko kivun voimakkuudelle, joka vaihtelee välillä 0-10; 0 = ei kipua 10 = pahin kipu koskaan.
|
Välittömästi toimenpiteen jälkeen päivänä 1 ja viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T2 ja T4) (itseraportti kiputasoista toimenpiteen aikana).
|
|
keskimääräinen ero ahdistuksessa sekvenssien välillä
Aikaikkuna: Välittömästi toimenpiteen jälkeen päivänä 1 ja viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T2 ja T4) (itseraportti ahdistustasosta toimenpiteen aikana).
|
Ahdistuksen tasoa arvioidaan lapsen pelkoasteikolla (CFS).
Se koostuu viidestä kasvoista, jotka vaihtelevat 0:sta (ei pelkoa/ahdistusta) 4:ään (erittäin peloissaan/ahdistunut).
Lapsia pyydetään ilmoittamaan, mitkä kasvot näyttävät parhaiten, miltä hänestä tuntui toimenpiteen aikana.
|
Välittömästi toimenpiteen jälkeen päivänä 1 ja viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T2 ja T4) (itseraportti ahdistustasosta toimenpiteen aikana).
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Keskimääräinen ero kivun kognitiivisissa, affektiivisissa ja sensorisissa komponenteissa sekä läsnäolon tunteessa VR:ssä ja peliin sitoutumisessa ryhmien välillä
Aikaikkuna: Raportoitu välittömästi toimenpiteen jälkeen päivänä 1 ja viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T2 ja T4)
|
Arvioitu Graphic Rating Scale (GRS) -asteikolla, joka on 7-osainen Likert-tyyppinen asteikko, joka on räätälöity virtuaalitodellisuuden interventioihin.
|
Raportoitu välittömästi toimenpiteen jälkeen päivänä 1 ja viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T2 ja T4)
|
|
lasten tyytyväisyystasoja
Aikaikkuna: Raportoitu välittömästi toimenpiteen jälkeen päivänä 1 ja viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T2 ja T4)
|
Arvioitu käyttäen 0-10 numeerista asteikkoa vastaamaan seuraavaan kysymykseen PedIMMPACTin suosittelemalla tavalla (McGrath et al., 2008): "Kun otetaan huomioon kivunlievitys, sivuvaikutukset, fyysinen palautuminen ja emotionaalinen palautuminen, kuinka tyytyväinen olitte hoitoihin, joita te/ lapsesi sai kivusta?"
|
Raportoitu välittömästi toimenpiteen jälkeen päivänä 1 ja viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T2 ja T4)
|
|
terveydenhuollon ammattilaisten tyytyväisyys
Aikaikkuna: Raportoitu välittömästi sekvenssin jälkeen, viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T4)
|
Terveydenhuollon ammattilaisen tyytyväisyystasoa arvioidaan räätälöidyn kyselylomakkeen avulla, jossa on neljä vaihtoehtoista vastausasteikkoa Täysin samaa mieltä - Täysin eri mieltä 7 kohdan osalta, jotka liittyvät hänen tyytyväisyytensä toimenpiteeseen ja sen vaikutukseen toimenpiteeseen.
|
Raportoitu välittömästi sekvenssin jälkeen, viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T4)
|
|
Haitallisten tapahtumien esiintyminen
Aikaikkuna: Raportoitu välittömästi toimenpiteen jälkeen päivänä 1 ja viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T2 ja T4)
|
Haitallisten tapahtumien esiintyminen arvioidaan ja dokumentoidaan ilmoittautumisesta kotiutukseen saakka.
|
Raportoitu välittömästi toimenpiteen jälkeen päivänä 1 ja viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T2 ja T4)
|
|
vanhempien tyytyväisyystaso
Aikaikkuna: Raportoitu heti sekvenssin jälkeen viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T4)
|
Vanhempien tyytyväisyystasoa arvioidaan räätälöidyn kyselylomakkeen avulla, jossa on neljä vaihtoehtoista vastausasteikkoa Täysin samaa mieltä - Täysin eri mieltä 7 kohdassa, jotka liittyvät heidän tyytyväisyytensä toimenpiteeseen ja sen vaikutukseen menettelyyn.
|
Raportoitu heti sekvenssin jälkeen viikkoa myöhemmin päivänä 2 (T4)
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Tutkijat
- Päätutkija: Sylvie Le May, PhD, St. Justine's Hospital
Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä
Yleiset julkaisut
- McMurtry CM, Pillai Riddell R, Taddio A, Racine N, Asmundson GJ, Noel M, Chambers CT, Shah V; HELPinKids&Adults Team. Far From "Just a Poke": Common Painful Needle Procedures and the Development of Needle Fear. Clin J Pain. 2015 Oct;31(10 Suppl):S3-11. doi: 10.1097/AJP.0000000000000272.
- McMurtry CM, Noel M, Chambers CT, McGrath PJ. Children's fear during procedural pain: preliminary investigation of the Children's Fear Scale. Health Psychol. 2011 Nov;30(6):780-8. doi: 10.1037/a0024817. Epub 2011 Aug 1.
- Bringuier S, Dadure C, Raux O, Dubois A, Picot MC, Capdevila X. The perioperative validity of the visual analog anxiety scale in children: a discriminant and useful instrument in routine clinical practice to optimize postoperative pain management. Anesth Analg. 2009 Sep;109(3):737-44. doi: 10.1213/ane.0b013e3181af00e4.
- Guo C, Deng H, Yang J. Effect of virtual reality distraction on pain among patients with hand injury undergoing dressing change. J Clin Nurs. 2015 Jan;24(1-2):115-20. doi: 10.1111/jocn.12626. Epub 2014 Jun 4.
- Gold JI, Mahrer NE. Is Virtual Reality Ready for Prime Time in the Medical Space? A Randomized Control Trial of Pediatric Virtual Reality for Acute Procedural Pain Management. J Pediatr Psychol. 2018 Apr 1;43(3):266-275. doi: 10.1093/jpepsy/jsx129.
- McGrath PJ, Walco GA, Turk DC, Dworkin RH, Brown MT, Davidson K, Eccleston C, Finley GA, Goldschneider K, Haverkos L, Hertz SH, Ljungman G, Palermo T, Rappaport BA, Rhodes T, Schechter N, Scott J, Sethna N, Svensson OK, Stinson J, von Baeyer CL, Walker L, Weisman S, White RE, Zajicek A, Zeltzer L; PedIMMPACT. Core outcome domains and measures for pediatric acute and chronic/recurrent pain clinical trials: PedIMMPACT recommendations. J Pain. 2008 Sep;9(9):771-83. doi: 10.1016/j.jpain.2008.04.007. Epub 2008 Jun 17.
- Price DD, Bush FM, Long S, Harkins SW. A comparison of pain measurement characteristics of mechanical visual analogue and simple numerical rating scales. Pain. 1994 Feb;56(2):217-226. doi: 10.1016/0304-3959(94)90097-3.
- Schmitt YS, Hoffman HG, Blough DK, Patterson DR, Jensen MP, Soltani M, Carrougher GJ, Nakamura D, Sharar SR. A randomized, controlled trial of immersive virtual reality analgesia, during physical therapy for pediatric burns. Burns. 2011 Feb;37(1):61-8. doi: 10.1016/j.burns.2010.07.007. Epub 2010 Aug 7.
- Bailey B, Daoust R, Doyon-Trottier E, Dauphin-Pierre S, Gravel J. Validation and properties of the verbal numeric scale in children with acute pain. Pain. 2010 May;149(2):216-221. doi: 10.1016/j.pain.2009.12.008. Epub 2010 Feb 25.
- Castarlenas E, Jensen MP, von Baeyer CL, Miro J. Psychometric Properties of the Numerical Rating Scale to Assess Self-Reported Pain Intensity in Children and Adolescents: A Systematic Review. Clin J Pain. 2017 Apr;33(4):376-383. doi: 10.1097/AJP.0000000000000406.
- Tsze DS, von Baeyer CL, Pahalyants V, Dayan PS. Validity and Reliability of the Verbal Numerical Rating Scale for Children Aged 4 to 17 Years With Acute Pain. Ann Emerg Med. 2018 Jun;71(6):691-702.e3. doi: 10.1016/j.annemergmed.2017.09.009. Epub 2017 Nov 6.
- Dascal J, Reid M, IsHak WW, Spiegel B, Recacho J, Rosen B, Danovitch I. Virtual Reality and Medical Inpatients: A Systematic Review of Randomized, Controlled Trials. Innov Clin Neurosci. 2017 Feb 1;14(1-2):14-21. eCollection 2017 Jan-Feb.
- Jeffs D, Dorman D, Brown S, Files A, Graves T, Kirk E, Meredith-Neve S, Sanders J, White B, Swearingen CJ. Effect of virtual reality on adolescent pain during burn wound care. J Burn Care Res. 2014 Sep-Oct;35(5):395-408. doi: 10.1097/BCR.0000000000000019.
- Sharar SR, Carrougher GJ, Nakamura D, Hoffman HG, Blough DK, Patterson DR. Factors influencing the efficacy of virtual reality distraction analgesia during postburn physical therapy: preliminary results from 3 ongoing studies. Arch Phys Med Rehabil. 2007 Dec;88(12 Suppl 2):S43-9. doi: 10.1016/j.apmr.2007.09.004.
- Wiederhold MD, Gao K, Wiederhold BK. Clinical use of virtual reality distraction system to reduce anxiety and pain in dental procedures. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Jun;17(6):359-65. doi: 10.1089/cyber.2014.0203.
- McKinley S, Coote K, Stein-Parbury J. Development and testing of a Faces Scale for the assessment of anxiety in critically ill patients. J Adv Nurs. 2003 Jan;41(1):73-9. doi: 10.1046/j.1365-2648.2003.02508.x.
- Schneider SM, Kisby CK, Flint EP. Effect of virtual reality on time perception in patients receiving chemotherapy. Support Care Cancer. 2011 Apr;19(4):555-64. doi: 10.1007/s00520-010-0852-7. Epub 2010 Mar 26.
- Hoffman HG, Meyer WJ 3rd, Ramirez M, Roberts L, Seibel EJ, Atzori B, Sharar SR, Patterson DR. Feasibility of articulated arm mounted Oculus Rift Virtual Reality goggles for adjunctive pain control during occupational therapy in pediatric burn patients. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Jun;17(6):397-401. doi: 10.1089/cyber.2014.0058.
- Dumoulin S, Bouchard S, Ellis J, Lavoie KL, Vezina MP, Charbonneau P, Tardif J, Hajjar A. A Randomized Controlled Trial on the Use of Virtual Reality for Needle-Related Procedures in Children and Adolescents in the Emergency Department. Games Health J. 2019 Aug;8(4):285-293. doi: 10.1089/g4h.2018.0111. Epub 2019 May 24.
- Hoffman HG, Rodriguez RA, Gonzalez M, Bernardy M, Pena R, Beck W, Patterson DR, Meyer WJ 3rd. Immersive Virtual Reality as an Adjunctive Non-opioid Analgesic for Pre-dominantly Latin American Children With Large Severe Burn Wounds During Burn Wound Cleaning in the Intensive Care Unit: A Pilot Study. Front Hum Neurosci. 2019 Aug 8;13:262. doi: 10.3389/fnhum.2019.00262. eCollection 2019.
- Stander S. Atopic Dermatitis. N Engl J Med. 2021 Mar 25;384(12):1136-1143. doi: 10.1056/NEJMra2023911. No abstract available.
- Thibodeaux Q, Smith MP, Ly K, Beck K, Liao W, Bhutani T. A review of dupilumab in the treatment of atopic diseases. Hum Vaccin Immunother. 2019;15(9):2129-2139. doi: 10.1080/21645515.2019.1582403. Epub 2019 Mar 27.
- Kamata M, Tada Y. A Literature Review of Real-World Effectiveness and Safety of Dupilumab for Atopic Dermatitis. JID Innov. 2021 Jul 30;1(3):100042. doi: 10.1016/j.xjidi.2021.100042. eCollection 2021 Sep.
- Cather J, Young M, DiRuggiero DC, Tofte S, Williams L, Gonzalez T. A Review of Phase 3 Trials of Dupilumab for the Treatment of Atopic Dermatitis in Adults, Adolescents, and Children Aged 6 and Up. Dermatol Ther (Heidelb). 2022 Sep;12(9):2013-2038. doi: 10.1007/s13555-022-00778-y. Epub 2022 Aug 26.
- Garrett B, Taverner T, Masinde W, Gromala D, Shaw C, Negraeff M. A rapid evidence assessment of immersive virtual reality as an adjunct therapy in acute pain management in clinical practice. Clin J Pain. 2014 Dec;30(12):1089-98. doi: 10.1097/AJP.0000000000000064.
- Noel M, Rabbitts JA, Fales J, Chorney J, Palermo TM. The influence of pain memories on children's and adolescents' post-surgical pain experience: A longitudinal dyadic analysis. Health Psychol. 2017 Oct;36(10):987-995. doi: 10.1037/hea0000530. Epub 2017 Jul 20.
- Miro J, Castarlenas E, Huguet A. Evidence for the use of a numerical rating scale to assess the intensity of pediatric pain. Eur J Pain. 2009 Nov;13(10):1089-95. doi: 10.1016/j.ejpain.2009.07.002. Epub 2009 Sep 1.
- Gullone E. The development of normal fear: a century of research. Clin Psychol Rev. 2000 Jun;20(4):429-51. doi: 10.1016/s0272-7358(99)00034-3.
- Stoltz P, Manworren RCB. Comparison of Children's Venipuncture Fear and Pain: Randomized Controlled Trial of EMLA(R) and J-Tip Needleless Injection System(R). J Pediatr Nurs. 2017 Nov-Dec;37:91-96. doi: 10.1016/j.pedn.2017.08.025. Epub 2017 Aug 18.
- Lee VY, Booy R, Skinner R, Edwards KM. The effect of exercise on vaccine-related pain, anxiety and fear during HPV vaccinations in adolescents. Vaccine. 2018 May 31;36(23):3254-3259. doi: 10.1016/j.vaccine.2018.04.069. Epub 2018 Apr 27.
- Tesler MD, Savedra MC, Holzemer WL, Wilkie DJ, Ward JA, Paul SM. The word-graphic rating scale as a measure of children's and adolescents' pain intensity. Res Nurs Health. 1991 Oct;14(5):361-71. doi: 10.1002/nur.4770140507.
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- VR-DERMA
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .