- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT06182436
Virtuální realita pro léčbu bolesti během injekce dupilumabu (VR-DERMA)
Využití virtuální reality ke zlepšení zvládání bolesti a úzkosti u dětí během injekce dupilumabu u atopické dermatitidy (VR-DERMA)
Cílem této vnitrooborové randomizované studie je prověřit účinnost VR imerzivní hry pro zvládání bolesti a úzkosti dětí během subkutánní injekce dupilumabu u středně těžké až těžké atopické dermatitidy. Přijmeme děti od 6 do 17 let.
Hlavní výzkumná otázka zní:
- Vyvolává hra pohlcující VR méně úzkosti a bolesti než standardní postupy u dětí, které dostávají injekci dupilumabu na středně těžkou až těžkou atopickou dermatitidu?
- Je výskyt nežádoucích účinků u obou studijních skupin podobný?
Účastníci budou randomizováni podle buď sekvencí: VR-Standardní péče nebo Standardní péče-VR. Během sekvence VR budou účastníci během injekce hrát pohlcující hru VR. Během sekvence standardní péče nebudou účastníci mít prospěch z žádného zvládání bolesti, ale dětem budou nabídnuty (a zdokumentovány) nástroje pasivního rozptýlení.
Vyšetřovatelé provedou měření bolesti a úzkosti pomocí ověřených škál před a po procedurách v každé sekvenci.
Přehled studie
Postavení
Podmínky
Intervence / Léčba
Detailní popis
Pozadí :
Atopická dermatitida je jedním z nejčastějších zánětlivých onemocnění kůže a obvykle začíná v raném dětství. Prevalence atopické dermatitidy se pohybuje od 15 do 20 % u dětí a až 10 % u dospělých. V léčbě atopické dermatitidy došlo v posledních letech k převratu díky schválení dupilumabu (Dupixent®, Sanofi) v posledních letech pro děti. Subkutánní injekce dupilumabu jsou v našem reálném světě vysoce účinné. Rodiče a pacienti však často uvádějí bolest v místě vpichu. Bez ohledu na místo vpichu nebo použité injekční zařízení zůstává injekce obtížná především kvůli úzkosti vyvolané před výkonem a očekávané bolesti, i když injekce trvá pouze pět sekund.
Kromě toho bylo neúspěšně zkoušeno mnoho strategií pro zlepšení injekčního zážitku, například znecitlivující krém nebo anxiolytické podávání před injekcí. Několik autorů studovalo vliv virtuální reality (VR) na procedurální bolest a zvládání úzkosti. Přehled literatury přinesl pouze tři studie, které u popálených dětí využívaly VR. Jedna studie ověřila účinnost VR ve srovnání se standardní farmakologickou péčí v RCT na 54 dětech (6 až 19 let) trpících popáleninami s TBSA (Total Body Surface Area) v rozmezí od 1 do 50 %. Výsledky ukázaly lepší kontrolu bolesti a maximální rozsah pohybu (ROM) dětí ve skupině VR.
A konečně, vezmeme-li v úvahu nedostatek optimálního zvládání bolesti a úzkosti během subkutánních injekcí dupilumabu u podskupiny dětských pacientů, a pozitivní efekt imerzivní distrakční metody, jako je VR pro bolestivé procedury, může použití VR pro injekce dupilumabu ukázat slibné výsledky. Pokud je nám známo, žádné jiné studie netestovaly účinek imerzivního rozptýlení, jako je VR, na procedurální zvládání bolesti a úzkosti u dětí trpících atopickou dermatitidou, které dostávaly subkutánní injekce dupilumabu.
Cíl studie
Cílem této vnitrooborové randomizované klinické studie je ověřit účinnost imerzivního rozptýlení (virtuální realita) ve srovnání se standardní péčí pro zvládání bolesti a úzkosti u dětí podstupujících injekci dupilumabu pro středně těžkou až těžkou atopickou dermatitidu.
Hypotéza
Použití virtuální reality (VR) jako techniky rozptýlení během subkutánních injekcí dupilumabu poskytne lepší zvládání bolesti a úzkosti než samotná standardní intervence.
Cíle
Primární cíle jsou následující:
- Zjistit, zda je distrakce VR účinnější než standardní péče ke zvládání procedurální bolesti u dětí během subkutánních injekcí dupilumabu.
- Porovnat, zda je distrakce VR účinnější než standardní péče ke zvládání procedurální úzkosti dětí během subkutánních injekcí dupilumabu.
Sekundární cíle jsou následující:
- Pro srovnání, zda u dětí s atopickou dermatitidou, které dostávají subkutánní injekce dupilumabu, rozptýlení VR vyvolává méně znepokojivé vzpomínky na procedurální bolest a úzkost než standardní subkutánní injekce bez strategií rozptýlení.
- Porovnat výskyt nežádoucích účinků mezi distrakce VR a strategií bez distrakce v kontextu subkutánních injekcí dupilumabu.
- Porovnat úrovně spokojenosti zdravotnických pracovníků mezi strategií odvádění VR a bez odvádění pozornosti v kontextu subkutánních injekcí dupilumabu.
- Porovnat míru spokojenosti dětí mezi strategií odvádění pozornosti VR a strategií bez rozptýlení v kontextu subkutánních injekcí dupilumabu.
- Porovnat úrovně spokojenosti rodičů mezi strategií odvádění pozornosti VR a strategií bez rozptýlení v kontextu subkutánních injekcí dupilumabu.
Metody
Design
Návrh randomizované klinické studie v rámci subjektu s randomizovanými sekvencemi. Vzhledem k obtížnosti zajištění jakýchkoli oslepujících podmínek vzhledem k povaze experimentu a za účelem omezení interpersonální variability mezi účastníky bude každé dítě sloužit jako vlastní kontrola, a proto bude během dvou období dostávat standardní (kontrolní) i experimentální léčbu (VR). po sobě jdoucí léčebné návštěvy prostřednictvím náhodného pořadí.
Ukázka a nastavení
Tato studie se bude skládat z 98 pacientů s mírou opotřebení 20 %, kde každé dítě bude sloužit jako vlastní kontrola, a tudíž bude dostávat standardní (kontrolní) i experimentální léčbu během dvou po sobě jdoucích léčebných návštěv v náhodném pořadí. Celkem tedy 196 účastníků. Nábor bude proveden prostřednictvím vhodného odběru vzorků pacientů na dermatologickém oddělení CHU Ste-Justine, Montreal (Qc), Kanada, kteří dostávají dupilumab pro středně těžkou až těžkou atopickou dermatitidu.
Studijní sborník
Každý účastník bude náhodně vybrán, aby buď dostal kontrolní léčbu, nebo experimentální léčbu v postupném pořadí ve dvou různých návštěvách. Každý účastník obdrží dvě ošetření a bude působit jako jeho vlastní kontrola. Pro kontrolní léčbu bude výzkumná sestra aplikovat subkutánní injekci tak, jak je předepsáno, bez jakéhokoli rušivého opatření, jak se obvykle provádí. Pro experimentální léčbu si dítě bude hrát s VR zařízením po dobu pěti minut před subkutánní injekcí. Účastník si nebude vědom toho, že účelem návštěvy je podání subkutánní injekce dupilumabu. Dítě nebude informováno o přesném okamžiku injekce a neobdrží upozornění před injekcí, aby byl zachován maximální účinek pohlcujícího rozptýlení poskytovaného zážitkem VR. Při další návštěvě obdrží účastník další léčbu v náhodném pořadí.
Specifikace hry
VR hra Dream a náhlavní souprava Pico Neo 4 VR byly navrženy společností Paperplane Therapeutics pro dětskou populaci. Ve hře budou účastníci moci nasměrovat laserové paprsky na magické prvky, jako jsou trollové a krystaly. Vzhledem k tomu, že jde o hru bez úspěchu, účastníci si ji mohou užít bez ohledu na své minulé zkušenosti s videohrou. Hra byla vytvořena za účelem minimalizace kybernetické nemoci a byla schválena týmem zdravotnických pracovníků v pediatrické péči.
Časové body studie a sekundární výsledky
Měření bolesti pomocí Verbal Numerical Rating Scale (VNRS 0-10) a úzkosti pomocí Child Fear Scale (CFS, 0-4) budou provedena před prvním ošetřením v (T1), po prvním ošetření (T2) , před druhým léčebným sezením (T3) a po druhém léčebném sezení (T4). Po T2 a T4 bude rovněž poskytnuta míra spokojenosti zdravotníků prostřednictvím dotazníku vyvinutého a předem otestovaného týmem. Budou také shromažďovány údaje o výskytu nežádoucích účinků. Klinické sledování bude provádět nezávislá sestra z výzkumného týmu.
Míry primárních výsledků
Intenzita bolesti bude hodnocena pomocí numerické hodnotící škály (NRS) pro děti ve věku 6 let a starší bezprostředně po výkonu během každé návštěvy (T2 a T4). NRS je 11-položková stupnice pro intenzitu bolesti v rozsahu od 0 do 10; 0=žádná bolest až 10= nejhorší bolest, kterou kdy cítil. Tato škála má stanovenou platnost (konvergentní platnost se škálou bolesti obličejů-R: r = 0,75-0,93) a spolehlivost (Test-opakovaný test s použitím Bland-Altmanovy dohody: -0,9 až 1,2, 95% CI) pro samostatně uváděnou intenzitu bolesti u dětí a dospívajících (ve věku 6 až 17 let). Intenzita bolesti bude také měřena v T1 a T3 pro stanovení základní linie.
Míra úzkosti bude hodnocena pomocí Child Fear Scale (CFS) bezprostředně po výkonu při každé návštěvě (T2 a T4). CFS je self-reported míra úzkosti upravená od dospělých Faces Anxiety Scale pro specifické použití u dětí, které podstupují bolestivé zkušenosti. Skládá se z pěti tváří v rozmezí od 0 (žádný strach/úzkost) do 4 (extrémně ustrašený/úzkostný). Dítě je požádáno, aby uvedlo, která tvář nejlépe ukazuje, jak se během procedury cítila. Spolehlivost testu a opakovaného testu byla stanovena u dětí ve věku 5 až 10 let během bolestivého výkonu (rs = 0,76) a souběžná validita se škálou Child Anxiety and Pain Scale (CAPS) (rs = 0,73). CFS byl vybrán kvůli jeho psychometrickým vlastnostem a je to jednopoložkové sebeměření úzkosti/strachu. Navíc „ačkoli strach má tendenci s věkem obecně klesat, zdravotní obavy mohou být výjimkou“. Také „nebyly nalezeny rozdíly v hodnocení strachu související s věkem“. Dále byla tato stupnice použita u dětí ve věku od 5 do 18 let pro strach z procedury související s venepunkcí au dětí od 11 do 13 let pro strach/úzkost z vakcíny.
Velikost vzorku a statistická analýza
Nábor 98 pacientů, kteří jsou vlastní kontrolou, poskytne celkem 196 pacientů, což je nezbytné k dosažení 90% síly k detekci průměru párových rozdílů 0,40 (střední účinek) s odhadovanou směrodatnou odchylkou rozdílů 1,00 a s hladinu významnosti (alfa) 0,025 pomocí oboustranného párového t-testu uvažujícího průměrný rozdíl pro bolest 2,0 se směrodatnou odchylkou 1,0, průměrný rozdíl pro úzkost 1,0 se směrodatnou odchylkou 1,0 a hladinu významnosti ( alfa) 0,05/2 pro obě složky. Tato velikost vzorku zohledňuje míru opotřebení 20 %. Srovnání bude provedeno v rámci a mezi subjekty pro závislé proměnné pro opakovaná měření. Pro všechny proměnné kromě nežádoucích příhod bude použita analýza rozptylu s jednou v rámci podmínek faktoru (distrakce nebo standardní péče) a jednou mezi pořadím faktorů. Bude uveden 95% interval spolehlivosti rozdílu mezi podmínkami léčby. Všechny analýzy budou provedeny v úmyslu léčit s použitím hladiny významnosti 0,05. Pro primární výsledky bude Bonferroniho korekce použita pro větší počet testů. Všechny nežádoucí účinky budou popsány samostatně podle podmínek léčby. Statistiku bude provádět nezávislý biostatistik.
Diskuse
Vyšetřovatelé věří, že výsledky této studie poskytnou poznatky založené na důkazech o nefarmakologické metodě zvládání úzkosti a bolesti u pacientů s chronickým onemocněním podstupujícím dlouhodobou opakovanou bolestivou a stresující léčbu prostřednictvím inovativních intervencí.
Typ studie
Zápis (Odhadovaný)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní kontakt
- Jméno: Sylvie Le May, PhD
- Telefonní číslo: 4938 5143454931
- E-mail: sylvie.lemay@umontreal.ca
Studijní místa
-
-
Quebec
-
Montréal, Quebec, Kanada, H3T 1C5
- Nábor
- CHU Sainte-Justine
-
Kontakt:
- Sylvie Le May, RN, PhD, FCAN
- Telefonní číslo: 4938 5143454931
- E-mail: sylvie.lemay@umontreal.ca
-
Montréal, Quebec, Kanada, H1T 3C5
- Nábor
- St. Justine's Hospital
-
Vrchní vyšetřovatel:
- Sylvie Le May, PhD
-
Kontakt:
- Sylvie Le May, PhD
- Telefonní číslo: 4938 5143454931
- E-mail: sylvie.lemay@umontreal.ca
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
- Dítě
Přijímá zdravé dobrovolníky
Popis
Kritéria pro zařazení:
- ve věku od 6 do 17 let,
- trpíte středně těžkou až těžkou atopickou dermatitidou a dostáváte nebo se chystáte zahájit subkutánní injekce dupilumabu,
- v přítomnosti souhlasného rodiče, který rozumí, čte a píše francouzsky nebo anglicky.
Kritéria vyloučení:
- mají diagnostikovanou kognitivní poruchu, která jim brání hrát hru ve virtuální realitě,
- trpíte epilepsií s ohledem na povahu zákroku,
- nemůže být během procedury v sedě, protože hra ve virtuální realitě vyžaduje pro sledování hlavy úhel alespoň 30 stupňů.
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Crossover Assignment
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: Rozptýlení virtuální reality
Dítě si bude hrát se zařízením VR po dobu pěti minut před subkutánní injekcí.
|
Pro experimentální léčbu si dítě bude hrát s VR zařízením po dobu pěti minut před subkutánní injekcí ke snížení bolesti.
VR hra Dream a náhlavní souprava Pico Neo 4 VR byly navrženy společností Paperplane Therapeutics pro dětskou populaci.
Účastníci budou moci nasměrovat laserové paprsky na magické prvky, jako jsou trollové a krystaly.
Vzhledem k tomu, že jde o hru bez úspěchu, účastníci si ji mohou užít bez ohledu na své minulé zkušenosti s videohrou.
|
|
Aktivní komparátor: Standardní léčba
Standardní péče spočívající v subkutánní aplikaci dupilumabu bez jakéhokoli rušivého opatření, přičemž dítě má plnou znalost zákroku
|
Standardní péče spočívající v subkutánní aplikaci dupilumabu bez jakéhokoli rušivého opatření, přičemž dítě má plnou znalost intervence. Použití jakýchkoli společných intervencí pro zvládání bolesti (hudba, uklidnění, specialista na dětský život nebo jiné) během této sekvence bude zdokumentováno |
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
průměrný rozdíl ve skóre intenzity bolesti mezi sekvencemi
Časové okno: Bezprostředně po zákroku v den 1 a o týden později v den 2 (T2 a T4) (samostatné hlášení úrovně bolesti během procedury).
|
Intenzita bolesti bude hodnocena pomocí numerické hodnotící škály (NRS) pro děti od 6 let.
NRS je 11-položková stupnice pro intenzitu bolesti v rozsahu od 0 do 10; 0=žádná bolest až 10= nejhorší bolest, kterou kdy cítil.
|
Bezprostředně po zákroku v den 1 a o týden později v den 2 (T2 a T4) (samostatné hlášení úrovně bolesti během procedury).
|
|
střední rozdíl v úzkosti mezi sekvencemi
Časové okno: Bezprostředně po zákroku 1. den a o týden později 2. den (T2 a T4) (sebehodnocení úrovně úzkosti během procedury).
|
Úroveň úzkosti bude hodnocena pomocí Child Fear Scale (CFS).
Skládá se z pěti tváří v rozmezí od 0 (žádný strach/úzkost) do 4 (extrémně ustrašený/úzkostný).
Dítě je požádáno, aby uvedlo, která tvář nejlépe ukazuje, jak se během procedury cítila.
|
Bezprostředně po zákroku 1. den a o týden později 2. den (T2 a T4) (sebehodnocení úrovně úzkosti během procedury).
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Průměrný rozdíl v kognitivních, afektivních a senzorických složkách bolesti, stejně jako pocit přítomnosti ve VR a zapojení do hry mezi skupinami
Časové okno: Hlášeno bezprostředně po zákroku 1. den a o týden později 2. den (T2 a T4)
|
Posuzuje se pomocí grafické hodnotící škály (GRS), 7-položkové škály Likertova typu přizpůsobené pro zásahy ve virtuální realitě.
|
Hlášeno bezprostředně po zákroku 1. den a o týden později 2. den (T2 a T4)
|
|
úroveň spokojenosti dětí
Časové okno: Hlášeno bezprostředně po zákroku 1. den a o týden později 2. den (T2 a T4)
|
Hodnoceno pomocí numerické škály 0 až 10 k zodpovězení následující otázky podle doporučení PedIMMPACT (McGrath et al., 2008): „Jak jste byli spokojeni s léčbou, kterou jste/jeli vzhledem k úlevě od bolesti, vedlejším účinkům, fyzickému zotavení a emočnímu zotavení dostalo vaše dítě za bolest?"
|
Hlášeno bezprostředně po zákroku 1. den a o týden později 2. den (T2 a T4)
|
|
úroveň spokojenosti zdravotníků
Časové okno: Hlášeno ihned po sekvenci, o týden později v den 2 (T4)
|
Míra spokojenosti zdravotnického pracovníka bude posouzena pomocí přizpůsobeného dotazníku se čtyřmi možnostmi škály odpovědí od Silně souhlasím po Silně nesouhlasím pro 7 položek souvisejících s jejich mírou spokojenosti s intervencí a jejím vlivem na proceduru.
|
Hlášeno ihned po sekvenci, o týden později v den 2 (T4)
|
|
Výskyt nežádoucích jevů
Časové okno: Hlášeno bezprostředně po zákroku 1. den a o týden později 2. den (T2 a T4)
|
Výskyt nežádoucích příhod bude hodnocen a dokumentován od zařazení až do propuštění.
|
Hlášeno bezprostředně po zákroku 1. den a o týden později 2. den (T2 a T4)
|
|
úroveň spokojenosti rodičů
Časové okno: Hlášeno bezprostředně po sekvenci o týden později v den 2 (T4)
|
Míra spokojenosti rodičů bude hodnocena pomocí přizpůsobeného dotazníku se čtyřmi možnostmi škály odpovědí od Silně souhlasím po Silně nesouhlasím pro 7 položek souvisejících s úrovní jejich spokojenosti s intervencí a jejím vlivem na proceduru.
|
Hlášeno bezprostředně po sekvenci o týden později v den 2 (T4)
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Sylvie Le May, PhD, St. Justine's Hospital
Publikace a užitečné odkazy
Obecné publikace
- McMurtry CM, Pillai Riddell R, Taddio A, Racine N, Asmundson GJ, Noel M, Chambers CT, Shah V; HELPinKids&Adults Team. Far From "Just a Poke": Common Painful Needle Procedures and the Development of Needle Fear. Clin J Pain. 2015 Oct;31(10 Suppl):S3-11. doi: 10.1097/AJP.0000000000000272.
- McMurtry CM, Noel M, Chambers CT, McGrath PJ. Children's fear during procedural pain: preliminary investigation of the Children's Fear Scale. Health Psychol. 2011 Nov;30(6):780-8. doi: 10.1037/a0024817. Epub 2011 Aug 1.
- Bringuier S, Dadure C, Raux O, Dubois A, Picot MC, Capdevila X. The perioperative validity of the visual analog anxiety scale in children: a discriminant and useful instrument in routine clinical practice to optimize postoperative pain management. Anesth Analg. 2009 Sep;109(3):737-44. doi: 10.1213/ane.0b013e3181af00e4.
- Guo C, Deng H, Yang J. Effect of virtual reality distraction on pain among patients with hand injury undergoing dressing change. J Clin Nurs. 2015 Jan;24(1-2):115-20. doi: 10.1111/jocn.12626. Epub 2014 Jun 4.
- Gold JI, Mahrer NE. Is Virtual Reality Ready for Prime Time in the Medical Space? A Randomized Control Trial of Pediatric Virtual Reality for Acute Procedural Pain Management. J Pediatr Psychol. 2018 Apr 1;43(3):266-275. doi: 10.1093/jpepsy/jsx129.
- McGrath PJ, Walco GA, Turk DC, Dworkin RH, Brown MT, Davidson K, Eccleston C, Finley GA, Goldschneider K, Haverkos L, Hertz SH, Ljungman G, Palermo T, Rappaport BA, Rhodes T, Schechter N, Scott J, Sethna N, Svensson OK, Stinson J, von Baeyer CL, Walker L, Weisman S, White RE, Zajicek A, Zeltzer L; PedIMMPACT. Core outcome domains and measures for pediatric acute and chronic/recurrent pain clinical trials: PedIMMPACT recommendations. J Pain. 2008 Sep;9(9):771-83. doi: 10.1016/j.jpain.2008.04.007. Epub 2008 Jun 17.
- Price DD, Bush FM, Long S, Harkins SW. A comparison of pain measurement characteristics of mechanical visual analogue and simple numerical rating scales. Pain. 1994 Feb;56(2):217-226. doi: 10.1016/0304-3959(94)90097-3.
- Schmitt YS, Hoffman HG, Blough DK, Patterson DR, Jensen MP, Soltani M, Carrougher GJ, Nakamura D, Sharar SR. A randomized, controlled trial of immersive virtual reality analgesia, during physical therapy for pediatric burns. Burns. 2011 Feb;37(1):61-8. doi: 10.1016/j.burns.2010.07.007. Epub 2010 Aug 7.
- Bailey B, Daoust R, Doyon-Trottier E, Dauphin-Pierre S, Gravel J. Validation and properties of the verbal numeric scale in children with acute pain. Pain. 2010 May;149(2):216-221. doi: 10.1016/j.pain.2009.12.008. Epub 2010 Feb 25.
- Castarlenas E, Jensen MP, von Baeyer CL, Miro J. Psychometric Properties of the Numerical Rating Scale to Assess Self-Reported Pain Intensity in Children and Adolescents: A Systematic Review. Clin J Pain. 2017 Apr;33(4):376-383. doi: 10.1097/AJP.0000000000000406.
- Tsze DS, von Baeyer CL, Pahalyants V, Dayan PS. Validity and Reliability of the Verbal Numerical Rating Scale for Children Aged 4 to 17 Years With Acute Pain. Ann Emerg Med. 2018 Jun;71(6):691-702.e3. doi: 10.1016/j.annemergmed.2017.09.009. Epub 2017 Nov 6.
- Dascal J, Reid M, IsHak WW, Spiegel B, Recacho J, Rosen B, Danovitch I. Virtual Reality and Medical Inpatients: A Systematic Review of Randomized, Controlled Trials. Innov Clin Neurosci. 2017 Feb 1;14(1-2):14-21. eCollection 2017 Jan-Feb.
- Jeffs D, Dorman D, Brown S, Files A, Graves T, Kirk E, Meredith-Neve S, Sanders J, White B, Swearingen CJ. Effect of virtual reality on adolescent pain during burn wound care. J Burn Care Res. 2014 Sep-Oct;35(5):395-408. doi: 10.1097/BCR.0000000000000019.
- Sharar SR, Carrougher GJ, Nakamura D, Hoffman HG, Blough DK, Patterson DR. Factors influencing the efficacy of virtual reality distraction analgesia during postburn physical therapy: preliminary results from 3 ongoing studies. Arch Phys Med Rehabil. 2007 Dec;88(12 Suppl 2):S43-9. doi: 10.1016/j.apmr.2007.09.004.
- Wiederhold MD, Gao K, Wiederhold BK. Clinical use of virtual reality distraction system to reduce anxiety and pain in dental procedures. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Jun;17(6):359-65. doi: 10.1089/cyber.2014.0203.
- McKinley S, Coote K, Stein-Parbury J. Development and testing of a Faces Scale for the assessment of anxiety in critically ill patients. J Adv Nurs. 2003 Jan;41(1):73-9. doi: 10.1046/j.1365-2648.2003.02508.x.
- Schneider SM, Kisby CK, Flint EP. Effect of virtual reality on time perception in patients receiving chemotherapy. Support Care Cancer. 2011 Apr;19(4):555-64. doi: 10.1007/s00520-010-0852-7. Epub 2010 Mar 26.
- Hoffman HG, Meyer WJ 3rd, Ramirez M, Roberts L, Seibel EJ, Atzori B, Sharar SR, Patterson DR. Feasibility of articulated arm mounted Oculus Rift Virtual Reality goggles for adjunctive pain control during occupational therapy in pediatric burn patients. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Jun;17(6):397-401. doi: 10.1089/cyber.2014.0058.
- Dumoulin S, Bouchard S, Ellis J, Lavoie KL, Vezina MP, Charbonneau P, Tardif J, Hajjar A. A Randomized Controlled Trial on the Use of Virtual Reality for Needle-Related Procedures in Children and Adolescents in the Emergency Department. Games Health J. 2019 Aug;8(4):285-293. doi: 10.1089/g4h.2018.0111. Epub 2019 May 24.
- Hoffman HG, Rodriguez RA, Gonzalez M, Bernardy M, Pena R, Beck W, Patterson DR, Meyer WJ 3rd. Immersive Virtual Reality as an Adjunctive Non-opioid Analgesic for Pre-dominantly Latin American Children With Large Severe Burn Wounds During Burn Wound Cleaning in the Intensive Care Unit: A Pilot Study. Front Hum Neurosci. 2019 Aug 8;13:262. doi: 10.3389/fnhum.2019.00262. eCollection 2019.
- Stander S. Atopic Dermatitis. N Engl J Med. 2021 Mar 25;384(12):1136-1143. doi: 10.1056/NEJMra2023911. No abstract available.
- Thibodeaux Q, Smith MP, Ly K, Beck K, Liao W, Bhutani T. A review of dupilumab in the treatment of atopic diseases. Hum Vaccin Immunother. 2019;15(9):2129-2139. doi: 10.1080/21645515.2019.1582403. Epub 2019 Mar 27.
- Kamata M, Tada Y. A Literature Review of Real-World Effectiveness and Safety of Dupilumab for Atopic Dermatitis. JID Innov. 2021 Jul 30;1(3):100042. doi: 10.1016/j.xjidi.2021.100042. eCollection 2021 Sep.
- Cather J, Young M, DiRuggiero DC, Tofte S, Williams L, Gonzalez T. A Review of Phase 3 Trials of Dupilumab for the Treatment of Atopic Dermatitis in Adults, Adolescents, and Children Aged 6 and Up. Dermatol Ther (Heidelb). 2022 Sep;12(9):2013-2038. doi: 10.1007/s13555-022-00778-y. Epub 2022 Aug 26.
- Garrett B, Taverner T, Masinde W, Gromala D, Shaw C, Negraeff M. A rapid evidence assessment of immersive virtual reality as an adjunct therapy in acute pain management in clinical practice. Clin J Pain. 2014 Dec;30(12):1089-98. doi: 10.1097/AJP.0000000000000064.
- Noel M, Rabbitts JA, Fales J, Chorney J, Palermo TM. The influence of pain memories on children's and adolescents' post-surgical pain experience: A longitudinal dyadic analysis. Health Psychol. 2017 Oct;36(10):987-995. doi: 10.1037/hea0000530. Epub 2017 Jul 20.
- Miro J, Castarlenas E, Huguet A. Evidence for the use of a numerical rating scale to assess the intensity of pediatric pain. Eur J Pain. 2009 Nov;13(10):1089-95. doi: 10.1016/j.ejpain.2009.07.002. Epub 2009 Sep 1.
- Gullone E. The development of normal fear: a century of research. Clin Psychol Rev. 2000 Jun;20(4):429-51. doi: 10.1016/s0272-7358(99)00034-3.
- Stoltz P, Manworren RCB. Comparison of Children's Venipuncture Fear and Pain: Randomized Controlled Trial of EMLA(R) and J-Tip Needleless Injection System(R). J Pediatr Nurs. 2017 Nov-Dec;37:91-96. doi: 10.1016/j.pedn.2017.08.025. Epub 2017 Aug 18.
- Lee VY, Booy R, Skinner R, Edwards KM. The effect of exercise on vaccine-related pain, anxiety and fear during HPV vaccinations in adolescents. Vaccine. 2018 May 31;36(23):3254-3259. doi: 10.1016/j.vaccine.2018.04.069. Epub 2018 Apr 27.
- Tesler MD, Savedra MC, Holzemer WL, Wilkie DJ, Ward JA, Paul SM. The word-graphic rating scale as a measure of children's and adolescents' pain intensity. Res Nurs Health. 1991 Oct;14(5):361-71. doi: 10.1002/nur.4770140507.
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Odhadovaný)
Dokončení studie (Odhadovaný)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- VR-DERMA
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
produkt vyrobený a vyvážený z USA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Bolest
-
Liu JiuhongDokončenoRebound Pain | Lipozomální bupivakainČína
-
University of VirginiaZatím nenabírámeArtroplastika ramene | Interscalene Block | Rebound PainSpojené státy
-
Karaman Training and Research HospitalDokončeno
-
Ajou University School of MedicineNábor
-
Beijing Sport UniversityZatím nenabírámePatellofemoral Pain, PFP
-
Beijing Sport UniversityZatím nenabíráme
-
Istanbul University - CerrahpasaNáborPatellofemoral Pain, PFPTurecko (Türkiye)
-
Pamukkale UniversityZatím nenabírámePatellofemoral Pain, PFPTurecko (Türkiye)
-
Beijing Sport UniversityDokončenoPatellofemoral Pain, PFPČína
-
The First Affiliated Hospital of Xiamen UniversityNáborRebound Pain | Artroskopická operace kolena | OliceridinČína
Klinické studie na Rozptýlení virtuální reality
-
St. Justine's HospitalZatím nenabírámeBolest | Úzkost | Hysteroskopie
-
Al Hayah University In CairoNáborPopáleniny | Popálenina | Procedurální bolest | Akutní úzkostEgypt
-
University of BaselSwiss National Science Foundation; Universitäre Psychiatrische Kliniken (UPK)... a další spolupracovníciZatím nenabíráme
-
Assistance Publique - Hôpitaux de ParisZatím nenabíráme
-
Swiss Paraplegic Research, NottwilNáborPoranění míchy (SCI) | Neuropatická bolest způsobená poraněním míchyŠvýcarsko
-
University of Colorado, DenverSan Diego State University; University of Kansas Medical CenterNáborHPV infekce | Preventivní zdravotní službySpojené státy
-
Berker OkayNáborStres, psychologický | Úzkost | StrachTurecko (Türkiye)
-
Martini-Klinik am UKE GmbHNáborRakovina prostaty (adenokarcinom)Německo
-
Johns Hopkins UniversityItamar-Medical, Israel; Apple Inc.; Pharmaceutical Research & Manufacturers Of...NáborFibrilace síní | ChováníSpojené státy
-
Johns Hopkins UniversityDokončenoFibrilace síní | ChováníSpojené státy