- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT06182436
Virtual Reality for smertebehandling under Dupilumab-injeksjon (VR-DERMA)
Bruk av virtuell virkelighet for å forbedre smerte- og angstbehandling hos barn under dupilumab-injeksjon for atopisk dermatitt (VR-DERMA)
Målet med denne randomiserte studien innen fag er å undersøke effekten av et VR-oppslukende spill for smerte- og angstbehandling av barn under subkutan injeksjon av dupilumab for moderat til alvorlig atopisk dermatitt. Vi skal rekruttere barn fra 6 til 17 år.
Hovedforskningsspørsmålet er:
- Generer VR-oppslukende spill mindre angst og smerte enn standardprosedyrer for barn som får dupilumab-injeksjon for moderat til alvorlig atopisk dermatitt?
- Er forekomsten av bivirkninger lik mellom begge studiegruppene?
Deltakerne vil bli randomisert i henhold til enten sekvenser: VR-Standard omsorg eller Standard omsorg-VR. Under VR-sekvensen vil deltakerne spille det oppslukende VR-spillet under injeksjonen. I løpet av standardbehandlingssekvensen vil deltakerne ikke dra nytte av smertebehandling, men passive distraksjonsverktøy vil bli tilbudt (og dokumentert) til barn.
Etterforskerne vil ta mål på smerte og angst, ved å bruke validerte skalaer, før og etter prosedyrene i hver sekvens.
Studieoversikt
Status
Forhold
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Bakgrunn :
Atopisk dermatitt er en av de vanligste betennelsessykdommer i huden og starter vanligvis tidlig i barndommen. Prevalensen av atopisk dermatitt varierer fra 15 til 20 % blant barn og opptil 10 % hos voksne. Atopisk dermatittbehandling har blitt revolusjonert de siste årene med godkjenningen av dupilumab (Dupixent®, Sanofi) de siste årene for barn. Dupilumab subkutane injeksjoner er svært effektive i vår virkelige verden. Imidlertid rapporteres smerte på injeksjonsstedet ofte av foreldrene og pasientene. Uavhengig av injeksjonsstedet eller injeksjonsanordningen som brukes, forblir injeksjonen vanskelig hovedsakelig på grunn av angsten generert før prosedyren og den forventede smerten, selv om injeksjonen bare varer i fem sekunder.
I tillegg har mange strategier blitt forsøkt uten hell for å forbedre injeksjonsopplevelsen, for eksempel bedøvende krem eller anxiolytisk administrering før injeksjonen. Noen få forfattere har studert effekten av Virtual Reality (VR) på prosedyremessig smerte- og angstbehandling. Faktisk har en gjennomgang av litteraturen bare gitt tre studier som brukte VR med brannskadde barn. En studie har bekreftet effekten av VR sammenlignet med standard farmakologisk behandling i en RCT på 54 barn (6 til 19 år) som lider av brannskader med TBSA (Total Body Surface Area) som varierer fra 1 til 50 %. Resultatene viste bedre smertekontroll og maksimal bevegelsesområde (ROM) for barn i VR-gruppen.
Til slutt, med tanke på mangelen på optimal smerte- og angstbehandling under subkutane dupilumab-injeksjoner for en undergruppe av pediatriske pasienter, og den positive effekten av en oppslukende distraksjonsmetode som VR for smertefulle prosedyrer, kan bruk av VR for dupilumab-injeksjoner vise lovende resultater. Så vidt vi vet, har ingen andre studier testet effekten av en oppslukende distraksjon som VR for prosedyremessig smerte og angstbehandling hos barn som lider av atopisk dermatitt som får subkutane injeksjoner av dupilumab.
Målet med studiet
Målet med denne randomiserte kliniske studien innen fag er å verifisere effekten av en oppslukende distraksjon (virtuell virkelighet) sammenlignet med standarden for omsorg, for smerte- og angstbehandling av barn som gjennomgår en injeksjon av dupilumab for moderat til alvorlig atopisk dermatitt.
Hypotese
Bruk av Virtual Reality (VR) som en distraksjonsteknikk under subkutane injeksjoner med dupilumab vil gi bedre smerte- og angstbehandling enn standardintervensjonen alene.
Mål
De primære målene er som følger:
- For å avgjøre om VR-distraksjon er mer effektiv enn standardbehandling for å håndtere prosedyresmerter hos barn under subkutane injeksjoner med dupilumab.
- For å sammenligne om VR-distraksjon er mer effektivt enn standardbehandling for å håndtere prosedyreangst hos barn under subkutane injeksjoner med dupilumab.
De sekundære målene er som følger:
- For å sammenligne om, hos barn med atopisk dermatitt som får subkutane injeksjoner av dupilumab, genererer VR-distraksjon mindre plagsom tilbakekalling av prosedyremessig smerte og angst enn standard subkutane injeksjoner uten distraksjonsstrategier.
- For å sammenligne forekomsten av bivirkninger mellom VR-distraksjon og ingen distraksjonsstrategi i sammenheng med subkutane injeksjoner med dupilumab.
- Å sammenligne helsepersonells tilfredshetsnivåer mellom VR-distraksjon og ingen distraksjonsstrategi i sammenheng med subkutane injeksjoner med dupilumab.
- For å sammenligne barns tilfredshetsnivå mellom VR-distraksjon og ingen distraksjonsstrategi i sammenheng med subkutane injeksjoner med dupilumab.
- For å sammenligne foreldres tilfredshetsnivå mellom VR-distraksjon og ingen distraksjonsstrategi i sammenheng med subkutane injeksjoner med dupilumab.
Metoder
Design
Et innen-subjekt randomisert klinisk studiedesign med randomiserte sekvenser. Gitt vanskeligheten med å sikre eventuelle blendende forhold med eksperimentets natur, og for å begrense den mellommenneskelige variasjonen mellom deltakerne, vil hvert barn tjene som sin egen kontroll, og dermed motta både standard (kontroll) og eksperimentell behandling (VR) i løpet av to påfølgende behandlingsbesøk gjennom en randomisert rekkefølge.
Prøve og innstilling
Denne studien vil bestå av 98 pasienter med en utmattelsesrate på 20 %, hvor hvert barn vil tjene som sin egen kontroll, og dermed motta både standard (kontroll) og eksperimentell behandling i løpet av to påfølgende behandlingsbesøk gjennom en randomisert rekkefølge. Dermed totalt 196 deltakere. Rekruttering vil skje gjennom praktisk prøvetaking av pasienter i dermatologisk avdeling i CHU Ste-Justine, Montreal (Qc), Canada, som mottar dupilumab for moderat til alvorlig atopisk dermatitt.
Studieforløp
Hver deltaker vil bli randomisert til enten å motta kontrollbehandlingen eller den eksperimentelle behandlingen i rekkefølge i to forskjellige besøk. Hver deltaker vil motta de to behandlingene og fungere som sin egen kontroll. For kontrollbehandlingen vil forskningssykepleieren administrere den subkutane injeksjonen som foreskrevet uten forstyrrende tiltak, som vanligvis utføres. For den eksperimentelle behandlingen vil barnet leke med VR-enheten i fem minutter før den subkutane injeksjonen. Deltakeren vil ikke være klar over at formålet med besøket er å få den subkutane dupilumab-injeksjonen. Barnet vil ikke bli informert om det nøyaktige øyeblikket av injeksjonen og vil ikke motta varsel før injeksjonen for å beholde den maksimale effekten av den oppslukende distraksjonen som VR-opplevelsen gir. Ved neste besøk vil deltakeren få den andre behandlingen, i randomisert rekkefølge.
Spillspesifikasjoner
VR-spillet Dream og Pico Neo 4 VR-headsettet ble designet av Paperplane Therapeutics for den pediatriske befolkningen. I spillet vil deltakerne kunne rette laserstråler mot magiske elementer som troll og krystaller. Siden det er et spill uten suksess, kan deltakerne nyte det uavhengig av deres tidligere videospillopplevelse. Spillet ble laget for å minimere cybersykdom og ble godkjent av et team av helsepersonell innen pediatrisk omsorg.
Studietidspunkter og sekundære utfall
Mål på smerte med Verbal Numerical Rating Scale (VNRS 0-10) og angst med Child Fear Scale (CFS, 0-4) vil bli tatt før første behandlingsøkt kl (T1), etter første behandlingsøkt (T2) , før den andre behandlingsøkten (T3), og etter den andre behandlingsøkten (T4). Etter T2 og T4 vil et mål på helsepersonells tilfredshet via et spørreskjema utviklet og forhåndstestet av teamet også bli administrert. Det vil også bli samlet inn data om forekomsten av bivirkninger. Klinisk overvåking vil bli utført av en uavhengig sykepleier fra forskningsteamet.
Mål for de primære resultatene
Smerteintensiteten vil bli vurdert ved hjelp av Numerical Rating Scale (NRS) for barn 6 år og eldre umiddelbart etter prosedyren under hvert besøk (T2 og T4). NRS er en 11-elements skala for smerteintensitet fra 0 til 10; 0=ingen smerte til 10= verste smerte som noen gang har vært kjent. Denne skalaen har en etablert validitet (Konvergent validitet med Faces Pain Scale-R: r = 0,75-0,93) og pålitelighet (Test-retest med Bland-Altman-avtale: -0,9 til 1,2, 95 %CI) for selvrapportert smerteintensitet hos barn og ungdom (6 til 17 år). Smerteintensitet vil også bli målt ved T1 og T3 for å etablere baseline.
Angstnivået vil bli vurdert ved hjelp av Child Fear Scale (CFS) umiddelbart etter prosedyren ved hvert besøk (T2 og T4). CFS er et selvrapportert mål på angst tilpasset fra Ansiktsangstskalaen for voksne for spesifikk bruk hos barn som gjennomgår smertefulle opplevelser. Den består av fem ansikter som strekker seg fra 0 (ingen frykt/angst) til 4 (ekstremt redd/angstelig). Barnet blir bedt om å angi hvilket ansikt som viser best hvordan han/hun hadde det under inngrepet. Test-re-test reliabilitet er etablert med barn i alderen 5 til 10 år under smertefull prosedyre (rs = 0,76) og samtidig validitet med Children Anxiety and Pain Scale (CAPS) (rs = 0,73). CFS ble valgt på grunn av dets psykometriske kvaliteter, og det er en ett-element selvmål for angst/frykt. Dessuten, "selv om frykt har en tendens til å avta med alderen generelt, kan medisinsk frykt være et unntak". Også "aldersrelaterte forskjeller i fryktvurderinger er ikke funnet". Videre har denne skalaen blitt brukt med barn fra 5 til 18 år for prosedyremessig frykt knyttet til venepunktur og barn fra 11 til 13 år for frykt/angst for vaksine.
Prøvestørrelse og statistisk analyse
Å rekruttere 98 pasienter som deres egen kontroll vil gi totalt 196 pasienter som er nødvendig for å oppnå 90 % kraft for å oppdage et gjennomsnitt av parede forskjeller på 0,40 (middels effekt) med et estimert standardavvik av forskjeller på 1,00 og med et signifikansnivå (alfa) på 0,025 ved bruk av en tosidig paret t-test som vurderer en gjennomsnittlig forskjell for smerte på 2,0 med et standardavvik på 1,0, en gjennomsnittlig forskjell for angst på 1,0 med et standardavvik på 1,0 og et signifikansnivå ( alfa) på 0,05/2 for begge komponentene. Denne prøvestørrelsen vurderer en avgang på 20 %. Sammenligninger vil bli utført innenfor og mellom emner for de avhengige variablene for gjentatte mål. For alle variabler unntatt uønskede hendelser vil en variansanalyse med en innenfor faktortilstand (distraksjon eller standardbehandling) og en mellom faktorrekkefølge bli brukt. 95 % konfidensintervall for forskjellen mellom behandlingstilstander vil bli rapportert. All analyse vil bli utført i intensjon-å-behandle med et signifikansnivå på 0,05. For primære utfall vil Bonferroni-korreksjonen bli brukt for mangfoldet av tester. Alle uønskede hendelser vil bli beskrevet separat etter behandlingstilstand. Statistikk vil bli utført av en uavhengig biostatistiker.
Diskusjon
Etterforskerne mener at resultatene av denne studien vil gi evidensbasert kunnskap om en ikke-farmakologisk metode for angst og smertebehandling for pasienter med en kronisk tilstand som gjennomgår en langvarig tilbakevendende smertefull og stressende behandling gjennom innovative intervensjoner.
Studietype
Registrering (Antatt)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiekontakt
- Navn: Sylvie Le May, PhD
- Telefonnummer: 4938 5143454931
- E-post: sylvie.lemay@umontreal.ca
Studiesteder
-
-
Quebec
-
Montréal, Quebec, Canada, H3T 1C5
- Rekruttering
- CHU Sainte-Justine
-
Ta kontakt med:
- Sylvie Le May, RN, PhD, FCAN
- Telefonnummer: 4938 5143454931
- E-post: sylvie.lemay@umontreal.ca
-
Montréal, Quebec, Canada, H1T 3C5
- Rekruttering
- St. Justine's Hospital
-
Hovedetterforsker:
- Sylvie Le May, PhD
-
Ta kontakt med:
- Sylvie Le May, PhD
- Telefonnummer: 4938 5143454931
- E-post: sylvie.lemay@umontreal.ca
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Barn
Tar imot friske frivillige
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- i alderen 6 til 17 år,
- lider av moderat til alvorlig atopisk dermatitt og får eller skal starte subkutane injeksjoner av dupilumab,
- i nærvær av en samtykkende forelder som kan forstå, lese og skrive enten fransk eller engelsk.
Ekskluderingskriterier:
- har en diagnostisert kognitiv svikt som hindrer dem fra å spille virtuelle virkelighetsspill,
- lider av epilepsi med tanke på arten av intervensjonen,
- kan ikke være i sittende stilling under prosedyren da virtual reality-spillet krever en vinkel på minst 30 grader for head-tracking.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Crossover-oppdrag
- Masking: Ingen (Open Label)
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Virtuell virkelighet distraksjon
Barnet vil leke med VR-enheten i fem minutter før den subkutane injeksjonen.
|
For den eksperimentelle behandlingen vil barnet leke med VR-enheten i fem minutter før den subkutane injeksjonen for å redusere smerte.
VR-spillet Dream og Pico Neo 4 VR-headsettet ble designet av Paperplane Therapeutics for den pediatriske befolkningen.
Deltakerne vil kunne rette laserstråler mot magiske elementer som troll og krystaller.
Siden det er et spill uten suksess, kan deltakerne nyte det uavhengig av deres tidligere videospillopplevelse.
|
|
Aktiv komparator: Standard behandling
Standardbehandling som består av å injisere dupilumab subkutant uten distraherende tiltak, hvor barnet har full kunnskap om intervensjonen
|
Standardbehandling som består i å injisere dupilumab subkutant uten distraherende tiltak, hvor barnet har full kunnskap om intervensjonen. Bruk av eventuelle medintervensjoner for smertebehandling (musikk, trøstende, barnelivsspesialist eller annet) under denne sekvensen vil bli dokumentert |
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
gjennomsnittlig forskjell i smerteintensitetsscore mellom sekvenser
Tidsramme: Umiddelbart etter inngrepet på dag 1 og en uke senere på dag 2 (T2 og T4) (egenrapportering av smertenivåer under inngrepet).
|
Smerteintensiteten vil bli vurdert ved hjelp av Numerical Rating Scale (NRS) for barn 6 år og eldre.
NRS er en 11-elements skala for smerteintensitet fra 0 til 10; 0=ingen smerte til 10= verste smerte som noen gang har vært kjent.
|
Umiddelbart etter inngrepet på dag 1 og en uke senere på dag 2 (T2 og T4) (egenrapportering av smertenivåer under inngrepet).
|
|
bety forskjell i angst mellom sekvenser
Tidsramme: Umiddelbart etter inngrepet på dag 1 og en uke senere på dag 2 (T2 og T4) (egenrapportering av angstnivåer under inngrepet).
|
Angstnivået vil bli vurdert ved hjelp av Child Fear Scale (CFS).
Den består av fem ansikter som strekker seg fra 0 (ingen frykt/angst) til 4 (ekstremt redd/angstelig).
Barnet blir bedt om å angi hvilket ansikt som viser best hvordan han/hun hadde det under inngrepet.
|
Umiddelbart etter inngrepet på dag 1 og en uke senere på dag 2 (T2 og T4) (egenrapportering av angstnivåer under inngrepet).
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Gjennomsnittlig forskjell i kognitive, affektive og sensoriske komponenter av smerte, samt følelse av tilstedeværelse i VR og engasjement i spillet mellom grupper
Tidsramme: Rapporteres umiddelbart etter inngrepet på dag 1 og en uke senere på dag 2 (T2 og T4)
|
Vurdert ved hjelp av Graphic Rating Scale (GRS) en 7-elements Likert-skala skreddersydd for virtuell virkelighet-intervensjoner.
|
Rapporteres umiddelbart etter inngrepet på dag 1 og en uke senere på dag 2 (T2 og T4)
|
|
barnas tilfredshetsnivå
Tidsramme: Rapporteres umiddelbart etter inngrepet på dag 1 og en uke senere på dag 2 (T2 og T4)
|
Vurdert ved å bruke en numerisk skala fra 0 til 10 for å svare på følgende spørsmål som anbefalt av PedIMMPACT (McGrath et al., 2008): "Med tanke på smertelindring, bivirkninger, fysisk utvinning og emosjonell utvinning, hvor fornøyd var du med behandlingene du/ barnet ditt mottatt for smerte?"
|
Rapporteres umiddelbart etter inngrepet på dag 1 og en uke senere på dag 2 (T2 og T4)
|
|
helsepersonells tilfredshet
Tidsramme: Rapportert umiddelbart etter sekvensen, en uke senere på dag 2 (T4)
|
Helsepersonells tilfredshetsnivå vil bli vurdert ved hjelp av et skreddersydd spørreskjema med fire valgs svarskala fra Helt enig til Helt uenig for 7 punkter relatert til deres tilfredshet med intervensjonen og dens effekt på prosedyren.
|
Rapportert umiddelbart etter sekvensen, en uke senere på dag 2 (T4)
|
|
Forekomst av uønskede hendelser
Tidsramme: Rapporteres umiddelbart etter inngrepet på dag 1 og en uke senere på dag 2 (T2 og T4)
|
Forekomst av uønskede hendelser vil bli vurdert og dokumentert fra innskrivning til utskrivning.
|
Rapporteres umiddelbart etter inngrepet på dag 1 og en uke senere på dag 2 (T2 og T4)
|
|
foreldrenes tilfredshet
Tidsramme: Rapportert umiddelbart etter sekvensen en uke senere på dag 2 (T4)
|
Foreldres tilfredshetsnivå vil bli vurdert ved hjelp av et skreddersydd spørreskjema med fire valg svarskala fra Helt enig til Helt uenig for 7 punkter relatert til deres tilfredshet med intervensjonen og dens effekt på prosedyren.
|
Rapportert umiddelbart etter sekvensen en uke senere på dag 2 (T4)
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Sylvie Le May, PhD, St. Justine's Hospital
Publikasjoner og nyttige lenker
Generelle publikasjoner
- McMurtry CM, Pillai Riddell R, Taddio A, Racine N, Asmundson GJ, Noel M, Chambers CT, Shah V; HELPinKids&Adults Team. Far From "Just a Poke": Common Painful Needle Procedures and the Development of Needle Fear. Clin J Pain. 2015 Oct;31(10 Suppl):S3-11. doi: 10.1097/AJP.0000000000000272.
- McMurtry CM, Noel M, Chambers CT, McGrath PJ. Children's fear during procedural pain: preliminary investigation of the Children's Fear Scale. Health Psychol. 2011 Nov;30(6):780-8. doi: 10.1037/a0024817. Epub 2011 Aug 1.
- Bringuier S, Dadure C, Raux O, Dubois A, Picot MC, Capdevila X. The perioperative validity of the visual analog anxiety scale in children: a discriminant and useful instrument in routine clinical practice to optimize postoperative pain management. Anesth Analg. 2009 Sep;109(3):737-44. doi: 10.1213/ane.0b013e3181af00e4.
- Guo C, Deng H, Yang J. Effect of virtual reality distraction on pain among patients with hand injury undergoing dressing change. J Clin Nurs. 2015 Jan;24(1-2):115-20. doi: 10.1111/jocn.12626. Epub 2014 Jun 4.
- Gold JI, Mahrer NE. Is Virtual Reality Ready for Prime Time in the Medical Space? A Randomized Control Trial of Pediatric Virtual Reality for Acute Procedural Pain Management. J Pediatr Psychol. 2018 Apr 1;43(3):266-275. doi: 10.1093/jpepsy/jsx129.
- McGrath PJ, Walco GA, Turk DC, Dworkin RH, Brown MT, Davidson K, Eccleston C, Finley GA, Goldschneider K, Haverkos L, Hertz SH, Ljungman G, Palermo T, Rappaport BA, Rhodes T, Schechter N, Scott J, Sethna N, Svensson OK, Stinson J, von Baeyer CL, Walker L, Weisman S, White RE, Zajicek A, Zeltzer L; PedIMMPACT. Core outcome domains and measures for pediatric acute and chronic/recurrent pain clinical trials: PedIMMPACT recommendations. J Pain. 2008 Sep;9(9):771-83. doi: 10.1016/j.jpain.2008.04.007. Epub 2008 Jun 17.
- Price DD, Bush FM, Long S, Harkins SW. A comparison of pain measurement characteristics of mechanical visual analogue and simple numerical rating scales. Pain. 1994 Feb;56(2):217-226. doi: 10.1016/0304-3959(94)90097-3.
- Schmitt YS, Hoffman HG, Blough DK, Patterson DR, Jensen MP, Soltani M, Carrougher GJ, Nakamura D, Sharar SR. A randomized, controlled trial of immersive virtual reality analgesia, during physical therapy for pediatric burns. Burns. 2011 Feb;37(1):61-8. doi: 10.1016/j.burns.2010.07.007. Epub 2010 Aug 7.
- Bailey B, Daoust R, Doyon-Trottier E, Dauphin-Pierre S, Gravel J. Validation and properties of the verbal numeric scale in children with acute pain. Pain. 2010 May;149(2):216-221. doi: 10.1016/j.pain.2009.12.008. Epub 2010 Feb 25.
- Castarlenas E, Jensen MP, von Baeyer CL, Miro J. Psychometric Properties of the Numerical Rating Scale to Assess Self-Reported Pain Intensity in Children and Adolescents: A Systematic Review. Clin J Pain. 2017 Apr;33(4):376-383. doi: 10.1097/AJP.0000000000000406.
- Tsze DS, von Baeyer CL, Pahalyants V, Dayan PS. Validity and Reliability of the Verbal Numerical Rating Scale for Children Aged 4 to 17 Years With Acute Pain. Ann Emerg Med. 2018 Jun;71(6):691-702.e3. doi: 10.1016/j.annemergmed.2017.09.009. Epub 2017 Nov 6.
- Dascal J, Reid M, IsHak WW, Spiegel B, Recacho J, Rosen B, Danovitch I. Virtual Reality and Medical Inpatients: A Systematic Review of Randomized, Controlled Trials. Innov Clin Neurosci. 2017 Feb 1;14(1-2):14-21. eCollection 2017 Jan-Feb.
- Jeffs D, Dorman D, Brown S, Files A, Graves T, Kirk E, Meredith-Neve S, Sanders J, White B, Swearingen CJ. Effect of virtual reality on adolescent pain during burn wound care. J Burn Care Res. 2014 Sep-Oct;35(5):395-408. doi: 10.1097/BCR.0000000000000019.
- Sharar SR, Carrougher GJ, Nakamura D, Hoffman HG, Blough DK, Patterson DR. Factors influencing the efficacy of virtual reality distraction analgesia during postburn physical therapy: preliminary results from 3 ongoing studies. Arch Phys Med Rehabil. 2007 Dec;88(12 Suppl 2):S43-9. doi: 10.1016/j.apmr.2007.09.004.
- Wiederhold MD, Gao K, Wiederhold BK. Clinical use of virtual reality distraction system to reduce anxiety and pain in dental procedures. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Jun;17(6):359-65. doi: 10.1089/cyber.2014.0203.
- McKinley S, Coote K, Stein-Parbury J. Development and testing of a Faces Scale for the assessment of anxiety in critically ill patients. J Adv Nurs. 2003 Jan;41(1):73-9. doi: 10.1046/j.1365-2648.2003.02508.x.
- Schneider SM, Kisby CK, Flint EP. Effect of virtual reality on time perception in patients receiving chemotherapy. Support Care Cancer. 2011 Apr;19(4):555-64. doi: 10.1007/s00520-010-0852-7. Epub 2010 Mar 26.
- Hoffman HG, Meyer WJ 3rd, Ramirez M, Roberts L, Seibel EJ, Atzori B, Sharar SR, Patterson DR. Feasibility of articulated arm mounted Oculus Rift Virtual Reality goggles for adjunctive pain control during occupational therapy in pediatric burn patients. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Jun;17(6):397-401. doi: 10.1089/cyber.2014.0058.
- Dumoulin S, Bouchard S, Ellis J, Lavoie KL, Vezina MP, Charbonneau P, Tardif J, Hajjar A. A Randomized Controlled Trial on the Use of Virtual Reality for Needle-Related Procedures in Children and Adolescents in the Emergency Department. Games Health J. 2019 Aug;8(4):285-293. doi: 10.1089/g4h.2018.0111. Epub 2019 May 24.
- Hoffman HG, Rodriguez RA, Gonzalez M, Bernardy M, Pena R, Beck W, Patterson DR, Meyer WJ 3rd. Immersive Virtual Reality as an Adjunctive Non-opioid Analgesic for Pre-dominantly Latin American Children With Large Severe Burn Wounds During Burn Wound Cleaning in the Intensive Care Unit: A Pilot Study. Front Hum Neurosci. 2019 Aug 8;13:262. doi: 10.3389/fnhum.2019.00262. eCollection 2019.
- Stander S. Atopic Dermatitis. N Engl J Med. 2021 Mar 25;384(12):1136-1143. doi: 10.1056/NEJMra2023911. No abstract available.
- Thibodeaux Q, Smith MP, Ly K, Beck K, Liao W, Bhutani T. A review of dupilumab in the treatment of atopic diseases. Hum Vaccin Immunother. 2019;15(9):2129-2139. doi: 10.1080/21645515.2019.1582403. Epub 2019 Mar 27.
- Kamata M, Tada Y. A Literature Review of Real-World Effectiveness and Safety of Dupilumab for Atopic Dermatitis. JID Innov. 2021 Jul 30;1(3):100042. doi: 10.1016/j.xjidi.2021.100042. eCollection 2021 Sep.
- Cather J, Young M, DiRuggiero DC, Tofte S, Williams L, Gonzalez T. A Review of Phase 3 Trials of Dupilumab for the Treatment of Atopic Dermatitis in Adults, Adolescents, and Children Aged 6 and Up. Dermatol Ther (Heidelb). 2022 Sep;12(9):2013-2038. doi: 10.1007/s13555-022-00778-y. Epub 2022 Aug 26.
- Garrett B, Taverner T, Masinde W, Gromala D, Shaw C, Negraeff M. A rapid evidence assessment of immersive virtual reality as an adjunct therapy in acute pain management in clinical practice. Clin J Pain. 2014 Dec;30(12):1089-98. doi: 10.1097/AJP.0000000000000064.
- Noel M, Rabbitts JA, Fales J, Chorney J, Palermo TM. The influence of pain memories on children's and adolescents' post-surgical pain experience: A longitudinal dyadic analysis. Health Psychol. 2017 Oct;36(10):987-995. doi: 10.1037/hea0000530. Epub 2017 Jul 20.
- Miro J, Castarlenas E, Huguet A. Evidence for the use of a numerical rating scale to assess the intensity of pediatric pain. Eur J Pain. 2009 Nov;13(10):1089-95. doi: 10.1016/j.ejpain.2009.07.002. Epub 2009 Sep 1.
- Gullone E. The development of normal fear: a century of research. Clin Psychol Rev. 2000 Jun;20(4):429-51. doi: 10.1016/s0272-7358(99)00034-3.
- Stoltz P, Manworren RCB. Comparison of Children's Venipuncture Fear and Pain: Randomized Controlled Trial of EMLA(R) and J-Tip Needleless Injection System(R). J Pediatr Nurs. 2017 Nov-Dec;37:91-96. doi: 10.1016/j.pedn.2017.08.025. Epub 2017 Aug 18.
- Lee VY, Booy R, Skinner R, Edwards KM. The effect of exercise on vaccine-related pain, anxiety and fear during HPV vaccinations in adolescents. Vaccine. 2018 May 31;36(23):3254-3259. doi: 10.1016/j.vaccine.2018.04.069. Epub 2018 Apr 27.
- Tesler MD, Savedra MC, Holzemer WL, Wilkie DJ, Ward JA, Paul SM. The word-graphic rating scale as a measure of children's and adolescents' pain intensity. Res Nurs Health. 1991 Oct;14(5):361-71. doi: 10.1002/nur.4770140507.
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Antatt)
Studiet fullført (Antatt)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- VR-DERMA
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
produkt produsert i og eksportert fra USA
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .