Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Teoriapohjainen interventio vastuullisen pelaamisen edistämiseen korkeakouluopiskelijoiden keskuudessa

keskiviikko 16. lokakuuta 2024 päivittänyt: Manoj Sharma, University of Nevada, Las Vegas

ResponsiblePlay©:n tehokkuuden testaus: MTM-pohjainen interventio vastuulliseen pelaamiseen korkeakouluopiskelijoille

Tämän kliinisen tutkimuksen tavoitteena on selvittää, auttaako RESPONSIBLEPLAY©-interventio edistämään vastuullista pelaamista 21-vuotiailla ja sitä vanhemmilla opiskelijoilla, joiden PGSI-pistemäärä on 3 tai korkeampi. Pääkysymykset, joihin se pyrkii vastaamaan, ovat:

Vähentääkö interventio haitallista uhkapelikäyttäytymistä? Lisääkö interventio vastuullista pelaamista? Tutkijat vertaavat RESPONSIBLEPLAY©-interventiota saaneita osallistujia tietoon perustuvan intervention saajiin nähdäkseen, onko RESPONSIBLEPLAY©-interventio tehokkaampi.

Osallistujat:

Osallistu kolmeen kasvokkain vastuulliseen pelaamiseen liittyvään istuntoon kolmen viikon aikana. Suorita tutkimukset ennen interventiota, sen jälkeen ja kahdeksan viikkoa sen jälkeen seurataksesi niiden edistymistä.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Tämä tutkimus tutkii RESPONSIBLEPLAY©-intervention tehokkuutta, joka on suunniteltu edistämään vastuullista pelaamista opiskelijoiden keskuudessa. Yliopisto-opiskelijat ovat haavoittuva ryhmä uhkapeleihin liittyvien ongelmien kehittymiselle, ja heillä on huomattavasti suurempi esiintyvyys ongelmapelaamisesta ja patologisesta pelaamisesta verrattuna koko väestöön. Tämä satunnaistettu kontrolloitu tutkimus (RCT) vertaa RESPONSIBLEPLAY©-interventiota, joka perustuu terveyskäyttäytymisen muutoksen moniteoriamalliin (MTM) perinteiseen tietoon perustuvaan interventioon.

RESPONSIBLEPLAY©-interventio käsittelee sekä käyttäytymisen muutoksen käynnistämistä että ylläpitämistä sisältäen sellaisia ​​elementtejä kuin osallistuva dialogi, käyttäytymisluottamus ja muutokset sosiaalisissa ja fyysisissä ympäristöissä. Intervention tarkoituksena on varustaa osallistujat käytännön strategioilla uhkapelikäyttäytymisen hallitsemiseksi ja rajoittamiseksi.

Tutkimus kestää kolmen viikon ajan, ja se sisältää kasvokkain tapahtuvia istuntoja, joiden tarkoituksena on saada osallistujat mukaan keskusteluihin ja itseohjautuneisiin toimiin, jotka edistävät vastuullista pelaamista. Seurantaarvioinnit suoritetaan kahdeksan viikon kuluttua toimenpiteestä, jotta voidaan arvioida toimenpiteen pitkän aikavälin vaikutuksia. Kahden tekijän toistuvien mittareiden analyysiä käytetään arvioimaan muutoksia uhkapelikäyttäytymisessä ja siihen liittyvissä psykologisissa rakenteissa ajan myötä.

Tämän tutkimuksen havainnot voivat tarjota kriittistä näyttöä teoriapohjaisten interventioiden käytön tukemiseksi uhkapeleihin liittyvien haittojen vähentämiseksi korkeakouluopiskelijoiden keskuudessa, mikä voi olla hyödyllistä tulevaisuuden kansanterveysstrategioissa.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

60

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi

  • Nimi: Sidath C Kapukotuwa, MS
  • Puhelinnumero: 725-400-1780
  • Sähköposti: sidath.k@unlv.edu

Opiskelupaikat

    • Nevada
      • Las Vegas, Nevada, Yhdysvallat, 89119
        • University of Neavda, Las Vegas (UNLV)
        • Ottaa yhteyttä:
          • Sidath C Kapukotuwa, MS
          • Puhelinnumero: 725-400-1780
          • Sähköposti: sidath.k@unlv.edu
        • Ottaa yhteyttä:
        • Päätutkija:
          • Manoj Sharma, Ph.D.
        • Alatutkija:
          • Sidath Kapukotuwa, MS

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällön kriteerit:

  • Ikää tulee olla vähintään 21 vuotta.
  • Täytyy olla korkeakouluopiskelija.
  • On osallistuttava uhkapelitoimintaan.
  • Peliongelman vakavuusindeksin (PGSI) pistemäärän on oltava vähintään 3, mikä osoittaa riskin tai ongelmapelaamiskäyttäytymisen.

Poissulkemiskriteerit:

  • Osallistujat, jotka saavat tällä hetkellä hoitoa uhkapelihäiriöistä.
  • Henkilöt, joilla on kognitiivisia häiriöitä, jotka vaikuttavat heidän kykyynsä antaa suostumus tai osallistua interventioon.
  • Henkilöt, jotka eivät puhu sujuvasti englantia (koska interventiomateriaalit ja arvioinnit tehdään englanniksi).

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: RESPONSIBLEPLAY© MTM-pohjainen interventio

Osallistujat saavat teoriapohjaisen intervention, joka on suunniteltu edistämään vastuullista pelaamiskäyttäytymistä terveyskäyttäytymisen muutoksen moniteoriamallin (MTM) avulla. Interventio keskittyy sekä vastuullisen pelaamisen aloittamiseen että ylläpitämiseen kuuden rakenteen avulla:

Osallistuva vuoropuhelu: Keskustelemme vastuullisen pelaamisen eduista ja haitoista. Käyttäytymisluottamus: Luo itseluottamusta harjoittaaksesi vastuullista pelaamista. Muutokset fyysisessä ympäristössä: ympäristön muuttaminen pelimahdollisuuksien rajoittamiseksi.

Tunnemuutos: Tunteiden hallinta käyttäytymisen muutoksen ylläpitämiseksi. Muutosharjoittelu: Vastuullisten uhkapelistrategioiden suunnittelu ja harjoittaminen. Muutokset sosiaalisessa ympäristössä: perheen, ystävien ja ammattilaisten tuen hyödyntäminen.

Tämän intervention tavoitteena on tarjota käytännön strategioita vastuullisen pelikäyttäytymisen omaksumiseen ja ylläpitämiseen.

Tämän ryhmän osallistujat saavat teoriapohjaisen intervention, jossa käytetään terveyskäyttäytymisen muutoksen moniteoriamallia (MTM). Interventio sisältää osallistavaa vuoropuhelua, käyttäytymisluottamuksen rakentamista ja strategioita fyysisen ja sosiaalisen ympäristön muokkaamiseksi. Se sisältää myös emotionaalisen transformaation ja muutoksen harjoittamisen. Istunnot pidetään henkilökohtaisesti kolmen viikon aikana, ja niissä keskitytään vastuullisen pelikäyttäytymisen edistämiseen.
Active Comparator: Tietoon perustuva interventio
Osallistujat saavat luentojen ja lukumateriaalien muodossa opetuksellista sisältöä rahapelaamisen riskeistä ja vastuullisen pelaamisen strategioista.
Tämän ryhmän osallistujat saavat tietoon perustuvan intervention, joka tarjoaa tietoa pelaamisen riskeistä ja vastuullisista pelaamisen strategioista. Interventio koostuu luennoista ja luennoista, jotka jaetaan henkilökohtaisesti kolmen viikon aikana. Se keskittyy tietoisuuden lisäämiseen uhkapeliriskeistä, mutta ei sisällä MTM-pohjaisessa interventiossa käytettyjä käyttäytymisen muutosstrategioita.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos ongelmapelaamisen vakavuusindeksin (PGSI) pisteessä
Aikaikkuna: Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Ensisijaisena tuloksena arvioidaan muutoksia PGSI-pisteissä, jotka mittaavat uhkapelikäyttäytymisen vakavuutta. PGSI sisältää 9 kohdetta, joiden pisteet vaihtelevat 0–27, ja korkeammat pisteet osoittavat vakavampia uhkapeliongelmia. Pisteet kerätään lähtötilanteessa, välittömästi toimenpiteen jälkeen ja kahdeksan viikon seurannassa.
Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos osallistavassa vuoropuhelussa (todetut edut miinus havaitut haitat) vastuullisen pelaamisen osalta
Aikaikkuna: Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)

Tämä tulos mittaa muutoksia Participatory Dialogue -konstruktiossa arvioimalla sekä vastuullisen pelaamisen etuja että haittoja.

Koetut edut mitataan käyttämällä 5 asiaa (kysymykset 12-16), jotka pisteytetään 0:sta (ei ollenkaan todennäköistä) 4:ään (täysin todennäköistä), ja mahdollinen pistemäärä on 0-20.

Havaitut haitat mitataan käyttämällä 5 asiaa (kysymykset 17-21), jotka pisteytetään 0:sta (ei ollenkaan todennäköinen) 4:ään (täysin todennäköinen), ja mahdollinen pistemäärä on 0-20.

Osallistuvan vuoropuhelun kokonaispistemäärä lasketaan vähentämällä havaittujen haittojen pisteet havaittujen etujen pisteestä, jolloin saadaan mahdollinen vaihteluväli -20 - +20.

Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Muutos käyttäytymisluottamuksessa vastuullisen pelaamisen yhteydessä
Aikaikkuna: Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Tämä tulos mittaa käyttäytymisluottamuksen muutoksia käyttämällä neljää asiaa (kysymykset 22-25), jotka arvioivat osallistujien luottamusta vastuulliseen pelaamiseen. Kohteet pisteytetään 5-pisteisellä Likert-asteikolla 0:sta (ei ollenkaan varma) 4:ään (täysin luottavainen), ja mahdollinen kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0-16 yksikköä.
Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Muutos vastuullisen pelaamisen fyysisessä ympäristössä
Aikaikkuna: Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Tämä tulos mittaa muutoksia fyysisessä ympäristössä käyttämällä 3 asiaa (kysymykset 26-28), jotka arvioivat osallistujien kykyä välttää peliympäristöjä ja vastustaa pääsyä rahapeliresursseihin. Kohteet pisteytetään 5-pisteisellä Likert-asteikolla 0:sta (ei ollenkaan varma) 4:ään (täysin varma), ja mahdollinen kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0-12 yksikköä.
Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Muutos emotionaalisessa muutoksessa vastuulliseen pelaamiseen
Aikaikkuna: Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Tämä tulos mittaa muutoksia emotionaalisessa transformaatiossa käyttämällä kolmea asiaa (kysymykset 29-31), jotka arvioivat osallistujien kykyä hallita tunteitaan ja pysyä motivoituneena vastuulliseen pelaamiseen. Kohteet pisteytetään 5-pisteisellä Likert-asteikolla 0:sta (ei ollenkaan varma) 4:ään (täysin varma), ja mahdollinen kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0-12 yksikköä.
Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Muutos vastuulliseen pelaamiseen
Aikaikkuna: Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Tämä tulos mittaa muutoksia Practice for Change -sovelluksessa käyttämällä kolmea asiaa (kysymykset 32-34), jotka arvioivat osallistujien kykyä ylläpitää vastuullista pelikäyttäytymistä. Kohteet pisteytetään 5-pisteisellä Likert-asteikolla 0:sta (ei ollenkaan varma) 4:ään (täysin varma), ja mahdollinen kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0-12 yksikköä.
Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Muutos vastuullisen pelaamisen sosiaalisessa ympäristössä
Aikaikkuna: Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Tämä tulos mittaa muutoksia sosiaalisen ympäristön muutoksissa käyttämällä 3 asiaa (kysymykset 35-37), jotka arvioivat osallistujien kykyä hakea tukea sosiaalisesta verkostostaan. Kohteet pisteytetään 5-pisteisellä Likert-asteikolla 0:sta (ei ollenkaan varma) 4:ään (täysin varma), ja mahdollinen kokonaispistemäärä vaihtelee välillä 0-12 yksikköä.
Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Muutos vastuullisen pelikäyttäytymisen aloittamisessa
Aikaikkuna: Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Tämä tulos mittaa aloituksen kokonaismäärää käyttämällä kolmea asiaa (kysymykset 38-40), jotka arvioivat osallistujien todennäköisyyttä aloittaa vastuullinen pelaaminen. Kohteet pisteytetään 5-pisteisellä Likert-asteikolla 0 (ei ollenkaan todennäköinen) - 4 (täysin todennäköinen), ja mahdollinen kokonaispistemäärä on 0-12 yksikköä.
Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Muutos vastuullisen pelikäyttäytymisen ylläpitämisessä
Aikaikkuna: Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)
Tämä tulos mittaa kokonaiselannon käyttämällä 3 asiaa (kysymykset 41-43), jotka arvioivat osallistujien todennäköisyyttä jatkaa vastuullista pelaamista. Kohteet pisteytetään 5-pisteisellä Likert-asteikolla 0 (ei ollenkaan todennäköinen) - 4 (täysin todennäköinen), ja mahdollinen kokonaispistemäärä on 0-12 yksikköä.
Lähtötilanne, välittömästi toimenpiteen jälkeen (viikko 3) ja kahdeksan viikon seuranta (viikko 11)

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Manoj Sharma, PhD, University of Nevada, Las Vegas (UNLV)

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Arvioitu)

Perjantai 1. marraskuuta 2024

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Tiistai 1. huhtikuuta 2025

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Tiistai 1. huhtikuuta 2025

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Sunnuntai 13. lokakuuta 2024

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Sunnuntai 13. lokakuuta 2024

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 15. lokakuuta 2024

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Perjantai 18. lokakuuta 2024

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 16. lokakuuta 2024

Viimeksi vahvistettu

Tiistai 1. lokakuuta 2024

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

IPD-suunnitelman kuvaus

Julkaistuissa artikkeleissa raportoitujen tulosten taustalla olevat yksittäiset osallistujatiedot (IPD) jaetaan, mukaan lukien tietosanakirjat. Tiedot anonymisoidaan osallistujien yksityisyyden suojaamiseksi.

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa