- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT06774456
3D-instrumentoidun vakavan pelin validointi yläraajojen vajaatoiminnan arvioimiseksi lapsilla, joilla on neuromotorisia häiriöitä (Play2BEAPI)
3D-liikeanalyysiprotokollan validointi instrumentoidulla pelillä, jotta voidaan arvioida yläraajojen vajaatoiminta lapsilla, joilla on neuromotorisia häiriöitä
Tämän kliinisen tutkimuksen tavoitteena on validoida instrumentoitu 3D vakava peli, jolla voidaan arvioida yläraajojen vajaatoimintaa lapsilla, joilla on neuromotorisia häiriöitä. Pääkysymykset ovat:
- Voiko instrumentoitu 3D vakava peli tarjota joukon validoituja yläraajojen liikeominaisuuksia, joilla on hyvä luotettavuus, pätevyys ja reagointikyky?
- Voisiko instrumentoitu 3D vakava peli tarjota paremman upottamisen, tarttuvuuden, käytettävyyden ja tyytyväisyyden kuin "klassinen" 3D-protokolla kehitetyn ympäristön ansiosta?
Tutkijat vertaavat lapsia, joilla on neuromotorisia häiriöitä ja tyypillisesti kehittyviä lapsia arvioidakseen uuden arvioinnin erottelevan validiteetin.
Lapsille, joilla on neuromotorisia häiriöitä, on kaksi käyntiä sairaalassa:
- Vierailu 1: lapset suorittavat validoidun 3D-protokollan ja instrumentoidun 3D-vakavan pelin
- Vierailu 2: lapsille tehdään kliininen tutkimus ja he suorittavat instrumentoidun 3D-vakavan pelin
Tyypillisesti kehittyvillä lapsilla on yksi sairaalakäynti. He esittävät instrumentoidun 3D vakavan pelin.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
Instrumentoitu 3D vakava peli (BE API 3.0) suoritetaan 3D-liikeanalyysin aikana. Se koostuu:
- Yksi näyttö (35 pussia)
- Pelikokoonpano (2-kätinen ohjaussauva, turbo, vaihtaja, kojelauta, laatikko, kolikot ja summeri), joissa on anturit, jotka yhdistävät pelin ja mittaavat otteen voimakkuutta.
- Ohjelmisto: Unity-ohjelmisto (versio 2022.3.21f1, Unity Technologies, San Francisco, Kalifornia, USA)
Peli koostuu bimanuaalisista tehtävistä, jotka on integroitu peliskenaarioon. Lapsi varustetaan ensin UL:ssa ja rungossa olevilla merkinnöillä, jonka jälkeen hän voi pelata peliä. On olemassa useita tehtäviä ("pilotointitehtävät") tiettyjen UL-liikkeiden arvioimiseksi. UL-liikkeet tallennetaan, kun lapsi leikkii. Kokoonpanon instrumentit (pyörä, turbo jne.) liitetään peliin pelattavaksi ja niitä voidaan käyttää myös mittauksina (pitovoima jne.). Tämän jälkeen merkit poistetaan. Pelin kokonaiskesto on noin 30-45 minuuttia sisältäen merkkien asettamisen/poiston ja pelin.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Arvioitu)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskeluyhteys
- Nimi: Marine Cacioppo, MD, PhD
- Puhelinnumero: +41 79 553 84 67
- Sähköposti: marine.cacioppo@hug.ch
Opiskelupaikat
-
-
-
Geneva, Sveitsi, 1205
- Geneva University Hospital
-
Ottaa yhteyttä:
- Elodie Von Dach, PhD
- Puhelinnumero: +41223729827
- Sähköposti: Elodie.vonDach@hug.ch
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Lapsi
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Sisällön kriteerit:
Lapset, joilla on NMD
- Asiantuntijan allekirjoittama tietoinen suostumus
- Ikä 5-13 vuotta,
- Ei-progressiiviset neurologiset vauriot (aivovamma, aivohalvaus, traumaattinen aivovamma jne.),
- Riittävällä kyvyllä suorittaa 3D-protokollatehtäviä (MACS-tasot I–III),
TD lapset
- Asiantuntijan allekirjoittama tietoinen suostumus
- Ikä 5-13 vuotta,
Poissulkemiskriteerit:
Lapset, joilla on neuromotorisia häiriöitä
- kyvyttömyys noudattaa tutkimuksen menettelyjä vakavien kognitiivisten tai näköhäiriöiden vuoksi,
- yläraajojen (UL) häiriöt, jotka voivat vaikuttaa liikkeisiin (murtumat alle 6 kuukautta ennen osallistumista, kipu (visual analogic score (VAS) pisteet > 0) jne.).
- aiempi UL-leikkaus ja botuliinitoksiini-injektiot alle kolme kuukautta ennen osallistumista,
TD lapset
- Kyvyttömyys noudattaa tutkimuksen menettelyjä vakavien näköhäiriöiden vuoksi,
- UL-sairaudet, jotka voivat vaikuttaa liikkeisiin (murtumat alle 6 kuukautta ennen osallistumista, kipu (VAS-pisteet > 0) jne.).
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
- Jako: Ei satunnaistettu
- Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Muut: Lapset, joilla on neuromotorisia häiriöitä
Visit 1:n aikana lapset suorittavat sekä validoidun 3D-protokollan että instrumentoidun 3D-vakavan pelin (kehitetty versio). Jokaisen istunnon jälkeen osallistujille jaetaan kyselylomakkeita, joissa arvioidaan immersiivisen ympäristön lisäarvoa. Vierailun 2 aikana lapsille tehdään sairaalassa kokeneiden terapeuttien kliininen tutkimus (goniometria, lihasvoima, spastisuus, motorinen selektiivisyys) ja toiminta-arvioinnit sekä instrumentoitu 3D vakava peli. |
Se koostuu bimanuaalisista tehtävistä, jotka on integroitu pelin skenaarioon.
Lapsi varustetaan ensin yläraajojen (UL) ja vartalon merkit (3D-liikeanalyysi ja elektromyografia), minkä jälkeen hän voi pelata peliä.
On olemassa useita tehtäviä ("pilotointitehtävät") tiettyjen UL-liikkeiden arvioimiseksi.
UL-liikkeet tallennetaan, kun lapsi leikkii.
Kokoonpanon instrumentit (pyörä, turbo jne.) liitetään peliin pelattavaksi ja niitä voidaan käyttää myös mittauksina (pitovoima jne.).
Tämän jälkeen merkit poistetaan.
Pelin kokonaiskesto on noin 30-45 minuuttia sisältäen merkkien asettamisen/poiston ja pelin.
Muut nimet:
|
|
Muut: Tyypillisesti kehittyviä lapsia
Lapset saavat yhden käynnin sairaalassa (käynti 1).
He suorittavat instrumentoidun vakavan pelin arvioidakseen yläraajojen liikeominaisuuksien erottelukykyä hermomotorisia häiriöitä sairastavien ja tyypillisesti kehittyvien lasten välillä.
|
Se koostuu bimanuaalisista tehtävistä, jotka on integroitu pelin skenaarioon.
Lapsi varustetaan ensin yläraajojen (UL) ja vartalon merkit (3D-liikeanalyysi ja elektromyografia), minkä jälkeen hän voi pelata peliä.
On olemassa useita tehtäviä ("pilotointitehtävät") tiettyjen UL-liikkeiden arvioimiseksi.
UL-liikkeet tallennetaan, kun lapsi leikkii.
Kokoonpanon instrumentit (pyörä, turbo jne.) liitetään peliin pelattavaksi ja niitä voidaan käyttää myös mittauksina (pitovoima jne.).
Tämän jälkeen merkit poistetaan.
Pelin kokonaiskesto on noin 30-45 minuuttia sisältäen merkkien asettamisen/poiston ja pelin.
Muut nimet:
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Käsivarren profiilin pisteet
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
Kinemaattinen indeksi (yläraajan liikeominaisuus), joka heijastaa kohteen liikkeen poikkeamien vakavuutta verrattuna tyypillisesti kehittyvien lasten ryhmään.
Mitta vaihtelee 0°:sta äärettömään.
Mitta ilmaistaan asteina.
Mitä suurempi mitta, sitä epänormaalimpi poikkeama on.
|
Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Kinematiikka
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
Liitoksen kulma-arvot, asteina
|
Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
|
Liikkeiden laatu - sileys
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
Liikeominaisuudet, jotka on saatu 3D-liikeanalyysillä (spektrikaaren pituus).
Ei yksikköä
|
Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
|
Liikkeen laatu - liikerata
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
Liikeominaisuudet, jotka on saatu 3D-liikeanalyysillä (kaarevuusindeksi), asteina
|
Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
|
Spatiotemporaalinen - nopeus
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
3D-liikeanalyysillä saatu liikeominaisuus.
Nopeus, metreinä/sekunnissa
|
Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
|
Spatiotemporal - kesto
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
3D-liikeanalyysillä saatu liikeominaisuus.
Kesto sekunneissa
|
Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
|
Elektromyografia
Aikaikkuna: Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
lihasten aktiivisuus mikrovoltissa
|
Lähtötilanne ja 2 viikkoa sen jälkeen
|
|
Lihasvoimaa
Aikaikkuna: 1 päivä
|
Lihasvoimaa arvioidaan Medical Research Councilin asteikolla (Paternostro-Sluga et al., 2008), kuuden pisteen järjestysasteikolla 0–5, jossa 0 tarkoittaa, ettei lihasten supistumista ole ja 5 tarkoittaa normaalia voimaa.
Yhdistelmävoimapistemäärä määritellään lihasheikkouspisteiden summana (kokonaispisteet: 0-80).
|
1 päivä
|
|
Lihasten spastisuus
Aikaikkuna: 1 päivä
|
Lihasspassiteetti arvioidaan Modified Ashworth Scale (MAS) -asteikolla (Mutlu et al., 2008), kuuden pisteen järjestysasteikko, arvosana 0-4 (mahdolliset pisteet: 0,1,1+,2,3,4 ).
Pistemäärä 0 edustaa normaalia lihaskuntoa, kun taas pistemäärä 4 tarkoittaa, että jäykkyydestä johtuen ei ole mahdollista liikettä.
Yhdistelmä spastisuuspisteet, 0-5, määritellään kunkin lapsen MAS-pisteiden summana (kokonaispisteet: 0-80 [16 lihasta × 5 tasoa]).
|
1 päivä
|
|
Lihasselektiivisyys
Aikaikkuna: 1 päivä
|
Lihasselektiivisyys arvioitiin käyttämällä selektiivistä motorista ohjausta (SMC) (Masson, n.d.), viiden pisteen järjestysasteikkoa 0:sta 2:een, 0,5:n askelin, jossa pistemäärä 2 vastasi normaalia selektiivisyyttä.
Yhdistelmäselektiivisyyspisteet määriteltiin lihasten selektiivisyyspisteiden summaksi (kokonaispisteet: 0-32).
|
1 päivä
|
|
Melbournen arviointitesti
Aikaikkuna: 1 päivä
|
Se on pätevä ja luotettava kriteeriviittaustesti heikentyneen yläraajan liikkeiden laadun selvittämiseksi.
Lopullinen pistemäärä ilmoitetaan 4 erillisenä alapisteenä, 1 kullekin liikkeen laadun pisteelle, raportoidaan asteikolla 0-100 %, jossa 100 % vastaa täyttä toimintakykyä.
|
1 päivä
|
|
Assisting hand Assessment (AHA)
Aikaikkuna: 1 päivä
|
Se tallennetaan ja luokitellaan käyttämällä videopohjaista pisteytystä.
Se sisältää 22 bimanuaalisen toiminnon arvioinnin.
Kokonaispisteet vaihtelevat 0 - 100 AHA-yksikköä; 100 AHA-yksikköä tarkoittaa vammaisen käden normaalia spontaania käyttöä.
|
1 päivä
|
|
Abilhand-lapset
Aikaikkuna: 1 päivä
|
Se on vanhemmille osoitettu bimanuaalisen päivittäisen elämän kyselylomake.
Vanhempia pyydetään arvioimaan lapsensa vaikeusaste 3-asteisella asteikolla (alue 0-2) 21 kohdan osalta.
Manuaalinen kykyasteikko kalibroidaan logiteina (eli log-odds-yksiköinä).
|
1 päivä
|
|
Lyhyt palautekysely
Aikaikkuna: 1 päivä
|
Se on lyhyt post-immersiivinen ja läsnäolokysely, joka sisältää vain kuusi kysymystä.
Jokainen kohde on arvioitu 0-5 (1 = ei ollenkaan; 5 = erittäin paljon)
|
1 päivä
|
|
Käyttäjätyytyväisyyden arviointikysely
Aikaikkuna: 1 päivä
|
Se on kyselylomake, joka on kehitetty arvioimaan käyttäjien tyytyväisyyttä kuntoutusjärjestelmiin.
Se sisältää kuusi kysymystä, jotka voidaan arvioida Likert-asteikolla 1 (ei ollenkaan) 5 (erittäin paljon).
|
1 päivä
|
|
Järjestelmän käytettävyysasteikko
Aikaikkuna: 1 päivä
|
Se on käytettävyyttä koskeva kysely.
Se koostuu 10 kohteesta.
Ainoastaan tässä tutkimuksessa sanaa "rajapinta" kohteissa on käytetty vaihtokelpoisesti sanan "peli" kanssa.
Kunkin kohteen pisteet vaihtelivat välillä 0–4. Kohdissa 1, 3, 5, 7 ja 9 (parittomat kohteet) pistemäärä oli asteikon sijainti miinus 1.
Kohtien 2, 4, 6, 8 ja 10 (parilliset kohteet) pistemäärä oli 5 miinus asteikon sijainti.
Seuraavaksi kerroimme pisteiden summan 2,5:llä saadaksemme järjestelmän kokonaiskäytettävyysarvon.
SUS-pisteet vaihtelevat 0-100.
|
1 päivä
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä
Yleiset julkaisut
- Cacioppo M, Loos A, Lempereur M, Brochard S. Bimanual movements in children with cerebral palsy: a systematic review of instrumented assessments. J Neuroeng Rehabil. 2023 Feb 27;20(1):26. doi: 10.1186/s12984-023-01150-7.
- Gaillard F, Cacioppo M, Bouvier B, Bouzille G, Newman CJ, Pasquet T, Cretual A, Rauscent H, Bonan I. Assessment of bimanual performance in 3-D movement analysis: Validation of a new clinical protocol in children with unilateral cerebral palsy. Ann Phys Rehabil Med. 2020 Oct;63(5):408-415. doi: 10.1016/j.rehab.2019.06.008. Epub 2019 Jul 10.
- Cacioppo M, Lempereur M, Houx L, Bouvier S, Bailly R, Brochard S. Detecting Movement Changes in Children with Hemiparesis after Upper Limb Therapies: A Responsiveness Analysis of a 3D Bimanual Protocol. Sensors (Basel). 2023 Apr 24;23(9):4235. doi: 10.3390/s23094235.
- Cacioppo M, Marin A, Rauscent H, Le Pabic E, Gaillard F, Brochard S, Garlantezec R, Cretual A, Bonan I. A new child-friendly 3D bimanual protocol to assess upper limb movement in children with unilateral cerebral palsy: Development and validation. J Electromyogr Kinesiol. 2020 Dec;55:102481. doi: 10.1016/j.jelekin.2020.102481. Epub 2020 Oct 10.
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Arvioitu)
Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- 2024-02423
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .