Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Exergamet mielenterveydessä (PHYSIOGAME)

maanantai 18. toukokuuta 2026 päivittänyt: Inés Llamas-Ramos, University of Salamanca

Fysioterapian interventioiden tehokkuus exergameja hyödyntäen mielenterveyden edistämisessä

Mielenterveys- ja stressiin liittyvillä häiriöillä on kasvava vaikutus fyysiseen toimintakykyyn, motivaatioon ja osallistumiseen päivittäisiin toimintoihin. Useat tutkimukset osoittavat, että fysioterapian integroiminen mielenterveysohjelmiin parantaa toimintakykyä, vähentää liittyviä fyysisiä oireita (väsymys, lihasjännitys, somatisointi) ja edistää emotionaalista sääntelyä liikkeen kautta. Sen toteuttaminen kliinisissä palveluissa on kuitenkin edelleen rajallista. Tämä hanke ehdottaa innovatiivisen, mielenterveyssuuntautuneen fysioterapiaohjelman tehokkuuden arvioimista käyttäen aktiivisia videopelejä (exergames) Nintendo Switch -alustalla, joka on saavutettava, motivoiva työkalu, joka voidaan mukauttaa kunkin potilaan toimintatasoon.

Tavoite: Määrittää, edistääkö exergameihin perustuva strukturoitu fysioterapiaohjelma fyysistä liikuntaa, parantaako elämänlaatua ja lisääkö hoitoon sitoutumista mielenterveyshäiriöistä kärsivillä potilailla.

Menetelmät: Suoritetaan kokeellinen pilottitutkimus, jossa toteutetaan 4 viikon interventio, jossa on 2 kertaa viikossa 40 minuutin istuntoa. Osallistujat (n=12) jaetaan interventioryhmään (exergames Nintendo Switchillä) tai kontrolliryhmään (tavallinen rutiini). Elämänlaatua, motivaatiota ja hoitoon sitoutumista arvioidaan käyttäen Maailman terveysjärjestön elämänlaatu - BREF (WHOQOL-BREF) -kyselylomaketta, sisäisen motivaation inventaariota ja tyytyväisyyskyselyä.

Odotetut tulokset: Oletetaan, että interventioryhmä osoittaa parempaa elämänlaatua, suurempaa liikunnan motivaatiota ja suurempaa hoitoon sitoutumista. Lisäksi odotetaan osoittavan, että exergames ovat toimiva työkalu, jota potilaat hyväksyvät ja joka voidaan sisällyttää mielenterveysfysioterapiaohjelmiin.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

12

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Salamanca
      • Salamanca, Salamanca, Espanja, 37007
        • University of Salamanca

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Osallistumiskriteerit:

  • Aikuiset 18–65 vuoden iässä.
  • Kliininen mielenterveyshäiriön diagnoosi.
  • Psykofarmakologinen vakaus vähintään 4 viikkoa ennen osallistumista.
  • Kyky suorittaa kevyt–kohtalainen fyysinen harjoitus.
  • Kirjallinen tietoon perustuva suostumus.

Poissulkemiskriteerit:

  • Vakavat psykiatriset diagnoosit, joihin liittyy psykoottisuutta tai korkea itsemurhariski.
  • Neurologiset tai luusto-lihasjärjestelmän sairaudet, jotka rajoittavat turvallista harjoittelua.
  • Aktiivinen päihteiden käyttö, joka häiritsee interventiota.
  • Keskivaikea–vaikea kognitiivinen heikentymä.
  • Äskettäinen osallistuminen (<3 kuukautta) muihin interventiotutkimuksiin.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Terveyspalvelututkimus
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Kaksinkertainen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Exergames

Osallistujat käyvät läpi fysioterapiaa, joka perustuu aktiivisiin videopeleihin Nintendo Switch -laitteella, ja pelit valitaan niiden kyvyn edistää fyysistä aktiivisuutta perusteella:

  • Ring Fit Adventure (ohjattu harjoittelu, integroitu hengitys).
  • Nintendo Switch Sports (kokonaisliikkeet, koordinaatio).
  • Just Dance (motivaatioinen sydän- ja verenkiertoaktivaatio).
Tämä ryhmä jatkaa suorittamista suunniteltua tavallista interventiota.
Muut nimet:
  • Kontrolliryhmä
Active Comparator: Perinteinen
Tämä ryhmä jatkaa tavallisen interventioiden toteuttamista

Osallistujat käyvät läpi fysioterapiaa, joka perustuu aktiivisiin videopeleihin Nintendo Switch -laitteella. Pelit on valittu niiden kyvyn edistää fyysistä aktiivisuutta vuoksi. Hoito kestää 4 viikkoa, 2 kertaa viikossa, 40 minuuttia per istunto:

  • Ring Fit Adventure (ohjattu harjoittelu, integroitu hengitysharjoittelu).
  • Nintendo Switch Sports (kokonaisvaltainen liike, koordinaatio).
  • Just Dance (motivoiva sydän- ja verenkiertoaktivaatio).
Muut nimet:
  • Exergames Nintendo Switchillä

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Elämänlaatu: Maailman terveysjärjestön elämänlaatumittari - BREF (WHOQOL-BREF)
Aikaikkuna: Päivä 1, päivä 15 ja päivä 29
WHOQOL-BREF on kyselylomake, jonka Maailman terveysjärjestö on kehittänyt arvioimaan koettua elämänlaatua. Se on lyhennetty versio WHOQOL-100 -lomakkeesta ja sisältää 26 kohdetta, jotka tutkivat neljää pääulottuvuutta: fyysistä terveyttä, psyykkistä terveyttä, sosiaalisia suhteita ja ympäristöä. Se sisältää myös kaksi yleistä kysymystä elämänlaadun kokonaiskuvasta ja terveydentilasta saadusta tyytyväisyydestä. Se on laajalti käytetty, pätevä ja luotettava mittari eri väestöryhmissä, tarjoten kattavan ja vertailevan käsityksen ihmisten hyvinvoinnista heidän elämäntilanteessaan. Sitä on käytetty psykiatrisissa väestöryhmissä ja tutkimuksissa, joissa on mukana henkilöitä, joilla on erilaisia mielenterveyden häiriöitä, ja tässä yhteydessä on tieteellistä näyttöä sen käytöstä ja psykometrisista ominaisuuksista.
Päivä 1, päivä 15 ja päivä 29

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Motivaatio: Intrinsic Motivation Inventory (IMI)
Aikaikkuna: Päivä 1, päivä 15 ja päivä 29
Intrinsic Motivation Inventory (IMI) on kyselylomake, joka on suunniteltu arvioimaan henkilön sisäistä motivaatiota suoritettaessa tiettyä toimintaa. Se mittaa motivaatioon liittyviä keskeisiä psykologisia tekijöitä, kuten mielenkiintoa/nautintoa, koettua pätevyyttä, ponnistelua, tehtävän koettua arvoa tai hyödyllisyyttä, painetta/stressiä sekä valinnan tai autonomian kokemusta. Se on laajalti käytetty työkalu motivaatio-, oppimis- ja interventio-ohjelmien sitoutumistutkimuksissa, sillä se tarjoaa tietoa siitä, mitkä toiminnan osa-alueet edistävät osallistujan sitoutumista ja sinnikkyyttä. IMI:ä on käytetty myös psykiatrisissa väestöryhmissä ja mielenterveysaiheisissa tutkimuksissa.
Päivä 1, päivä 15 ja päivä 29
Haittavaikutukset
Aikaikkuna: Päivä 1, päivä 15 ja päivä 29
Omapäiväkirja
Päivä 1, päivä 15 ja päivä 29

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Sunnuntai 1. maaliskuuta 2026

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 30. huhtikuuta 2026

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 15. toukokuuta 2026

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Lauantai 17. tammikuuta 2026

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 29. tammikuuta 2026

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Keskiviikko 4. helmikuuta 2026

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Keskiviikko 20. toukokuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 18. toukokuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Perjantai 1. toukokuuta 2026

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa