Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Virtuaalitodellisuuteen perustuva motorinen kuvittelu henkilöille, joilla on alhainen kuvitteluvalmi: isokynettisen voiman ja elektromyografisen aktiivisuuden pilottitutkimus

perjantai 6. maaliskuuta 2026 päivittänyt: Burak Alperen Ünsal, Ege University

Virtuaalitodellisuuteen perustuva motorinen mielikuvaharjoittelu henkilöille, joilla on heikko mielikuvituskyky: Pilottitutkimus isokynettisestä voimasta ja elektromyografisesta aktiivisuudesta

Motor imagery on kognitiivinen tekniikka, jossa yksilöt harjoittelevat liikettä henkisesti suorittamatta sitä fyysisesti. Kuitenkin yksilöt, joilla on heikko kuvittelukyky, eivät välttämättä hyödy täysin perinteisestä motor imagery -harjoittelusta. Virtuaalitodellisuus (VR) voi parantaa kuvittelun elävyyttä tarjoamalla immersiivista visuaalista palautetta. Tämän tutkimuksen tarkoituksena on verrata immersiivisen VR-pohjaisen motor imageryn, toiminnan havainnoinnin yhdistettynä motor imageryyn, kinesteettisen motor imageryn yksin sekä kontrollitilan vaikutuksia kuvittelukykyyn, lihasvoimaan ja lihasaktiivisuuteen. Kolmeakymmentäkaksi terveitä miesosallistujaa jaetaan yhteen neljästä rinnakkaisesta ryhmästä kuvittelukyvyn tasojen perusteella. Kaikki osallistujat suorittavat 4 viikon yksipuolisen jalkojen ojennusvastuskoulutusohjelman (kolme istuntoa viikossa 80 % yhden toiston maksimista). Jokaisen istunnon aikana osallistujat suorittavat määrätyn kuvitteluperiaatteensa. Ensisijaiset tulokset sisältävät muutoksia kuvittelukyvyssä, jota arvioidaan Movement Imagery Questionnaire-3 -kyselyllä. Toissijaiset tulokset sisältävät isokineettisen nelipäisen reisilihaksen huippumomentin, keskimääräisen tehon ja pintaelektromyografian aktiivisuuden rectus femoris-, vastus medialis- ja vastus lateralis -lihaksissa. Tämän tutkimuksen tulokset voivat antaa tietoa siitä, voiko immersiivinen VR parantaa motor imagery -harjoittelun tehokkuutta yksilöillä, joilla on heikko kuvittelukyky.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Motor imagery -harjoittelun on osoitettu parantavan motorista suorituskykyä ja voimasykkyyksiä; sen tehokkuuteen vaikuttaa kuitenkin vahvasti yksilön kuvittelukyky. Alhaisen kuvittelukyvyn omaavat henkilöt saattavat kokea rajoittuneita hyötyjä heikentyneen elävyyden ja sensorisen sitoutumisen vuoksi henkisen harjoittelun aikana. Immersiivinen virtuaalitodellisuus (VR) voi parantaa kuvittelun havainnollisia ja sensorisia komponentteja tarjoamalla ensimmäisen persoonan visuaalista palautetta, mikä voi mahdollisesti parantaa motoriseen liittyvää hermotoimintaa ja harjoittelusopeutumia. Tämä tutkimus on suunniteltu 4 viikon rinnakkaisryhmäinterventiotutkimukseksi, johon osallistuu terveitä nuoria aikuisia miehiä. Osallistujat luokitellaan Movement Imagery Questionnaire-3 (MIQ-3) -kyselyllä arvioidun kuvittelukyvyn mukaan ja jaetaan neljään ryhmään: immersiiviseen VR-pohjaiseen motor imageryyn, toiminnan havainnointiin yhdistettyyn motor imageryyn, kinesteettiseen motor imageryyn yksinään sekä kontrolliolosuhteeseen, joka sisältää rentoutumiskuvittelun. Kaikki osallistujat suorittavat valvotun yksipuolisen jalkojen ojennusvoimaharjoitusohjelman kolme kertaa viikossa 80 % yhden toiston maksimista. Jokainen istunto koostuu neljästä sarjasta 8–12 toistosta hallitsevalla jalalla. Kuvitteluinterventiot toteutetaan ennen jokaista harjoitusistuntoa ryhmäjaon mukaisesti. Isokineettiset voima-arvioinnit suoritetaan 60°/s ja 120°/s kulmanopeuksilla. Pinta-elektromyografia (sEMG) -signaalit tallennetaan suorasta reisilihaksesta, reiden sisemmisestä laajentajalihaksesta ja reiden ulommaisesta laajentajalihaksesta testauksen aikana. Kuvittelukyky arvioidaan uudelleen interventiojakson jälkeen. Tutkimuksen ensisijainen tavoite on selvittää, parantaako immersiivinen VR-pohjainen motor imagery kuvittelukykyä ja neuromuskulaarisia sopeutumia verrattuna perinteisiin motor imagery -menetelmiin ja kontrolliolosuhteisiin.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

32

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Osallistumiskriteerit:

  • Terveet 18–30-vuotiaat miehet Ei osallistumista rakenteelliseen alaraajojen voimaharjoitusohjelmaan edellisen 6 kuukauden aikana Ei aikaisempaa kokemusta rakenteellisesta motorisen kuvittelun harjoittelusta Antanut kirjallisen tietoon perustuvan suostumuksen

Poissulkemiskriteerit:

  • Alaraajojen luustolihasvammahistoria tai leikkaus viimeisen 6 kuukauden aikana Liikuntaa vaikuttavat neurologiset häiriöt Näkö- tai tasapainoelinten häiriöt, jotka estävät turvallisen virtuaalitodellisuuslaitteiston käytön Lihashermostollista suorituskykyä vaikuttavien lääkkeiden käyttö Minkä tahansa lääketieteellisen tilan vasta-aiheisuus voimaharjoittelulle

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Perustiede
  • Jako: Ei satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Toiminnan havainnointi + motorinen mielikuvitus (AOMI)
Osallistujat suorittavat toimintohavainnointia yhdistettynä kinesteettiseen motoriseen mielikuvitukseen ennen jokaista voimaharjoitussessiota 4 viikon ajan.
Osallistujat seuraavat yksipuolisen jalkojen ojennuksen videodemoa suorittaen samanaikaisesti kinesteettistä motorista mielikuvitusta liikkeestä ennen jokaista voimaharjoituskertaa, kolme kertaa viikossa neljän viikon ajan.
Kokeellinen: Kinaestettinen motorinen kuvittelu
Osallistujat suorittavat kinesteettistä motorista kuvittelua yksin ennen jokaista voimaharjoittelusessiota 4 viikon ajan.
Osallistujat suorittavat kinesteettistä motorista mielikuvitusta yksipuolisesta jalanojennuksesta ilman visuaalista apua ennen jokaista vastusharjoittelusessiota, kolme kertaa viikossa neljän viikon ajan.
Active Comparator: Kontrolli
Osallistujat harjoittelevat rentoutusmielikuvia ennen jokaista voimaharjoituskertaa 4 viikon ajan.
Osallistujat suorittavat rentoutumiseen perustuvaa mielikuvaharjoittelua, joka ei liity voimaharjoitteluun, ennen jokaista vastusharjoittelukertaa kolmesti viikossa neljän viikon ajan.
Kokeellinen: Immersiivinen virtuaalitodellisuuteen perustuva motorinen kuvittelu
Osallistujat suorittavat immersiivisen ensimmäisen persoonan virtuaalitodellisuuteen perustuvan motorisen kuvittelun ennen jokaista harjoitusistuntoa. VR-ympäristö tarjoaa visuaalisen simulointia yksipuolisesta jalan ojennusliikkeestä ensimmäisen persoonan perspektiivistä. Interventiota toteutetaan kolme kertaa viikossa 4 viikon ajan ennen vastusharjoittelua.

VR Motor Imagery - Interventiokuvaus

Osallistujat suorittavat immersiivista ensimmäisen persoonan virtuaalitodellisuuteen perustuvaa motorista imagerya ennen jokaista koulutuskertaa. Interventiota annetaan kolme kertaa viikossa 4 viikon ajan ennen voimaharjoittelua.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Kuvittelukyvyn muutos (MIQ-3 kokonaispistemäärä)
Aikaikkuna: Perustaso 4 viikon kuluessa
Kuvittelukykyä arvioidaan Movement Imagery Questionnaire-3 (MIQ-3) -kyselyllä. Kokonaispistemuutosta vertailupisteestä seurantapisteeseen analysoidaan.
Perustaso 4 viikon kuluessa

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Isokineettinen Nelipäälihasvoima (60°/s, 120°/s)
Aikaikkuna: Alkuvaiheesta 4 viikkoon
Konsentristä isokinetistä nelipäistä lihaksen huippumomenttia arvioidaan käyttämällä isokinetistä dynamometria kulmanopeuksilla 60°/s ja 120°/s. Dominantin jalan keskimääräinen teho (Ap) ja kehon massaan normalisoitu huippumomentti (Nm/kg) tallennetaan. Muutosta lähtötasosta interventiojälkeiseen aikaan analysoidaan.
Alkuvaiheesta 4 viikkoon
Pinta-EMG-aktiivisuus (%MVIC)
Aikaikkuna: Alkutilanteesta 4 viikon kuluttua
Reisilihaksen (rectus femoris), reisilihaksen sisemman osan (vastus medialis) ja reisilihaksen ulomman osan (vastus lateralis) pinnan elektromyografia (sEMG) aktiivisuus tallennetaan keskipakoisen isokineettisen nelipäisen reisilihastestauksen aikana. EMG-signaalit käsitellään ja normalisoidaan maksimaalisten vapaaehtoisten isometristä supistusta (MVIC) arvoihin. Normalisoidun EMG-amplitudin (%MVIC) muutoksia vertailuarvosta interventiojälkeiseen aikaan analysoidaan.
Alkutilanteesta 4 viikon kuluttua

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Tiistai 12. elokuuta 2025

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 25. joulukuuta 2025

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 20. tammikuuta 2026

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 3. maaliskuuta 2026

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 6. maaliskuuta 2026

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 10. maaliskuuta 2026

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 10. maaliskuuta 2026

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 6. maaliskuuta 2026

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. maaliskuuta 2026

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

JOO

IPD-suunnitelman kuvaus

De-identifioitujen yksittäisten osallistujien tietojen (IPD), jotka perustuvat ensisijaisiin ja toissijaisiin lopputulosmittauksiin, mukaan lukien MIQ-3-pisteet, isokynettiset huippuvääntöarvot, keskimääräinen teho ja normalisoidut sEMG-tiedot, jaetaan.
Demografiset muuttujat, jotka ovat välttämättömiä toistamista varten (ikä ja ruumiinpaino), sisällytetään myös.

IPD-jaon aikakehys

Data on saatavilla julkaisusta kuuden kuukauden kuluttua ja pysyy saatavilla viiden vuoden ajan.

IPD-jaon käyttöoikeuskriteerit

Pääsy yksilöityyn osallistujatietoon myönnetään päteville tutkijoille kohtuullisen pyynnön perusteella vastaavalle kirjoittajalle. Pyynnöissä on oltava lyhyt tutkimusehdotus, jossa kuvataan tietojen käyttötarkoitus. Tietoja jaetaan tutkimuksen tutkijoiden hyväksynnän jälkeen ja instituution ja eettisten ohjeiden mukaisesti.

IPD-jakamista tukeva tietotyyppi

  • STUDY_PROTOCOL
  • MAHLA

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa