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Étude des effets de trois programmes d'exercices dans la maladie de Parkinson (STEP)

8 octobre 2019 mis à jour par: Jamary Oliveira-Filho, Federal University of Bahia

Comparaison des effets de l'exercice par entraînement fonctionnel, vélo stationnaire et jeu d'exercice dans la maladie de Parkinson

Introduction : Le vieillissement de la population est associé à une prévalence accrue de maladies chroniques. La maladie de Parkinson (MP) est la deuxième maladie neurodégénérative la plus répandue dans la population mondiale, affectant progressivement la fonction motrice et l'indépendance fonctionnelle. Le vieillissement physiologique favorise la réduction progressive du poids corporel, de la fonction pulmonaire, de la force musculaire périphérique, de l'endurance cardiopulmonaire et de la capacité physique, ce qui augmente les effets débilitants. Le vieillissement, lorsqu'il est associé à la MP, peut induire une perte de fonctionnalité, des changements posturaux, affectant davantage l'état nutritionnel, aggravant la qualité de vie et l'indépendance fonctionnelle de l'individu. Bien que la physiothérapie soit couramment appliquée avec une variété de méthodologies aux patients atteints de MP, les preuves de l'efficacité de ces interventions manquent.

Objectif : L'objectif principal de l'étude est de comparer les effets de l'entraînement fonctionnel, du vélo stationnaire et des exercices d'exercice sur la proportion de chuteurs chez les participants âgés atteints de MP. De plus, les objectifs secondaires sont de comparer les effets sur l'endurance cardiopulmonaire, la posture, le contrôle postural, la fonction exécutive, la qualité de vie et la fonctionnalité des personnes atteintes de MP.

Méthodologie : Il s'agit d'une étude interventionnelle, randomisée, en aveugle, longitudinale et prospective. Cette recherche sera menée au Centre de référence de l'État pour la prise en charge de la santé des personnes âgées (CREASI). L'échantillon sera composé de 63 personnes atteintes de MP par groupe. Le groupe expérimental 1 sera soumis à un entraînement fonctionnel, le groupe expérimental 2 suivra un entraînement avec vélo stationnaire et le groupe expérimental 3 sera soumis à un entraînement exergame utilisant Xbox360 avec capteur KinectTM. Toutes les interventions seront réalisées trois fois par semaine, à raison de 50 minutes par séance, pendant 8 semaines.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

L'objectif initial de l'étude était de recruter 210 sujets sur la base de l'hypothèse d'un risque de chute de 70 % dans le groupe Vélo et de 40 % dans les groupes Exergaming ou Entraînement fonctionnel, avec une puissance de 80 % et alpha = 0,05.

GROUPES:

G1-Formation fonctionnelle

L'intensité a été augmentée par une résistance progressive avec des haltères, des poids aux chevilles, des bandes élastiques et une résistance manuelle.

  1. Marche avec obstacles : pour effectuer cet exercice, des cerceaux, des cônes en caoutchouc, des bâtons en plastique, des marches en bois et des matelas ont été utilisés.
  2. Monter et descendre les escaliers et la rampe : Le participant a monté et descendu 3 marches et 1 rampe jusqu'à compléter 3 minutes.
  3. Exercices assis et debout : Pour augmenter le niveau de difficulté, on a utilisé des résistances manuelles, des haltères et des bases instables (ballon suisse).
  4. Équipement latéral et protège-tibias : le participant a effectué une marche latérale selon les instructions du physiothérapeute.
  5. Exercice d'équilibre : Le participant a effectué des exercices d'équilibre dans des plateformes proprioceptives : disques d'équilibre, lits de saut, tables proprioceptives.
  6. Activités avec ballon : Frapper des ballons de différentes tailles et poids, en alternant chaque pied.
  7. Exercices de step : monter et descendre des marches avec le pied droit ou gauche selon les commandes cognitives du kinésithérapeute.
  8. Exercices de la pointe des pieds : le participant a effectué l'exercice sur une surface plane et inclinée avec un ou deux pieds en maintenant la contraction du triceps sural pendant 5 secondes.
  9. Exercices d'atteinte gradués : L'exercice a été effectué debout et assis. Des activités à double tâche ont été réalisées.
  10. Entraînement à la marche : le participant a parcouru le gymnase en suivant des ordres verbaux pour s'arrêter et changer de direction. La rééducation à la marche consistait en un travail de dissociation des ceintures scapulaire et pelvienne.

G2-Vélo

Entraînement aérobie sur vélo stationnaire : L'intensité de l'entraînement était de 50 % de la fréquence cardiaque maximale (ajustée en fonction de l'âge - formule de Karvonen) la première semaine, augmentant progressivement jusqu'à 75 % la huitième semaine.

Première semaine : 50 % de la fréquence cardiaque maximale. Deuxième et troisième semaines : 55 % de la fréquence cardiaque maximale. Quatrième et cinquième semaines : 65 % de la fréquence cardiaque maximale. Sixième et septième semaines : 70 % de la fréquence cardiaque maximale. Huitième semaine : 75 % de la fréquence cardiaque maximale. L'intensité a été augmentée progressivement par l'endurance du vélo (résistance) et la vitesse.

G3-Exergaming

Composantes physiques impliquées dans les Exergames (Virtual Reality Exposure Therapy) : force et endurance musculaire, forme cardiorespiratoire, équilibre postural, fonction exécutive et exigences émotionnelles.

Les participants n'ont pas utilisé de poids pour effectuer les exercices du groupe Exergame. Un physiothérapeute a guidé les participants pour explorer la posture correcte et l'amplitude articulaire des mouvements en utilisant à la fois des stimuli tactiles et d'assistance et/ou des commandes verbales pendant les jeux. Chaque mini-jeu dure environ 3 minutes, et pour compléter un entraînement de 30 minutes, les mêmes mini-jeux ont été répétés à différents niveaux d'intensité et de vitesse à chaque session. Mini-jeux de Kinect Advenctures ! Jeu:

  • River Rush : un ou deux joueurs doivent contrôler le radeau en utilisant leur corps, en se déplaçant d'un côté à l'autre et en sautant devant le capteur Kinect. Les joueurs doivent travailler en équipe pour gagner autant de points que possible.
  • Reflex Ridge : Un ou deux joueurs peuvent se déplacer librement sur des plates-formes (pistes de type montagnes russes), ce qui leur permet d'esquiver à gauche et à droite, de se baisser et de sauter par-dessus les dangers lorsqu'ils bondissent vers l'avant. Sauter sur place permet à la plate-forme de se déplacer plus rapidement le long de son rail.
  • 20 000 fuites : les personnages sont positionnés dans un réservoir rectangulaire en verre sous l'eau, et chacun des quatre murs du réservoir peut se fissurer et commencer à fuir à tout moment. Un ou deux joueurs se tiennent devant le capteur Kinect et utilisent leurs bras et leurs jambes - ou toute autre partie du corps - pour arrêter les fuites d'eau.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

79

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • Bahia
      • Salvador, Bahia, Brésil, 41820000
        • Centro de Referencia Estadual de Atencao a Saude do Idoso (CREASI)

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

60 ans et plus (Adulte, Adulte plus âgé)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  • Utilisation régulière de médicaments pour la MP ;
  • Âge supérieur ou égal à 60 ans ;
  • Stade 2, 2,5 ou 3 selon la classification Hoehn et Yahr modifiée ;
  • Consentement éclairé signé.

Critère d'exclusion:

  • les maladies neurodégénératives autres que la maladie de Parkinson ; démence; les maladies musculaires qui empêchent la pratique d'une activité physique ; maladie chronique non contrôlée (hypertension, diabète sucré, douleur chronique); maladie cardiovasculaire instable (insuffisance cardiaque aiguë, infarctus récent du myocarde, angor instable et arythmie incontrôlée); consommer de l'alcool et d'autres substances toxiques; contre-indications à l'exercice selon les critères de l'American College of Sports Medicine ; pratiquer ou avoir pratiqué un programme d'exercices physiques au cours des six derniers mois ; participer ou avoir participé à un entraînement régulier contre résistance (par exemple, 2 à 3 fois par semaine) au cours des 12 derniers mois.

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Seul

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Entraînement fonctionnel
Programme d'exercices fonctionnels
Trois fois par semaine, à raison de 50 minutes par séance, pendant 8 semaines d'activités d'entraînement comprenant 10 minutes d'étirements musculaires, 5 minutes d'échauffement, 30 minutes d'entraînement fonctionnel et 5 minutes d'exercices respiratoires.
Expérimental: Vélo stationnaire
Programme d'entraînement vélo stationnaire
Trois fois par semaine, à raison de 50 minutes par séance, pendant 8 semaines d'activités d'entraînement comprenant 10 minutes d'étirements musculaires, 5 minutes d'exercices d'échauffement, 30 minutes d'exercices de Vélo Stationnaire et 5 minutes d'exercices respiratoires.
Expérimental: Jeux d'entraînement
Thérapie d'exposition à la réalité virtuelle
Trois fois par semaine, à raison de 50 minutes par séance, pendant 8 semaines d'activités d'entraînement comprenant 10 minutes d'étirements musculaires, 5 minutes d'exercice d'échauffement, 30 minutes d'exercice de Réalité Virtuelle (réalisé par Xbox360 avec capteur KinectTM) et 5 minutes d'exercices respiratoires.
Autres noms:
  • Thérapie d'exposition à la réalité virtuelle

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Délai
Proportion de chuteurs récurrents (2 chutes ou plus sur la période d'étude)
Délai: 6 mois après la fin de l'entraînement physique
6 mois après la fin de l'entraînement physique

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Délai
Proportion de chuteurs récurrents (2 chutes ou plus sur la période d'étude)
Délai: 3 mois
3 mois
Nombre de chutes
Délai: 6 mois
6 mois
Test de marche de 6 minutes (endurance cardiovasculaire)
Délai: 8 semaines
8 semaines
Test de montée et descente
Délai: 8 semaines
8 semaines
Test de 10 mètres (vitesse de marche)
Délai: 8 semaines
8 semaines
Posture mesurée par photométrie
Délai: 8 semaines
8 semaines
Test des systèmes d'évaluation de la balance - BESTEST
Délai: 8 semaines
8 semaines
Batterie d'évaluation frontale - FAB
Délai: 8 semaines
8 semaines
Qualité de vie sur le Parkinson's Disease Questionnaire-39 - PDQ39
Délai: 8 semaines
8 semaines
Programme d'évaluation du handicap de l'Organisation mondiale de la Santé 2.0 - WHODAS 2.0
Délai: 8 semaines
8 semaines

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Jamary Oliveira-Filho, MD, Federal University of Bahia

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

14 décembre 2015

Achèvement primaire (Réel)

1 mars 2018

Achèvement de l'étude (Réel)

1 mars 2018

Dates d'inscription aux études

Première soumission

26 novembre 2015

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

3 décembre 2015

Première publication (Estimation)

4 décembre 2015

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

10 octobre 2019

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

8 octobre 2019

Dernière vérification

1 octobre 2019

Plus d'information

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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