- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT05368922
Réadaptation des membres supérieurs par réalité virtuelle chez les enfants atteints de paralysie cérébrale (RV-REEDUC) (RV-REEDUC)
Rééducation des membres supérieurs à l'aide de la réalité virtuelle chez les enfants atteints de paralysie cérébrale
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
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Normandy
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Hérouville Saint-Clair, Normandy, France, 14200
- Institute of Motor Education (IEM) François Xavier Falala
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Hérouville Saint-Clair, Normandy, France, 14200
- Physical Medicine and Rehabilitation Center for Children and Adolescent La Clairière
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Le Havre, Normandy, France, France
- E.P.A Helen Keller
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
La description
Critère d'intégration:
- Enfants de 8 à 16 ans,
- Diagnostiqué comme infirmité motrice cérébrale spastique, dyskinétique ou ataxique,
- Diagnostiqué comme hémiplégie, tétraplégie ou monoplégie du membre supérieur,
- Enfant sans déficience intellectuelle ou avec une déficience légère ou modérée
- Capacité à comprendre la tâche en suivant des instructions verbales,
- Enfant ayant accepté de participer à l'étude,
- Enfant dont les parents et/ou tuteurs légaux ont donné leur consentement pour sa participation à l'étude
- Enfant qui peut volontairement déplacer son membre supérieur atteint dans une amplitude de mouvement suffisante
- Enfant bénéficiaire de la sécurité sociale
Critère d'exclusion:
- Enfant épileptique
- Diagnostiqué comme diplégie ou monoplégie du membre inférieur,
- Déficience intellectuelle sévère ou profonde,
- Déficit d'attention sévère,
- Douleur à la mobilisation du membre supérieur
- Injections de toxine botulique ou chirurgie du membre supérieur dans les 4 mois suivant l'expérimentation,
- État de santé ne permettant pas de participer au protocole d'étude,
- Participante enceinte,
- Participation simultanée à une autre recherche clinique
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Expérimental : groupe de réalité virtuelle
Les enfants recevront un protocole de rééducation en réalité virtuelle de leur membre supérieur le plus atteint pendant quatre semaines, à raison de trois séances par semaine, en plus de leurs soins habituels.
La réalité virtuelle sera appliquée aux participants pendant 30 minutes et sera basée sur deux tâches perceptivo-motrices.
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Le protocole de rééducation en réalité virtuelle sera basé sur deux tâches perceptivo-motrices (par exemple, une tâche de suivi visuomoteur et une tâche de pointage) dans un environnement 3D. La tâche de suivi visuomoteur consistera à suivre une cible virtuelle se déplaçant avec un effecteur manipulé par une télécommande. La tâche de pointage consistera à toucher le plus rapidement possible des cibles qui se trouvent dans un cube avec un effecteur manipulé par une télécommande. Les deux tâches seront exécutées dans un environnement ludique virtuel 3D. Le protocole de rééducation suivra une progression à travers la manipulation de l'environnement virtuel et les contraintes des tâches. |
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Aucune intervention: Groupe de contrôle
Les enfants qui seront randomisés dans le groupe témoin suivront leur prise en charge habituelle pendant quatre semaines (activité motrice habituelle, y compris rééducation classique et activités physiques ou sportives).
Le protocole de rééducation sera proposé après le deuxième post-test
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Modification de la coordination visuomotrice mesurée par le "Drawing Trail item" du domaine de dextérité manuelle sur Movement Assessment Battery for Children
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le test mesure le nombre d'échecs (nombre de franchissements de limites) effectués lors du tracé d'une ligne continue sur un sentier.
Une diminution du nombre d'échecs signifie une meilleure performance
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Modification de la vitesse et de la précision du mouvement mesurées par l'item « Publier des pièces » du domaine de dextérité manuelle sur la batterie d'évaluation du mouvement pour les enfants
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le test mesure le temps nécessaire en secondes pour déposer 6 pièces dans une tirelire avec la main affectée.
Un temps inférieur signifie une meilleure performance
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Modification de la coordination bimanuelle mesurée par l'item "Threading beads" du domaine dextérité manuelle sur Movement Assessment Battery for Children
Délai: Délai : pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le test mesure le temps nécessaire en secondes pour enfiler 6 perles sur une ficelle.
Un temps inférieur signifie une meilleure performance
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Délai : pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Changement de performance mesuré par l'item "Attraper le pouf" du domaine Viser et Attraper sur la batterie d'évaluation du mouvement pour les enfants
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le test mesure la quantité de sacs attrapés à deux mains, lancés par le testeur à une distance de 1,80 m.
Le score varie de 0 à 10 tentatives correctes (sacs).
Un plus grand nombre de sacs capturés signifie une meilleure performance
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Changement de performance sur l'item « Jeter le sac de haricots sur le tapis » du domaine Viser et attraper de la batterie d'évaluation du mouvement pour les enfants
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le test mesure la quantité de sacs jetés sur le tapis.
Le score varie de 0 à 10 tentatives correctes (sacs).
Un plus grand nombre de sacs touchés signifie de meilleures performances.
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Modification de la dextérité manuelle mesurée par le test Box and Block
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le test mesure le nombre de blocs transportés d'un compartiment d'une boîte à un autre de taille égale, en 60 secondes.
Le score varie de 0 à 150 blocs.
Un plus grand nombre de blocs signifie de meilleures performances
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Changement du score du questionnaire sur l'expérience d'utilisation des mains des enfants (27 questions)
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines) et suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le questionnaire évalue l'expérience des enfants dans l'utilisation de la main, avec une fonction réduite, dans des activités où généralement deux mains sont nécessaires.
Le score varie de 0 à 100).
Un score plus élevé signifie une meilleure utilisation de la main dans les activités quotidiennes
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines) et suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Modification de l'amplitude de mouvement Mesure du membre supérieur
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines) et suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Les mesures goniométriques de l'amplitude de mouvement des membres supérieurs (épaule et coude) seront effectuées activement
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines) et suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Changement du score de distance à la cible mesuré par une tâche de suivi visuomoteur effectuée en réalité virtuelle
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le score est mesuré en mètres (m).
Un score inférieur signifie une meilleure performance
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Changement du score de temps de contact cible mesuré par une tâche de suivi visuomoteur réalisée en réalité virtuelle
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le score varie de 0 à 100 et est mesuré en pourcentage.
Un score plus élevé signifie une meilleure performance
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Modification de l'amplitude de mouvement de l'articulation du coude mesurée par une tâche de suivi visuomoteur réalisée en réalité virtuelle
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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L'amplitude de mouvement est mesurée en degrés.
Une augmentation de l'amplitude de mouvement signifie un meilleur résultat
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Changement du score de fluidité du mouvement mesuré par une tâche de suivi visuomoteur réalisée en réalité virtuelle
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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La fluidité du mouvement se mesure en jerk en m/s3.
Un score inférieur signifie un meilleur résultat
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Changement du score de temps de mouvement mesuré par une tâche de pointage effectuée en réalité virtuelle
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le temps de mouvement est mesuré en secondes.
Un score inférieur signifie un meilleur résultat
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Changement du score de temps de réaction mesuré par une tâche de pointage effectuée en réalité virtuelle
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Le temps de réaction est mesuré en secondes.
Un score inférieur signifie un meilleur résultat
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines), suivi de 3 mois (à 18 semaines)
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Inventaire de motivation intrinsèque (IMI)
Délai: Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines) et à la sixième séance du protocole de rééducation en réalité virtuelle
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Changement sur le score de l'IMI - version adaptée (12 questions)
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Pré-test (semaine 1), post-test (à 6 semaines) et à la sixième séance du protocole de rééducation en réalité virtuelle
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Collaborateurs
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Nicolas Benguigui, Pr, University of Caen Normandy
Publications et liens utiles
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Réel)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- RV-Reeduc
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
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