- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT05368922
Reabilitação do Membro Superior Utilizando Realidade Virtual em Crianças com Paralisia Cerebral (RV-REEDUC) (RV-REEDUC)
Reabilitação do membro superior usando realidade virtual em crianças com paralisia cerebral
Visão geral do estudo
Status
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Normandy
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Hérouville Saint-Clair, Normandy, França, 14200
- Institute of Motor Education (IEM) François Xavier Falala
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Hérouville Saint-Clair, Normandy, França, 14200
- Physical Medicine and Rehabilitation Center for Children and Adolescent La Clairière
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Le Havre, Normandy, França, France
- E.P.A Helen Keller
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Descrição
Critério de inclusão:
- Crianças de 8 a 16 anos,
- Diagnosticado como paralisia cerebral espástica, discinética ou atáxica,
- Diagnosticado como hemiplegia, tetraplegia ou monoplegia do membro superior,
- Criança sem deficiência intelectual ou com deficiência leve ou moderada
- Capacidade de compreender a tarefa seguindo instruções verbais,
- Criança que concordou em participar do estudo,
- Criança cujos pais e/ou responsáveis legais tenham dado consentimento para a sua participação no estudo
- Criança que pode mover voluntariamente seu membro superior afetado em uma amplitude de movimento suficiente
- Criança beneficiária do regime de segurança social
Critério de exclusão:
- criança com epilepsia
- Diagnosticado como diplegia ou monoplegia de membro inferior,
- Deficiência intelectual grave ou profunda,
- Déficit de atenção grave,
- Dor ao mobilizar membro superior
- Injeções de toxina botulínica ou cirurgia no membro superior até 4 meses após o experimento,
- Condição de saúde que não permite a participação no protocolo do estudo,
- participante grávida,
- Participação simultânea em outra pesquisa clínica
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
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Experimental: Experimental: Grupo de Realidade Virtual
As crianças receberão um protocolo de reabilitação de realidade virtual para o membro superior mais afetado por quatro semanas, com base em três sessões semanais, além dos cuidados habituais.
A realidade virtual será aplicada aos participantes durante 30 minutos e será baseada em duas tarefas perceptivo-motoras.
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O protocolo de reabilitação de realidade virtual será baseado em duas tarefas perceptivo-motoras (por exemplo, tarefa de rastreamento visuomotor e tarefa de apontar) em um ambiente 3D. A tarefa de rastreamento visuomotor consistirá em rastrear um alvo virtual em movimento com um efetor manipulado por um controle remoto. A tarefa de apontar consistirá em tocar os alvos que estão em um cubo o mais rápido possível com um efetor manipulado por um controle remoto. Ambas as tarefas serão realizadas em um ambiente lúdico virtual 3D. O protocolo de reabilitação seguirá uma progressão através da manipulação do ambiente virtual e dos constrangimentos das tarefas. |
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Sem intervenção: Grupo de controle
As crianças que serão randomizadas para o grupo controle seguirão seus cuidados habituais por quatro semanas (atividade motora habitual, incluindo reabilitação clássica e esportes ou atividades físicas).
O protocolo de reabilitação será proposto após o segundo pós-teste
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Alteração na coordenação visuomotora medida pelo "item Trilha do desenho" do domínio destreza manual da Movement Assessment Battery for Children
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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O teste mede o número de falhas (número de vezes que os limites são cruzados) realizadas ao traçar uma linha contínua em uma trilha.
Uma diminuição no número de falhas significa um melhor desempenho
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Mudança na velocidade e precisão do movimento medido pelo "item Postar moedas" do domínio de destreza manual na Bateria de Avaliação de Movimento para Crianças
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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O teste mede o tempo necessário em segundos para colocar 6 moedas em uma caixa de dinheiro com a mão afetada.
Um tempo menor significa um melhor desempenho
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Alteração na coordenação bimanual medida pelo item "Enfiar contas" do domínio de destreza manual na Bateria de Avaliação de Movimento para Crianças
Prazo: Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de acompanhamento (às 18 semanas)
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O teste mede o tempo necessário em segundos para enfiar 6 contas em uma corda.
Um tempo menor significa um melhor desempenho
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Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de acompanhamento (às 18 semanas)
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Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Alteração no desempenho medido pelo item "Catching Beanbag item" do domínio Mirar e Pegar na Bateria de Avaliação de Movimento para Crianças
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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O teste mede a quantidade de sacolas pegas com as duas mãos, lançadas pelo testador de uma distância de 1,80m.
A pontuação varia de 0 a 10 tentativas corretas (sacos).
Um maior número de sacos capturados significa um melhor desempenho
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Alteração no desempenho no item "Jogar o Saquinho de Feijão no Tapete" do domínio Apontar e Pegar da Bateria de Avaliação de Movimento para Crianças
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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O teste mede a quantidade de sacolas jogadas no tapete.
A pontuação varia de 0 a 10 tentativas corretas (sacos).
Um maior número de sacos atingidos significa melhor desempenho.
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Mudança na destreza manual medida pelo Box and Block Test
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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O teste mede o número de blocos transportados de um compartimento de uma caixa para outro de igual tamanho, em 60 segundos.
A pontuação varia de 0 a 150 blocos.
Um maior número de blocos significa melhor desempenho
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Mudança na pontuação do Questionário de Experiência de Uso das Mãos para Crianças (27 perguntas)
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas) e 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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O questionário avalia a experiência de crianças no uso da mão, com função diminuída, em atividades onde geralmente são necessárias as duas mãos.
A pontuação varia de 0 a 100).
Uma pontuação mais alta significa um melhor uso da mão nas atividades diárias
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas) e 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Mudança na medição da amplitude de movimento da extremidade superior
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas) e 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Medições goniométricas da amplitude de movimento da extremidade superior (ombro e cotovelo) serão feitas ativamente
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas) e 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Mudança na pontuação da distância até o alvo medida por uma tarefa de rastreamento visuomotor realizada em realidade virtual
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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A pontuação é medida em metros (m).
Uma pontuação mais baixa significa um melhor desempenho
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Mudança na pontuação do tempo de contato alvo medido por uma tarefa de rastreamento visuomotor realizada em realidade virtual
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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A pontuação varia de 0 a 100 e é medida em porcentagem.
Uma pontuação mais alta significa um melhor desempenho
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Mudança na amplitude de movimento da articulação do cotovelo medida por uma tarefa de rastreamento visuomotor realizada em realidade virtual
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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A amplitude de movimento é medida em graus.
Um aumento na amplitude de movimento significa um melhor resultado
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Mudança na pontuação de fluidez do movimento medida por uma tarefa de rastreamento visuomotor realizada em realidade virtual
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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A fluidez do movimento é medida com o solavanco em m/s3.
Uma pontuação mais baixa significa um melhor resultado
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Mudança na pontuação do tempo de movimento medida por uma tarefa de apontar realizada em realidade virtual
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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O tempo de movimento é medido em segundos.
Uma pontuação mais baixa significa um melhor resultado
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Mudança na pontuação do tempo de reação medida por uma tarefa de apontar realizada em realidade virtual
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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O tempo de reação é medido em segundos.
Uma pontuação mais baixa significa um melhor resultado
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas), 3 meses de seguimento (às 18 semanas)
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Inventário de Motivação Intrínseca (IMI)
Prazo: Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas) e na sexta sessão do protocolo de reabilitação com realidade virtual
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Alteração na pontuação do IMI - versão adaptada (12 questões)
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Pré-teste (semana 1), pós-teste (às 6 semanas) e na sexta sessão do protocolo de reabilitação com realidade virtual
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Colaboradores e Investigadores
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Colaboradores
Investigadores
- Investigador principal: Nicolas Benguigui, Pr, University of Caen Normandy
Publicações e links úteis
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Real)
Conclusão do estudo (Real)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- RV-Reeduc
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
produto fabricado e exportado dos EUA
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