- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT05368922
Rehabilitacja kończyny górnej z wykorzystaniem wirtualnej rzeczywistości u dzieci z mózgowym porażeniem dziecięcym (RV-REEDUC) (RV-REEDUC)
Rehabilitacja kończyny górnej z wykorzystaniem wirtualnej rzeczywistości u dzieci z mózgowym porażeniem dziecięcym
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Normandy
-
Hérouville Saint-Clair, Normandy, Francja, 14200
- Institute of Motor Education (IEM) François Xavier Falala
-
Hérouville Saint-Clair, Normandy, Francja, 14200
- Physical Medicine and Rehabilitation Center for Children and Adolescent La Clairière
-
Le Havre, Normandy, Francja, France
- E.P.A Helen Keller
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Dzieci w wieku od 8 do 16 lat,
- Rozpoznane jako spastyczne, dyskinetyczne lub ataktyczne mózgowe porażenie dziecięce,
- Zdiagnozowana jako hemiplegia, quadriplegia lub monoplegia kończyny górnej,
- Dziecko bez niepełnosprawności intelektualnej lub z lekką lub umiarkowaną niepełnosprawnością
- Umiejętność zrozumienia zadania poprzez wykonywanie poleceń słownych,
- Dziecko, które wyraziło zgodę na udział w badaniu,
- Dziecko, którego rodzice i/lub opiekunowie prawni wyrazili zgodę na udział w badaniu
- Dziecko, które może samodzielnie poruszać chorą kończyną górną w wystarczającym zakresie ruchu
- Dziecko będące beneficjentem systemu ubezpieczeń społecznych
Kryteria wyłączenia:
- Dziecko z epilepsją
- Rozpoznano diplegię lub monoplegię kończyny dolnej,
- Niepełnosprawność intelektualna w stopniu znacznym lub głębokim,
- Poważny deficyt uwagi,
- Ból przy mobilizacji kończyny górnej
- Iniekcje toksyny botulinowej lub operacja kończyny górnej w ciągu 4 miesięcy od eksperymentu,
- Stan zdrowia uniemożliwiający udział w protokole badania,
- Uczestniczka w ciąży,
- Jednoczesny udział w innym badaniu klinicznym
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Eksperymentalna: grupa rzeczywistości wirtualnej
Dzieci otrzymają protokół rehabilitacji w wirtualnej rzeczywistości dla najbardziej dotkniętej chorobą kończyny górnej przez cztery tygodnie, na podstawie trzech sesji tygodniowo, oprócz zwykłej opieki.
Wirtualna rzeczywistość zostanie zastosowana do uczestników przez 30 minut i będzie oparta na dwóch zadaniach percepcyjno-motorycznych.
|
Protokół rehabilitacji rzeczywistości wirtualnej będzie oparty na dwóch zadaniach percepcyjno-motorycznych (np. zadanie śledzenia wzrokowo-ruchowego i zadanie wskazujące) w środowisku 3D. Zadanie śledzenia wzrokowo-ruchowego polegać będzie na śledzeniu poruszającego się wirtualnego celu za pomocą efektora sterowanego pilotem. Zadanie polegające na wskazywaniu będzie polegało na jak najszybszym stukaniu w cele znajdujące się w kostce za pomocą efektora sterowanego pilotem. Oba zadania będą wykonywane w wirtualnym, zabawnym środowisku 3D. Protokół rehabilitacji będzie postępował poprzez manipulację wirtualnym środowiskiem i ograniczeniami zadań. |
|
Brak interwencji: Grupa kontrolna
Dzieci, które zostaną losowo przydzielone do grupy kontrolnej, będą przez cztery tygodnie objęte zwykłą opieką (zwykła aktywność ruchowa, w tym rehabilitacja klasyczna i zajęcia sportowe lub ruchowe).
Protokół rehabilitacji zostanie zaproponowany po drugim badaniu końcowym
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana koordynacji wzrokowo-ruchowej mierzona za pomocą elementu „Rysowanie śladu” w domenie sprawności manualnej na Baterii Oceny Ruchu dla Dzieci
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Test mierzy liczbę niepowodzeń (liczbę przekroczeń granic) podczas śledzenia ciągłej linii na szlaku.
Zmniejszenie liczby awarii oznacza lepszą wydajność
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana szybkości i dokładności ruchu mierzona za pomocą elementu „Wysyłanie monet” w dziedzinie sprawności manualnej w Baterii Oceny Ruchu dla Dzieci
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Test mierzy czas potrzebny do wrzucenia 6 monet do skarbonki za pomocą chorej ręki w sekundach.
Krótszy czas oznacza lepszą wydajność
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana koordynacji dwuręcznej mierzona za pomocą „Przewlekania koralików” w dziedzinie sprawności manualnej w Baterii do oceny ruchu dla dzieci
Ramy czasowe: Ramy czasowe: przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Test mierzy w sekundach czas potrzebny do nawleczenia 6 koralików na sznurek.
Krótszy czas oznacza lepszą wydajność
|
Ramy czasowe: przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmiana wydajności mierzona za pomocą elementu „Łapanie worka fasoli” w domenie Celowanie i łapanie w Baterii oceny ruchu dla dzieci
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
W teście mierzy się ilość worków złapanych obiema rękami, rzucanych przez testującego z odległości 1,80m.
Wynik waha się od 0-10 poprawnych prób (torby).
Większa liczba złapanych worków oznacza lepszą wydajność
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana wydajności w zadaniu „Rzucanie worka fasoli na matę” w dziedzinie celowania i łapania baterii do oceny ruchu dla dzieci
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Test mierzy ilość worków rzuconych na matę.
Wynik waha się od 0-10 poprawnych prób (torby).
Większa liczba trafionych worków oznacza lepszą wydajność.
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana sprawności manualnej mierzona Testem Pudełka i Bloku
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Test mierzy liczbę przetransportowanych bloków z jednego przedziału pudełka do drugiego o równej wielkości, w ciągu 60 sekund.
Wynik waha się od 0-150 bloków.
Większa liczba bloków oznacza lepszą wydajność
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana w wynikach Kwestionariusza Doświadczeń związanych z używaniem rąk przez dzieci (27 pytań)
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach) i 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Kwestionariusz ocenia doświadczenie dzieci w posługiwaniu się ręką, z obniżoną funkcją, w czynnościach, w których zwykle potrzebne są dwie ręce.
Wynik waha się od 0-100).
Wyższy wynik oznacza lepsze wykorzystanie ręki w codziennych czynnościach
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach) i 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana zakresu ruchu Pomiar kończyny górnej
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach) i 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Pomiary goniometryczne zakresu ruchu kończyny górnej (barku i łokcia) będą wykonywane aktywnie
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach) i 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana wyniku odległości do celu mierzona za pomocą zadania śledzenia wzrokowo-ruchowego wykonywanego w rzeczywistości wirtualnej
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Wynik jest mierzony w metrach (m).
Niższy wynik oznacza lepszą wydajność
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana docelowego czasu kontaktu mierzona za pomocą zadania śledzenia wzrokowo-ruchowego wykonywanego w wirtualnej rzeczywistości
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Wynik waha się od 0-100 i jest mierzony w procentach.
Wyższy wynik oznacza lepszą wydajność
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana zakresu ruchu w stawie łokciowym mierzona za pomocą zadania śledzenia wzrokowo-ruchowego w wirtualnej rzeczywistości
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Zakres ruchu mierzony jest w stopniach.
Zwiększenie zakresu ruchu oznacza lepszy wynik
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana oceny płynności ruchu mierzona za pomocą zadania śledzenia wzrokowo-ruchowego wykonywanego w wirtualnej rzeczywistości
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Płynność ruchu mierzona jest szarpnięciem w m/s3.
Niższy wynik oznacza lepszy wynik
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana wyniku czasu ruchu mierzona za pomocą zadania wskazującego wykonywanego w wirtualnej rzeczywistości
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Czas ruchu mierzony jest w sekundach.
Niższy wynik oznacza lepszy wynik
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Zmiana wyniku czasu reakcji mierzonego za pomocą zadania wskazującego wykonywanego w wirtualnej rzeczywistości
Ramy czasowe: Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
Czas reakcji mierzony jest w sekundach.
Niższy wynik oznacza lepszy wynik
|
Przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach), 3 miesiące obserwacji (po 18 tygodniach)
|
|
Inwentarz motywacji wewnętrznej (IMI)
Ramy czasowe: Protokół rehabilitacji przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach) i podczas szóstej sesji protokołu rehabilitacji w rzeczywistości wirtualnej
|
Zmiana wyniku IMI - wersja dostosowana (12 pytań)
|
Protokół rehabilitacji przed testem (tydzień 1), po teście (po 6 tygodniach) i podczas szóstej sesji protokołu rehabilitacji w rzeczywistości wirtualnej
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Współpracownicy
Śledczy
- Główny śledczy: Nicolas Benguigui, Pr, University of Caen Normandy
Publikacje i pomocne linki
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- RV-Reeduc
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
produkt wyprodukowany i wyeksportowany z USA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .