Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Telerehabilitáció komoly játékokon keresztül a virtuális valóságban stroke-os populációban (AutoRReVi) (AutoRReVi)

2022. június 14. frissítette: Université Catholique de Louvain

Önértékelés és távrehabilitáció virtuális valóság-eszközök és komoly játékok használatával a stroke-os betegek motoros és kognitív károsodásának javítására

A stroke után az egyének motoros és/vagy kognitív károsodást szenvednek. Ezek a károsodások korlátozzák a tevékenységet, korlátozzák a részvételt és befolyásolják az életminőséget. Ezért a rehabilitációs programokat a kezdetektől fogva biztosítják. A betegek jelentős hányada azonban nem éri el az ajánlott mennyiségű rehabilitációs terápiát (még intézményrendszerben sem). Valójában a betegek nem mindig férnek hozzá az egészségügyi ellátórendszerekhez. Ezenkívül a kórházi erőforrások és az egészségügyi rendszerek gyakran korlátozottak (különösen a szegény országokban), ami új, költséghatékony rehabilitációs módszerek kifejlesztéséhez vezetett, mint például az önrehabilitáció és a távrehabilitáció.

Ennek a tanulmánynak a célja:

  1. releváns önértékelési eszközök kifejlesztése és érvényesítése a virtuális valóságban
  2. a motoros és a kognitív funkciók közötti kapcsolaton alapuló autoadaptatív virtuális valóság alapú terápiák javaslata.

A tanulmány áttekintése

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Várható)

400

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi kapcsolat

Tanulmányozza a kapcsolattartók biztonsági mentését

Tanulmányi helyek

    • Woluwé
      • Brussels, Woluwé, Belgium, 1200
        • Toborzás
        • Cliniques universitaires Saint-Luc
        • Kapcsolatba lépni:
        • Kutatásvezető:
          • Thierry Lejeune, Pr
        • Kutatásvezető:
          • Gaëtan Stoquart, Pr
        • Kutatásvezető:
          • Martin Edwards, Pr

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

18 év és régebbi (Felnőtt, Idősebb felnőtt)

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • Stroke betegek (hemiparesisben vagy kognitív károsodásban, mint például apraxia, afázia vagy hemineglect) VAGY egészséges alanyok
  • Képes megérteni az egyszerű utasításokat

Kizárási kritériumok:

  • Egyéb betegség, amely befolyásolhatja a felső végtag motoros funkcióját vagy megismerését

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Kezelés
  • Kiosztás: Nem véletlenszerű
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Stroke betegek
Stroke betegek hemiparesisben és/vagy kognitív károsodásban (például apraxia, afázia és hemineglect)
Motoros és kognitív tesztelés a virtuális valóságban
Komoly, virtuális valóságban megvalósított játékok a motoros és kognitív károsodások rehabilitációjára.
Kísérleti: Egészséges alanyok
Olyan alanyok, akik nem szenvednek semmilyen patológiában, amely befolyásolhatja a felső végtag motoros funkcióját vagy megismerését
Motoros és kognitív tesztelés a virtuális valóságban
Komoly, virtuális valóságban megvalósított játékok a motoros és kognitív károsodások rehabilitációjára.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Felső végtag Fugl-Meyer felmérése
Időkeret: A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
Erősen ajánlott skála, amely értékeli a felső végtag motoros funkcióját (0% = rosszabb eredmény; 100% legjobb eredmény).
A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
Doboz és blokk teszt
Időkeret: A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
A kézügyesség és a tevékenység mértéke, amely megköveteli, hogy 1 hüvelykes blokkokat 60 másodperc alatt ismételten át kell mozgatni a doboz egyik oldaláról a másikra.
A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
A Bells teszt
Időkeret: A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
A törlési feladat lehetővé teszi a vizuális elhanyagolás mennyiségi és minőségi értékelését
A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
Akciókutatási karteszt
Időkeret: A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
Egy 19 tételből álló megfigyelési mérőszám, amelyet fizikoterapeuták és más egészségügyi szakemberek használnak a felső végtagok teljesítményének (koordináció, kézügyesség és működés) értékelésére. A tételeket négy alskálára (fogás, fogás, csípés és durva mozgás) soroljuk, és csökkenő nehézségi sorrendbe rendezzük úgy, hogy először a legnehezebb feladatot vizsgáljuk, majd a legkevésbé nehéz feladatot. A feladat teljesítményét egy 4 fokozatú skálán értékelik, 0-tól (nincs mozgás) 3-ig (normálisan végrehajtott mozgás).
A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
Rendszer használhatósági skála
Időkeret: A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
Megbízható eszköz a használhatóság mérésére. Ez egy 10 tételes kérdőívből áll, amely öt válaszlehetőséget tartalmaz a válaszadók számára; a Teljesen egyetértek a Teljesen nem értek egyet
A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Felső végtag 3D pozíciója
Időkeret: A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
A felső végtag 3D pozícióját különböző virtuális valóság-eszközökkel (Oculus Quest, htc Vive, REAtouch) mérjük. Ez a headset infravörös kamerájának vagy a vezérlő inerciális mérőegységeinek köszönhetően valósul meg.
A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
A felső végtag csúcssebessége
Időkeret: A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
A felső végtag csúcssebességét különböző virtuális valóság-eszközökkel mérik (Oculus Quest, htc Vive, REAtouch). Ez a 3D pozíció származtatásával (amelyet korábban a headset infravörös kamerájának vagy a vezérlő inerciális mérőegységeinek köszönhetően kapott) és a legmagasabb érték kinyerésével történik.
A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
A felső végtag simasága
Időkeret: A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét
A felső végtag simaságát különböző virtuális valóság-eszközökkel (Oculus Quest, htc Vive, REAtouch) mérik majd. Ez úgy történik, hogy háromszoros 3D-s pozíciót származtatunk (amelyet korábban a headset infravörös kamerájának vagy a vezérlő inerciális mértékegységeinek köszönhetően kaptunk meg), és ezt logaritmikus dimenzió nélküli rántássá alakítjuk. A második lehetőség a spektrális ív hosszának mérése (3D pozícióból is számítva)
A tanulmány befejezéséig átlagosan 24 hét

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Nyomozók

  • Kutatásvezető: Thierry Lejeune, MD, PhD, Cliniques universitaires Saint-Luc - UCLouvain

Publikációk és hasznos linkek

A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2020. október 23.

Elsődleges befejezés (Várható)

2022. augusztus 30.

A tanulmány befejezése (Várható)

2022. október 15.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2020. november 26.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2021. január 4.

Első közzététel (Tényleges)

2021. január 5.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2022. június 15.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2022. június 14.

Utolsó ellenőrzés

2022. június 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • ROBIGAME
  • 1810108 (Egyéb támogatási/finanszírozási szám: Région Wallonne - Economié Emploi Recherche - Win2Wal)

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel