Autocompassione e Gaming Problematico: Uno Studio Randomizzato
Effetti dell'Auto-Compassione sulla Riduzione del Gioco Problematico e sui suoi Meccanismi Sottostanti: Uno Studio Controllato Randomizzato
Questo studio indaga l'impatto dell'autocompassione sulla riduzione dei comportamenti di gioco problematici tra i giovani adulti. Il gioco problematico è stato collegato ad ansia, depressione e disfunzione sociale, e questo studio mira a valutare come l'autocompassione possa affrontare questi problemi. Lo studio esplora il ruolo dei bisogni psicologici di base e dell'ansia sociale come mediatori in questo processo.
È stato condotto uno studio randomizzato controllato con 308 giocatori online (M = 22,40, SD = 3,52), che sono stati assegnati casualmente a un gruppo di intervento (n = 194) o a un gruppo in lista d'attesa (n = 114). L'intervento consisteva in un programma online di autocompassione. I partecipanti hanno completato questionari pre-test, post-test e di follow-up per valutare i cambiamenti nell'autocompassione e nei comportamenti di gioco problematici. I risultati hanno indicato che l'intervento ha aumentato significativamente l'autocompassione e ridotto il gioco problematico attraverso gli stessi percorsi di mediazione dei bisogni psicologici di base e dell'ansia sociale.
Questi risultati suggeriscono che la formazione all'autocompassione può essere un intervento efficace per ridurre i comportamenti di gioco problematici tra i giovani adulti, con implicazioni per gli interventi di salute mentale nelle comunità di gioco.
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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-
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Beijing, Cina
- Beijing Normal University
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
- Individui di età pari o superiore a 18 anni.
- Qualsiasi genere.
- Reclutati tramite piattaforme online.
- Nessuna restrizione riguardo al background educativo.
- Partecipanti che si dedicano regolarmente al gioco online e sono disposti a ridurre o modificare i propri comportamenti di gioco.
Criteri di esclusione:
- Individui di età inferiore a 18 anni o privi di piena capacità giuridica.
- Individui con disturbi psichiatrici o psicologici diagnosticati.
- Individui senza comportamenti di gioco problematici o senza una chiara intenzione di modificare le proprie abitudini di gioco.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Prevenzione
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
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Sperimentale: Gruppo di Intervento per l'Autocompassione
I partecipanti di questo gruppo hanno seguito un corso online di 14 giorni intitolato Positive Self, progettato per migliorare l'autocompassione.
Il corso includeva 14 video didattici (circa 10 minuti ciascuno) sui concetti e le applicazioni dell'autocompassione, nonché 14 meditazioni audio guidate (circa 6 minuti ciascuna).
La pratica di meditazione coinvolta in questo intervento iniziava con 3 giorni di meditazione sul respiro, seguiti da 11 giorni di meditazione di gentilezza amorevole.
Questo intervento si è dimostrato efficace nel promuovere l'autocompassione in ricerche precedenti.
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L'intervento Positive Self è un corso online di 14 giorni progettato per migliorare l'autocompassione.
Il corso include 14 video didattici (circa 10 minuti ciascuno) sui concetti e le applicazioni dell'autocompassione, insieme a 14 meditazioni audio guidate (circa 6 minuti ciascuna).
La pratica di meditazione prevede meditazione sul respiro per i primi 3 giorni, seguita da 11 giorni di meditazione di gentilezza amorevole.
Questo intervento si è dimostrato efficace nel promuovere l'autocompassione in ricerche precedenti.
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Nessun intervento: Gruppo di Controllo in Lista d'Attesa
I partecipanti di questo gruppo non hanno ricevuto alcun intervento durante il periodo di studio di 14 giorni ed è stato loro chiesto di astenersi dal praticare altre forme di meditazione o mindfulness.
Hanno completato le stesse valutazioni pre-test, post-test e di follow-up a un mese del gruppo di intervento.
Al termine dello studio, ai partecipanti di questo gruppo è stato offerto l'accesso al corso online di autocompassione Positive Self.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Variazione del punteggio del comportamento di gioco problematico dopo un intervento di autocompassione di 14 giorni
Lasso di tempo: Baseline, post-intervento (Giorno 14) e follow-up a un mese
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Il comportamento problematico dei partecipanti nel gioco è stato misurato con un questionario di otto item adattato da Yang e Zhou (2004), una scala con affidabilità e validità consolidate in campioni cinesi.
Per adattarsi al contesto dell'intervento, il termine "videogiochi" negli item originali è stato sostituito con "Genshin Impact", mantenendo il significato semantico originale.
Gli item sono stati valutati su una scala Likert a 5 punti (1 = fortemente in disaccordo, 5 = fortemente d'accordo; α = .82).
Punteggi più elevati riflettevano un comportamento di gioco problematico più grave.
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Baseline, post-intervento (Giorno 14) e follow-up a un mese
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Misure di risultato secondarie
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Cambiamento nel punteggio di autocompassione dopo un intervento di autocompassione di 14 giorni
Lasso di tempo: Baseline, post-intervento (Giorno 14) e follow-up a un mese
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L'autocompassione dei partecipanti è stata misurata utilizzando la versione breve di 12 item della Self-Compassion Scale (Raes et al., 2011).
In questo studio è stata utilizzata la versione cinese validata (Chen et al., 2011). Gli item sono stati valutati su una scala Likert a 5 punti (1 = quasi mai, 5 = quasi sempre; α = .84). Sei item sono stati invertiti nel punteggio. Punteggi totali più elevati riflettevano livelli maggiori di autocompassione. |
Baseline, post-intervento (Giorno 14) e follow-up a un mese
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Cambiamento nel punteggio dei bisogni psicologici fondamentali dopo un intervento di autocompassione di 14 giorni
Lasso di tempo: Baseline, post-intervento (Giorno 14) e follow-up a un mese
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La soddisfazione dei partecipanti riguardo ai bisogni psicologici di base è stata valutata utilizzando un questionario di 21 item (Gagné, 2003; Liu et al., 2013).
Gli item sono stati valutati su una scala Likert a 7 punti (1 = fortemente in disaccordo, 7 = fortemente d'accordo; α = .88).
Nove item sono stati invertiti nel punteggio.
Punteggi più elevati riflettevano una maggiore soddisfazione dei bisogni psicologici di base.
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Baseline, post-intervento (Giorno 14) e follow-up a un mese
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Variazione del punteggio di ansia sociale dopo un intervento di autocompassione di 14 giorni
Lasso di tempo: Baseline, post-intervento (Giorno 14) e follow-up a un mese
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L'ansia sociale dei partecipanti è stata valutata utilizzando l'Inventario della Fobia Sociale a 17 item.
Gli item sono stati valutati su una scala a 5 punti (0 = per niente, 4 = estremamente; α = .82).
Punteggi più elevati riflettevano una maggiore gravità dei sintomi dell'ansia sociale.
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Baseline, post-intervento (Giorno 14) e follow-up a un mese
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Stimato)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- BNU-poslab-IGD-2025
- 202304140074 (Altro identificatore: Institutional Review Board of the Faculty of Psychology, Beijing Normal University)
- 202304140075 (Altro identificatore: Institutional Review Board of the Faculty of Psychology, Beijing Normal University)
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
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Descrizione del piano IPD
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