脳卒中後の自主的な上肢療法のためのスマートフォン アプリケーション
脳卒中後の自己主導型上肢療法導入のための AI を活用した対話型スマートフォン アプリケーションの実現可能性と有効性
調査の概要
詳細な説明
背景 脳卒中後の UL 回復を最適化するために神経可塑性に影響を与える実践を強化するには、脳卒中患者が治療外で自主的な UL 治療を行えるようにすることが重要です。 しかし、リハビリテーション中に脳卒中患者に見られる高度な非活動性のために、ULの実践を増やすことはしばしば困難であることがわかっています。 従来、自主プログラムはハードコピーのマニュアルを通じて提供されてきました。 ハードコピーのマニュアルは、特に中程度/重度の UL 障害を持つ人にとって、扱いにくく、検索や取り扱いが困難であることがよくあります。 したがって、運動/活動の指示のよりアクセスしやすい形式が必要です。 脳卒中患者に対して、規定の運動習慣を守るよう促す通知が不足している。 規定の練習セッションを覚えていない人もいる可能性があるため、これは遵守に影響を与える可能性があります。 自己練習中に実行されたUL動作の即時フィードバックがなければ、脳卒中患者は修正することなく代償動作のパフォーマンスを継続する可能性があります。 これにより、UL の回復が妨げられる可能性があります。
私たちは、AMPLIFY アプリと呼ばれる AI を活用したインタラクティブなスマートフォン アプリケーションを開発することで、これらの課題を克服することを目指しています。このアプリケーションにより、エクササイズや機能的活動の処方と進行が可能になると同時に、実行された UL の動作に関する即時フィードバック、仮想プラットフォームを介したリアルタイムのログ記録と遵守状況のモニタリングが提供されます。 アプリ本来のインタラクティブな性質により、脳卒中患者に麻痺のある UL の使用を促し、思い出させる機能が提供されます。 このアプリは、実際にセラピストが物理的に存在する必要がなく、セラピストによる遠隔監視と監督を提供します。 AMPLIFY アプリは新しく開発された AI を活用したインタラクティブなスマートフォン アプリケーションであるため、アプリの実現可能性、ユーザー エクスペリエンス向上における有用性、遵守への効果、UL の使用、回収、費用対効果を調査することが重要です。
標的:
調べる:
- 自主的な UL 治療プログラムを完了するための AMPLIFY アプリの実現可能性
- 自主的な UL 治療プログラムのパフォーマンスにおけるユーザー エクスペリエンスの向上における AMPLIFY アプリの有用性
- 自主的な UL 治療プログラムのパフォーマンスの順守を高めるための AMPLIFY アプリの有効性
- UL の使用量、自信を高め、脳卒中後の回復を改善するための AMPLIFY アプリの効果
- 自主的な UL 治療プログラムのパフォーマンスにおける臨床レビューの必要性を軽減するための AMPLIFY アプリの費用対効果
方法:
この研究は、上記の目的を調査するために、スマホアプリとハードコピーのマニュアルという 2 つの配信モードでの AMPLIFY プログラムの実施を比較する前向きランダム化比較試験 (RCT) です。
包含基準および除外基準に適合する脳卒中患者は、リサーチアシスタント(RA)/研究チームメンバーによるインフォームドコンセントを介して研究に参加するよう招待されます。 参加者によるインフォームドコンセントが得られたら、介入前評価を受けます。 介入前評価の後、参加者は実験グループ (スマートフォン アプリ経由の AMPLIFY プログラム) または対照グループ (ハードコピー マニュアル経由の AMPLIFY プログラム) のいずれかにランダムに割り当てられます。 実験部門と対照部門の介入については、セクション ____ で説明されています。 両方のグループは基本的に同じ AMPLIFY プログラムを実行しますが、モードは異なります。 評価の時点: 介入前、介入後、および 3 か月後の介入の評価。
実験部門 割り当てられた介入 AMPLIFY プログラムは、2 つのレベルのスマートフォン アプリケーションを通じて提供されます。 レベル 1 はアクション リサーチ アーム テスト (ARAT) スコアが 34 未満の脳卒中患者を対象とし、レベル 2 は ARAT スコアが 34 以上の脳卒中患者を対象としています。 レベル 1 は、6 つのウォームアップ演習、6 つの強化演習、および 10 の機能アクティビティで構成されます。 レベル 2 は、3 つのウォームアップ演習、4 つの強化演習、9 つの手の調整と器用さの演習、および 10 つの機能活動で構成されます。 脳卒中参加者には、各セッションで 5 ~ 6 つの運動(少なくとも 1 つの機能的活動を含む)が処方され、単独で、または介護者の助けを借りて実施されます。 脳卒中参加者は、1 日あたり 3 セッションの演習/機能活動を実行する必要があります (例: 朝、昼、夕方)、週に 6 日間。 さらに、脳卒中参加者は、麻痺のある UL を使用して、一日を通して必要なときにいつでも、規定された機能活動を実行する必要があります。 AMPLIFY プログラムは 4 週間続きます。 AMPLIFY プログラムが終了する前に脳卒中参加者が退院した場合は、セラピストによる遠隔リハビリテーションによるレビューを受けながら、自宅でプログラムを継続します。 実験グループのレビュー頻度は次のとおりです。第 1 週 (2 回)。第 2 週 (1 回);第 3 週 (x0); Week4 (x1)。
コントロール アーム 割り当てられた介入 AMPLIFY プログラムは 2 冊の小冊子 (小冊子 1 および小冊子 2) で構成されています。 小冊子 1 は ARAT スコアが 34 未満の脳卒中患者を対象とし、小冊子 2 は ARAT スコアが 34 以上の脳卒中患者を対象としています。 ブックレット 1 は、6 つのウォームアップ演習、6 つの強化演習、および 10 の機能アクティビティで構成されています。 ブックレット 2 は、3 つのウォームアップ演習、4 つの強化演習、9 つの手の調整と器用さの演習、および 10 の機能的なアクティビティで構成されています。 脳卒中参加者には、各セッションで 5 ~ 6 つの運動(少なくとも 1 つの機能的活動を含む)が処方され、単独で、または介護者の助けを借りて実施されます。 脳卒中参加者は、1 日あたり 3 セッションの演習/機能活動を実行する必要があります (例: 朝、昼、夕方)、週に 6 日間。 さらに、脳卒中参加者は、麻痺のある UL を使用して、一日を通して必要なときにいつでも、規定された機能活動を実行する必要があります。 AMPLIFY プログラムは 4 週間続きます。 AMPLIFY プログラムが終了する前に脳卒中参加者が退院した場合は、セラピストによる遠隔リハビリテーションによるレビューを受けながら、自宅でプログラムを継続します。 対照グループのレビュー頻度は次のとおりです。第 1 週 (3 回)。第 2 週目 (2 回);第 3 週 (x1); Week4 (x1)。
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Singapore
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Singapore、Singapore、シンガポール、307382
- Lay Fong Chin
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 脳卒中の診断(CT/MRIスキャンで確認)
- 脳卒中後4週間以内
- モントリオール認知評価 (MOCA)>=21
- 指の伸展医学研究評議会 (MRC) >=1
- Fugl Meyer 上肢スコア <60 または NIHSS 運動腕セクション スコア>=2
- 自宅退院の可能性あり(遠隔リハビリテーションの見直しが可能)
除外基準:
- 両側性脳卒中
- モントリオール認知評価 (MOCA)<21
- 麻痺性上肢数値疼痛評価スケール (NPRS)>5
- 脳卒中発作の前に麻痺のある上肢の使用が軽減される(例: 五十肩、骨折など)
- 既存の脳卒中エピソードにおける骨折などの整形外科的問題による麻痺上肢の使用が軽減される
- 医学的に不安定
- 治療チームが確認した無視
- 重度の行動障害、興奮、てんかん、または未治療のうつ病、または精神疾患
- 妊娠中または授乳中の状態
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:スマホアプリ
AMPLIFYプログラムはスマホアプリで配信されており、2つのレベルがあります。
レベル 1 は ARAT スコアが 34 未満の脳卒中患者を対象とし、レベル 2 は ARAT スコアが 34 以上の脳卒中患者を対象としています。
脳卒中参加者には、セッションごとに 5 ~ 6 つのエクササイズが処方され、単独で、または介護者の助けを借りて実行されます。
脳卒中参加者は、1 日あたり 3 セッション、週 6 日間エクササイズを行う必要があります。
脳卒中参加者は、麻痺性 UL を使用して、一日を通して必要なときにいつでも規定された機能活動を実行する必要があります。
AMPLIFY プログラムは 4 週間続きます。
脳卒中参加者が4週間前に退院した場合、参加者は自宅で継続し、セラピストによる遠隔リハビリテーションを介してレビューが行われます。
実験グループのレビュー頻度は次のとおりです。第 1 週 (2 回)。第 2 週 (1 回);第 3 週 (x0); Week4 (x1)。
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AMPLIFY スマートフォン アプリケーションにより、エクササイズ/機能的活動の処方と進行が可能になると同時に、実行された上肢の動きに関する即時フィードバック、仮想プラットフォームを介したリアルタイムのログ記録と遵守状況のモニタリングが提供されます。
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アクティブコンパレータ:ハードコピーマニュアル
AMPLIFY プログラムはハードコピーのマニュアルで提供されます。
AMPLIFY プログラムは 2 冊の小冊子 (小冊子 1 と小冊子 2) で構成されています。
小冊子 1 は ARAT スコアが 34 未満の脳卒中患者を対象とし、小冊子 2 は ARAT スコアが 34 以上の脳卒中患者を対象としています。
脳卒中参加者には、セッションごとに 5 ~ 6 つのエクササイズが処方され、単独で、または介護者の助けを借りて実行されます。
脳卒中参加者は、1 日あたり 3 セッション、週 6 日間エクササイズを実行する必要があります。
脳卒中参加者は、麻痺性 UL を使用して、一日を通して必要なときにいつでも規定された機能活動を実行する必要があります。
AMPLIFY プログラムは 4 週間続きます。
AMPLIFY プログラムが終了する前に脳卒中参加者が退院した場合、参加者は自宅でセラピストによる遠隔リハビリテーションによるレビューを継続します。
対照グループのレビュー頻度は次のとおりです。第 1 週 (3 回)。第 2 週目 (2 回);第 3 週 (x1); Week4 (x1)。
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ハードコピーマニュアル
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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アクションリサーチアームテストの変化
時間枠:介入前から介入直後への変化
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Change in Action Research Arm Test (最小スコア 0 ~ 最大スコア 57、スコアが高いほど上肢のパフォーマンスが優れていることを示します)
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介入前から介入直後への変化
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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実現可能性 - ドロップアウトの数
時間枠:4週間の介入を通じて
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AMPLIFYプログラム中退者数
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4週間の介入を通じて
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実現可能性 - AMPLIFY プログラムに関連する有害事象の数
時間枠:4週間の介入を通じて
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介入に関連する有害事象の数
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4週間の介入を通じて
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AMPLIFY プログラムの遵守
時間枠:4週間の介入を通じて
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所定の AMPLIFY プログラムへの遵守率
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4週間の介入を通じて
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AMPLIFY プログラムで実行される上肢の反復回数
時間枠:4週間の介入を通じて
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AMPLIFY プログラムで実行される上肢の反復回数
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4週間の介入を通じて
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AMPLIFY プログラムにおける臨床レビューの数
時間枠:4週間の介入を通じて
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AMPLIFY プログラムにおける臨床レビューの数
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4週間の介入を通じて
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アクションリサーチアームテストの変化
時間枠:介入直後から介入後 3 か月への変更
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Change in Action Research Arm Test (最小スコア 0 ~ 最大スコア 57、スコアが高いほど上肢のパフォーマンスが優れていることを示します)
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介入直後から介入後 3 か月への変更
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上肢の自己効力感テストの変化
時間枠:介入前から介入直後への変化
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上肢の自己効力感テストの変化 (最小スコア 0 ~ 最大スコア 200。スコアが高いほど、上肢の使用における自己効力感のレベルが高くなります)
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介入前から介入直後への変化
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上肢の自己効力感テストの変化
時間枠:介入直後から介入後 3 か月への変更
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上肢の自己効力感テストの変化 (最小スコア 0 ~ 最大スコア 200。スコアが高いほど、上肢の使用における自己効力感のレベルが高くなります)
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介入直後から介入後 3 か月への変更
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地域および家庭における日常的な腕の使用の評価の変化
時間枠:介入前から介入直後への変化
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地域および家庭での日常的な腕の使用の評価の変化 (最小スコア 0 ~最大スコア 5。スコアが高いほど上肢の使用レベルが高くなります)
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介入前から介入直後への変化
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地域および家庭における日常的な腕の使用の評価の変化
時間枠:介入直後から介入後 3 か月への変更
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地域および家庭での日常的な腕の使用の評価の変化 (最小スコア 0 ~最大スコア 5。スコアが高いほど上肢の使用レベルが高くなります)
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介入直後から介入後 3 か月への変更
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脳卒中リハビリテーション意欲尺度の変化
時間枠:介入前から介入直後への変化
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脳卒中リハビリテーションモチベーションスケールの変化(最低点28~最高点140、スコアが高いほどモチベーションレベルが高い)
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介入前から介入直後への変化
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脳卒中リハビリテーション動機尺度 (SRMS) の変化
時間枠:介入直後から介入後 3 か月への変更
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脳卒中リハビリテーションモチベーションスケールの変化(最低点28~最高点140、スコアが高いほどモチベーションレベルが高い)
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介入直後から介入後 3 か月への変更
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上肢痛の視覚的アナログスケールの変化
時間枠:介入前から介入直後への変化
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上肢の痛みの視覚的アナログスケールの変化 (最小スコア 0 ~ 最大スコア 10、スコアが高いほど上肢の痛みのレベルが高くなります)
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介入前から介入直後への変化
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上肢痛の視覚的アナログスケールの変化
時間枠:介入直後から介入後 3 か月への変更
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上肢の痛みの視覚的アナログスケールの変化 (最小スコア 0 ~ 最大スコア 10、スコアが高いほど上肢の痛みのレベルが高くなります)
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介入直後から介入後 3 か月への変更
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上肢の変化 修正された Ashworth Scale
時間枠:介入前から介入直後への変化
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上肢の変化 Modified Ashworth Scale (最小スコア 0 ~ 最大スコア 4、スコアが高いほど受動運動に対する上肢抵抗のレベルが高くなります)
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介入前から介入直後への変化
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上肢の変化 修正された Ashworth Scale
時間枠:介入直後から介入後 3 か月への変更
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上肢の変化 Modified Ashworth Scale (最小スコア 0 ~ 最大スコア 4、スコアが高いほど受動運動に対する上肢抵抗のレベルが高くなります)
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介入直後から介入後 3 か月への変更
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ユーザーエクスペリエンス調査
時間枠:4週間の介入終了
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ハードコピーマニュアル/スマホアプリのユーザーエクスペリエンスに関するフィードバック(最小スコア0~最大スコア40。スコアが高いほど、ハードコピーマニュアル/スマホアプリの使いやすさと満足度が高くなります)
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4週間の介入終了
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テクノロジー インタラクション スケールへの親和性
時間枠:介入前
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テクノロジー インタラクション スケールへの親和性 (最小スコア 1 ~ 最大スコア 6、スコアが高いほどテクノロジーへの親和性が高くなります)
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介入前
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協力者と研究者
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出版物と役立つリンク
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (推定)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
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