ゲーム介入によるレジリエンス向上
2026年4月27日 更新者:Zhengxi Shao、The University of Hong Kong
ゲームベース介入がポジティブ感情の促進および心理的回復力の向上に与える影響を検証する無作為化比較試験
この臨床試験の目的は、ゲームベースの介入によって、大きな人生のストレスを経験した成人の心理的レジリエンスを強化し、ポジティブ感情を促進できるかどうかを学ぶことです。
主に解明を目指す研究課題は以下の通りです:
- ゲームベースの介入は、介入直後および3ヶ月後の追跡調査時点で、待機リスト対照群と比較してポジティブ感情と精神的健康を改善するか?
- ゲームベースの介入による精神的健康効果は、時間の経過に伴うポジティブ感情の改善によって媒介されるか?
研究者は、ゲームベースの介入群と待機リスト対照群を比較し、ゲームが情緒的・精神的健康の改善をもたらすかどうかを検証します。
参加者は以下のことを行います:
- ゲームベースの介入群または待機リスト対照群のいずれかに無作為に割り当てられる
- 割り当てられたプログラムを2週間以内に10日間実施する
- 介入前・介入後、および3ヶ月後の追跡調査時に心理評価を完了する
調査の概要
研究の種類
介入
入学 (推定)
60
段階
- 適用できない
連絡先と場所
このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。
研究連絡先
- 名前:Associate Professor, Principle Investigator
- 電話番号:+852-3917-8927
- メール:rshao@hku.hk
研究場所
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Hong Kong、香港
- 募集
- The University of Hong Kong
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参加基準
研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
健康ボランティアの受け入れ
いいえ
説明
対象条件:
- 広東語または北京語の口頭及び筆記における流暢さ;
- 過去5年間に少なくとも1つの主要な人生ストレスを経験していること(Life Stress Indexにより評価);
- 正常または矯正後の正常な視力と聴力。
除外条件:
- 主要な精神疾患の正式な診断または自殺行為の既往歴;
- 主要な身体疾患、神経学的状態または外傷性脳損傷;
- 感情または認知機能に影響を与える可能性のある薬物を過去6ヶ月以内に服用;
- 妊娠(女性対象);
- 商用コンピューター修理シミュレーションゲームの事前経験。
研究計画
このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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介入なし:キャンセル待ち管理
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実験的:ゲームベース介入
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この介入は、大きな人生のストレスを経験した個人の心理的レジリエンス(回復力)とポジティブ感情を高めるために設計された、2週間のゲームベースのプログラムです。
ゲームには、報酬メカニズム、適応的なチャレンジレベル、暗黙の感情調整の手がかりなど、感情的に魅力的な機能が組み込まれています。
従来の心理教育やマインドフルネスベースの介入とは異なり、このプログラムはインタラクティブなゲームプレイを使用して、レジリエンスに関連する感情的および認知的プロセスにアプローチします。
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アクティブコンパレータ:Psychoeducation intervention
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The psychoeducation intervention will teach strategies to identify and regulate emotions, challenge negative thinking styles, improve mental flexibility, encourage optimism and active coping under adversity, and highlight the importance of self-value, life style and social support.
Participants will watch the psychoeducation materials for 1 hour/day, 5 days/week, 2 weeks in total.
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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「評価後および3ヶ月フォローアップ時における症状チェックリスト90(SCL-90)のベースラインからの変化」
時間枠:ベースライン、介入後(2週間)、および3か月後のフォローアップ
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この結果は、参加者の心理的症状の変化を、症状チェックリスト90(SCL-90)を用いて評価します。これは、幅広い心理的問題と精神病理学的症状を測定する検証済みの自己報告式質問票です。
ベースライン時、2週間の介入直後、および3ヶ月後のフォローアップ時にスコアを収集し、ゲームベースの介入が精神的健康の改善に効果的かどうかを評価します。
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ベースライン、介入後(2週間)、および3か月後のフォローアップ
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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ベースラインからの陽性感情の変化(中国感情尺度(CAS)による評価):事後評価時および3ヶ月追跡調査時
時間枠:ベースライン、介入後(2週間)、および3ヶ月フォローアップ
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この結果評価は、中国感情尺度(CAS)のポジティブ感情サブスケールを用いて、ポジティブ感情の変化を評価します。
この測定により、ゲームベースの介入が情緒的健康を向上させるかどうかを判断するのに役立ちます。
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ベースライン、介入後(2週間)、および3ヶ月フォローアップ
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認知的情動調節質問票(CERQ)によるポジティブリフレージング戦略のベースラインからの変化(評価後および3ヶ月フォローアップ時)
時間枠:ベースライン、介入後(2週間)、および3か月後のフォローアップ
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この結果は、認知的情動調整質問票(CERQ)の対応するサブ尺度を用いて測定された、参加者のポジティブなリフレージング(肯定的な方向転換)の使用状況の変化を評価します。
この測定は、ストレスの多い経験において、注意を肯定的な側面に向ける傾向を捉えます。
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ベースライン、介入後(2週間)、および3か月後のフォローアップ
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ベースラインからの変化:簡易COPE尺度によるポジティブリフレーミング戦略の事後評価及び3ヶ月追跡調査時点での測定
時間枠:ベースライン、介入後(2週間)、および3ヶ月追跡調査
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この結果は、参加者の対処戦略としてのポジティブリフレーミングの使用変化を評価し、簡易COPEインベントリーのポジティブリフレーミング下位尺度で測定されます。この下位尺度は、ストレスの多い状況をより前向きに解釈し直す能力を反映しています。
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ベースライン、介入後(2週間)、および3ヶ月追跡調査
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ベックうつ病インベントリー-II(BDI-II)により評価された精神的健康症状のベースラインからの変化(事後評価時および3ヶ月追跡調査時)
時間枠:ベースライン、介入後(2週間)、および3か月追跡調査
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このアウトカムは、症状チェックリスト90(SCL-90)を使用して参加者の心理的症状の変化を評価します。SCL-90は、様々な心理的問題と精神病理学的症状を測定する検証済みの自己報告式評価尺度です。
ベースライン時、2週間の介入直後、および3ヶ月後のフォローアップ時にスコアを収集し、ゲームベースの介入がメンタルヘルスの成果改善において有効であるかを評価します。
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ベースライン、介入後(2週間)、および3か月追跡調査
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ポストアセスメントおよび3ヶ月後追跡調査における金銭的報酬遅延(MID)課題で評価した報酬処理のベースラインからの変化
時間枠:ベースライン、介入後(2週間)、および3か月後のフォローアップ
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この結果は、金銭的インセンティブ遅延(MID)課題を使用して、参加者の報酬予期と動機付けられた行動に対する行動反応を評価します。
この課題は、報酬、罰、および中性条件への反応を測定し、介入が報酬関連の脳機能に及ぼす影響についての知見を提供します。
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ベースライン、介入後(2週間)、および3か月後のフォローアップ
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ポストアセスメントおよび3ヶ月フォローアップ時における色ストループ課題による認知制御のベースラインからの変化
時間枠:ベースライン、介入後(2週間)、および3か月後の追跡調査
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このアウトカムは、カラーストループ課題を用いて参加者の認知的制御と注意調整を評価します。
介入後の実行機能の変化を評価するために、反応時間と正確性が測定されます。
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ベースライン、介入後(2週間)、および3か月後の追跡調査
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協力者と研究者
ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。
研究記録日
これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。
主要日程の研究
研究開始 (推定)
2026年7月15日
一次修了 (推定)
2026年12月20日
研究の完了 (推定)
2026年12月20日
試験登録日
最初に提出
2025年9月24日
QC基準を満たした最初の提出物
2025年11月17日
最初の投稿 (実際)
2025年11月19日
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
2026年5月1日
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
2026年4月27日
最終確認日
2026年4月1日
詳しくは
本研究に関する用語
キーワード
その他の研究ID番号
- EA250229
個々の参加者データ (IPD) の計画
個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?
いいえ
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
いいえ
米国FDA規制機器製品の研究
いいえ
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