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ADHD 치료를 위한 뇌파도(EEG) 바이오피드백의 효과 (EEG)

2013년 2월 20일 업데이트: Lim Choon Guan, National Healthcare Group, Singapore

ADHD 치료를 위한 뇌-컴퓨터 인터페이스 시스템 기반 프로그램의 시범적 시도

이 연구의 목적은 비디오 게임의 사용을 통합한 뇌파도(EEG) 바이오피드백이 ADHD 아동의 부주의 증상 개선에 효과적인지 조사하는 것입니다.

연구 개요

상세 설명

이 연구는 약물 치료를 받은 적이 없는 ADHD로 새로 진단된 7~12세의 외래 환자 20명을 등록합니다. 이러한 아동은 부주의 증상이 있어야 합니다. 즉, ADHD의 결합 또는 부주의 하위 유형으로 진단되고 제외 기준이 없어야 합니다. 다른 연구의 성비에 따라 남학생 8명과 여학생 2명을 개입 그룹에 등록하여 남:여 비율을 4:1로 할 것입니다. 10명은 '개입' 그룹에, 10명은 '통제' 그룹에 속합니다.

연구의 일환으로 어떤 형태의 평가 또는 개입 이전에 부모로부터 정보에 입각한 동의를 얻고 피험자로부터 동의를 얻을 것입니다.

간섭

개입 그룹의 10명의 피험자는 10주 동안 총 20개의 세션에 참여하게 됩니다. 각 과목은 먼저 낚시 게임과 관련된 간단한 집중 작업을 마스터해야 합니다. 그 후, 아이는 두 번째 축구 경기를 계속할 것입니다. 각 게임은 BCI 시스템을 사용하고 EEG 리드를 통해 컴퓨터에 공급되는 아동의 집중력에 의해 제어됩니다. 아이는 컴퓨터 화면에서 게임을 봅니다. 각 세션은 약 30분이 소요될 수 있습니다.

비교 그룹의 다른 10명의 어린이는 대조군 역할을 합니다. 기본 평가의 클리닉 방문에서 그들은 낚시 게임을 할 것입니다. 이후 추가 개입은 없을 것입니다.

평가

다음 설문지는 5주차, 10주차 및 개입 후 3개월(22주차)에 두 연구 그룹의 모든 피험자에게 시행됩니다.

  1. ADHD 평가 척도: 부모와 교사
  2. 아동 행동 체크리스트(CBCL): 부모
  3. 교사 보고서 양식(TRF): 교사

또한, 중재 그룹의 피험자에게는 방문 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 10주 동안 18과 20. 그들의 EEG 활동은 이 워크시트를 완성하는 동안 기록될 것입니다.

연구 유형

중재적

등록 (예상)

20

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Singapore, 싱가포르, 539747
        • Institute of Mental Health/Woodbridge Hospital

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

7년 (어린이)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • ADHD에 대한 DSM-IV-TR 기준 충족(결합 또는 부주의 하위 유형)

제외 기준:

  • 각성제 및/또는 아토목세틴을 사용한 치료의 현재 또는 과거력
  • 동반이환 중증 정신과적 상태 또는 알려진 감각신경 결손, 예. 완전한 실명 또는 난청
  • 간질 발작의 병력
  • 알려진 정신 지체(예: IQ 70 이하)
  • 주로 ADHD의 과잉행동/충동적 하위 유형

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 하나의

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
활성 비교기: 간섭
EEG 바이오피드백 훈련 20회
뉴로피드백 전략을 사용하는 새로 개발된 비디오 게임은 10주 동안 세션당 1시간씩 일주일에 두 번 플레이됩니다.
다른 이름들:
  • EEG 바이오피드백
  • 뉴로바이오피드백
1시간 동안 1회 플레이할 수 있는 뉴로피드백 전략을 사용하는 새로 개발된 비디오 게임입니다.
위약 비교기: 제어
EEG 바이오피드백 훈련 1회만
뉴로피드백 전략을 사용하는 새로 개발된 비디오 게임은 10주 동안 세션당 1시간씩 일주일에 두 번 플레이됩니다.
다른 이름들:
  • EEG 바이오피드백
  • 뉴로바이오피드백
1시간 동안 1회 플레이할 수 있는 뉴로피드백 전략을 사용하는 새로 개발된 비디오 게임입니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
기간
ADHD 등급 척도의 RCI(신뢰할 수 있는 변화 지수)
기간: 0, 5, 10, 22주
0, 5, 10, 22주

2차 결과 측정

결과 측정
기간
CBCL 주의 문제 점수 변경
기간: 5, 10, 22주차
5, 10, 22주차

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Daniel SS Fung, Institute of Mental Health, Singapore

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작

2008년 5월 1일

기본 완료 (실제)

2011년 12월 1일

연구 완료 (실제)

2012년 6월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2008년 12월 4일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2008년 12월 4일

처음 게시됨 (추정)

2008년 12월 5일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (추정)

2013년 2월 22일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2013년 2월 20일

마지막으로 확인됨

2013년 2월 1일

추가 정보

이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .

뇌-컴퓨터 인터페이스 시스템에 대한 임상 시험

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