- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT02584387
3D 영상 가상현실 노출치료 연구 (3D-VVRET)
3D 영상 가상현실 노출치료(3D-VVRET) 연구
연구 개요
상세 설명
미국 인구의 약 10-11%가 삶의 어느 시점에서 특정한 공포증을 경험합니다(American Psychiatric Association, 1994; Magee et al., 1996). 특정 공포증이 있는 개인의 약 60-85%는 치료를 전혀 받지 않습니다(Agras, Sylvester, & Oliveau, 1969; Boyd et al., 1990; Magee et al., 1996). 임상심리학자는 치료를 원하는 공포증 환자의 수를 개선하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 기술의 발전은 임상의가 다양한 불안 장애에 대한 새로운 치료 전략을 만드는 데 도움이 됩니다. 가상 현실 노출 요법(VRET)은 이러한 개인이 두려움에 맞서고 공포증을 치료하는 데 도움이 될 수 있습니다.
가상 현실 노출 요법이 연구에서 유망한 것으로 나타났지만(Powers & Emmelkamp, 2008), 많은 사용자가 컴퓨터로 생성된 가상 현실(VR) 자극이 비현실적이고 기이하며 비디오 게임과 너무 흡사하다고 불평하는 것으로 나타났습니다(Kwon, Powell , & 차머스, 2013). 가상 현실 환경은 전통적으로 비디오 게임 자산과 컴퓨터 생성 이미지(CGI)를 사용하여 프로그래머에 의해 만들어졌습니다. CGI를 사용하여 복잡한 가상 환경을 만들 수 있지만 전문 디지털 아티스트 팀이 없는 한 가상 자극은 초보적으로 보일 수 있으며 치료에서 산만해질 수 있는 여러 그래픽 결함을 나타낼 수 있습니다. 더욱이 CGI는 종종 언캐니 밸리 효과(uncanny valley effect)로 인해 어려움을 겪습니다. 즉, 사람들의 CGI 표현이 실물과 같을수록 불안해하는 경향이 있습니다. 또한 현재의 많은 CGI 가상 현실 패키지는 비싸고 제한된 수의 공포 도메인에서만 사용할 수 있습니다. 그러나 최근에는 전통적인 컴퓨터 생성 가상 현실에 대한 흥미진진한 대안인 직교 입체 3D 비디오 VR이 등장했습니다. Ortho-stereoscopic 3D는 우리가 일반적으로 보는 자연스러운 깊이를 과장하지 않고 모방하도록 설계된 3D 비디오를 말합니다. 상업 3D 영화). CGI VR에 비해 3D VR의 장점은 사진처럼 사실적이며 CGI의 언캐니 밸리 효과를 겪지 않고 CGI로 재현하기 어려운 실제 공포의 뉘앙스를 포착할 수 있다는 것입니다.
연구 유형
등록 (예상)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
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Texas
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Austin, Texas, 미국, 78712
- The University of Texas at Austin
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참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
연구 대상 성별
설명
포함 기준:
• 18세에서 65세 사이
- 거미 공포증 설문지 또는 고소공포증 설문지에서 SONA 풀 평균 이상의 표준 편차 1개 이상.
제외 기준:
• VRET 장비를 사용할 수 없는 청각 또는 시각 장애인
- 현재(또는 지난 3개월 동안) 고소공포증 또는 거미공포증에 대한 노출 기반 치료를 받고 있음
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 하나의
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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실험적: 3D VVRET
행동: 3D 비디오 가상 현실 노출 치료(VVRET) 1 거미공포증에 대한 30분 3D VRET 치료 세션. |
3D 비디오 노출 요법 치료는 oculus rift 가상 현실 헤드셋을 사용하여 관리됩니다.
오큘러스 리프트는 2개의 서로 다른 구면 렌즈를 사용해 입체적인 3D감을 유도하는 새롭고 저렴한 가상현실 헤드셋이다.
Ortho-stereoscopic 3D는 우리가 일반적으로 보는 자연스러운 깊이를 과장하지 않고 모방하도록 설계된 3D 비디오를 말합니다.
상업 3D 영화).
이 3D 비디오를 만들기 위해 UT 3D Department는 입체 3D 듀얼 카메라 리그를 사용하여 살아있는 거미의 비디오를 촬영했습니다. .
3D 깊이감을 만들기 위해 오른쪽과 왼쪽 카메라의 영상을 오큘러스 리프트의 서로 다른 두 렌즈에 투사하여 망막 시차를 통해 보는 사람에게 깊이감을 줍니다.
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간섭 없음: 대기자 명단
대기자 명단에 무작위로 배정된 참가자는 3D VVRET를 제외한 모든 연구 절차를 완료하게 됩니다.
세션이 끝난 후 이 참가자들에게는 완전한 3D-VVRET 치료가 제공됩니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
기간 |
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거미에 대한 두려움 설문지
기간: 전처리 및 1주일 경과
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전처리 및 1주일 경과
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2차 결과 측정
결과 측정 |
기간 |
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행동적 접근 테스트
기간: 전처리 및 후처리
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전처리 및 후처리
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수락 및 조치 설문지
기간: 전처리
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전처리
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상태 특성 불안 인벤토리
기간: 전처리
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전처리
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불안 민감도 지수(ASI-3)
기간: 전처리
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전처리
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조난 허용 범위(DTS)
기간: 전처리
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전처리
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혐오 감정 척도
기간: 전처리
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전처리
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혐오 성향 및 민감도 척도(DPSS-R)
기간: 전처리
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전처리
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공동 작업자 및 조사자
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작
기본 완료 (예상)
연구 완료 (예상)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (추정)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
기타 연구 ID 번호
- 2015-08-0008
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