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3D-Video-Virtual-Reality-Expositionstherapie-Studie (3D-VVRET)

25. Oktober 2017 aktualisiert von: Mark B. Powers, University of Texas at Austin

3D-Video-Virtual-Reality-Expositionstherapie (3D-VVRET)-Studie

Diese Studie versucht, eine Virtual Reality Exposure Therapy (VRET) unter Verwendung der 3D-Video-Virtual-Reality (VR)-Technologie für die Angst vor Spinnen zu untersuchen.

Studienübersicht

Status

Unbekannt

Detaillierte Beschreibung

Schätzungsweise 10-11 % der US-Bevölkerung erleben irgendwann in ihrem Leben eine spezifische Phobie (American Psychiatric Association, 1994; Magee et al., 1996). Etwa 60–85 % der Personen mit einer spezifischen Phobie suchen niemals eine Behandlung auf (Agras, Sylvester & Oliveau, 1969; Boyd et al., 1990; Magee et al., 1996). Ein klinischer Psychologe kann helfen, die Zahl der Phobienpatienten zu erhöhen, die sich behandeln lassen. Fortschritte in der Technologie helfen Klinikern, neuartige Behandlungsstrategien für verschiedene Angststörungen zu entwickeln. Die Virtual-Reality-Expositionstherapie (VRET) kann diesen Personen helfen, sich ihren Ängsten zu stellen und ihre Phobie zu behandeln.

Während sich die Virtual-Reality-Expositionstherapie in der Forschung als vielversprechend erwiesen hat (Powers & Emmelkamp, ​​2008), haben Studien gezeigt, dass sich viele Benutzer darüber beschweren, dass die computergenerierten Virtual-Reality (VR)-Stimuli unrealistisch, exzentrisch und zu sehr wie ein Videospiel aussehen (Kwon, Powell , & Chalmers, 2013). Virtual-Reality-Umgebungen wurden traditionell von Programmierern unter Verwendung von Videospiel-Assets und computergenerierten Bildern (CGI) erstellt. Während CGI verwendet werden kann, um komplizierte virtuelle Umgebungen zu erstellen, kann der virtuelle Stimulus, wenn kein Team von erfahrenen Digitalkünstlern vorhanden ist, am Ende rudimentär aussehen und eine Reihe von grafischen Störungen aufweisen, die sich in der Therapie als ablenkend erweisen könnten. Darüber hinaus leidet CGI oft unter dem Uncanny-Valley-Effekt: Die Tendenz, dass CGI-Darstellungen von Menschen als beunruhigender empfunden werden, je lebensechter die Darstellungen werden. Außerdem sind die vielen aktuellen CGI-Virtual-Reality-Pakete teuer und nur für eine begrenzte Anzahl von Angstdomänen verfügbar. Vor kurzem ist jedoch eine aufregende Alternative zur traditionellen computergenerierten virtuellen Realität aufgetaucht: orthostereoskopische 3D-Video-VR. Ortho-stereoskopisches 3D bezieht sich auf 3D-Videos, die so gestaltet sind, dass sie die natürliche Tiefe nachahmen, die wir normalerweise sehen, anstatt sie zu übertreiben (d. h. Kommerzielle 3D-Filme). Der Vorteil von 3D-VR gegenüber CGI-VR besteht darin, dass es fotorealistisch ist, nicht unter dem Uncanny-Valley-Effekt von CGI leidet und in der Lage ist, Nuancen realer Ängste einzufangen, die mit CGI schwer zu reproduzieren sind.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Voraussichtlich)

40

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • Texas
      • Austin, Texas, Vereinigte Staaten, 78712
        • The University of Texas at Austin

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

14 Jahre bis 61 Jahre (Erwachsene, Älterer Erwachsener)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Studienberechtigte Geschlechter

Alle

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • • Zwischen 18 und 65 Jahren

    • Mindestens eine Standardabweichung über dem SONA-Pool-Mittelwert im Fear of Spiders Questionnaire oder Acrophobia Questionnaire.

Ausschlusskriterien:

  • • Hör- oder Sehbehinderte, die die VRET-Ausrüstung nicht verwenden können

    • Gegenwärtig (oder in den letzten 3 Monaten) erhalten Sie eine expositionsbasierte Behandlung für Akrophobie oder Arachnophobie

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Single

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: 3D-VVRET

Verhalten: 3D-Video-Virtual-Reality-Expositionstherapie (VVRET)

1 30-minütige 3D-VRET-Behandlungssitzung für Arachnophobie.

Die 3D-Video-Expositionstherapiebehandlung wird mit einem Virtual-Reality-Headset von Oculus Rift durchgeführt. Das Oculus Rift ist ein neues, erschwingliches Virtual-Reality-Headset, das zwei verschiedene sphärische Linsen verwendet, um ein Gefühl von stereoskopischem 3D zu erzeugen. Ortho-stereoskopisches 3D bezieht sich auf 3D-Videos, die so gestaltet sind, dass sie die natürliche Tiefe nachahmen, die wir normalerweise sehen, anstatt sie zu übertreiben (d. h. Kommerzielle 3D-Filme). Um diese 3D-Videos zu erstellen, hat die UT 3D-Abteilung Videos von lebenden Spinnen mit einem stereoskopischen 3D-Doppelkamera-Rig aufgenommen, das gleichzeitig Aufnahmen mit zwei voneinander entfernt positionierten Kameras aufnimmt, die den natürlichen Pupillenabstand zwischen unserem rechten und linken Auge nachahmen . Um ein Gefühl von 3D-Tiefe zu erzeugen, wird das Filmmaterial der rechten und linken Kamera dann auf die zwei verschiedenen Linsen des Oculus Rift projiziert, wodurch beim Betrachter durch die Netzhautdisparität ein Gefühl von Tiefe entsteht.
Kein Eingriff: Warteliste
Teilnehmer, die in die Wartelistengruppe randomisiert wurden, absolvieren alle Studienverfahren mit Ausnahme des 3D-VVRET. Nach Abschluss ihrer Sitzungen wird diesen Teilnehmern die vollständige 3D-VVRET-Behandlung angeboten.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Zeitfenster
Fragebogen zur Angst vor Spinnen
Zeitfenster: Vorbehandlung und 1 Woche Nachsorge
Vorbehandlung und 1 Woche Nachsorge

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Zeitfenster
Behavioral Approach Test
Zeitfenster: Vorbehandlung und Nachbehandlung
Vorbehandlung und Nachbehandlung
Akzeptanz- und Aktionsfragebogen
Zeitfenster: Vorbehandlung
Vorbehandlung
State-Trait-Angst-Inventar
Zeitfenster: Vorbehandlung
Vorbehandlung
Angstempfindlichkeitsindex (ASI-3)
Zeitfenster: Vorbehandlung
Vorbehandlung
Distress Tolerance Scale (DTS)
Zeitfenster: Vorbehandlung
Vorbehandlung
Ekel-Emotionsskala
Zeitfenster: Vorbehandlung
Vorbehandlung
Ekelneigung und Empfindlichkeitsskala (DPSS-R)
Zeitfenster: Vorbehandlung
Vorbehandlung

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn

1. September 2016

Primärer Abschluss (Voraussichtlich)

1. September 2019

Studienabschluss (Voraussichtlich)

1. September 2019

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

20. Oktober 2015

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

20. Oktober 2015

Zuerst gepostet (Schätzen)

22. Oktober 2015

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

26. Oktober 2017

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

25. Oktober 2017

Zuletzt verifiziert

1. Oktober 2017

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • 2015-08-0008

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur 3D-Video-Virtual-Reality-Konfrontationstherapie

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