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기관지확장증 아동의 폐기능, 호흡근 및 말초근력, 기능능력 및 균형에 대한 다양한 가상현실 기반 운동훈련의 효과

2021년 2월 6일 업데이트: Hikmet Uçgun, Bezmialem Vakif University

기관지확장증은 하나 이상의 기관지가 비정상적이고 만성적이며 영구적으로 확장된 것으로 정의됩니다. 질병 증상; 종종 생산적인 기침, 호흡 곤란, 피로 및 쌕쌕거림. 폐 역학의 변화, 부적절한 가스 교환, 근육량 감소 및 관련 심리적 문제는 호흡 곤란, 운동 능력 감소 및 건강 관련 삶의 질을 유발할 수 있습니다. 폐 재활의 일부인 운동 훈련은 증상의 중증도를 줄이기 위해 사용됩니다. 운동 능력과 건강 상태를 향상시키는 효과적인 치료법입니다. 가상 현실 기반 운동 훈련은 많은 재활 분야에서 현재의 새로운 접근 방식으로 자리 잡았습니다. 문헌 연구에서 Nintendo Wii Fit 게임은 만성 폐 질환의 재활에서 증상을 줄이기 위한 효과적이고 동기를 부여하며 재미있고 임상적으로 유용한 방법입니다. Wii Fit 게임에는 일반적으로 강화, 에어로빅 및 균형 운동이 포함됩니다. BreathingLabs에서 개발한 호흡 운동을 기반으로 한 Breathing Games는 신제품으로 제한된 수의 연구에 포함된 가상 현실 응용 프로그램으로 호흡기 문제 감소 효과가 입증되어 많은 사람들에게 연구 효과가 열려 있습니다. 환자 그룹. 본 연구의 의의는 기관지확장증 아동을 대상으로 한 Nintendo Wii Fit 게임 기반 운동 훈련과 Breathing Games 기반 호흡 운동 훈련에 대한 최초의 연구라는 점이다.

본 연구의 목적은 기관지 확장증이 있는 소아의 폐 기능, 호흡 및 말초 근력, 기능 능력 및 균형에 대한 다양한 가상 현실 기반 운동 훈련의 효과를 조사하는 것입니다.

연구 개요

연구 유형

중재적

등록 (실제)

39

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Istanbul, 칠면조, 34060
        • Bezmialem Vakif Universitesi, Department of Physiotherapy and Rehabilitation

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

8년 (성인, 어린이)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • 기관지 확장증 진단
  • 안정적인 임상 상태(최근 4주간 악화 없음)

제외 기준:

  • 균형과 이동성에 영향을 미칠 수 있는 전정, 신경 또는 정형외과적 장애의 문서화된 진단
  • 이전에 운동 훈련 또는 물리 치료 프로그램에 참여했던 피험자
  • 폐 또는 간 이식의 이전 병력

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 평행한
  • 마스킹: 더블

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
ACTIVE_COMPARATOR: 대조군
이 그룹의 환자들은 8주 동안 주 7일, 하루에 두 번 전통적인 흉부 물리 치료를 받게 됩니다. 물리치료사에게 교육을 받은 후 모든 운동 세션은 집에서 수행됩니다.
프로그램에는 횡격막 호흡 운동, 흉부 확장 운동, 인센티브 폐활량계 운동(Triflo), 진동 PEP(Flutter), 체위 배액, 기침 기술 및 호흡 조절 교육이 포함됩니다.
실험적: Nintendo Wii Fit 트레이닝 그룹
기존의 흉부 물리 치료 프로그램 외에도 이 그룹의 환자들은 Nintendo Wii Fit 기반 운동 훈련을 40분 동안 주 2회, 8주 동안 받게 됩니다. 모든 운동 세션은 일주일에 클리닉에서 물리 치료사가 감독합니다.
프로그램에는 횡격막 호흡 운동, 흉부 확장 운동, 인센티브 폐활량계 운동(Triflo), 진동 PEP(Flutter), 체위 배액, 기침 기술 및 호흡 조절 교육이 포함됩니다.
Nintendo Wii Fit 기반 운동 훈련은 물리 치료사의 감독하에 제공됩니다. 한 세션에는 워밍업 운동 5분(요가 게임, 심호흡, 반달 등), 유산소 운동 30분(에어로빅 게임, 트위스트 및 스쿼트, 스텝 플러스, 조깅 플러스, 훌라후프 등)가 포함됩니다. ) 및 5분 내 쿨링 운동(요가 게임, 심호흡 및 반달 등).
실험적: BreathingLabs 호흡 게임 교육 그룹
기존의 흉부 물리 치료 프로그램 외에도 이 그룹의 환자들은 8주 동안 주 2회, 40분 동안 BreathingLabs 호흡 게임 기반 운동 훈련을 받게 됩니다. 모든 운동 세션은 일주일에 클리닉에서 물리 치료사가 감독합니다.
프로그램에는 횡격막 호흡 운동, 흉부 확장 운동, 인센티브 폐활량계 운동(Triflo), 진동 PEP(Flutter), 체위 배액, 기침 기술 및 호흡 조절 교육이 포함됩니다.
BreathingLabs 호흡 게임 기반 운동 훈련은 물리 치료사의 감독하에 제공됩니다. 한 세션에는 5분간의 워밍업 운동(호흡 조절 운동 및 기침 기술), 30분간의 호흡 게임 운동(호흡 게임; 연, 풍선, 명왕성, 나비 및 비행기 등) 및 냉각 운동이 5분간 포함됩니다. 분(호흡 조절 운동 및 기침 기술).

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
호흡기능검사
기간: 8주
8주에 기준 강제 폐활량(FVC)에서 변경
8주
호흡기능검사
기간: 8주
8주에 기준선 1초 강제 호기량(FEV1)에서 변경
8주
호흡기능검사
기간: 8주
8주에 베이스라인 최고호기류(PEF)로부터의 변화
8주
호흡 근력
기간: 8주
8주째 기준선 최대 흡기압(MIP)에서 변경
8주
호흡 근력
기간: 8주
8주째 기준선 최대 호기압(MEP)과의 변화
8주
기능적 용량
기간: 8주
8주차에 6분 걷기 테스트에서 커버된 기준선 거리로부터의 변화
8주
균형
기간: 8주
8주에 Biodex Balance System SD의 기본 자세 안정성 테스트 점수에서 변경
8주
균형
기간: 8주
8주에 Biodex Balance System SD의 안정성 테스트 점수 기준선 한계에서 변경
8주
균형
기간: 8주
8주차에 Biodex Balance System SD의 기준선 감각 통합 및 균형 테스트 점수로부터의 변화
8주
말초 근력
기간: 8주
8주차 기준 M. 대퇴사두 근력의 변화
8주
말초 근력
기간: 8주
기준선 M에서 변경. 8주에 이두박근 강도
8주
말초 근력
기간: 8주
8주에 기준선 손잡이 강도에서 변경
8주

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2019년 7월 27일

기본 완료 (실제)

2021년 2월 6일

연구 완료 (실제)

2021년 2월 6일

연구 등록 날짜

최초 제출

2019년 7월 27일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2019년 7월 27일

처음 게시됨 (실제)

2019년 7월 31일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2021년 2월 9일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2021년 2월 6일

마지막으로 확인됨

2021년 2월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

미정

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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기존 흉부 물리치료에 대한 임상 시험

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