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디지털 내러티브를 활용한 공감과 연민 탐구

2024년 7월 25일 업데이트: McGill University

돌봄 학습: 디지털 내러티브를 사용하여 공감과 연민 탐구

고통과 투쟁의 이야기는 인터넷 동영상, 뉴스 기사, 소셜 마케팅, 모금 캠페인 등 디지털 형식을 통해 지속적으로 공유됩니다. 디지털 스토리는 문제에 대한 인식을 제고하고, 현대 문제에 대한 지식을 전달하거나, 동정심을 고취하기 위해 만들어지고 공유되는 경우가 많습니다. 이러한 경험을 통해 제공되는 중요한 삶의 사건과 통찰력을 공유하는 관행은 말하는 사람과 듣는 사람 모두에게 카타르시스, 치유, 화해 및 연결을 위해 가치가 있습니다. 새로운 미디어 제품이 대중에게 공개됨에 따라 정신적 고통에 대한 묘사는 문화적, 사회적 관심의 문제가 되었습니다. 1990년대 이후 발표된 연구에서는 공식적인 미디어 묘사가 편향되어 감정적으로 고통받는 사람들이 정신적으로 아프거나 위험하거나 폭력적이거나 미쳤다는 고정관념을 조장한다는 결론이 압도적으로 나와 있습니다. 다양한 기관, 단체, 기업에서는 소셜 마케팅 및 모금 캠페인에서 동영상 추천을 통해, 궁극적으로는 인터넷을 활용하여 대안적인 이야기/서사를 주류 미디어에 제공하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 이 작업의 영향은 충분히 연구되지 않았습니다. 그러나 소셜 마케팅 캠페인에 대한 예비 평가에서는 엇갈린 결과가 보고되며 그 효과에 대한 의문이 제기됩니다. 또한, 디지털 방식으로 준비되어 온라인으로 공유되는 1인칭 내러티브는 주류 미디어 스토리에 대한 대안적 내러티브를 제공하기도 합니다. 사람들은 자신의 이야기를 공유하기 위해 디지털 비디오를 점점 더 많이 사용하고 있으며, 이를 자신의 감정과 생각을 이해하고 민감하고 개인적인 문제와 소외에 대한 수치심을 받아들이고 다른 사람들에게 희망과 격려를 제공할 수 있는 기회로 보고 있습니다. 제안된 이 연구는 디지털 내러티브/스토리, 특히 정신적, 정서적 고통에 대한 스토리를 만드는 과정과 시청자의 공감, 동정심, 올바른 시민의식을 불러일으키는 측면에서 이러한 스토리가 미치는 영향에 중점을 둡니다.

연구 개요

상세 설명

1인칭, 자체 제작한 2~3분 길이의 비디오인 디지털 스토리는 문제에 대한 인식을 제고하고 지식을 전달하거나 연민을 고취하는 것을 목표로 합니다. 중요한 삶의 사건과 관련 통찰력을 공유하는 것은 말하는 사람과 듣는 사람 모두에게 매우 중요하며 카타르시스, 치유, 화해 및 연결을 지원합니다. 디지털 스토리는 특정 문제에 대한 인식을 높이기 위해 조직이나 시민(영화 제작에 대한 배경 지식이 없는 "보통" 사람들) 사이에서 만들어지고 공유됩니다. 이는 공감, 동정심, 적극적인 시민의식을 자극하여 태도를 형성하고 현대 문제에 대한 사람들의 지식에 영향을 미칩니다.

제안된 연구는 디지털 스토리/서사, 특히 정신 건강 회복에 초점을 맞춘 스토리와 세 가지 주요 질문을 다루면서 스토리가 어떻게 공감과 연민을 이끌어내는지를 탐구합니다. (1) 소셜 마케팅/자금 모금 캠페인에서 제시하는 비디오 증언에 정신적, 정서적 고통이 어떻게 묘사되어 있습니까? , 디지털 영상을 통해 전달되는 평범한 사람들의 이야기와 비교하면? (2) 평범한 사람들이 삶의 어려운 순간을 다시 찾아 디지털 영상으로 전환하고자 하는 창작자에게 디지털 스토리텔링은 어떤 영향을 미치나요? (3) 공감과 연민의 측면에서 비디오 묘사가 시청자에게 미치는 영향은 무엇입니까?

이 혼합 방법 연구는 3단계로 구성됩니다. 1단계(준비)에서는 캐나다 소셜 마케팅 및 기금 모금 캠페인과 관련된 활동을 식별하기 위한 검색이 수행됩니다. 디지털 스토리텔링 워크숍은 동시 진행되며, 각 워크숍 전후에 심층 인터뷰가 진행됩니다. 캐나다 몬트리올에 위치한 사회 복지 및 지역 사회 단체에 연락하여 지역 사회와 대학 캠퍼스에서 구현될 디지털 스토리텔링 워크숍을 홍보할 것입니다. 2단계에서는 파일럿 무작위 대조 시험(RCT)이 수행되고 보다 심층적인 인터뷰가 실시됩니다. 3단계는 지식 전파 활동으로 구성됩니다.

인간의 고통에 대한 이야기에 대한 개인 및 사회의 반응에 대한 본 연구를 통해 얻은 지식은 정부 기관이 추진하는 향후 소셜 마케팅 캠페인, 비영리 및 영리 조직이 시작한 모금 캠페인 및 대중에 실질적인 영향을 미칠 것입니다. 결과는 이전 지식을 통합하는 동시에 시민들이 다른 사람들을 돕도록 유도하는 것에 대한 새로운 통찰력을 제공할 것입니다.

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

80

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

연구 장소

    • Quebec
      • Montreal, Quebec, 캐나다, H4H 1R3

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

18년 (성인)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

예

설명

포함 기준:

  • 18~35세
  • 현재 병원에 입원하지 않음

제외 기준:

  • 연령대에 속하지 않음(18~35세)
  • 현재 병원에 입원 중
  • 디지털 스토리텔링 워크숍에 참여하여 RCT에 활용되는 디지털 스토리 제작

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 방지
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 더블

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 디지털 스토리텔링 그룹(1그룹)
참가자는 디지털 스토리텔링 그룹에 무작위로 배정됩니다(n = 참가자 40명, 영어권 20명, 프랑스어권 20명, 연령 18~35세). 참가자들은 주제 간 디자인을 사용하여 평가될 26개의 디지털 스토리텔링 비디오를 시청해야 합니다.
참가자(개입-그룹 1)는 이 프로젝트의 일환으로 제작된 정신 질환 회복 경험을 설명하는 짧은 비디오인 디지털 스토리를 시청하게 됩니다. 통제 그룹(그룹 2)의 참가자는 유사한 주제에 대한 소셜 마케팅 및/또는 모금 캠페인을 시청하고 몇 가지 설문지를 작성합니다. 다음과 같은 표준화된 척도가 사용됩니다: 친숙도 척도(LOF)(영화에 노출되기 전에만 사용됨); 토론토 공감 설문지(16개 항목, 내부 일관성 계수 .79; 테스트-재테스트 신뢰도 계수 .73), 자비로운 사랑 척도(21개 항목; Cronbach 알파: .95; 항목-전체 상관관계 범위는 .46~.81), 성향적 긍정적 감정 척도(DPES)(5개 항목; 연민 하위 척도에 대한 Cronbach 알파: .80; 척도간 상관관계: .44), 정신 질환의 자기 낙인 척도 - 단축형(SSMIS-SF)(20개 항목; Cronbach 알파: 0.91); 공공 낙인에 대한 차이 및 경멸 척도(DDSPS)(9개 항목).
활성 비교기: 소셜 마케팅/모금 그룹(그룹 2)
참가자는 무작위로 소셜 마케팅/모금 그룹에 배정됩니다(n = 참가자 40명, 영어권 20명, 프랑스어권 20명, 연령 18-35세). 참가자들은 주제 간 설계를 사용하여 평가될 26개의 소셜 마케팅/모금 비디오를 시청해야 합니다.
참가자는 무작위로 소셜 마케팅/모금 그룹에 배정됩니다(n = 참가자 40명, 영어권 20명, 프랑스어권 20명, 연령 18-35세). 참가자들은 주제 간 설계를 사용하여 평가될 26개의 소셜 마케팅/모금 비디오를 시청해야 합니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
공감
기간: 기준선, 개입 직후
토론토 공감 설문지를 사용한 공감의 변화. 최소 점수 값은 0이고 최대 점수 값은 64입니다. 점수가 높을수록 더 나은 결과를 의미합니다.
기준선, 개입 직후
동정심
기간: 기준선, 개입 직후
연민의 사랑 척도를 사용하여 연민의 변화. 최소 득점값은 1점, 최대 득점값은 7점으로, 이는 모든 항목 점수의 평균입니다. 점수가 높을수록 더 나은 결과를 의미합니다.
기준선, 개입 직후

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
긍정적인 감정
기간: 기준선, 개입 직후
처분적 긍정적 감정 척도를 사용한 긍정적 감정의 변화. 최소 점수 값은 5이고 최대 점수 값은 35입니다. 점수가 높을수록 더 나은 결과를 의미합니다.
기준선, 개입 직후
정신 건강에 대한 자기 낙인
기간: 기준선, 개입 직후
정신 질환 자기 낙인 척도 - 단축 양식을 사용한 정신 건강 낙인의 변화. 최소 점수 값은 20이고 최대 점수 값은 180입니다. 점수가 높을수록 결과가 좋지 않음을 의미합니다.
기준선, 개입 직후
정신 건강에 대한 대중의 낙인
기간: 기준선, 개입 직후
공공 낙인에 대한 차이 및 경멸 척도를 사용한 정신 건강 낙인의 변화. 최소 점수 값은 9이고 최대 점수 값은 81입니다. 점수가 높을수록 결과가 좋지 않음을 의미합니다.
기준선, 개입 직후

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2024년 4월 1일

기본 완료 (추정된)

2024년 9월 1일

연구 완료 (추정된)

2024년 12월 30일

연구 등록 날짜

최초 제출

2021년 4월 12일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2021년 5월 7일

처음 게시됨 (실제)

2021년 5월 11일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2024년 7월 29일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2024년 7월 25일

마지막으로 확인됨

2024년 7월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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