- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT06089876
비만·과체중 청소년의 건강증진을 위한 모바일 애플리케이션 활용 원문보기 KCI 원문보기 인용
과체중 및 비만 청소년의 신체 활동 촉진과 신체 운동량 변수, 체력 및 심리 상태 개선을 위한 걸음 수 추적기 모바일 애플리케이션의 사용
비정상적이고 과도한 지방의 축적으로 이해되는 과체중과 비만은 선진국에서 예방 및 피할 수 있는 사망의 두 번째 주요 원인이며, 전 세계적으로 3억 4천만 명 이상의 어린이와 청소년이 이 질병에 영향을 받고 있습니다. 결과적으로, 조기 과체중과 비만은 이미 세계보건기구(WHO)에 의해 전염병으로 간주되고 있으며, 선진국에서는 발생률이 높습니다.
신기술의 남용은 코로나19 이후에도 걱정스러운 수준으로 남아 있어 앉아서 생활하는 것으로 간주되는 청소년 인구가 증가하는 추세입니다. 이와 관련하여 청소년의 최대 70%가 앉아서 생활하는 행동을 보이며, 특히 남성(93.8%)과 여성(87.2%) 모두 화면 사용 시간에 영향을 미칩니다. 따라서 휴대폰 사용이 결정적인 요인인 것으로 나타났습니다. 청소년의 10%~16%가 휴대폰 사용에 문제가 있어 여가 시간 동안의 행동에 영향을 미치기 때문입니다.
최근 몇 년간 청소년의 앉아 있는 시간이 늘어나고 신체 활동이 감소하여 체지방이 더 많이 축적되고 과체중 또는 비만이 될 가능성이 높아졌습니다. 이러한 맥락에서 일부 연구에서는 과체중 및 비만 인구의 학교 환경에서 신체 활동의 실천을 장려하려고 노력했으며 이러한 중재는 신체 구성을 개선하는 데 효과적입니다.
그러나 이러한 개입에는 체육 시간이 너무 제한되어 단일 내용에 너무 많은 시간을 할애할 수 없으며 교육적 구성 요소가 구현 시 종종 간과된다는 비방하는 사람들도 있습니다. 이에 대한 대안으로 체육 수업을 통해 청소년들이 자유 시간에 신체 활동을 연습하도록 장려하는 중재를 촉진하고 모바일 애플리케이션을 사용하여 청소년의 활동을 모니터링할 수 있다는 제안이 제시되었습니다. 이 인구 집단의 고수와 즐거움을 창출하는 요소입니다. 이러한 기술을 사용하는 인구 집단에 대한 연구는 드물기 때문에 이 프로젝트는 방과 후 모바일 애플리케이션을 사용하여 신체 활동, 신체 구성 및 건강에 관해 체육 교육 주제에서 촉진된 10주 중재의 효과를 확인하는 것을 목표로 합니다. 과체중 또는 비만 청소년의 경우.
연구 개요
연구 유형
등록 (실제)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
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Murcia, 스페인, 30100
- Universidad de Murcia
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참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 어린이
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
- 의무 중등 교육을 받는 학생이 되십시오.
- BMI > 25.0 제시
- 신체 검사 수행이나 확립된 개입의 후속 조치를 방해할 수 있는 질병이나 수술이 없어야 합니다.
- 제공된 설문지를 작성하고 확립된 테스트를 전체적으로 수행하십시오.
- 중재에 사용되는 기술 스포츠 애플리케이션에 액세스할 수 있는 모든 모바일 장치에 액세스할 수 있습니다.
제외 기준:
- 제공된 설문지를 작성하지 않거나 규정된 테스트를 전부 치르지 않은 경우.
- 예정된 개입 활동을 완료하지 못했습니다.
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 더블
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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간섭 없음: 컨트롤 그룹
그들은 어떤 유형의 스포츠 기술 응용 프로그램도 사용하지 않습니다.
그들은 개입 없이 계속해서 일상 활동을 수행할 것입니다.
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실험적: "스트라바" 애플리케이션
STRAVA는 신체 활동을 기록할 수 있는 애플리케이션입니다.
GPS를 사용하면 다양한 유형의 신체 활동(걷기, 달리기, 수영 등)으로 이동한 거리를 기록할 수 있습니다.
또한 동일한 커뮤니티 내에서 그룹 트레일을 제안할 수 있는 커뮤니티와 클럽을 만들 수 있습니다.
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중재 그룹의 청소년들은 10주 동안 STRAVA 모바일 애플리케이션을 사용하게 됩니다.
이를 위해 연구자가 제공한 사용 빈도, 이동 거리 및 기록 방법에 대한 지침을 따릅니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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신체 활동 수준
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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신체활동 수준은 스페인어 버전의 청소년 신체활동 설문지(PAQ-A)를 사용하여 측정되었습니다.
본 설문지는 9개 항목으로 구성되어 있으며, 처음 8개 항목은 1~5점의 리커트 척도로 완성됩니다.
처음 8개 항목 점수의 산술 평균이 최종 신체 활동 점수를 제공합니다.
최소 점수 범위는 1점부터 5점까지입니다.
1점은 청소년의 신체활동 수준이 매우 낮다는 것을 의미하고, 5점은 청소년의 신체활동 수준이 매우 높다는 것을 의미한다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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인터넷 이용
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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인터넷 사용과 관련된 경험 설문지(CERI)는 청소년의 문제가 있는 인터넷 사용을 분석하는 데 사용됩니다.
본 도구는 1~4점(1: 전혀 없음, 4: 거의 항상)의 Likert 척도로 완성되는 10개 항목으로 구성되어 있으며, 10개 항목의 합이 설문지의 최종 점수가 된다.
설문지는 CERI 점수가 26점보다 높을 때 문제가 있는 사용(PU)을 나타냅니다. 가끔 문제(OP), CERI 점수가 18~25점일 때; 문제 없음(NP)은 CERI 점수가 18점 미만인 경우입니다.
이전에 검증되었으며 CERI에 대한 Cronbach's 알파는 0.77입니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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휴대폰 사용
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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휴대전화 관련 경험 설문지(CERM)는 청소년의 문제가 있는 휴대전화 사용을 분석하는 데 사용됩니다.
본 도구는 1~4점(1: 전혀 없음, 4: 거의 항상)의 Likert 척도로 완성된 10개 항목으로 구성되어 있으며, 10개 항목의 합이 설문지의 최종 점수가 된다.
설문지는 CERM 점수가 24점보다 높을 때 문제가 있는 사용(PU)을 나타냅니다. 가끔 문제(OP), CERM 점수가 16~23점인 경우; 문제 없음(NP)은 CERM 점수가 16점 미만인 경우입니다.
이전에 검증되었으며 CERM에 대한 Cronbach 알파는 0.80입니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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손잡이 강도
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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상지 근력을 평가하기 위해 참가자는 Takei Tkk5401 디지털 휴대용 동력계(Takei Scientific Instruments, Tokyo, Japan)를 활용하고 팔꿈치를 완전히 펴서 쥐도록 지시받습니다.
이 위치는 최대 힘 생성을 허용하기 때문에 선택됩니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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햄스트링 유연성
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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햄스트링과 요추의 유연성을 측정하기 위해 앉아서 뻗기 테스트를 사용합니다.
청소년들은 손과 무릎을 완전히 뻗은 상태에서 몸통을 최대로 구부려 손바닥을 상자 위로 밀어서 가능한 최대 거리에 도달해야 합니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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속도
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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속도를 측정하기 위해 20m 달리기가 사용되는데, 청소년은 줄 뒤에 선 자세에서 시작하여 원하는 시간에 달리기를 시작하여 가능한 가장 짧은 시간에 20m를 달려야 합니다.
측정에는 엉덩이 높이에 배치된 단일 빔 광전지(Polifemo Light, Microgate, Italy)가 사용됩니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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푸쉬 업
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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상지 근력을 평가하기 위해 푸시업 테스트가 사용됩니다.
피험자는 1분 안에 또는 지칠 때까지 가능한 많은 반복을 수행합니다(Castro-Piñero et al., 2010).
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연구 완료를 통해 평균 25주
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키
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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신장을 측정하려면 SECA 측정 막대를 사용해야 합니다.
청소년은 맨발로 등을 측정대에 대고 서서 발뒤꿈치를 모으고 시선은 정면을 바라보고 있어야 합니다.
측정은 센티미터 단위로 이루어지며 각 주제에 대해 2번 반복됩니다.
세 번째 측정은 첫 번째 측정과 두 번째 측정 간의 차이가 1%보다 큰 경우에만 수행됩니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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무게
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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Tanita BC 418-MA Segmental scale(Tanita, Tokyo)을 사용하여 체중을 측정합니다.
피험자는 두 발을 체중계 안에 넣고 몸을 기울이지 않고 정면을 바라보며 체중계 위에 올라갑니다.
값은 킬로그램 단위로 구하며 각 주제에 대해 두 번의 측정이 수행됩니다.
두 측정값의 차이가 1%보다 큰 경우 세 번째 측정이 수행됩니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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BMI
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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이전에 얻은 키와 체중 측정값을 사용하여 BMI를 설정합니다.
사용되는 공식은 체중/신장^2이며 결과는 kg/m^2 단위로 구해집니다.
이 지수는 일반적으로 사용되며 청소년과 성인의 대사 및 심혈관 질환과 관련이 있습니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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VO2 최대
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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청소년의 심폐능력을 평가하기 위해 청소년에게 사용할 수 있는 높은 타당도와 신뢰도를 보여주는 증분 테스트인 20m 셔틀런 테스트를 사용합니다.
Léger 공식과 피험자가 테스트를 완료하는 속도를 사용하여 최대 산소 소비량(VO2 max)을 예측합니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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반동 점프(CMJ)
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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CMJ의 경우 샘플링 주파수가 200Hz인 힘 플랫폼(MuscleLab, Stathelle, 노르웨이)이 사용됩니다.
CMJ 테스트 중에 참가자는 비행 단계에서 손을 허리에 유지하고 몸통을 완전히 확장하면서 최대 수직 점프를 실행하도록 지시받습니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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말리다
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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복부 근육 지구력을 평가하려면 컬업(Curl-up)을 사용합니다.
1분 동안 피험자가 완료한 최대 반복 횟수가 기록됩니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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체지방량
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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체지방량을 얻으려면 먼저 삼두근, 허벅지, 다리 주름, 허리, 엉덩이, 이완된 팔, 허벅지, 다리 둘레를 측정해야 합니다.
이러한 이전 측정의 경우 각 주제에 대해 두 번의 측정이 이루어지며 처음 두 측정 간의 차이가 5%보다 큰 경우 세 번째 측정이 필요합니다.
이전 측정 값을 얻은 후에는 Slaughter 공식을 사용하여 체지방량을 계산할 수 있습니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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무지방 질량
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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무지방 체중을 얻으려면 삼두근, 허벅지 및 다리 접힘, 허리, 엉덩이, 편안한 팔, 허벅지 및 다리의 둘레를 미리 측정해야 합니다.
이러한 이전 측정의 경우 각 주제에 대해 두 번의 측정이 이루어지며 처음 두 측정 간의 차이가 5%보다 큰 경우 세 번째 측정이 필요합니다.
이전 측정 값을 얻은 후에는 Poortmans 공식을 사용하여 무지방 질량을 계산할 수 있습니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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모바일 애플리케이션 평가 척도의 사용자 버전
기간: 연구 완료를 통해 평균 25주
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UMARS(모바일 애플리케이션 평가 척도)의 사용자 버전은 1~5점 범위의 Likert 척도를 사용하여 완성된 26개 항목으로 구성된 척도입니다.
이 척도를 사용하면 참여도, 기능, 미학, 정보, 주관적 품질, 모바일 애플리케이션의 인지된 영향을 포함하는 6가지 차원을 평가할 수 있습니다.
참여도 점수는 5점에서 25점 사이입니다. 4~20 사이의 기능 및 정보; 3에서 15 사이의 미학; 4에서 20 사이의 주관적 품질; 인지된 영향력은 6~30 사이입니다.
모든 경우에 더 높은 점수는 앱에 대한 더 나은 평가를 나타냅니다.
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연구 완료를 통해 평균 25주
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공동 작업자 및 조사자
수사관
- 수석 연구원: Raquel Vaquero-Cristobal, PhD, Universidad de Murcia
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (추정된)
연구 완료 (추정된)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
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마지막으로 확인됨
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