Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Een gerandomiseerde, gecontroleerde studie waarin de impact van virtual reality, papier en potlood en conventionele methoden op revalidatie na een beroerte worden vergeleken

11 oktober 2019 bijgewerkt door: Sergi Bermúdez i Badia, Universidade da Madeira

De impact van het gebruik van een interactief systeem, een papier-en-potloodprogramma of conventionele methoden bij de revalidatie van patiënten met een beroerte: een gerandomiseerde gecontroleerde studie

Virtual Reality maakt de integratie mogelijk van zowel cognitieve als motorische revalidatie in een meer ecologisch valide context. Het doel van deze studie is om te bepalen of deze methodologie meer impact heeft op de revalidatie na een beroerte dan een op papier en potlood gepersonaliseerd programma en conventionele therapie, die motorisch gericht is.

Studie Overzicht

Gedetailleerde beschrijving

Cognitieve stoornissen na een beroerte krijgen niet altijd voldoende aandacht, ondanks beperkingen in de dagelijkse bezigheden (ADL's). De huidige methoden voor cognitieve revalidatie berusten meestal op taken met papier en potlood gericht op geïsoleerde domeinen, wat niet consistent is met het dagelijks leven. Naast een beperkte ecologische validiteit, zijn papier-en-potloodtaken niet toegankelijk voor de meeste CVA-patiënten met een dominante arm die paretisch is. Virtual Reality (VR) heeft bewezen een oplossing te zijn voor de ontwikkeling van toegankelijke en ecologisch valide systemen, maar heeft het meer impact dan een gepersonaliseerde interventie met papier en potlood?

Door middel van een participatieve ontwerpbenadering, met gezondheidswerkers, hebben de onderzoekers het volgende ontwikkeld:

  • een motorisch toegankelijk en cognitief gepersonaliseerd VR-gebaseerd systeem, waar conventionele cognitieve taken werden geoperationaliseerd in zinvolle simulaties van ADL's (Reh@City) en;
  • een webtool die gepersonaliseerde papier- en potloodtaken genereert (Taakgenerator).

Het doel van de onderzoekers is om een ​​steekproef te hebben van 60 patiënten met een beroerte tussen de 40 en 70 jaar oud, willekeurig verdeeld in drie groepen: de experimentele groep 1 waar de deelnemers 30 minuten VR-training zullen uitvoeren met Reh@City; de experimentele groep 2 waar de deelnemers 30 minuten van de papier- en potloodtraining met de Task Generator zullen uitvoeren, en de controlegroep waar de deelnemers 30 minuten conventionele therapie (ergotherapie) zullen uitvoeren.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

42

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

    • Madeira
      • Funchal, Madeira, Portugal, 9004-514
        • Serviço de Saúde da Região Autónoma da Madeira

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

18 jaar tot 70 jaar (Volwassen, Oudere volwassene)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Nee

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • ischemische beroerte met meer dan 6 maanden na een beroerte
  • cognitief tekort maar met voldoende capaciteit om de taak te begrijpen en instructies op te volgen met een minimumscore van 11 over 17 in de Token Test (versie met 6 items, Portugese bevolking)
  • kunnen lezen en schrijven

Uitsluitingscriteria:

  • Verwaarlozen
  • Ernstige depressieve symptomen zoals beoordeeld door de Beck Depression Inventory

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Behandeling
  • Toewijzing: Gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Parallelle opdracht
  • Masker: Geen (open label)

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: Virtuele realiteit
De Virtual Reality-groep zal gepersonaliseerde activiteiten van het dagelijks leven uitvoeren in de context van een gesimuleerde stad (Reh@City). De interactie met de virtuele omgeving vindt plaats via een natuurlijke gebruikersinterface.
Interventie van 30 minuten, 3 keer per week tot 12 sessies.
Actieve vergelijker: Papier en potlood
De groep papier en potlood voert een reeks cognitieve papier- en potloodtaken uit die zijn aangepast aan hun tekorten en die automatisch worden gegenereerd via een taakgenerator.
Interventie van 30 minuten, 3 keer per week tot 12 sessies.
Actieve vergelijker: Conventionele therapie
De groep Conventionele Therapie zal de activiteiten uitvoeren die worden aangeboden door het openbare gezondheidssysteem, die motorgericht zijn.
Interventie van 30 minuten, 3 keer per week tot 12 sessies.

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Tijdsspanne
Verandering ten opzichte van baseline in de Montreal Cognitive Assessment
Tijdsspanne: Baseline, einde (4-6 weken) en 8 weken follow-up
Baseline, einde (4-6 weken) en 8 weken follow-up

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Tijdsspanne
Verandering ten opzichte van de basislijn in de Trail Making Test A en B
Tijdsspanne: Baseline, einde (4-6 weken) en 8 weken follow-up
Baseline, einde (4-6 weken) en 8 weken follow-up
Verandering ten opzichte van baseline in de Verbal Paired Associates (WMS III)
Tijdsspanne: Baseline, einde (4-6 weken) en 8 weken follow-up
Baseline, einde (4-6 weken) en 8 weken follow-up
Verandering ten opzichte van de basislijn in de cijferreeks (WAIS III)
Tijdsspanne: Baseline, einde (4-6 weken) en 8 weken follow-up
Baseline, einde (4-6 weken) en 8 weken follow-up
Verandering ten opzichte van de basislijn in het zoeken en coderen van symbolen (WAIS III)
Tijdsspanne: Baseline, einde (4-6 weken) en 8 weken follow-up
Baseline, einde (4-6 weken) en 8 weken follow-up

Andere uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Tijdsspanne
Gekristalliseerde intelligentie zoals beoordeeld door begrip van de WAIS III
Tijdsspanne: Basislijn
Basislijn

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Hoofdonderzoeker: Sergi Bermudez i Badia, PhD, Universidade da Madeira

Publicaties en nuttige links

De persoon die verantwoordelijk is voor het invoeren van informatie over het onderzoek stelt deze publicaties vrijwillig ter beschikking. Dit kan gaan over alles wat met het onderzoek te maken heeft.

Algemene publicaties

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start

1 juni 2016

Primaire voltooiing (Werkelijk)

8 januari 2019

Studie voltooiing (Werkelijk)

10 januari 2019

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

3 augustus 2016

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

3 augustus 2016

Eerst geplaatst (Schatting)

5 augustus 2016

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

15 oktober 2019

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

11 oktober 2019

Laatst geverifieerd

1 oktober 2019

Meer informatie

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Abonneren