- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT05846542
Op videogames gebaseerde therapie bij hersenverlamming
Effecten van op videogames gebaseerde therapie op selectieve motorische controle van de bovenste ledematen en proprioceptie bij hersenverlamming
De op video gebaseerde therapietoepassingen; wordt toegepast op een niet-driedimensionale (met desktopscherm) manier. In deze toepassing zijn er verschillende soorten oefenprogramma's die de bewegingen van de bovenste ledematen zullen trainen. De op video gebaseerde therapietoepassingen zullen worden toegepast op personen met Cerebral Palsy (CP) die in het onderzoek zullen worden opgenomen met het Xbox Kinect 3600-apparaat (Microsoft, Washington, VS).
Deze studie was gepland om het effect te onderzoeken van op video gebaseerde therapie op selectieve motorische controle van de bovenste ledematen en proprioceptie bij personen met hersenverlamming.
Studie Overzicht
Toestand
Conditie
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Studietype
Inschrijving (Werkelijk)
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
Studie Locaties
-
-
None Selected
-
Gaziantep, None Selected, Kalkoen, 27010
- Demet Gözaçan Karabulut
-
-
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
- Kind
- Volwassen
Accepteert gezonde vrijwilligers
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- Diagnose van cerebrale parese vrijwillige deelname,
- Leeftijd tussen 4-18 jaar
- GMFCS-niveau I-II-III
- MACS-niveau I-II-III
Uitsluitingscriteria:
- Niet vrijwillig meewerken aan het onderzoek,
- Botox in de afgelopen 6 maanden,
- Operaties aan bovenste ledematen of wervelkolom in de afgelopen 6 maanden
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Behandeling
- Toewijzing: Gerandomiseerd
- Interventioneel model: Parallelle opdracht
- Masker: Enkel
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
|---|---|
|
Experimenteel: Op videogames gebaseerde therapiegroep
De op videogames gebaseerde therapiegroep krijgt conventionele fysiotherapie en op videogames gebaseerde therapie, twee dagen per week gedurende in totaal 8 weken (15 minuten conventionele fysiotherapiesessie + 30 minuten videogamegebaseerde therapie).
|
Op videogames gebaseerde therapie zal worden ontworpen voor de individuele basis van de bovenste extremiteit.
Conventionele fysiotherapie binnen een specifiek programma
|
|
Actieve vergelijker: Conventionele fysiotherapiegroep
De individuen van de conventionele fysiotherapiegroep krijgen twee dagen per week conventionele fysiotherapie gedurende in totaal 8 weken (conventionele fysiotherapiesessie duurt 45 minuten).
|
Conventionele fysiotherapie binnen een specifiek programma
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Classificatiesysteem voor grove motorische functies (GMFCS)
Tijdsspanne: Bij basislijn
|
Beoordelen van functieniveau en motorische functie.
Grofmotorische functies van kinderen met CP worden met GMFCS in vijf niveaus ingedeeld.
Dit is een classificatiesysteem gebaseerd op de zelf geïnitieerde bewegingen van het kind met de nadruk op zitten, verplaatsing en mobiliteit.
|
Bij basislijn
|
|
Manuele vermogensclassificatiesysteem (MACS)
Tijdsspanne: Bij basislijn
|
Dit is een classificatiesysteem gebaseerd op het grijpen en loslaten van objecten in het dagelijks leven, en hoe ze hun handen gebruiken bij het vasthouden van objecten.
Het classificeert de handvaardigheden van kinderen met CP in de leeftijd van 4-18 jaar. Kinderen met CP worden met MACS in vijf niveaus ingedeeld.
Het hogere niveau duidt op een slechtere handfunctie
|
Bij basislijn
|
|
Verandering ten opzichte van Baseline Selective Control of the Upper Extremity Scale (SCUES) na 8 weken
Tijdsspanne: Wijziging vanaf baseline na 8 weken
|
Het is een praktisch en nuttig beoordelingsinstrument dat is ontwikkeld om selectieve motorische controle van de bovenste extremiteit te evalueren.
Voor de toediening van de SCUES moesten patiënten specifieke geïsoleerde bewegingspatronen uitvoeren op verschillende niveaus, waaronder: schouder (abductie/adductie); elleboog (flexie/extensie); onderarm (supinatie/pronatie); pols (flexie/extensie); en vingers/duim (vastpakken/loslaten).
De totaalscore van de SCUES varieert tussen 0 en 15 en hogere scores duiden op een betere selectieve motorische controle.
|
Wijziging vanaf baseline na 8 weken
|
|
Verandering ten opzichte van Baseline Clinometer na 8 weken
Tijdsspanne: Wijziging vanaf baseline na 8 weken
|
Caliper clinometer (App Development) is een telefoontoepassing die wordt gebruikt om hoekveranderingen in de relevante regio te meten.
Bij de evaluatie van schouder- en elleboogproprioceptieverandering zal worden geëvalueerd.
|
Wijziging vanaf baseline na 8 weken
|
|
Verandering van Baseline Entertainment Scale na 8 weken
Tijdsspanne: Wijziging vanaf baseline na 8 weken
|
Het amusementsniveau van sessies en therapietraining voor individuen zal worden geëvalueerd met een 0-10 punt numerieke beoordelingsschaal (entertainmentschaal).
Op de horizontale lijn van 10 cm staan getallen van 0 tot 10.
0 "Niet leuk" op de streep in de schaal; 10 staat voor "veel plezier".
De entertainmentclassificatie wordt numeriek vastgelegd van 0 tot 10.
|
Wijziging vanaf baseline na 8 weken
|
|
Verandering ten opzichte van Baseline ABILHAND-Kids na 8 weken
Tijdsspanne: Verandering ten opzichte van de uitgangswaarde na 8 weken
|
Abilhand Kids evalueert de manuele vaardigheden bij kinderen met aandoeningen aan de bovenste ledematen.
Het bestaat uit 21 items en is bevestigd in CP.
De laagste score die op de schaal kan worden behaald is 0 en de hoogste score is 42.
Er kan worden gesteld dat hogere scores overeenkomen met meer moeilijkheidsgraad in activiteiten.
|
Verandering ten opzichte van de uitgangswaarde na 8 weken
|
Medewerkers en onderzoekers
Onderzoekers
- Studie directeur: Demet GÖZAÇAN KARABULUT, Gaziantep Islam Science and Technology University
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Werkelijk)
Primaire voltooiing (Werkelijk)
Studie voltooiing (Werkelijk)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Werkelijk)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden
Andere studie-ID-nummers
- GIBTU-FTR-DGK-3
Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .