Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Gamificatie in het universitaire klaslokaal.

2 maart 2024 bijgewerkt door: Agustín Aibar Almazán, University of Jaén

Gamification in de klas: Kahoot als hulpmiddel voor universitaire onderwijsinnovatie.

Dit artikel beoogt de resultaten aan te tonen van een onderzoek naar de implementatie van Kahoot als gamification-instrument in het universitair onderwijs. De doelstellingen van dit artikel zijn: het bevorderen van het lesgeven door het gebruik van Kahoot te integreren om studenten te motiveren en hun interesse te vergroten en de capaciteiten van de studenten te kennen. meningen over de implementatie van deze Gamification-tool om grammatica te onderwijzen. De studie maakt gebruik van een quasi-experimenteel onderzoeksontwerp over een periode van vier maanden, waarbij variabelen zoals aandacht, concentratie en creativiteit, evenals sociale en persoonlijke vaardigheden worden geobserveerd.

Studie Overzicht

Toestand

Voltooid

Interventie / Behandeling

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

74

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

      • Jaén, Spanje, 23007
        • Agustín Aibar Almazán

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

  • Volwassen
  • Oudere volwassene

Accepteert gezonde vrijwilligers

Nee

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • Universitaire deelnemers die waren ingeschreven in het tweede jaar van de graad Fysiotherapie aan de Universiteit van Jaén, zullen worden opgenomen.
  • Onderzoeksperiode: Er werd rekening gehouden met de deelnemers die beschikbaar waren en deelnamen aan het onderzoek van september tot december 2022.

Uitsluitingscriteria:

  • Universitaire studenten die geen geïnformeerde toestemming hebben gegeven volgens de ethische richtlijnen van het onderzoek.
  • Ingeschreven voor minimaal één vak uit een ander studiejaar.

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Behandeling
  • Toewijzing: NVT
  • Interventioneel model: Opdracht voor een enkele groep
  • Masker: Geen (open label)

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: Interventie Groep
Studenten moeten inloggen met een pincode en een bijnaam waarmee ze anoniem kunnen blijven. Vragen worden weergegeven op een groot scherm met vier grafische vormen en een afteltimer, en de leerlingen reageren met behulp van hun digitale apparaat met internetverbinding. Studenten kiezen uit vier opties het mogelijke antwoord door de grafische vorm te selecteren waarvan zij denken dat deze correct is, en ontvangen dienovereenkomstig onmiddellijke feedback. Na elke vraag rangschikt het spel de spelers op basis van hun snelheid en nauwkeurigheid. Het systeem kent een hogere score toe aan de leerling die als eerste het juiste antwoord invoert. Aan het einde van de quiz worden de namen van de vijf beste spelers op het scorebord weergegeven. De resultaten kunnen vervolgens worden gedownload om problematische vragen onder de aandacht te brengen en leerlingen te identificeren die mogelijk problemen ondervinden.
De theoretische concepten van elk vak werden gedurende een periode van vier maanden onderwezen, met een totale duur van 30 uur. Van de totale theoretische concepten van het onderwerp werd 50% willekeurig geselecteerd om versterking te ontvangen via Kahoot! Elk van de willekeurig gekozen theoretische concepten werd geconsolideerd via een Kahoot! vragenlijst. die bestond uit 15 vragen, met drie antwoordmogelijkheden. Deze vragenlijst werd afgenomen aan het einde van de theoretische uitleg van elke sectie, met als doel het leren van de zojuist gepresenteerde inhoud te versterken. Nadat de leerlingen elke vraag in Kahoot! hadden beantwoord, verduidelijkte de docent alle vragen die verband hielden met die vraag en gaf uitleg over waarom het ene antwoord juist was en de andere twee onjuist. Dit proces bood studenten onmiddellijke feedback.

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
D2-test
Tijdsspanne: Tot twaalf weken
Evalueert selectieve aandacht en concentratie in de schoolcontext. De taak van de deelnemer is om zorgvuldig, beginnend van links naar rechts, te controleren wat er op elke regel staat en alle letters met twee kleine regels (twee onder, twee boven of één onder en één boven) te markeren met een "d". ". Deze elementen worden als relevant beschouwd. De andere combinaties (de "d" en de "p", met en zonder streepjes) worden als irrelevant beschouwd en mogen niet worden gemarkeerd. Voor elke lijn heeft de deelnemer 20 seconden. Deze test heeft een uitstekende betrouwbaarheid laten zien, met bereiken tussen 0,90 en 0,97 voor zowel Cronbach's α als de test-hertest, en heeft ook convergente en divergente validiteit laten zien.
Tot twaalf weken
Creatieve intelligentietest (CREA)
Tijdsspanne: Tot twaalf weken
Evalueert creatieve intelligentie door vragen te stellen over een afbeelding. De deelnemer vult, zonder de afbeelding te openen, ruimtes in met de verstrekte gegevens. Vervolgens wordt de afbeelding getoond en is het de taak om zoveel mogelijk vragen te stellen. Vragen worden geëvalueerd volgens specifieke richtlijnen, waarbij positief passende vragen worden beoordeeld en gedecontextualiseerde vragen worden bestraft. Voor samengestelde vragen worden extra punten toegekend. De eindscore wordt berekend op basis van het aantal vragen, weglatingen, geannuleerde antwoorden en extra punten. Een hoge score (75-99 punten) duidt op uitstekende creatieve vaardigheden, een gemiddelde (26-74 punten) duidt op een gemiddeld niveau van creativiteit, en een lage score (1-25 punten) duidt op een beperkt creatief vermogen.
Tot twaalf weken
De vaardigheidssubschaal van de SEQ ontwikkeld door Kember & Leung
Tijdsspanne: Tot twaalf weken
Zal worden gebruikt om gegevens te verzamelen over de reflecties van studenten over de ontwikkeling van hun algemene vaardigheden. Het bestaat uit 16 items die acht aspecten van bekwaamheid meten: kritisch denken (2 items), creatief denken (2 items), zelfgestuurd leren (2 items), aanpassingsvermogen (2 items), probleemoplossing (2 items), communicatieve vaardigheden. . (2 items), interpersoonlijke vaardigheden en groepswerk (2 items) en computerkennis (2 items). De antwoorden werden genoteerd op een vijfpunts Likertschaal, variërend van 5 (“helemaal mee eens”) tot 1 (“helemaal mee oneens”). De vragenlijst bevat ook twee open vragen om feedback te verzamelen over het beste aspect en het aspect dat het meeste verbetering behoeft. In dit onderzoek was de betrouwbaarheid van de subschaal voor vaardigheden hoog, met Cronbach's alpha's van 0,86 en 0,92.
Tot twaalf weken

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

4 september 2023

Primaire voltooiing (Werkelijk)

11 september 2023

Studie voltooiing (Werkelijk)

22 december 2023

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

15 november 2023

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

15 november 2023

Eerst geplaatst (Werkelijk)

22 november 2023

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Geschat)

5 maart 2024

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

2 maart 2024

Laatst geverifieerd

1 maart 2024

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Andere studie-ID-nummers

  • -UJA

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

NEE

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Abonneren