Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Pushing Limits - Adventure: Pilot Study

18. februar 2015 oppdatert av: Margaret McKinnon, St. Joseph's Healthcare Hamilton

Undersøker gjennomførbarheten og effektiviteten av eventyrbasert terapi som en behandlingstiltak for depresjon og angst.

Teambyggingsøvelser har vist seg å være effektive for å forbedre individets evne til å jobbe i en gruppe og bygge arbeidsrelasjoner med andre. Adventure Therapy assimilerer teambuildingøvelser og undervisning i en eventyrlig ekskursjon til villmarken eller andre ikke-typiske omgivelser. Denne kombinasjonen av eksponering og læring skaper en unik opplevelse for deltakerne som foreløpig forskning tyder på er effektiv for å redusere følelser av håpløshet, skyld og skam og kan øke empati, selvoppfatning, selvtillit og forsøkspersonens velvære. vist seg å bli forbedret av eventyrterapi.

Denne studien vil bruke en serie spørreskjemaer og intervjuer for å finne ut om en eventyrbasert terapi er både effektiv og rimelig som behandling for mennesker med humørsykdommer som depresjon og angst. Målet med denne studien er å undersøke effekten av eventyrbasert terapi som en behandlingsintervensjon for polikliniske pasienter med stemningslidelser. Etterforskerne vil observere endringer i humør, opplevd selveffektivitet, angst, selvstigma, håp, livskvalitetsglede og tilfredshet, fritidsmotivasjon og stress som et resultat av denne intervensjonen. I tillegg har etterforskerne som mål å fange deltakernes meninger om programmet.

Studieoversikt

Status

Ukjent

Forhold

Detaljert beskrivelse

"Eventyrprogrammering er bruken av erfaringsbaserte og utfordrende tilnærminger til utdanning, rekreasjon, livsmestring og rådgivning. Det er bruk av nye, unike og relevante aktiviteter for å supplere konvensjonelle læringsprosesser. Eventyrbaserte aktiviteter er skreddersydd for å oppnå ønskede resultater knyttet til spesifiserte læringsmål. Kjernehensikten er å intensivere læring og innsikt ved å fokusere på prosessen som skjer under utfordrende aktiviteter."

Adventure Based Therapy (AT) er en unik tilnærming til tradisjonelle terapistrategier. AT er basert på filosofien om "erfaringsutdanning", som er definert som "læring ved å gjøre, med refleksjon". Ideen om erfaringsbasert læring er basert på troen på at læring er et resultat av direkte erfaring, og læring er mest effektivt når flere sanser er aktivt involvert. Ved å øke intensiteten av de mentale og fysiske kravene til læring, kan man være fullt engasjert i læringen ved å stimulere alle sansesystemer samtidig. Psykologisk forskning på informasjonsbehandling indikerer at multisensorisk prosessering øker kognitiv aktivitet som problemløsning, bearbeiding av en opplevelse og hukommelse. AT kombinerer fysisk aktivitet, sosial empowerment og problemløsningsferdigheter til en multi-sensorisk opplevelse.

Nyere litteratur tyder på at AT kan være til nytte for pasienters restitusjon. Foreløpig arbeid tyder for eksempel på at AT er effektivt for å redusere følelser av håpløshet, skyld og skam, og kan øke empatien. Selvoppfatning, selvtillit og forsøkspersonens velvære har også vist seg å bli forbedret av AT. Konseptet med AT stammer fra ideen om teambyggingsøvelser, og forestillingen om at pasienter gjennom deltakelse opplever økt gruppesamhold, terapeutisk allianse og kommunikasjons- og forhandlingsevner. Her vil vi vurdere disse variablene hos pasienter med stemningslidelser som deltar i AT ved hjelp av et omfattende vurderingsbatteri. I tillegg vil vi følge pasienter i lengderetningen for å vurdere varigheten av disse effektene.

Den nåværende forskningen vil være en pilotstudie designet for å modifisere protokollen for hovedforsøket. Vi vil vurdere engasjement i behandling ved å utforske deltakernes faktiske erfaringer og hvordan de tillegger mening til deres engasjement i det terapeutiske eventyrbaserte programmet. Det vil bli brukt et kvalitativt forskningsdesign som bruker Grounded Theory-metoden. Grounded Theory fremmer fokus på individer i virkelige situasjoner og lokale sosiale kontekster. Kvalitative intervjuer gir deltakerne mulighet til å få sin stemme eller historie inkludert i forskningsstudier samt bidra til utvikling av effektive behandlingsintervensjoner. Gjennomførbarheten av forsøket vil bli bestemt ved å analysere ressurs- og økonomisk utnyttelse gjennom hele piloten.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Forventet)

25

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Ontario
      • Hamilton, Ontario, Canada, L9C0E3
        • Rekruttering
        • St Joseph's Healthcare Hamilton
        • Ta kontakt med:

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

16 år og eldre (Barn, Voksen, Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Diagnose av en stemningslidelse og henvisning fra kliniker.

Ekskluderingskriterier:

-

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: N/A
  • Intervensjonsmodell: Enkeltgruppeoppdrag
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Innblanding
Delta i et to dagers eventyrbasert programmeringsretreat og teambuildingøvelser.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Gjennomførbarhet, målt etter antall deltakere som fullfører det eventyrbaserte programmeringsretreatet og teambyggingsøvelser og tilbakemeldinger om kvalitativ engasjement
Tidsramme: Inntil 2 uker etter intervensjon
Intervjuer vil bli gjennomført med deltakerne for å fastslå suksessen i engasjementet til deltakerne og gjennomføringen av studien (inkludert tildeling av personale, ressurser osv.).
Inntil 2 uker etter intervensjon

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
BDI-II-poengsum
Tidsramme: Inntil 1 uke etter intervensjon
Forskjell i poengsummen til Beck Depression Inventory II umiddelbart etter intervensjonen sammenlignet med baseline rett før intervensjonen.
Inntil 1 uke etter intervensjon
BDI-II-poengsum
Tidsramme: 1 måned etter intervensjon
Hvor godt forskjellen i poengsummen til Beck Depression Inventory II beholdes ved 1 måned sammenlignet med umiddelbart etter intervensjonen.
1 måned etter intervensjon
BDI-II-poengsum
Tidsramme: 3 måneder etter intervensjon
Hvor godt forskjellen i poengsummen til Beck Depression Inventory II beholdes ved 3 måneder sammenlignet med umiddelbart etter intervensjonen.
3 måneder etter intervensjon
BAI-poengsum
Tidsramme: Inntil 1 uke etter intervensjon
Forskjell i poengsummen til Beck Anxiety Inventory umiddelbart etter intervensjonen sammenlignet med baseline rett før intervensjonen.
Inntil 1 uke etter intervensjon
BAI-poengsum
Tidsramme: 1 måned etter intervensjon
Hvor godt forskjellen i poengsummen til Beck Anxiety Inventory beholdes ved 1 måned sammenlignet med umiddelbart etter intervensjonen.
1 måned etter intervensjon
BAI-poengsum
Tidsramme: 3 måneder etter intervensjon
Hvor godt forskjellen i poengsummen til Beck Anxiety Inventory beholdes ved 3 måneder sammenlignet med umiddelbart etter intervensjonen.
3 måneder etter intervensjon

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Generelle publikasjoner

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart

1. februar 2015

Primær fullføring (Forventet)

1. desember 2015

Studiet fullført (Forventet)

1. desember 2015

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

4. november 2014

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

10. november 2014

Først lagt ut (Anslag)

14. november 2014

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Anslag)

20. februar 2015

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

18. februar 2015

Sist bekreftet

1. februar 2015

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Ytterligere relevante MeSH-vilkår

Andre studie-ID-numre

  • Adventure_PILOT

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere