- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT04236024
Effektene av brettspill i å lære medisinkunnskap blant sykepleierstudenter
Bakgrunn: Ivaretakelse av pasientsikkerhet er en av hovedoppgavene til en profesjonell sykepleier. Riktig identifikasjon av medisin, forståelse av farmakologiske mekanismer og bivirkninger er den grunnleggende akademiske kunnskapen hver sykepleier må inneha. Derfor er det en viktig plikt for sykepleielærere å lære studentene kunnskap om legemidler og bruke dem riktig i klinisk praksis. På denne måten kan sikkerheten til pasientene garanteres og kvaliteten på omsorgen forbedres. Brettspill har blitt brukt til studier i ulike fag, og de har alle synlige effekter. Deres konkurransedyktige og underholdende egenskaper gjør læring mer interessant og lar elevene lære i en hyggelig atmosfære. Derfor er formålet med denne studien å undersøke effektiviteten av å bruke brettspill for å lære sykepleierstudenter medikamentkunnskap.
Metodikk: Dette er en randomisert kontrollert studie. Bekvemmelighetsprøver vil bli brukt ved ett universitet i Nord-Taiwan. Det forventes at 60-100 deltakere vil bli rekruttert og tilfeldig tildelt eksperimentell gruppe og sammenligningsgruppe ved hjelp av datamaskin. Forsøksgruppen skal bruke brettspill for å lære medisiner, mens sammenligningsgruppen skal undervises på tradisjonell måte. Spørreskjemaene vil bli utført før intervensjonen, etter intervensjonen og en måned senere. Tiden for å fylle ut spørreskjemaet er ca. 5-15 minutter. Spørreskjemaene inkluderer demografisk informasjon, medisinkunnskapsspørreskjema og spørreskjema om læringstilfredshet. Denne studien vil bruke SPSS 22.0-programvare for dataanalyse, inkludert frekvens, prosent, gjennomsnitt, standardavvik, t-test, kjikvadrat og generalisert estimeringsligning (GEE).
Forventede resultater: Denne studien vil kunne forstå effekten av brettspill i å lære medisiner blant sykepleierstudenter.
Studieoversikt
Status
Forhold
Intervensjon / Behandling
Studietype
Registrering (Faktiske)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
-
Taipei city, Taiwan, 10675
- Taipei Medical University
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
Sykepleierstudent Studenten som ennå ikke har tatt praksiskurs
Ekskluderingskriterier:
Studenten som allerede hadde tatt et farmakologikurs eller tar et farmakologikurs.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Annen
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Enkelt
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Eksperimentell gruppe
Elevene i denne gruppen skal lære medisinkunnskap ved å bruke brettspill.
|
Elevene i forsøksgruppen skal spille brettspill for å lære medisiner ca. 30-60 minutter.
|
|
Aktiv komparator: Sammenligningsgruppe
Studentene i denne gruppen skal lære medisinkunnskap gjennom tradisjonsforelesning.
|
Studentene i sammenligningsgruppen vil få medisinforelesning ved bruk av PPT-lysbilder ca 30-60 minutter.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Endring fra Baseline Medisinkunnskap ved 1 måned
Tidsramme: Dataene vil bli samlet inn ved baseline, rett etter intervensjonen og en måned etter intervensjonen.
|
Dette egenutviklede spørreskjemaet som ble validert av 5 eksperter vil bli brukt til å forstå studentenes medisinkunnskapsnivå.
Spørreskjemaet inneholder 20 spørsmål, 1 poeng for riktige svar, 0 poeng for feil svar eller å ikke vite, den totale poengsummen er mellom 0 og 20 poeng, jo høyere poengsum representerer høyere forståelse av medisinsk kunnskap.
|
Dataene vil bli samlet inn ved baseline, rett etter intervensjonen og en måned etter intervensjonen.
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Spørreskjema om læringstilfredshet
Tidsramme: Dataene vil bli samlet inn umiddelbart etter intervensjonen.
|
Dette egenutviklede spørreskjemaet som ble validert av 5 eksperter vil bli brukt til å forstå studentenes helliggjørelsesnivå angående læring gjennom brettspill eller tradisjonell forelesning. Spørreskjemaet består av 8 spørsmål.
Det skåres ved hjelp av Likert-skalaen 5 poengmetoden. 1 poeng er sterkt uenig, 2 poeng er uenig.
3 punkter er generelt enige.
4 punkter er avtalt.
Totalskåren er mellom 8-40 poeng, høyere poengsum indikerer at eleven er mer fornøyd med undervisningsmetoden.
|
Dataene vil bli samlet inn umiddelbart etter intervensjonen.
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Yeu-Hui Chuang, PhD, Taipei Medical University
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Andre studie-ID-numre
- N201912063
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .