Diese Seite wurde automatisch übersetzt und die Genauigkeit der Übersetzung wird nicht garantiert. Bitte wende dich an die englische Version für einen Quelltext.

Die Auswirkungen von Brettspielen auf das Erlernen von Medikamentenwissen bei Krankenpflegestudenten

1. März 2021 aktualisiert von: Taipei Medical University

Hintergrund: Die Wahrung der Patientensicherheit ist eine der Hauptaufgaben einer professionellen Pflegekraft. Die korrekte Identifizierung von Arzneimitteln sowie das Verständnis pharmakologischer Mechanismen und Nebenwirkungen sind die grundlegenden akademischen Kenntnisse, über die jede Pflegekraft verfügen muss. Daher ist es eine wichtige Aufgabe von Pflegelehrern, den Schülern das Wissen über Medikamente zu vermitteln und sie in der klinischen Praxis richtig anzuwenden. Dadurch kann die Sicherheit der Patienten gewährleistet und die Versorgungsqualität verbessert werden. Brettspiele wurden zum Lernen in verschiedenen Fächern eingesetzt und alle haben sichtbare Auswirkungen. Ihre wettbewerbsorientierten und unterhaltsamen Qualitäten machen das Lernen interessanter und ermöglichen den Schülern ein Lernen in einer angenehmen Atmosphäre. Ziel dieser Studie ist es daher, die Wirksamkeit des Einsatzes von Brettspielen zur Vermittlung von Medikamentenwissen für Krankenpflegeschüler zu untersuchen.

Methodik: Dies ist eine randomisierte kontrollierte Studie. An einer Universität in Nordtaiwan wird eine praktische Stichprobe durchgeführt. Es wird erwartet, dass 60–100 Teilnehmer rekrutiert und per Computer zufällig der Versuchsgruppe und der Vergleichsgruppe zugeordnet werden. Die Experimentalgruppe nutzt ein Brettspiel zum Erlernen von Medikamenten, während die Vergleichsgruppe auf traditionelle Weise unterrichtet wird. Die Fragebögen werden vor der Intervention, nach der Intervention und einen Monat später durchgeführt. Die Zeit zum Ausfüllen des Fragebogens beträgt etwa 5 bis 15 Minuten. Die Fragebögen umfassen demografische Informationen, einen Fragebogen zum Medikamentenwissen und einen Fragebogen zur Lernzufriedenheit. In dieser Studie wird die Software SPSS 22.0 für die Datenanalyse verwendet, einschließlich Häufigkeit, Prozentsatz, Mittelwert, Standardabweichung, T-Test, Chi-Quadrat und verallgemeinerte Schätzgleichung (GEE).

Erwartete Ergebnisse: Diese Studie wird in der Lage sein, die Auswirkungen von Brettspielen auf das Erlernen von Medikamenten bei Krankenpflegeschülern zu verstehen.

Studienübersicht

Status

Abgeschlossen

Bedingungen

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

69

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Taipei city, Taiwan, 10675
        • Taipei Medical University

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

18 Jahre und älter (Erwachsene, Älterer Erwachsener)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Studienberechtigte Geschlechter

Alle

Beschreibung

Einschlusskriterien:

Krankenpflegestudent Der Student, der noch kein Praktikum absolviert hat

Ausschlusskriterien:

Der Student, der bereits einen Pharmakologiekurs belegt hat oder einen Pharmakologiekurs belegt.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Sonstiges
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Single

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Experimentelle Gruppe
Die Schüler dieser Gruppe erlernen mithilfe von Brettspielen Wissen über Medikamente.
Die Schüler der Experimentalgruppe spielen etwa 30–60 Minuten lang ein Brettspiel, um Medikamente zu lernen.
Aktiver Komparator: Vergleichsgruppe
Die Studierenden dieser Gruppe erlernen das Wissen über Medikamente durch traditionelle Vorlesungen.
Die Studierenden der Vergleichsgruppe erhalten eine etwa 30-60-minütige Vorlesung über Medikamente mittels PPT-Folien.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Wechsel von den Grundkenntnissen zu Medikamenten nach 1 Monat
Zeitfenster: Die Daten werden zu Studienbeginn, unmittelbar nach dem Eingriff und einen Monat nach dem Eingriff erhoben.
Dieser selbst entwickelte Fragebogen, der von 5 Experten validiert wurde, wird verwendet, um den Wissensstand der Studierenden über Medikamente zu ermitteln. Der Fragebogen umfasst 20 Fragen, 1 Punkt für richtige Antworten, 0 Punkte für falsche Antworten oder Nichtwissen, die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 20 Punkten, je höher die Punktzahl, desto besser das Verständnis des medizinischen Wissens.
Die Daten werden zu Studienbeginn, unmittelbar nach dem Eingriff und einen Monat nach dem Eingriff erhoben.

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Fragebogen zur Lernzufriedenheit
Zeitfenster: Die Datenerhebung erfolgt unmittelbar nach dem Eingriff.
Dieser selbst entwickelte Fragebogen, der von 5 Experten validiert wurde, wird verwendet, um den Grad der Heiligung der Studierenden in Bezug auf das Lernen durch Brettspiele oder traditionelle Vorlesungen zu verstehen. Der Fragebogen besteht aus 8 Fragen. Die Bewertung erfolgt nach der 5-Punkte-Methode der Likert-Skala. 1 Punkt ist völlig unangenehm, 2 Punkte sind unangenehm. 3 Punkte sind allgemein anerkannt. 4 Punkte sind vereinbart. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 8 und 40 Punkten. Eine höhere Punktzahl bedeutet, dass der Schüler mit der Lehrmethode zufriedener ist.
Die Datenerhebung erfolgt unmittelbar nach dem Eingriff.

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Yeu-Hui Chuang, PhD, Taipei Medical University

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

29. September 2020

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

29. Dezember 2020

Studienabschluss (Tatsächlich)

28. Februar 2021

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

12. Januar 2020

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

19. Januar 2020

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

22. Januar 2020

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

3. März 2021

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

1. März 2021

Zuletzt verifiziert

1. Dezember 2020

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • N201912063

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Beschreibung des IPD-Plans

Alle Informationen der Teilnehmer werden klassifiziert, nur das Ergebnis der Recherche ist zugänglich.

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Abonnieren