- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT06301516
Impact VR: An Emotion Recognition and Regulation Training Program for Youth With CD
16. juni 2026 oppdatert av: Virginia Commonwealth University
Impact Virtual Reality: Et treningsprogram for følelsesgjenkjenning og regulering for ungdom med atferdsforstyrrelse
Atferdsforstyrrelse (CD) er en av de mest utbredte psykiatriske lidelsene i barndommen.
Dessverre er det begrensede behandlinger tilgjengelig for CD.
Denne studien tar sikte på å teste en innovativ virtuell virkelighetsintervensjon kalt Impact VR for symptomreduksjon i et utvalg på 60 ungdommer med CD.
Studieoversikt
Status
Fullført
Forhold
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Innenfor CD-diagnosen viser en undergruppe av ungdom (12-46%) ufølsomme (CU) trekk (kalt "begrensede prososiale følelser").
CU-trekk betegner tilleggssymptomer, inkludert mangel på anger/skyldfølelse, en følelsesløs mangel på empati, overfladisk påvirkning og/eller mangel på bekymring for ytelse.
Selv om både CD- og CU-trekk er uløselig knyttet til dårlige resultater for ungdom, er det fortsatt en mangel på målrettede intervensjoner for CD- og CU-trekk.
En av de viktigste utfordringene for behandling er at ungdom med CD ofte blir oppfattet av tilbyderne som behandlingsresistente og behandlingsforstyrrende.
Dette fører til dårlig behandlingsoppbevaring og ytterligere isolasjon fra behandlingsmuligheter.
Videre er eksisterende intervensjoner som retter seg mot antisosial atferd mer generelt kostbare fordi de krever 24/7 atferdsbehandlingsterapier.
Impact VR er en psykoedukativ intervensjon for å forbedre følelsesgjenkjenning og regulering, ved å bruke oppslukende spilling og historier som er relevante for ungdom.
Impact VR bruker evidensbaserte kognitive og dialektiske atferdsmessige tilnærminger for å forbedre emosjonsregulering.
I sentrum av Impact VR er et individualisert treningsprogram som lærer ungdom å effektivt identifisere emosjonelle uttrykk hos andre.
Studietype
Intervensjonell
Registrering (Faktiske)
220
Fase
- Fase 1
Kontakter og plasseringer
Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.
Studiesteder
-
-
Virginia
-
Richmond, Virginia, Forente stater, 23298
- Virginia Commonwealth University
-
-
Deltakelseskriterier
Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Barn
Tar imot friske frivillige
Nei
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- I alderen 10-17 år
- Identifisert gjennom TriNetX-databasen som å ha en atferdsforstyrrelsesdiagnose
- engelsktalende
Ekskluderingskriterier:
- Ungdom i alderen <10 år og >18 år
- Ikke-engelsktalende
- Ungdom av omsorgspersoner under 18 år.
Studieplan
Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Forebygging
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Ingen (Open Label)
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Eksperimentell: Impact VR
Deltakere som er registrert i Impact VR vil fullføre den første av fire økter.
De fire 20-minutters øktene gjennomføres over 4 uker (en økt per uke) enten i laboratoriet, hjemme hos deltakeren, på skolen eller på et felles privat møtested
|
VR: Målet med VR-intervensjonen er å gi ungdom et oppslukende, engasjerende og terapeutisk miljø for å redusere CD- og CU-trekk
|
|
Annen: Komparativ kontroll
Deltakere som er registrert i den komparative kontrollgruppen vil fullføre en engangs PowerPoint-presentasjon som gir en oversikt over følelsesuttrykk og instruksjoner om hvordan de kan gjenkjenne følelser hos andre
|
Fullfør en engangs PowerPoint-presentasjon som gir en oversikt over følelsesuttrykk og instruksjoner om hvordan du kan gjenkjenne følelser hos andre.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Assess the Preliminary Efficacy of Impact Virtual Reality (VR) in Reducing Callous-Unemotional Traits in Both Subjects and Caregivers (Callous-Unemotional Traits)
Tidsramme: Baseline, 1-month and 3-months post-randomization
|
Participants enrolled in Impact VR will complete the first of four sessions.
The Inventory of Callous-Unemotional Traits (ICU) is a 24-item questionnaire used to assess traits like lack of empathy, uncaring behavior, and restricted emotions in youth.
Rated on a 4-point Likert scale (0=not at all true to 3=definitely true), it is scored by summing all items, with higher scores indicating greater CU traits.
Sessions will be completed over 4 weeks (one session per week) either in the lab, at the participant's home, school, or a mutual private meeting place.
A reduction in the score indicates improvement.
Both youth and caregiver subjects were assessed.
|
Baseline, 1-month and 3-months post-randomization
|
|
Assess Conduct Problems Subscale From the BASC-3 Caregiver Rating Scales for Caregiver Only
Tidsramme: Baseline, 1-month and 3-months post-randomization
|
The Conduct Problems subscale from the BASC-3 Caregiver Rating Scales was used to assess caregiver-reported externalizing behavior.
This includes items rated on a 4-point Likert scale from 0 (Never) to 3 (Almost Always).
The scale measures disruptive behaviors commonly associated with conduct problems, including defiance, rule-breaking, and aggression (e.g., "Breaks the rules," "Lies or cheats").
Improvement is indicated in a reduction in the overall score.
A "good" or healthy score generally falls in the average range, indicating that behavioral, emotional, and adaptive functioning are within normal limits.
Only caregiver subjects were assessed.
T-scores (Mean = 50 , SD = 10) are generated, usually via Q-global® Web-based Administration.
|
Baseline, 1-month and 3-months post-randomization
|
|
Assess the Preliminary Efficacy of Impact Virtual Reality (VR) in Reducing Emotion Recognition/ Youth Arm Only
Tidsramme: Baseline, 1-month and 3-months post-randomization
|
Emotion recognition will be measured using the Penn Emotion Recognition Test, which is a computer-based task completed by the youth only.
The Penn Emotion Recognition Test (specifically the ER-40) is a computerized neuropsychological tool used to measure an individual's ability to identify and differentiate facial expressions.
Participants are shown 40 color photographs of actors (balanced for gender, age, and ethnicity) portraying various emotions.
Scoring for the Penn Emotion Recognition Test (ER-40) focuses on two primary metrics: Accuracy and Speed.
Results are often further broken down by emotion type and intensity to pinpoint specific social-cognitive deficits.
A higher score would indicate improvement.
Only youth subjects were assessed.
|
Baseline, 1-month and 3-months post-randomization
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.
Sponsor
Samarbeidspartnere
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Nicholas Thomson, Virginia Commonwealth University
Studierekorddatoer
Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
16. februar 2024
Primær fullføring (Faktiske)
26. september 2024
Studiet fullført (Faktiske)
26. september 2024
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
19. februar 2024
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
3. mars 2024
Først lagt ut (Faktiske)
8. mars 2024
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
17. juni 2026
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
16. juni 2026
Sist bekreftet
1. juni 2026
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- HM20027823
- R41MH133540 (U.S. NIH-stipend/kontrakt)
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
NEI
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Nei
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Nei
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .