Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Effekten av digitalt spill på å vurdere sykepleierstudenters ferdigheter i blodtrykksmåling (DigitalGame)

3. desember 2024 oppdatert av: Hanife DURGUN

De siste årene, for at studentene skal utvikle sine ferdigheter knyttet til sykepleieryrket, for å takle nye og uforutsigbare kliniske situasjoner og for å øke effektiviteten i sykepleierutdanningen, har applikasjonsinnhold som simulering, video og mobilapplikasjoner, der studentene er aktive. en-til-en og bør ta ansvar, snarere enn laboratorieapplikasjoner der instruktører er aktive, er utviklet for å gi studentene muligheten til å utføre klinisk sykepleierpraksis. Mobilapplikasjoner, som blir stadig mer populære i helseutdanningsprogrammer og også kalles e-helseapplikasjoner, er mye brukt og det sies at de positivt påvirker studentenes motivasjon og øker faglig suksess. Selv om bruken av spill i sykepleierutdanningen går tilbake til 1980-tallet, er ikke bruken av digitale spill i utdanningen særlig gammel, men det er en stadig mer brukt undervisningsmetode i sykepleierpraksis som fortsetter å utvikle seg. I tillegg er det svært viktig å bruke innovative læringsstrategier for nye sykepleierkandidater som kalles Generasjon Z og som snart skal bli sykepleiere. Fordi generasjon Z er en generasjon født inn i teknologimiljøet og bruker denne teknologien aktivt.

Av denne grunn, for å utdanne sykepleiere som er egnet og disponert for den avanserte teknologien, vil sykepleiepensumet sikre støtte fra klasserommet og det kliniske miljøet, noe som positivt vil påvirke kvaliteten og sikkerheten til pasientbehandlingen, og organiseringen av en fremtidsrettet, innovativ og teknologiorientert undervisningsplan skal sikre utvikling av en enkel og nyttig undervisningsmetode i undervisning i sykepleierpraksis.

Metode: Denne studien vil bli gjennomført i form av et eksperimentelt design for førsteårs sykepleierstudenter i perioden februar-mars 2023.

Studieoversikt

Status

Fullført

Intervensjon / Behandling

Detaljert beskrivelse

Når litteraturen undersøkes, er denne studien en studie som vi ønsker å være banebrytende for et system som vil bidra til å lage en utdanningsplan som vil hjelpe studenter som er generasjon Z og som vil bli de neste profesjonelle sykepleierne til å lære lettere og mer effektivt. ved å bruke metoder som digitale spill før du går til det kliniske feltet ved å integrere den avanserte teknologien og sykepleierpraksisen i teknologi. Selv om bruk av teknologi i dag brukes mindre eller ikke i det hele tatt i utdanningen til enkeltpersoner som utfører sykepleieryrket i klinikker, letter den enklere tilpasningen og bruken av nye generasjonsstudenter til teknologien bruken i sykepleierutdanningen. Derfor ble studien planlagt i form av et digitalt spill som studentene kan ta i bruk og bruke enklere og raskere og samtidig forhindre feil ved blodtrykkspåføring. Som et resultat av dette studiet vil det i tillegg til undervisningsteknikkene i sykepleiepensumet, tas i bruk en ny læreplan som er mer innovativ og egnet for å fremme teknologi og vil gi et betydelig bidrag til implementering av sykepleierpraksis.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

96

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Eyalet/Yerleşke
      • Ordu, Eyalet/Yerleşke, Tyrkia, 52200
        • Hanife Durgun

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inkluderingskriterier:

  • Hvem sa ja til å delta i forskningen,
  • smarttelefonbruker,
  • Førsteårs sykepleierstudent.
  • Tar sykepleierkurset for første gang.

Ekskluderingskriterier:

  • Uteksaminert fra helsefag videregående skole,
  • Tidligere kunnskap om blodtrykksmåling,
  • Vertikal overføring student,
  • Ønsker å forlate studiet på et hvilket som helst stadium av studiet.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Støttende omsorg
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Enkelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Ingen inngripen: Kontroll 1
Ingen intervensjon ble påført studentene i kontrollgruppen, og 2 uker etter pre-test-applikasjonen ble post-test-grensesnittet aktivert for studentene i denne gruppen og studentene ble satt i stand til å utføre post-test-applikasjonen.
Ingen inngripen: kontroll 2
Ingen intervensjon ble påført studentene i kontrollgruppen, og 2 uker etter pre-test-applikasjonen ble post-test-grensesnittet aktivert for studentene i denne gruppen og studentene ble satt i stand til å utføre post-test-applikasjonen.
Eksperimentell: Digitalt spill
Etter at forhåndstestapplikasjonen er fullført, vil elevene i forsøksgruppen få installere den utformede spillapplikasjonen på telefonene sine. Etter installasjonsprosessen vil elevene få spille spillet i 2 uker. Etter 2 uker fra datoen for nedlasting av spillet, vil tilgangen til spillet automatisk blokkeres. Etter å ha fullført søknadstrinnene, når studenten tror at han/hun er klar til å bruke posttesten, vil han/hun kunne utføre posttestsøknaden. I søknaden etter test vil det ikke være gjentatt tilbakevending av studenten til spørsmålene eller innlevering av flere svar. To uker etter at søknaden er fullført, vil kunnskapstesten bli lagt på studentene på nytt for å objektivt vurdere læringen. I denne prosessen vil studentene bli forhindret fra å få tilgang til applikasjonen.
Etter at forhåndstestapplikasjonen er fullført, vil elevene i forsøksgruppen få installere den utformede spillapplikasjonen på telefonene sine. Etter installasjonsprosessen vil elevene få spille spillet i 2 uker. Etter 2 uker fra datoen for nedlasting av spillet, vil tilgangen til spillet automatisk blokkeres. Etter å ha fullført søknadstrinnene, når studenten tror at han/hun er klar til å bruke etterprøven, vil han/hun kunne utføre etterprøvesøknaden. I søknaden etter test vil det ikke være gjentatt tilbakevending av studenten til spørsmålene eller innlevering av flere svar. To uker etter at søknaden er fullført, vil kunnskapstesten bli lagt på studentene på nytt for å objektivt vurdere læringen. I denne prosessen vil studentene bli forhindret fra å få tilgang til applikasjonen.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Arterielt blodtrykk akademisk prestasjonstest
Tidsramme: Umiddelbart etter randomisering (første måling) 15 dager senere (2. måling) 1 måned etter randomisering (3. måling)
Testen utarbeidet av Ziyai og Dikmen (2022) for å teste kunnskapsnivået om måling av arterielt blodtrykk består av totalt 20 spørsmål med fem alternativer. Spørsmålene i testen ble utarbeidet etter nivået på elevene og pensumets egnethet. Suksesspoengene til studentene ble evaluert av 100. I studien utført av Ziyai og Dikmen ble den interne konsistenskoeffisienten til testen funnet å være 0,75.
Umiddelbart etter randomisering (første måling) 15 dager senere (2. måling) 1 måned etter randomisering (3. måling)

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Sponsor

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Hanife Durgun, T.C. ORDU ÜNİVERSİTESİ

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

15. februar 2024

Primær fullføring (Faktiske)

3. mars 2024

Studiet fullført (Faktiske)

20. mars 2024

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

28. november 2024

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

3. desember 2024

Først lagt ut (Antatt)

4. desember 2024

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Antatt)

4. desember 2024

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

3. desember 2024

Sist bekreftet

1. november 2024

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • TABBO
  • Ordu University (Annet stipend/finansieringsnummer: Ordu University)
  • B-2417 (Annet stipend/finansieringsnummer: Ordu University)

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

produkt produsert i og eksportert fra USA

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere