- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT06714968
Effekten av digitalt spill på å vurdere sykepleierstudenters ferdigheter i blodtrykksmåling (DigitalGame)
De siste årene, for at studentene skal utvikle sine ferdigheter knyttet til sykepleieryrket, for å takle nye og uforutsigbare kliniske situasjoner og for å øke effektiviteten i sykepleierutdanningen, har applikasjonsinnhold som simulering, video og mobilapplikasjoner, der studentene er aktive. en-til-en og bør ta ansvar, snarere enn laboratorieapplikasjoner der instruktører er aktive, er utviklet for å gi studentene muligheten til å utføre klinisk sykepleierpraksis. Mobilapplikasjoner, som blir stadig mer populære i helseutdanningsprogrammer og også kalles e-helseapplikasjoner, er mye brukt og det sies at de positivt påvirker studentenes motivasjon og øker faglig suksess. Selv om bruken av spill i sykepleierutdanningen går tilbake til 1980-tallet, er ikke bruken av digitale spill i utdanningen særlig gammel, men det er en stadig mer brukt undervisningsmetode i sykepleierpraksis som fortsetter å utvikle seg. I tillegg er det svært viktig å bruke innovative læringsstrategier for nye sykepleierkandidater som kalles Generasjon Z og som snart skal bli sykepleiere. Fordi generasjon Z er en generasjon født inn i teknologimiljøet og bruker denne teknologien aktivt.
Av denne grunn, for å utdanne sykepleiere som er egnet og disponert for den avanserte teknologien, vil sykepleiepensumet sikre støtte fra klasserommet og det kliniske miljøet, noe som positivt vil påvirke kvaliteten og sikkerheten til pasientbehandlingen, og organiseringen av en fremtidsrettet, innovativ og teknologiorientert undervisningsplan skal sikre utvikling av en enkel og nyttig undervisningsmetode i undervisning i sykepleierpraksis.
Metode: Denne studien vil bli gjennomført i form av et eksperimentelt design for førsteårs sykepleierstudenter i perioden februar-mars 2023.
Studieoversikt
Detaljert beskrivelse
Studietype
Registrering (Faktiske)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
Eyalet/Yerleşke
-
Ordu, Eyalet/Yerleşke, Tyrkia, 52200
- Hanife Durgun
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Voksen
- Eldre voksen
Tar imot friske frivillige
Beskrivelse
Inkluderingskriterier:
- Hvem sa ja til å delta i forskningen,
- smarttelefonbruker,
- Førsteårs sykepleierstudent.
- Tar sykepleierkurset for første gang.
Ekskluderingskriterier:
- Uteksaminert fra helsefag videregående skole,
- Tidligere kunnskap om blodtrykksmåling,
- Vertikal overføring student,
- Ønsker å forlate studiet på et hvilket som helst stadium av studiet.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Støttende omsorg
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Enkelt
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Ingen inngripen: Kontroll 1
Ingen intervensjon ble påført studentene i kontrollgruppen, og 2 uker etter pre-test-applikasjonen ble post-test-grensesnittet aktivert for studentene i denne gruppen og studentene ble satt i stand til å utføre post-test-applikasjonen.
|
|
|
Ingen inngripen: kontroll 2
Ingen intervensjon ble påført studentene i kontrollgruppen, og 2 uker etter pre-test-applikasjonen ble post-test-grensesnittet aktivert for studentene i denne gruppen og studentene ble satt i stand til å utføre post-test-applikasjonen.
|
|
|
Eksperimentell: Digitalt spill
Etter at forhåndstestapplikasjonen er fullført, vil elevene i forsøksgruppen få installere den utformede spillapplikasjonen på telefonene sine.
Etter installasjonsprosessen vil elevene få spille spillet i 2 uker.
Etter 2 uker fra datoen for nedlasting av spillet, vil tilgangen til spillet automatisk blokkeres.
Etter å ha fullført søknadstrinnene, når studenten tror at han/hun er klar til å bruke posttesten, vil han/hun kunne utføre posttestsøknaden.
I søknaden etter test vil det ikke være gjentatt tilbakevending av studenten til spørsmålene eller innlevering av flere svar.
To uker etter at søknaden er fullført, vil kunnskapstesten bli lagt på studentene på nytt for å objektivt vurdere læringen.
I denne prosessen vil studentene bli forhindret fra å få tilgang til applikasjonen.
|
Etter at forhåndstestapplikasjonen er fullført, vil elevene i forsøksgruppen få installere den utformede spillapplikasjonen på telefonene sine.
Etter installasjonsprosessen vil elevene få spille spillet i 2 uker.
Etter 2 uker fra datoen for nedlasting av spillet, vil tilgangen til spillet automatisk blokkeres.
Etter å ha fullført søknadstrinnene, når studenten tror at han/hun er klar til å bruke etterprøven, vil han/hun kunne utføre etterprøvesøknaden.
I søknaden etter test vil det ikke være gjentatt tilbakevending av studenten til spørsmålene eller innlevering av flere svar.
To uker etter at søknaden er fullført, vil kunnskapstesten bli lagt på studentene på nytt for å objektivt vurdere læringen.
I denne prosessen vil studentene bli forhindret fra å få tilgang til applikasjonen.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Arterielt blodtrykk akademisk prestasjonstest
Tidsramme: Umiddelbart etter randomisering (første måling) 15 dager senere (2. måling) 1 måned etter randomisering (3. måling)
|
Testen utarbeidet av Ziyai og Dikmen (2022) for å teste kunnskapsnivået om måling av arterielt blodtrykk består av totalt 20 spørsmål med fem alternativer.
Spørsmålene i testen ble utarbeidet etter nivået på elevene og pensumets egnethet.
Suksesspoengene til studentene ble evaluert av 100.
I studien utført av Ziyai og Dikmen ble den interne konsistenskoeffisienten til testen funnet å være 0,75.
|
Umiddelbart etter randomisering (første måling) 15 dager senere (2. måling) 1 måned etter randomisering (3. måling)
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Etterforskere
- Hovedetterforsker: Hanife Durgun, T.C. ORDU ÜNİVERSİTESİ
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Antatt)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Antatt)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Andre studie-ID-numre
- TABBO
- Ordu University (Annet stipend/finansieringsnummer: Ordu University)
- B-2417 (Annet stipend/finansieringsnummer: Ordu University)
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
produkt produsert i og eksportert fra USA
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .