Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Terapeutyczne efekty terapii grami wideo u pacjentów z przewlekłym bólem krzyża

10 sierpnia 2023 zaktualizowane przez: Ru-Lan Hsieh, Taipei Medical University

Terapeutyczne efekty terapii gier wideo u pacjentów z przewlekłym bólem krzyża: randomizowana, kontrolowana ścieżka kliniczna

Celem tego badania jest zbadanie terapii gier wideo u pacjentów z przewlekłym bólem krzyża.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Zrozumienie krótko- i średnioterminowych efektów terapeutycznych terapii gier wideo u pacjentów z przewlekłym bólem krzyża.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

70

Faza

  • Faza 4

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • Taipie, Tajwan, 111-01
        • Shin Kong Wu Ho-Su Memorial Hospital

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

20 lat do 85 lat (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • przewlekły ból krzyża

Kryteria wyłączenia:

  1. ból krzyża, któremu towarzyszą określone stany patologiczne, takie jak infekcja, stan zapalny, złamanie lub guz
  2. historia operacji krzyża z implantem
  3. ciąża lub plany zajścia w ciążę w trakcie studiów
  4. otrzymujących jednoczesne leczenie bólu krzyża, a następnie innego pracownika służby zdrowia

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Aktywny komparator: interaktywna gra wideo

Uczestnicy grupy interaktywnych gier wideo otrzymują sześć 20-minutowych sesji terapii gorącymi okładami połączonymi z 20-minutową diatermią na dolnej części pleców, a następnie 15-minutową interaktywną interwencją w grę wideo, 3 razy w tygodniu przez 2 tygodnie.

Ocenione zostaną krótko- i średnioterminowe efekty terapeutyczne interaktywnych gier wideo u pacjentów z przewlekłym bólem krzyża.

krótko- i średnioterminowe efekty terapeutyczne
Inne nazwy:
  • 6 sesji po 15 minut, przez 2 tygodnie
Pozorny komparator: gimnastyka terapeutyczna

Uczestnicy otrzymali sześć 20-minutowych sesji terapii gorącymi okładami połączonymi z 20-minutową diatermią na dolnej części pleców, a następnie 15-minutowymi nadzorowanymi ćwiczeniami terapeutycznymi, 3 razy w tygodniu przez 2 tygodnie.

zostaną ocenione krótko- i średnioterminowe efekty terapeutyczne terapii gier wideo u pacjentów z przewlekłym bólem krzyża.

krótko- i średnioterminowe efekty terapeutyczne
Inne nazwy:
  • 6 sesji po 15 min przez 2 tygodnie.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Ramy czasowe
Kwestionariusz Niepełnosprawności Oswestry
Ramy czasowe: zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu
zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zakres ruchu
Ramy czasowe: zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu
zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu
Szpitalna Skala Lęku i Depresji
Ramy czasowe: zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu
zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu
stabilność posturalna
Ramy czasowe: zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu
stabilność posturalna, granice stabilności i ryzyko upadku mierzone za pomocą Biodex Stability System
zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu
Kwestionariusz zachowań związanych z unikaniem strachu
Ramy czasowe: zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu
zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu
aktywność fizyczna
Ramy czasowe: zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu
mierzone wchodzenie po schodach, 10-metrowy marsz, czas wchodzenia na krzesło
zmiany w stosunku do wartości wyjściowych po jednym i trzech miesiącach po leczeniu

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Ru-Lan Hsieh, MD, Shin Kong Wu Ho-Su Memorial Hospital

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

1 maja 2014

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

1 grudnia 2014

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

1 grudnia 2014

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

23 kwietnia 2014

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

26 kwietnia 2014

Pierwszy wysłany (Szacowany)

29 kwietnia 2014

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

14 sierpnia 2023

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

10 sierpnia 2023

Ostatnia weryfikacja

1 sierpnia 2023

Więcej informacji

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na interaktywna gra wideo

Subskrybuj