Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Terapeutiske effekter af videospilsterapi på patienter med kroniske lænderygsmerter

10. august 2023 opdateret af: Ru-Lan Hsieh, Taipei Medical University

Terapeutiske effekter af videospilsterapi på patienter med kroniske lænderygsmerter: Randomiseret-kontrolleret klinisk spor

Formålet med denne undersøgelse er at undersøge videospilsterapi hos patienter med kroniske lænderygsmerter.

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Detaljeret beskrivelse

Forståelse af de kort- og mellemlangsigtede terapeutiske effekter af videospilsterapi for patienter med kroniske lændesmerter.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

70

Fase

  • Fase 4

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

      • Taipie, Taiwan, 111-01
        • Shin Kong Wu Ho-Su Memorial Hospital

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

20 år til 85 år (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • kroniske lændesmerter

Ekskluderingskriterier:

  1. lændesmerter ledsaget af specifikke patologiske tilstande, såsom infektion, betændelse, fraktur eller tumor
  2. historie med lænderygkirurgi med et implantat
  3. graviditet af planer om at blive gravid i løbet af studiet
  4. at have modtaget samtidig behandling for lænderygsmerter efterfulgt af en anden sundhedsperson

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Enkelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Aktiv komparator: interaktivt videospil

Deltagerne i den interaktive videospilgruppe modtager seks 20-minutters sessioner med hot pack-terapi kombineret 20-minutters diatermiterapi over lænden efterfulgt af 15-minutters interaktiv videospilintervention 3 gange om ugen i en 2-ugers varighed.

Kort- og mellemlang sigt terapeutiske effekter af interaktiv videospilintervention for patienter med kroniske lænderygsmerter vil blive vurderet.

terapeutiske virkninger på kort og mellemlang sigt
Andre navne:
  • 6 sessioner á 15 min, i en 2-ugers varighed
Sham-komparator: terapeutisk træning

Deltagerne modtog seks 20-minutters sessioner med hot pack-terapi kombineret 20-minutters diatermiterapi over lænden efterfulgt af 15-minutters superviseret terapeutisk træning 3 gange om ugen i en 2-ugers varighed.

Kort og mellemlang terapeutisk effekt af videospilsterapi til patienter med kroniske lænderygsmerter vil blive evalueret.

terapeutiske virkninger på kort og mellemlang sigt
Andre navne:
  • 6 sessioner af 15 min, i en 2-ugers varighed.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tidsramme
Oswestry handicapspørgeskema
Tidsramme: ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen
ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
bevægelsesområde
Tidsramme: ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen
ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen
Sygehus angst og depression skala
Tidsramme: ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen
ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen
postural stabilitet
Tidsramme: ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen
postural stabilitet, grænser for stabilitet og faldrisiko målt af Biodex Stability System
ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen
Frygtundgåelse Adfærdsspørgeskema
Tidsramme: ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen
ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen
fysisk aktivitet
Tidsramme: ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen
tidsbestemt trappeopgang, 10-m gang, stolerejsetid
ændringer fra baseline en og tre måneder efter behandlingen

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Ru-Lan Hsieh, MD, Shin Kong Wu Ho-Su Memorial Hospital

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

1. maj 2014

Primær færdiggørelse (Faktiske)

1. december 2014

Studieafslutning (Faktiske)

1. december 2014

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

23. april 2014

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

26. april 2014

Først opslået (Anslået)

29. april 2014

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

14. august 2023

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

10. august 2023

Sidst verificeret

1. august 2023

Mere information

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med interaktivt videospil

Abonner