Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Poprawa motywacji i udziału pacjentów w programie rehabilitacji poprzez gry towarzyskie

22 marca 2018 zaktualizowane przez: Wang Pan, National University of Singapore

Poprawa motywacji pacjentów i udziału w programie rehabilitacji poprzez gry społecznościowe: 3-ramienna randomizowana, kontrolowana próba

Ta 12-tygodniowa randomizowana, kontrolowana próba obejmuje dwie grupy interwencyjne (tj. grupę gry jednoosobowej, grupę gry współzawodniczącej) i jedną grupę kontrolną (tj. grupę konwencjonalnej szachownicy). Głównym celem tego badania jest zbadanie wpływu treningu opartego na grach na motywację pacjentów, czas trwania ćwiczeń i wyniki funkcjonalne w porównaniu z grupą kontrolną.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Przeprowadzono 12-tygodniową, trójramienną, randomizowaną, kontrolowaną próbę, aby porównać efekty między grą jednoosobową, grą rywalizacyjną i grupą kontrolną (tj. konwencjonalny trening) na motywację, czas trwania ćwiczeń i poprawę funkcjonalną w programie rehabilitacji. Zastosowano połączenie metody ilościowej (tj. kwestionariusza) i metod jakościowych (tj. wywiadu i obserwacji). Miernikami wyników były: (1) motywacja: inwentarz motywacji wewnętrznej (IMI), (2) uczestnictwo: czas trwania ćwiczeń, (3) poprawa funkcjonalna: test dziewięciu dołków (NHPT) i test pudełka i bloków (BBT) oraz ( 4) opinie użytkowników.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

35

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Singapore - No State
      • Singapore, Singapore - No State, Singapur, 119613
        • Wang Pan

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

65 lat i starsze (Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  1. Wiek ≥65 lat
  2. Ma zaburzenia neurologiczne (np. udar mózgu) z koniecznością rehabilitacji kończyny górnej;
  3. Potrafi stać lub siedzieć bez wsparcia przez 10 minut;
  4. Wypisany ze szpitala i żyjący w społeczności;
  5. Potrafi komunikować się w języku angielskim lub mandaryńskim; I
  6. Potrafi udzielić świadomej pisemnej zgody.

Kryteria wyłączenia:

  1. Ma poważne zaburzenia funkcji poznawczych (wynik w Mini-Mental State Examination (MMSE) <10),
  2. Z poważnymi chorobami krążeniowo-oddechowymi,
  3. Ze zdolnością, ale nie chcą podpisać formularza zgody.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Aktywny komparator: tradycyjna drewniana szachownica
trening kończyn górnych z tradycyjną drewnianą szachownicą
trening kończyn górnych z tradycyjną drewnianą szachownicą
Inne nazwy:
  • szachownica do treningu kończyn górnych
Eksperymentalny: plansza do gry z grami dla jednego gracza
trening kończyn górnych z interaktywną planszą do gry opartą na diodach LED, wyposażoną w gry dla jednego gracza
trening kończyn górnych z interaktywną planszą do gry opartą na diodach LED, wyposażoną w gry dla jednego gracza
Inne nazwy:
  • interaktywna plansza do gier z grami dla jednego gracza
Eksperymentalny: plansza do gier dla dwóch graczy
trening kończyn górnych z dwoma interaktywnymi planszami do gier opartymi na diodach LED wyposażonymi w gry rywalizacyjne dla dwóch graczy
trening kończyn górnych z dwoma interaktywnymi planszami do gier opartymi na diodach LED wyposażonymi w gry rywalizacyjne dla dwóch graczy
Inne nazwy:
  • interaktywna plansza do gier z konkurencyjnymi grami dla dwóch graczy

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana w porównaniu z motywacją wyjściową po 12 tygodniach
Ramy czasowe: tydzień 1, tydzień 12
Intrinsic Motivation Inventory (IMI) – psychologiczny pomiar kwestionariusza motywacji
tydzień 1, tydzień 12

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana w stosunku do funkcji wyjściowej sprawności manualnej po 12 tygodniach
Ramy czasowe: tydzień 1, tydzień 12
Pomiar zręczności manualnej brutto Test blokowy i pudełkowy (BBT)
tydzień 1, tydzień 12
Zmiana w stosunku do funkcji wyjściowej sprawności palców po 12 tygodniach
Ramy czasowe: tydzień 1, tydzień 12
Pomiar sprawności palców za pomocą testu z dziewięcioma dziurkami (NHPT)
tydzień 1, tydzień 12
Czas trwania ćwiczeń
Ramy czasowe: od tygodnia 1 do tygodnia 12
Całkowity czas trwania ćwiczeń ponad 12 tygodni
od tygodnia 1 do tygodnia 12

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Współpracownicy

Śledczy

  • Główny śledczy: Pan Wang, National University of Singapore

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

7 sierpnia 2017

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

30 października 2017

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

30 października 2017

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

1 lutego 2018

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

22 marca 2018

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

29 marca 2018

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

29 marca 2018

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

22 marca 2018

Ostatnia weryfikacja

1 marca 2018

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Uderzenie

3
Subskrybuj