Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Gry wideo do rehabilitacji kończyn górnych w porażeniu mózgowym

3 listopada 2018 zaktualizowane przez: Saime Nilay Arman, Istanbul University
Celem niniejszego badania jest porównanie wpływu rehabilitacji kończyn górnych opartej na terapii neurorozwojowej (NDT) i terapii opartej na grach wideo (VGBT) z grami Nintendo® Wii i LMC na funkcje kończyn górnych u pacjentów z mózgowym porażeniem dziecięcym (MPD) .

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Badacze postawili hipotezę, że VGBT przy użyciu konsoli Nintendo® Wii i LMC będzie użytecznym narzędziem do treningu sprawności manualnej u pacjentów z MPD jako kompleksowa i holistyczna terapia.

Program badań nieniszczących dla obu grup będzie rutynowo stosowany zgodnie z indywidualnymi potrzebami każdego dziecka i obejmował regulację tonusu, wspomaganie czucia, percepcji i rozwoju motorycznego w zakresie motoryki dużej.

Dwa różne skoncentrowane na pacjencie programy rehabilitacyjne będą prowadzone w obu grupach średnio po jednej godzinie trzy razy w tygodniu przez 8 tygodni. Dwa różne programy skoncentrowane na pacjencie to VGBT z grami Nintendo® Wii i LMC (Grupa I) oraz rehabilitacja kończyn górnych oparta na NDT (Grupa II).

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

30

Faza

  • Nie dotyczy

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

1 rok do 14 lat (Dziecko, Dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

Raport komisji zdrowia otrzymał diagnozę CP

  • Wiek od 5 do 18 lat
  • Według Modifiye Ashworth Scale (MAS), spastyczność kończyn górnych (0), (1), (1+)
  • Zdolność przystosowania się do ćwiczeń (wg orzeczenia o stanie zdrowia stan psychiczny normalny lub „upośledzenie umysłowe w stopniu lekkim”)

Kryteria wyłączenia:

  • Wstrzyknięcia toksyny botulinowej (BOTOX) w kończynę górną w ciągu ostatnich 6 miesięcy
  • Nie ma padaczki epileptycznej
  • Każda osoba, u której zdiagnozowano brak jakiejkolwiek choroby serca lub ortopedii
  • Przyjęcie na leczenie rodzinne

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: VGBT z grami Nintendo® Wii i LMC

VGBT z grami Nintendo® Wii i LMC:

W celu poprawy funkcji łokci i ramion, tenisa i boksu, gry z pakietu Nintendo Wii® Fit WiiSports, który obejmuje ruchy ramion i łokci, będą używane w grach VGBT z Nintendo® Wii i Leap Motion Controller (LMC). W obu grach działania realizowane są poprzez udzielanie informacji zwrotnej w kontekście zdalnego sterowania oraz powiadomień dźwiękowych i wibracyjnych.

Gry Nintendo Wii i LMC posłużą do rehabilitacji kończyny górnej w mózgowym porażeniu dziecięcym. Gry to tenis i boks na Nintendo Wii, Leapball i CatchApet na LMC.
Aktywny komparator: Rehabilitacja kończyn górnych metodą NDT

Rehabilitacja kończyny górnej metodą NDT:

Rehabilitacja kończyn górnych oparta na NDT ma na celu ułatwienie normalnego ruchu kończyn górnych, takich jak ubieranie się, jedzenie itp., przy użyciu rzeczywistych materiałów (ubrania, łyżki, ołówki, guziki, lina itp.). Docelowe czynności ćwiczono przy użyciu materiałów, takich jak cylindry na rzepy, kostki umiejętności, opaski do ćwiczeń, zestawy śrub, masa terapeutyczna i potrójne narzędzia koordynacyjne.

Rehabilitacja kończyn górnych oparta na NDT obejmuje wykorzystanie rzeczywistych materiałów (ubrania, łyżki, ołówki, guziki, liny itp.), takich jak ubieranie się i jedzenie itp. Będzie również ćwiczyć z materiałami, takimi jak cylindry na rzepy, kostki umiejętności, opaski do ćwiczeń, zestawy śrub, szpachlówka terapeutyczna i potrójne narzędzia do koordynacji.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Test zręczności dłoni w Minnesocie
Ramy czasowe: Zmiana z punktu początkowego na 8 tygodni, kontrola po dwóch miesiącach
Minnesota Manual Dexterity Test (MMDT): to krótka wersja Minnesota Dexterity Tests i składa się z dwóch podtestów czasowych („testy umieszczania” i „testy obracania”) w celu oceny wymaganej sprawności manualnej do obracania i / lub umieszczania 60 krótkich, okrągłe klocki jedną lub obiema rękami. W tym badaniu do oceny umiejętności posługiwania się przedmiotami, mierzonej czasem potrzebnym do wykonania zadania, zostanie wykorzystany podtest umieszczania.
Zmiana z punktu początkowego na 8 tygodni, kontrola po dwóch miesiącach

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmodyfikowana skala Ashwortha
Ramy czasowe: Zmiana z punktu początkowego na 8 tygodni, kontrola po dwóch miesiącach
Zmodyfikowana Skala Ashwortha (MAS) mierzy wskaźnik spastyczności mięśni (wynik, 0-5). Spastyczność zginaczy nadgarstka, zginaczy łokcia i pronatorów przedramienia zostanie oceniona z powodu MAS w tym badaniu. Uczestnicy siedzą z całkowicie podpartym przedramieniem i zostaną poinstruowani, aby się zrelaksować. Mierniczy przesuwa nadgarstek do wyprostu tak szybko, jak to możliwe, a następnie ocenia jakość reakcji mięśnia na rozciąganie w skali od 0 do 5, gdzie 0 oznacza brak spastyczności.
Zmiana z punktu początkowego na 8 tygodni, kontrola po dwóch miesiącach
Uchwyty ręczne i zaciskowe
Ramy czasowe: Zmiana z punktu początkowego na 8 tygodni, kontrola po dwóch miesiącach
Siłę chwytu mierzono za pomocą standardowego regulowanego uchwytu Jamar® Plus+Hand Dynamometer (Irvington NY, USA) w pozycji siedzącej z przywiedzionym i neutralnie obróconym ramieniem oraz łokciem zgiętym pod kątem 90. być mierzone za pomocą hydraulicznego miernika ucisku (Irvington NY, USA) w pozycji siedzącej z barkiem przywiedzionym i neutralnie obróconym oraz łokciem zgiętym pod kątem 90. Pozycje zacisku zostaną określone zgodnie z wytycznymi Amerykańskiego Towarzystwa Terapeutów Ręki. Każdy z testów siły chwytu i ściskania zostanie przeprowadzony trzykrotnie z 30-sekundową przerwą między testami, a średnia wartość zostanie zarejestrowana.
Zmiana z punktu początkowego na 8 tygodni, kontrola po dwóch miesiącach

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

3 marca 2015

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

13 sierpnia 2018

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

23 sierpnia 2018

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

22 lipca 2018

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

5 sierpnia 2018

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

9 sierpnia 2018

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

6 listopada 2018

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

3 listopada 2018

Ostatnia weryfikacja

1 listopada 2018

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

Niezdecydowany

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj