- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT06442085
Szkolenie w wirtualnej rzeczywistości w zakresie resuscytacji urazowej
Wciągająca rzeczywistość wirtualna a szkolenie symulacyjne na manekinach w zakresie resuscytacji po urazach: randomizowane, kontrolowane badanie równoważności
Przegląd badań
Status
Warunki
Szczegółowy opis
Wstęp: Pomimo dużego potencjału, nie badano wpływu immersyjnej symulacji rzeczywistości wirtualnej (VRS) na szkolenie w zakresie resuscytacji urazowej. Celem tego badania było sprawdzenie hipotezy, że VRS nie jest gorszy od symulacji na manekinach (MBS) w szkoleniu z zakresu resuscytacji urazowej.
Metody: W jednoośrodkowym, randomizowanym, kontrolowanym badaniu równoważności porównaliśmy trening indywidualny z immersyjnym symulatorem traumy w wirtualnej rzeczywistości z treningiem MBS na żywo w grupie wspomaganej. Pierwszorzędowym punktem końcowym był Wynik Traumy (w zakresie od 55 (gorszy) do 177 (najlepszy wynik)) podczas oceny MBS. Drugorzędnymi punktami końcowymi były ocena Trauma Score VRS, Skala Użyteczności Systemu (w zakresie od 0 (gorszy) -100 (najlepszy wynik)) i Kwestionariusz Choroby Symulacyjnej (w zakresie od 0 (gorszy) do 235,62 (najlepszy wynik)).
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
-
Riga, Łotwa
- Medical Education Technology Centre of Riga Stradins University
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dorosły
- Starszy dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Inny
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Zadanie krzyżowe
- Maskowanie: Pojedynczy
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Aktywny komparator: Studenci medycyny – wolontariusze biorący udział w szkoleniu symulacyjnym na manekinach
ochotnicy biorący udział w szkoleniu symulacyjnym z wykorzystaniem manekinów (kontrola), następnie oceniani pod kątem pierwotnego wyniku, analizowani pod kątem pierwotnego wyniku.
|
Wolontariusze zostali przeszkoleni w grupach trzy- lub czteroosobowych, korzystając z symulacji ćwiczeń w szybkim cyklu, opartej na manekinach, prowadzonej przez lekarza intensywnej terapii.
Następnie ochotnicy przeszli 50-minutowe szkolenie dotyczące tego samego scenariusza traumy, co grupa interwencyjna.
Obiekt symulacyjny utworzono możliwie najbliżej środowiska rzeczywistości wirtualnej.
|
|
Eksperymentalny: Studenci medycyny – wolontariusze uczestniczący w szkoleniu z symulacji wirtualnej rzeczywistości
ochotnicy przechodzący szkolenie w zakresie symulacji rzeczywistości wirtualnej (interwencja), następnie oceniani pod kątem głównego wyniku, analizowani pod kątem głównego wyniku.
|
Interwencja polegała na nauczaniu resuscytacji urazowej przy użyciu VRS.
Po powitaniu i wykładzie wideo przeprowadzonym przez certyfikowanego lekarza Advance Trauma Life Support uczestnicy grupy interwencyjnej zostali zapoznani (15 minut) ze środowiskiem VRS, wyświetlaczem montowanym na głowie (Oculus Rift S lub Oculus Quest, Oculus, USA) i kontrolerami ręcznymi, grając gra Pierwsze kroki (Oculus, USA).
Następnie uczestnicy przeszli szkolenie z wykorzystaniem scenariusza „Krwotok wewnętrzny” w Trauma Simulator.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Wynik Traumy
Ramy czasowe: W ciągu dnia
|
Podstawowym wynikiem badania jest Wynik Traumy (zakres od 55 (najgorszy) do 177 (najlepszy wynik) podczas indywidualnej oceny w środowisku symulacyjnym opartym na manekinach.
Ocena opierała się na nagraniach wideo analizujących uczniów podczas występów w scenariuszu.
Trauma Score to narzędzie oceny opracowane przez ekspertów wojskowej medycyny ratunkowej na potrzeby symulatora urazów.
|
W ciągu dnia
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Wynik urazu w VRS
Ramy czasowe: W ramach sesji VR (mniej niż 10 minut na osobę)
|
Wynik Trauma Score w środowisku VRS służył jako wynik drugorzędny.
Skala Użyteczności Systemu: Do oceny użyteczności Symulatora Traumy wykorzystano 10-elementowy kwestionariusz (zakres 0-100, gdzie 0 oznacza najgorszą wydajność, 100 najlepsze).
|
W ramach sesji VR (mniej niż 10 minut na osobę)
|
|
Ankiety przed i po
Ramy czasowe: W ciągu dnia
|
Studenci otrzymają ankiety przed i po szkoleniu.
Ankiety mają na celu ocenę doświadczeń uczniów przed i po szkoleniu.
Jako odniesienie posłużono się narzędziami ewaluacyjnymi na podstawie Bangor i in., 2009.
Do oceny percepcji symulacji Wirtualnej Rzeczywistości przed i po badaniu wykorzystano niestandardową ankietę składającą się z sześciu pytań (5-punktowa skala Likerta).
Występowanie cyberchoroby oceniano za pomocą kwestionariusza choroby symulacyjnej (SSQ).15
SSQ ocenia 16 objawów choroby lokomocyjnej w trzech obszarach: nudności (7 objawów), dezorientacja (7 objawów) i skutki okoruchowe (7 objawów).
Każdy objaw jest zgłaszany przez pacjenta jako żaden (0), niewielki (1), umiarkowany (2) i ciężki (3).
Całkowity wynik ciężkości oblicza się jako sumę indywidualnych wyników objawów w każdej domenie pomnożoną przez 3,74 zgodnie z Kennedym i in. (1993), zatem ostateczny wynik mieści się w przedziale od 0 (najgorszy) do 235,62 (najlepszy wynik).
|
W ciągu dnia
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Śledczy
- Główny śledczy: Ainars Stepens, PhD, MD, Institute of Public Health, Riga Stradiņš University
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Bangor A, Kortum P: Determining what individual SUS scores mean: adding an adjective rating scale. Journal of Usability Studies. 2009;4:114-123.
- Kennedy RS, Lane NE, Berbaum KS, Lilienthal MG: Simulator Sickness Questionnaire: an enhanced method for quantifying simulator sickness. The International Journal of Aviation Psychology. 1993;3:203-220.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Szacowany)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Szacowany)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Inne numery identyfikacyjne badania
- RigaStradinsU
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .