- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT06585098
Wpływ aplikacji wirtualnej rzeczywistości opartej na grach na rozwój umiejętności opieki pooperacyjnej wśród studentów pielęgniarstwa po histerektomii
3 września 2024 zaktualizowane przez: ELMAS DÖNMEZ, Ege University
Celem tego badania było określenie wpływu aplikacji rzeczywistości wirtualnej opartej na grach na pewność siebie studentek pielęgniarstwa w zakresie wiedzy, umiejętności, satysfakcji i nauki w zakresie opieki pooperacyjnej po operacji histerektomii.
Przegląd badań
Status
Zakończony
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Metoda: Do badania włączono 179 studentów trzeciego roku studiujących na trzecim roku Wydziału Pielęgniarstwa Uniwersytetu Ege w semestrze zimowym roku 2023-2024, którzy posiadali wiedzę teoretyczną z zakresu pielęgniarstwa ginekologicznego i położniczego w zakresie kierunku Studia Chorób i Opieki Pielęgniarskiej II, odbywały praktykę pielęgniarską w zakresie Ginekologii i Położnictwa i dobrowolnie wyraziły zgodę na udział w badaniu.
Studenci zostali podzieleni na dwie grupy, 42 grupy kontrolne i 42 grupy interwencyjne, stosując prostą metodę losowania.
Uzyskano wcześniej pisemną zgodę zarówno komisji etycznej, jak i instytucji przeprowadzającej badanie.
Instrumenty do gromadzenia danych obejmowały formularz gromadzenia danych demograficznych, formularz do wyrażania opinii uczniów na temat aplikacji wykorzystującej rzeczywistość wirtualną opartą na grach, test wiedzy na temat opieki pooperacyjnej w zakresie operacji histerektomii, kwestionariusz zadowolenia z metod edukacyjnych oraz skala zadowolenia i pewności uczniów w nauce.
Typ studiów
Interwencyjne
Zapisy (Rzeczywisty)
84
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.
Lokalizacje studiów
-
-
Eyalet/Yerleşke
-
İzmir, Eyalet/Yerleşke, Indyk, 1
- Ege Üniversitesi Kadın Sağlığı Ve Hemşireliği
-
-
Kryteria uczestnictwa
Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dziecko
- Dorosły
- Starszy dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Tak
Opis
Kryteria włączenia:
- Będąc na III roku stażu na kierunku Pielęgniarstwo Zdrowia i Chorób Kobiet,
- Posiadanie dostępu do Internetu,
- Umiejętność obsługi komputera,
- Zgoda na udział w badaniach.
Kryteria wykluczenia:
- Będąc absolwentem Liceum Zawodowego Zdrowotnego,
- Pracując jako pielęgniarka,
- Przystąpienie po raz drugi do Studium Pielęgniarstwa Zdrowotnego i Chorób Kobiet na III roku stażu
Plan studiów
Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Inny
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Pojedynczy
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: grupa interwencyjna
Oprócz standardowych szkoleń i symulacji hybrydowych, grupa interwencyjna doświadczyła zastosowania rzeczywistości wirtualnej opartej na grach.
|
Studenci z grupy interwencyjnej zostali poinformowani przez badacza, a studenci, którzy spełnili kryteria udziału w badaniu i zgłosili się do udziału w badaniu, wypełnili „Formularz świadomej zgody (załącznik 1)” i pobrali przygotowaną aplikację do wirtualnej rzeczywistości opartą na grze poprzez wejście na przygotowaną stronę internetową i użycie swojej nazwy użytkownika i hasła przez okres 1 tygodnia.
Poproszono ich o wspólną zabawę.
Po tygodniu uczniowie z grupy interwencyjnej zostali zaproszeni do udziału w szkoleniu opartym na symulacji w siedmioosobowych grupach.
Dodatkowo, w grę grali przynajmniej raz uczniowie z grupy interwencyjnej pod okiem badacza.
|
|
Brak interwencji: grupa kontrolna
Grupa kontrolna przeszła standardowe szkolenie i symulację hybrydową
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Badanie zadowolenia z metod nauczania
Ramy czasowe: bezpośrednio po aplikacji wirtualnej rzeczywistości opartej na grach i metodzie symulacji
|
Jest to ankieta opracowana przez Gürpınara i wykorzystana również w jego badaniach.
Ankieta składa się z 16 stwierdzeń.
Jednym z takich stwierdzeń jest stwierdzenie, w którym zadaje się pytanie, czy uczeń jest zadowolony z edukacji, poprzez stwierdzenie: „Jestem ogólnie zadowolony z tej metody nauczania”.
Pozostałe stwierdzenia składają się na ogół ze stwierdzeń, które mogą określić opinie na temat wpływu metody edukacyjnej na naukę i przyszłe życie zawodowe.
Jest on przygotowany w skali 5-Likerta i oceniany w skali od 1 – zdecydowanie się nie zgadzam do 5 – zdecydowanie się zgadzam, wraz ze wzrostem wyniku mierzone jest zadowolenie z metody edukacyjnej, a wraz ze spadkiem wyniku mierzone jest niezadowolenie z metody.
Z oceny można uzyskać minimum 16, a maksymalnie 80 punktów.
|
bezpośrednio po aplikacji wirtualnej rzeczywistości opartej na grach i metodzie symulacji
|
|
Skala satysfakcji i pewności siebie uczniów w procesie uczenia się
Ramy czasowe: bezpośrednio po metodzie symulacyjnej
|
Skala ma dwa podwymiary i zawiera 13 stwierdzeń prezentowanych jako „zadowolenie z nauki” i „pewność siebie”.
Przejawy satysfakcji z nauki; „komfort z systemem nauki”, „różnorodność tempa nauki”, „facylitacja”, „motywacja” oraz pięć stwierdzeń oceniających przydatność symulacji, przejawy pewności siebie; „adekwatność zakresu”, „konieczność treści”, „doskonalenie umiejętności”, „dostępne zasoby” oraz informacje o tym, jak uzyskać pomoc w rozwiązaniu problemów klinicznych w symulacji.
Zostało ono zakodowane jako 13. pozycja na skali.
Przygotowano 5-punktową ocenę typu Likerta, gdzie 1 oznacza „zdecydowanie się nie zgadzam” i 5 „zdecydowanie zgadzam się” do czasu uzyskania wyniku.
Minimalny wynik, jaki można uzyskać, to 13, maksymalny wynik to 65.
Rozumie się, że szczęście i pewność siebie rosną wraz ze wzrostem wyniku.
Wewnętrzne dyskonta skali zmieniają się na 0,94.
|
bezpośrednio po metodzie symulacyjnej
|
|
Test wiedzy na temat opieki pooperacyjnej po operacji histerektomii
Ramy czasowe: bezpośrednio przed i po zastosowaniu symulacji
|
Test ten został stworzony przez badacza w oparciu o odpowiednią literaturę w celu określenia poziomu wiedzy studentów na temat opieki pooperacyjnej po operacji całkowitej histerektomii brzusznej. Test składa się z 11 pytań, za każdą poprawną odpowiedź naliczany jest 1 punkt, a najwyższy wynik jest przygotowywany na podstawie liczby pytań.
Przygotowany test wiedzy został oceniony przez pięciu ekspertów specjalizujących się w Pielęgniarstwie Zdrowia i Chorób Kobiet i otrzymano ich sugestie.
Na podstawie otrzymanych sugestii dokonano niezbędnych zmian w teście wiedzy i nadano jego ostateczną formę.
|
bezpośrednio przed i po zastosowaniu symulacji
|
|
Zarządzanie opieką pooperacyjną po operacji histerektomii Przewodnik po umiejętnościach klinicznych
Ramy czasowe: podczas stosowania symulacji
|
Jest to przewodnik po umiejętnościach klinicznych stworzony przez badacza zgodnie z protokołami ERAS i odpowiednią literaturą na temat zarządzania opieką nad pacjentami, którzy przeszli operację całkowitej histerektomii jamy brzusznej, stanowiący część treści Kursu pielęgniarstwa w zakresie zdrowia i chorób kobiet.
„Przewodnik po umiejętnościach klinicznych dotyczących zarządzania opieką pooperacyjną po operacji histerektomii” został stworzony, aby zmierzyć procedury, które uczniowie będą wykonywać w aplikacji do symulacji hybrydowej oraz aby skorzystać ze spotkania, które odbędzie się z nauczycielami i uczniami po aplikacji.
Stwierdzenia oceniano w skali od 1 do 3 i sporządzano w formie 3-punktowej skali Likerta.
Otrzymano opinie od 8 ekspertów dotyczące „Przewodnika dotyczącego umiejętności klinicznych w zakresie zarządzania opieką pooperacyjną po operacji histerektomii”.
Przeprowadzono analizę opinii ekspertów i ustalono, że wskaźnik trafności treści (CVI) wynosi 0,944.
|
podczas stosowania symulacji
|
|
Formularz do wyrażania opinii studentów na temat aplikacji wykorzystującej rzeczywistość wirtualną opartą na grach
Ramy czasowe: zaraz po aplikacji wirtualnej rzeczywistości opartej na grach
|
Formularz ten został opracowany przez badaczkę po zapoznaniu się z odpowiednią literaturą w celu ustalenia, czy studenci byli usatysfakcjonowani, czy nie, na podstawie ich ocen dotyczących nauczania opieki pooperacyjnej po histerektomii przy użyciu aplikacji rzeczywistości wirtualnej opartej na grach.
Formularz składa się z 16 propozycji.
Uczniowie wybierali jedno z trzypunktowych stwierdzeń typu Likerta (zgadzam się, częściowo się zgadzam, nie zgadzam się).
|
zaraz po aplikacji wirtualnej rzeczywistości opartej na grach
|
Współpracownicy i badacze
Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.
Sponsor
Współpracownicy
Daty zapisu na studia
Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
15 marca 2023
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
15 marca 2024
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
17 lipca 2024
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
18 lipca 2024
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
3 września 2024
Pierwszy wysłany (Szacowany)
5 września 2024
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Szacowany)
5 września 2024
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
3 września 2024
Ostatnia weryfikacja
1 września 2024
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Inne numery identyfikacyjne badania
- EGE-SBE-KSHA-EMD-01
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Nie
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Nie
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .