- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT06662149
Badanie wpływu bodźców sensorycznych na zachowania żywieniowe za pomocą wirtualnej rzeczywistości
Jedzenie poza domem w Nowym Jorku: wykorzystanie rzeczywistości wirtualnej do badania wpływu wielozmysłowych czynników projektowania urbanistycznego na zachowania żywieniowe wschodzących dorosłych
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Pennsylvania
-
State College, Pennsylvania, Stany Zjednoczone, 16802
- Health, Ingestive Behavior, and Technology Laboratory of Pennsylvania State University
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria włączenia:
- W wieku 18-29 lat
- Biegle posługuje się językiem angielskim
- Brak zgłaszanych przez siebie alergii pokarmowych/wrażliwości pokarmowych
- Brak diagnozy niepełnosprawności/zaburzeń poznawczych lub fizycznych, które mogą wpływać na apetyt lub zachowania żywieniowe (przykładami są duże zaburzenia depresyjne, demencja lub zaburzenia odżywiania)
- Brak diagnozy niepełnosprawności, która może wpływać na propriocepcję sensoryczną związaną z rzeczywistością wirtualną (przykłady obejmują zawroty głowy, epilepsję i ataksję)
- Nie dla daltonistów
- Nie odczuwa anosmii (niezdolności lub słabej zdolności węchu)
- Musi mieć włosy o długości ≥3 cm w miejscu pobrania próbki kortyzolu (mniej więcej linia środkowa czaszki od lewej do prawej i dwa cale w górę od podstawy linii włosów na szyi).
- Brak przeszczepu włosów w ciągu ostatnich 6 miesięcy
Kryteria wykluczenia:
- Mają mniej niż 18 lat lub więcej niż 29 lat
- Nie biegle włada językiem angielskim
- Zgłaszaj samodzielnie alergie pokarmowe
- Masz zdiagnozowaną niepełnosprawność poznawczą lub fizyczną, która może wpływać na apetyt lub zachowania żywieniowe (przykładami są duże zaburzenia depresyjne, demencja lub zaburzenia odżywiania)
- Zdiagnozować niepełnosprawność, która może wpływać na propriocepcję sensoryczną związaną z rzeczywistością wirtualną (przykłady obejmują zawroty głowy, epilepsję i ataksję)
- Cierpi na ślepotę barw
- Cierpi na anosmię (niezdolność lub słaba zdolność węchu)
- Włosy krótsze niż 3 cm w miejscu pobrania próbki kortyzolu (mniej więcej linia środkowa czaszki od lewej do prawej i dwa cale w górę od podstawy linii włosów na szyi)
- W ciągu ostatnich 6 miesięcy przeszedł przeszczep włosów
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Inny
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Zadanie krzyżowe
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Najpierw przyjemne
Uczestnicy odczują przyjemny zapach podczas pierwszej wizyty uczestnika i nieprzyjemny zapach podczas drugiej wizyty uczestnika.
|
Uczestnicy podczas spożywania posiłku będą przebywać w środowisku o zakładanym przyjemnym zapachu.
Uczestnicy podczas spożywania posiłku będą przebywać w środowisku, w którym zakłada się nieprzyjemny zapach.
|
|
Eksperymentalny: Najpierw nieprzyjemne
Uczestnicy odczują nieprzyjemny zapach podczas pierwszej wizyty uczestnika i przyjemny zapach podczas drugiej wizyty uczestnika.
|
Uczestnicy podczas spożywania posiłku będą przebywać w środowisku o zakładanym przyjemnym zapachu.
Uczestnicy podczas spożywania posiłku będą przebywać w środowisku, w którym zakłada się nieprzyjemny zapach.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Spożycie pokarmu Dzień 1
Ramy czasowe: Mierzone jednorazowo 5-10 minut po zakończeniu spożywania posiłku
|
Całkowita masa posiłku oraz poszczególnych składników posiłku mierzona jest w gramach przed i po spożyciu przez uczestnika.
Różnicę odnotowuje się jako ilość spożytą przez uczestnika.
Gramy żywności zostaną przeliczone na kilokalorie i zgłoszone jako zużyta energia.
|
Mierzone jednorazowo 5-10 minut po zakończeniu spożywania posiłku
|
|
Spożycie pokarmu, dzień 2
Ramy czasowe: Mierzone 5-10 minut po zakończeniu spożycia posiłku
|
Całkowita masa posiłku oraz poszczególnych składników posiłku mierzona jest w gramach przed i po spożyciu przez uczestnika.
Różnicę odnotowuje się jako ilość spożytą przez uczestnika.
Gramy żywności zostaną przeliczone na kilokalorie i zgłoszone jako zużyta energia.
|
Mierzone 5-10 minut po zakończeniu spożycia posiłku
|
|
Kwestionariusz doświadczenia zapachowego (SEQ) Wizyta początkowa 1
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy odpowiadają na pytania 1-3, używając wizualnej skali analogowej z przeciwnymi deskryptorami na każdym końcu. Pytanie 4 to odpowiedź otwarta, która zostanie zakodowana jako pozytywne wspomnienie/zapach lub negatywne wspomnienie/zapach.
|
Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
|
Kwestionariusz doświadczenia zapachowego (SEQ) Wizyta początkowa 2
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy odpowiadają na pytania 1-3, używając wizualnej skali analogowej z przeciwnymi deskryptorami na każdym końcu. Pytanie 4 to odpowiedź otwarta, która zostanie zakodowana jako pozytywne wspomnienie/zapach lub negatywne wspomnienie/zapach.
|
Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 2
|
|
Kwestionariusz wrażeń zapachowych (SEQ) Wizyta po VR 1
Ramy czasowe: Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy odpowiadają na pytania 1-3, używając wizualnej skali analogowej z przeciwnymi deskryptorami na każdym końcu. Pytanie 4 to odpowiedź otwarta, która zostanie zakodowana jako pozytywne wspomnienie/zapach lub negatywne wspomnienie/zapach.
|
Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 1
|
|
Kwestionariusz wrażeń zapachowych (SEQ) po wizycie w VR 2
Ramy czasowe: Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy odpowiadają na pytania 1-3, używając wizualnej skali analogowej z przeciwnymi deskryptorami na każdym końcu. Pytanie 4 to odpowiedź otwarta, która zostanie zakodowana jako pozytywne wspomnienie/zapach lub negatywne wspomnienie/zapach.
|
Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 2
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Wizyta wyjściowa w badaniu dotyczącym przyjemności, pobudzenia i dominacji (PAD) 1
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Ankieta wypełniona na tablecie; Uczestnik ocenia poniższe pytania w skali 1-9, gdzie 9 oznacza silniejsze odczuwanie danej emocji.
|
Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
|
Wizyta wyjściowa w badaniu dotyczącym przyjemności, pobudzenia i dominacji (PAD) 2
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 2
|
Ankieta wypełniona na tablecie; Uczestnik ocenia poniższe pytania w skali 1-9, gdzie 9 oznacza silniejsze odczuwanie danej emocji.
|
Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 2
|
|
Ankieta dotycząca przyjemności, pobudzenia i dominacji (PAD) po wizycie w VR 1
Ramy czasowe: Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Ankieta wypełniona na tablecie; Uczestnik jest proszony o podanie następujących danych: Wyobraź sobie, że znajdujesz się w przestrzeni, którą widziałeś, nosząc zestaw słuchawkowy. Jesteś tam po długim dniu pracy. A teraz, jakie uczucia wywołuje w Tobie przestrzeń architektoniczna na zdjęciu? Skala 1-9. Wyższy wynik wskazuje na silniejsze uczucie w tym wymiarze.
|
Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 1
|
|
Ankieta dotycząca przyjemności, pobudzenia i dominacji (PAD) po wizycie VR 2
Ramy czasowe: Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 2
|
Ankieta wypełniona na tablecie; Uczestnik jest proszony o podanie następujących danych: Wyobraź sobie, że znajdujesz się w przestrzeni, którą widziałeś, nosząc zestaw słuchawkowy. Jesteś tam po długim dniu pracy. A teraz, jakie uczucia wywołuje w Tobie przestrzeń architektoniczna przedstawiona na obrazie? Skala 1-9. Wyższy wynik wskazuje na silniejsze uczucie w tym wymiarze.
|
Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 2
|
|
Badanie pozytywnego afektu Negatywnego afektu (PANAS) Wizyta wyjściowa 1
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Ankietę przeprowadza się na tablecie; Uczestnik odpowiada w zależności od tego, jak bardzo odczuwa daną emocję w danym momencie, używając skali od 1 do 5 (1 oznacza wcale, a 5 bardzo).
|
Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
|
Badanie pozytywnego afektu Negatywnego afektu (PANAS) Wizyta wyjściowa 2
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 2
|
Ankietę przeprowadza się na tablecie; Uczestnik odpowiada w zależności od tego, jak bardzo odczuwa daną emocję w danym momencie, używając skali od 1 do 5 (1 oznacza wcale, a 5 bardzo).
|
Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 2
|
|
Badanie pozytywnego afektu Negatywnego afektu (PANAS) Wizyta po VR 1
Ramy czasowe: Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Ankietę przeprowadza się na tablecie; Uczestnik odpowiada w zależności od tego, jak bardzo odczuwa daną emocję w odpowiedzi na przestrzeń VR w skali od 1 do 5 (1 oznacza wcale, a 5 bardzo).
|
Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 1
|
|
Badanie pozytywnego afektu Negatywnego afektu (PANAS) Wizyta po VR 2
Ramy czasowe: Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 2
|
Ankietę przeprowadza się na tablecie; Uczestnik odpowiada w zależności od tego, jak bardzo odczuwa daną emocję w odpowiedzi na przestrzeń VR w skali od 1 do 5 (1 oznacza wcale, a 5 bardzo).
|
Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 2
|
|
Wizyta początkowa w ramach Stanowego Inwentarza Lęku (SAI) 1
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Odpowiedź na tablecie; Przeczytaj każde stwierdzenie i wybierz odpowiednią odpowiedź, aby wskazać, jak się czujesz w tej chwili, to znaczy w tym właśnie momencie. Nie poświęcaj zbyt wiele czasu na jedno stwierdzenie, ale podaj odpowiedź, która najlepiej opisuje Twoje obecne uczucia. Odpowiedzi w skali 1-4: 1 Wcale 2 Trochę 3 Raczej 4 Bardzo
|
Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
|
Wizyta początkowa w ramach Stanowego Inwentarza Lęku (SAI) 2
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; Przeczytaj każde stwierdzenie i wybierz odpowiednią odpowiedź, aby wskazać, jak się czujesz w tej chwili, to znaczy w tym właśnie momencie. Nie poświęcaj zbyt wiele czasu na jedno stwierdzenie, ale podaj odpowiedź, która najlepiej opisuje Twoje obecne uczucia. Odpowiedzi w skali 1-4: 1 Wcale 2 Trochę 3 Raczej 4 Bardzo
|
Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 2
|
|
Stanowy Inwentarz Lęku (SAI) Wizyta po VR 1
Ramy czasowe: Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Odpowiedź na tablecie; Przeczytaj każde stwierdzenie i wybierz odpowiednią odpowiedź, aby wskazać, jak się czujesz w tej chwili, to znaczy w tym właśnie momencie. Nie poświęcaj zbyt wiele czasu na jedno stwierdzenie, ale podaj odpowiedź, która najlepiej opisuje Twoje obecne uczucia. Odpowiedzi w skali 1-4: 1 Wcale 2 Trochę 3 Raczej 4 Bardzo
|
Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 1
|
|
Stanowy Inwentarz Lęku (SAI) Wizyta po VR 2
Ramy czasowe: Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; Przeczytaj każde stwierdzenie i wybierz odpowiednią odpowiedź, aby wskazać, jak się czujesz w tej chwili, to znaczy w tym właśnie momencie. Nie poświęcaj zbyt wiele czasu na jedno stwierdzenie, ale podaj odpowiedź, która najlepiej opisuje Twoje obecne uczucia. Odpowiedzi w skali 1-4: 1 Wcale 2 Trochę 3 Raczej 4 Bardzo
|
Mierzono 1–5 minut po wejściu do środowiska VR podczas wizyty 2
|
|
Skala Afektu i Doświadczenia Przestrzennego (ASE)
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut po zakończeniu spożycia posiłku i doświadczenia VR podczas pierwszej wizyty
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy oceniają swoje doświadczenia ze środowiskiem rzeczywistości wirtualnej w skali od -10 do 10, przy czym na obu końcach skali znajdują się przeciwne deskryptory, gdzie 10 oznacza najbardziej podobny atrybut
|
Mierzono 5–10 minut po zakończeniu spożycia posiłku i doświadczenia VR podczas pierwszej wizyty
|
|
Wizyta w ramach kwestionariusza obecności VR 1
Ramy czasowe: Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas pierwszej wizyty
|
Odpowiedź na tablecie; uczestnicy zaznaczali na wizualnej skali analogowej od 0 do 100, jak się czuli w VR, gdzie 0 oznaczało wcale, a 100 bardzo dużo
|
Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas pierwszej wizyty
|
|
Wizyta z kwestionariuszem obecności VR 2
Ramy czasowe: Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; uczestnicy zaznaczali na wizualnej skali analogowej od 0 do 100, jak się czuli w VR, gdzie 0 oznaczało wcale, a 100 bardzo dużo
|
Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
|
Wizyta w kwestionariuszu preferencji VR 1
Ramy czasowe: Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas pierwszej wizyty
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy ocenialiby w skali 0–8 punktów: dla pytania 1 – Żadne, kilka minut, pół godziny, jedna godzina, kilka godzin, dzień, kilka dni, wiele, wiele dni; na pytania 2-5 – wcale, bardzo nieznacznie, nieznacznie, lekko do umiarkowanego, umiarkowanie, dużo, bardzo, bardzo
|
Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas pierwszej wizyty
|
|
Wizyta w kwestionariuszu preferencji VR 2
Ramy czasowe: Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy ocenialiby w skali 0–8 punktów: dla pytania 1 – Żadne, kilka minut, pół godziny, jedna godzina, kilka godzin, dzień, kilka dni, wiele, wiele dni; na pytania 2-5 – wcale, bardzo nieznacznie, nieznacznie, lekko do umiarkowanego, umiarkowanie, dużo, bardzo, bardzo
|
Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
|
Kortyzol do włosów
Ramy czasowe: Mierzono raz na 15 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Stężenie kortyzolu we włosach uczestnika po 3 miesiącach będzie rejestrowane w pikogramach na miligram – wyższe wartości oznaczają większy stres w ciągu ostatnich 3 miesięcy.
|
Mierzono raz na 15 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Inne miary wyników
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Kwestionariusz powodów, dla których ludzie przestają jeść
Ramy czasowe: Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; uczestnicy oceniają w skali od 1 do 7, w jakim stopniu każde stwierdzenie odzwierciedla ich typowe zachowanie Skala ocen 1, Nigdy | 2, Rzadko | 3, Rzadko | 4, Czasami | 5, Często | 6, Zwykle | 7, Zawsze Podpowiedzi uczestników otrzymują: Pomyśl o zjedzeniu typowego posiłku obiadowego w swoim domu. Dla każdego poniższego stwierdzenia określ częstotliwość, która najlepiej odzwierciedla, jak często doświadczasz tego jako powodu, dla którego przestajesz jeść typowy obiad w domu. |
Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
|
Kwestionariusz zachowań żywieniowych dorosłych
Ramy czasowe: Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; uczestnicy oceniają w skali od 1 do 5, w jakim stopniu każde stwierdzenie odzwierciedla ich typowe zachowanie Skala ocen 1, Zdecydowanie się nie zgadzam | 2, Nie zgadzam się | 3, Ani się zgadzam, ani nie zgadzam | 4, zgadzam się | 5, zdecydowanie się zgadzam |
Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
|
Kwestionariusz reakcji na sygnały zewnętrzne
Ramy czasowe: Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy oceniają na skali od 1 do 4, jak często dane stwierdzenie jest w ich przypadku prawdziwe Skala ocen 1, Rzadko | 2, Czasami | 3, Często | 4, Dużo Pytania:
|
Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
|
Trójczynnikowy kwestionariusz dotyczący odżywiania
Ramy czasowe: Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy oceniają w skali od 1 do 4, na ile prawdziwe jest dla nich dane stwierdzenie Skala ocen 1, Zdecydowanie fałszywe | 2, głównie fałszywe | 3, w większości prawda | 4. Zdecydowanie prawda |
Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
|
Kwestionariusz zaangażowania
Ramy czasowe: Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; uczestnicy oceniają w skali od 1 do 7, na ile zgadzają się z każdym stwierdzeniem. Pytania 1-3 miały odwrotną punktację. Skala ocen 1, Zdecydowanie się nie zgadzam | 2, Nie zgadzam się | 3, Trochę się nie zgadzam | 4, Neutralny | 5, Raczej się zgadzam | 6, zgadzam się | 7, Zdecydowanie się zgadzam |
Mierzono jednorazowo 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i doświadczeniu VR podczas wizyty 2
|
|
Wizualna analogowa skala głodu i pragnienia Wizyta wyjściowa 1
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy oceniają swój głód, pragnienie, uczucie pełności i nudności w skali 0–100, gdzie 0 oznacza wcale, a 100 bardzo.
|
Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 1
|
|
Wizualna analogowa skala głodu i pragnienia Wizyta wyjściowa 2
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy oceniają swój głód, pragnienie, uczucie pełności i nudności w skali 0–100, gdzie 0 oznacza wcale, a 100 bardzo.
|
Mierzono 5–10 minut przed wejściem do środowiska VR podczas wizyty 2
|
|
Wizualna analogowa skala głodu i pragnienia po wizycie 2
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i korzystania z VR podczas wizyty 2
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy oceniają swój głód, pragnienie, uczucie pełności i nudności w skali 0–100, gdzie 0 oznacza wcale, a 100 bardzo.
|
Mierzono 5–10 minut po zakończeniu spożywania posiłku i korzystania z VR podczas wizyty 2
|
|
Wizualna analogowa skala głodu i pragnienia po wizycie 1
Ramy czasowe: Mierzono 5–10 minut po zakończeniu spożycia posiłku i doświadczenia VR podczas wizyty 1
|
Odpowiedź na tablecie; Uczestnicy oceniają swój głód, pragnienie, uczucie pełności i nudności w skali 0–100, gdzie 0 oznacza wcale, a 100 bardzo.
|
Mierzono 5–10 minut po zakończeniu spożycia posiłku i doświadczenia VR podczas wizyty 1
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Śledczy
- Główny śledczy: Travis Masterson, The Pennsylvania State University
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Szacowany)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- STUDY00025849
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
produkt wyprodukowany i wyeksportowany z USA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .