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Explorando a influência das dicas sensoriais no comportamento alimentar usando realidade virtual

3 de setembro de 2025 atualizado por: Travis Masterson, Penn State University

Jantar fora em Nova York: usando VR para investigar a influência de fatores multissensoriais de design urbano no comportamento alimentar de adultos emergentes

Muitos fatores influenciam as escolhas alimentares dos humanos (humor, sabor, conveniência, hora do dia, etc.). Encontrar maneiras simples de diminuir a ingestão de alimentos ou melhorar as escolhas alimentares poderia melhorar o peso e a saúde geral da população em geral. O objetivo deste estudo é verificar se os cheiros da cidade e/ou da natureza afetam o comportamento alimentar humano dentro de um café ao ar livre simulado em realidade virtual. Os pesquisadores deste estudo acreditam que uma melhor compreensão de como os cheiros afetam o comportamento alimentar poderia levar a diretrizes públicas que direcionassem a construção e o layout de tais ambientes de alimentação ao ar livre para melhor apoiar comportamentos saudáveis.

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Condições

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

25

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Pennsylvania
      • State College, Pennsylvania, Estados Unidos, 16802
        • Health, Ingestive Behavior, and Technology Laboratory of Pennsylvania State University

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Adulto

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Descrição

Critérios de inclusão:

  • Entre 18 e 29 anos
  • Fluente em Inglês
  • Livre de alergias/sensibilidades alimentares auto-relatadas
  • Nenhum diagnóstico de deficiências/distúrbios cognitivos ou físicos que possam afetar o apetite ou os comportamentos alimentares (exemplos incluem Transtorno Depressivo Maior, demência ou transtornos alimentares)
  • Nenhum diagnóstico de deficiências que possam afetar a propriocepção sensorial relacionada à realidade virtual (exemplos incluem vertigem, epilepsia e ataxia)
  • Não é daltônico
  • Não apresenta anosmia (incapacidade ou fraca capacidade de cheirar)
  • Deve ter cabelo ≥3 cm de comprimento no local da amostra de cortisol (aproximadamente na linha média do crânio, da esquerda para a direita e cinco centímetros acima da base da linha do cabelo no pescoço).
  • Nenhum transplante capilar nos últimos 6 meses

Critérios de exclusão:

  • Tenham menos de 18 anos ou mais de 29 anos de idade
  • Não é fluente em inglês
  • Têm alergias alimentares auto-relatadas
  • Ter um diagnóstico de deficiências cognitivas ou físicas que possam afetar o apetite ou os comportamentos alimentares (exemplos incluem Transtorno Depressivo Maior, demência ou transtornos alimentares)
  • Ter um diagnóstico de deficiências que possam afetar a propriocepção sensorial relacionada à realidade virtual (exemplos incluem vertigem, epilepsia e ataxia)
  • Sofre de daltonismo
  • Sofre de anosmia (incapacidade ou fraca capacidade de cheirar)
  • Cabelo com menos de 3 cm de comprimento no local da amostra de cortisol (aproximadamente na linha média do crânio, da esquerda para a direita e cinco centímetros acima da base da linha do cabelo no pescoço)
  • Fez um transplante capilar nos últimos 6 meses

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Outro
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição cruzada
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Agradável primeiro
Os participantes experimentarão o cheiro agradável na primeira visita do participante e o cheiro desagradável na segunda visita do participante.
Os participantes estarão num ambiente com um cheiro assumido agradável enquanto consomem a refeição.
Os participantes estarão em ambiente com suposto cheiro desagradável durante o consumo da refeição.
Experimental: Desagradável primeiro
Os participantes sentirão o cheiro desagradável na primeira visita do participante e o cheiro agradável na segunda visita do participante.
Os participantes estarão num ambiente com um cheiro assumido agradável enquanto consomem a refeição.
Os participantes estarão em ambiente com suposto cheiro desagradável durante o consumo da refeição.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Ingestão Alimentar Dia 1
Prazo: Medido uma vez 5-10 minutos após o final do consumo da refeição
O peso total da refeição e os componentes individuais da refeição são medidos em gramas antes e depois do consumo do participante. A diferença é contabilizada como o valor consumido pelo participante. Gramas de alimento serão convertidas em quilocalorias e também relatadas como energia consumida.
Medido uma vez 5-10 minutos após o final do consumo da refeição
Ingestão Alimentar Dia 2
Prazo: Medido 5-10 minutos após o final do consumo da refeição
O peso total da refeição e os componentes individuais da refeição são medidos em gramas antes e depois do consumo do participante. A diferença é contabilizada como o valor consumido pelo participante. Gramas de alimento serão convertidas em quilocalorias e também relatadas como energia consumida.
Medido 5-10 minutos após o final do consumo da refeição
Visita de linha de base 1 do Questionário de Experiência Olfativa (SEQ)
Prazo: Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1

Respondido em um tablet; Os participantes respondem às questões 1 a 3 usando uma escala visual analógica com descritores opostos em cada extremidade. A pergunta 4 é uma resposta aberta que será codificada como memória/cheiro positivo ou memória/cheiro negativo.

  1. Quão agradável ou desagradável é o cheiro que você sente? (âncora baixa: extremamente desagradável, âncora alta: extremamente agradável)
  2. Quão intenso é o cheiro que você está sentindo? (âncora baixa: não detectável, âncora alta: muito forte)
  3. Quão familiar é o cheiro que você está sentindo? (âncora baixa: completamente desconhecida, âncora alta: extremamente familiar)
  4. O cheiro que você está sentindo lembra alguma coisa? Se sim, o quê?
Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1
Visita de linha de base 2 do Questionário de Experiência Olfativa (SEQ)
Prazo: Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 2

Respondido em um tablet; Os participantes respondem às questões 1 a 3 usando uma escala visual analógica com descritores opostos em cada extremidade. A pergunta 4 é uma resposta aberta que será codificada como memória/cheiro positivo ou memória/cheiro negativo.

  1. Quão agradável ou desagradável é o cheiro que você sente? (âncora baixa: extremamente desagradável, âncora alta: extremamente agradável)
  2. Quão intenso é o cheiro que você está sentindo? (âncora baixa: não detectável, âncora alta: muito forte)
  3. Quão familiar é o cheiro que você está sentindo? (âncora baixa: completamente desconhecida, âncora alta: extremamente familiar)
  4. O cheiro que você está sentindo lembra alguma coisa? Se sim, o quê?
Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 2
Questionário de experiência olfativa (SEQ) pós-visita VR 1
Prazo: Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 1

Respondido em um tablet; Os participantes respondem às questões 1 a 3 usando uma escala visual analógica com descritores opostos em cada extremidade. A pergunta 4 é uma resposta aberta que será codificada como memória/cheiro positivo ou memória/cheiro negativo.

  1. Quão agradável ou desagradável é o cheiro que você sente? (âncora baixa: extremamente desagradável, âncora alta: extremamente agradável)
  2. Quão intenso é o cheiro que você está sentindo? (âncora baixa: não detectável, âncora alta: muito forte)
  3. Quão familiar é o cheiro que você está sentindo? (âncora baixa: completamente desconhecida, âncora alta: extremamente familiar)
  4. O cheiro que você está sentindo lembra alguma coisa? Se sim, o quê?
Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 1
Questionário de experiência olfativa (SEQ) pós-visita VR 2
Prazo: Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 2

Respondido em um tablet; Os participantes respondem às questões 1 a 3 usando uma escala visual analógica com descritores opostos em cada extremidade. A pergunta 4 é uma resposta aberta que será codificada como memória/cheiro positivo ou memória/cheiro negativo.

  1. Quão agradável ou desagradável é o cheiro que você sente? (âncora baixa: extremamente desagradável, âncora alta: extremamente agradável)
  2. Quão intenso é o cheiro que você está sentindo? (âncora baixa: não detectável, âncora alta: muito forte)
  3. Quão familiar é o cheiro que você está sentindo? (âncora baixa: completamente desconhecida, âncora alta: extremamente familiar)
  4. O cheiro que você está sentindo lembra alguma coisa? Se sim, o quê?
Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 2

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Visita de base da pesquisa de prazer-excitação-dominância (PAD) 1
Prazo: Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1

Pesquisa respondida em tablet; O participante avalia as seguintes questões em uma escala de 1 a 9, sendo 9 um sentimento mais forte da emoção declarada.

  1. Como você avaliaria o nível de prazer que está experimentando atualmente?
  2. Como você avaliaria seu nível atual de excitação (um estado de excitação ligado a uma emoção)? 3 Como você avaliaria até que ponto a emoção faz você sentir que está no controle da situação?
Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1
Visita de base da pesquisa de prazer-excitação-dominância (PAD) 2
Prazo: Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 2

Pesquisa respondida em tablet; O participante avalia as seguintes questões em uma escala de 1 a 9, sendo 9 um sentimento mais forte da emoção declarada.

  1. Como você avaliaria o nível de prazer que está experimentando atualmente?
  2. Como você avaliaria seu nível atual de excitação (um estado de excitação ligado a uma emoção)? 3 Como você avaliaria até que ponto a emoção faz você sentir que está no controle da situação?
Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 2
Pesquisa de prazer-excitação-dominância (PAD) após visita VR 1
Prazo: Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 1

Pesquisa respondida em tablet; O participante recebe a seguinte entrada: Imagine que você está no espaço que viu ao usar o fone de ouvido. Você está lá depois de um longo dia de trabalho. Agora, como você se sente com o espaço arquitetônico da imagem?

Escala de 1-9. Uma pontuação mais alta indica um sentimento mais forte nessa dimensão.

  1. Como você avaliaria o nível de prazer que sentiu neste espaço?
  2. Como você avaliaria o nível de excitação (um estado de excitação ligado a uma emoção) que você experimentou neste espaço? 3 Como você avaliaria até que ponto a emoção faz você sentir que está no controle da situação?
Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 1
Pesquisa de prazer-excitação-dominância (PAD) após visita VR 2
Prazo: Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 2

Pesquisa respondida em tablet; O participante recebe a seguinte entrada: Imagine que você está no espaço que viu ao usar o fone de ouvido. Você está lá depois de um longo dia de trabalho. Agora, como você se sente com o espaço arquitetônico da imagem?

Escala de 1-9. Uma pontuação mais alta indica um sentimento mais forte nessa dimensão.

  1. Como você avaliaria o nível de prazer que sentiu neste espaço?
  2. Como você avaliaria o nível de excitação (um estado de excitação ligado a uma emoção) que você experimentou neste espaço? 3 Como você avaliaria até que ponto a emoção faz você sentir que está no controle da situação?
Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 2
Visita de linha de base 1 da Pesquisa de Afeto Negativo de Afeto Positivo (PANAS)
Prazo: Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1

A pesquisa é realizada em um tablet; O participante responde de acordo com o quanto está sentindo aquela emoção naquele momento com uma escala de 1 a 5 (1 é nada e 5 é extremamente).

  1. Interessado
  2. Angustiado
  3. Excitado
  4. Chateado
  5. Forte
  6. Culpado
  7. Assustado
  8. Hostil
  9. Entusiasmado
  10. Orgulhoso
  11. Irritável
  12. Alerta
  13. Envergonhado
  14. Inspirado
  15. Nervoso
  16. Determinado
  17. Atento
  18. Nervoso
  19. Ativo
  20. Com medo
Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1
Visita de linha de base 2 da Pesquisa de Afeto Negativo de Afeto Positivo (PANAS)
Prazo: Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 2

A pesquisa é realizada em um tablet; O participante responde de acordo com o quanto está sentindo aquela emoção naquele momento com uma escala de 1 a 5 (1 é nada e 5 é extremamente).

  1. Interessado
  2. Angustiado
  3. Excitado
  4. Chateado
  5. Forte
  6. Culpado
  7. Assustado
  8. Hostil
  9. Entusiasmado
  10. Orgulhoso
  11. Irritável
  12. Alerta
  13. Envergonhado
  14. Inspirado
  15. Nervoso
  16. Determinado
  17. Atento
  18. Nervoso
  19. Ativo
  20. Com medo
Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 2
Pesquisa de Afeto Negativo de Afeto Positivo (PANAS) Pós-Visita VR 1
Prazo: Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 1

A pesquisa é realizada em um tablet; O participante responde de acordo com o quanto está sentindo aquela emoção em resposta ao espaço VR com uma escala de 1 a 5 (1 é nada e 5 é extremamente).

  1. Interessado
  2. Angustiado
  3. Excitado
  4. Chateado
  5. Forte
  6. Culpado
  7. Assustado
  8. Hostil
  9. Entusiasmado
  10. Orgulhoso
  11. Irritável
  12. Alerta
  13. Envergonhado
  14. Inspirado
  15. Nervoso
  16. Determinado
  17. Atento
  18. Nervoso
  19. Ativo
  20. Com medo
Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 1
Pesquisa de Afeto Negativo de Afeto Positivo (PANAS) Pós-Visita VR 2
Prazo: Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 2

A pesquisa é realizada em um tablet; O participante responde de acordo com o quanto está sentindo aquela emoção em resposta ao espaço VR com uma escala de 1 a 5 (1 é nada e 5 é extremamente).

  1. Interessado
  2. Angustiado
  3. Excitado
  4. Chateado
  5. Forte
  6. Culpado
  7. Assustado
  8. Hostil
  9. Entusiasmado
  10. Orgulhoso
  11. Irritável
  12. Alerta
  13. Envergonhado
  14. Inspirado
  15. Nervoso
  16. Determinado
  17. Atento
  18. Nervoso
  19. Ativo
  20. Com medo
Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 2
Visita de linha de base 1 do Inventário de Ansiedade do Estado (SAI)
Prazo: Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1

Respondido em um tablet; Leia cada afirmação e selecione a resposta apropriada para indicar como você se sente agora, ou seja, neste exato momento. Não gaste muito tempo em nenhuma afirmação, mas dê a resposta que melhor descreve seus sentimentos atuais.

Respondido em uma escala de 1 a 4:

1 Nada 2 Um pouco 3 Mais ou menos 4 Muitíssimo

  1. Eu me sinto calmo
  2. Eu me sinto seguro
  3. Eu me sinto tenso
  4. Eu me sinto tenso
  5. Eu me sinto à vontade
  6. Eu me sinto chateado
  7. Atualmente estou preocupado com possíveis infortúnios
  8. me sinto satisfeito
  9. Eu me sinto assustado
  10. Eu me sinto desconfortável
  11. Eu me sinto autoconfiante
  12. Eu me sinto nervoso
  13. Eu me sinto nervoso
  14. me sinto indeciso
  15. estou relaxado
  16. Eu me sinto contente
  17. estou preocupado
  18. Eu me sinto confuso
  19. Eu me sinto estável
  20. Eu me sinto agradável
Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1
Visita de linha de base 2 do Inventário de Ansiedade do Estado (SAI)
Prazo: Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 2

Respondido em um tablet; Leia cada afirmação e selecione a resposta apropriada para indicar como você se sente agora, ou seja, neste exato momento. Não gaste muito tempo em nenhuma afirmação, mas dê a resposta que melhor descreve seus sentimentos atuais.

Respondido em uma escala de 1 a 4:

1 Nada 2 Um pouco 3 Mais ou menos 4 Muitíssimo

  1. Eu me sinto calmo
  2. Eu me sinto seguro
  3. Eu me sinto tenso
  4. Eu me sinto tenso
  5. Eu me sinto à vontade
  6. Eu me sinto chateado
  7. Atualmente estou preocupado com possíveis infortúnios
  8. me sinto satisfeito
  9. Eu me sinto assustado
  10. Eu me sinto desconfortável
  11. Eu me sinto autoconfiante
  12. Eu me sinto nervoso
  13. Eu me sinto nervoso
  14. me sinto indeciso
  15. estou relaxado
  16. Eu me sinto contente
  17. estou preocupado
  18. Eu me sinto confuso
  19. Eu me sinto estável
  20. Eu me sinto agradável
Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 2
Inventário de Ansiedade Estadual (SAI) Pós-Visita VR 1
Prazo: Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 1

Respondido em um tablet; Leia cada afirmação e selecione a resposta apropriada para indicar como você se sente agora, ou seja, neste exato momento. Não gaste muito tempo em nenhuma afirmação, mas dê a resposta que melhor descreve seus sentimentos atuais.

Respondido em uma escala de 1 a 4:

1 Nada 2 Um pouco 3 Mais ou menos 4 Muitíssimo

  1. Eu me sinto calmo
  2. Eu me sinto seguro
  3. Eu me sinto tenso
  4. Eu me sinto tenso
  5. Eu me sinto à vontade
  6. Eu me sinto chateado
  7. Atualmente estou preocupado com possíveis infortúnios
  8. me sinto satisfeito
  9. Eu me sinto assustado
  10. Eu me sinto desconfortável
  11. Eu me sinto autoconfiante
  12. Eu me sinto nervoso
  13. Eu me sinto nervoso
  14. me sinto indeciso
  15. estou relaxado
  16. Eu me sinto contente
  17. estou preocupado
  18. Eu me sinto confuso
  19. Eu me sinto estável
  20. Eu me sinto agradável
Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 1
Inventário de Ansiedade Estadual (SAI) Pós-Visita VR 2
Prazo: Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 2

Respondido em um tablet; Leia cada afirmação e selecione a resposta apropriada para indicar como você se sente agora, ou seja, neste exato momento. Não gaste muito tempo em nenhuma afirmação, mas dê a resposta que melhor descreve seus sentimentos atuais.

Respondido em uma escala de 1 a 4:

1 Nada 2 Um pouco 3 Mais ou menos 4 Muitíssimo

  1. Eu me sinto calmo
  2. Eu me sinto seguro
  3. Eu me sinto tenso
  4. Eu me sinto tenso
  5. Eu me sinto à vontade
  6. Eu me sinto chateado
  7. Atualmente estou preocupado com possíveis infortúnios
  8. me sinto satisfeito
  9. Eu me sinto assustado
  10. Eu me sinto desconfortável
  11. Eu me sinto autoconfiante
  12. Eu me sinto nervoso
  13. Eu me sinto nervoso
  14. me sinto indeciso
  15. estou relaxado
  16. Eu me sinto contente
  17. estou preocupado
  18. Eu me sinto confuso
  19. Eu me sinto estável
  20. Eu me sinto agradável
Medido de 1 a 5 minutos após entrar no ambiente VR na Visita 2
Escala de Afeto e Experiência Espacial (ASE)
Prazo: Medido 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e experiência de RV na visita 1

Respondido em um tablet; Os participantes avaliam sua experiência com o ambiente de realidade virtual em uma escala de -10 a 10, com descritores opostos em cada extremidade da escala e 10 sendo o atributo mais parecido com o indicado

  1. Agradabilidade: desagradável vs. agradável
  2. Vivacidade: sem vida vs. animada
  3. Beleza: feio vs. bonito
  4. Familiaridade: desconhecido vs. familiar
  5. Excitação: não emocionante vs. emocionante
  6. Novidade: tradicional vs. romance
  7. Espaço: estreito vs. espaçoso
  8. Simplicidade: Complexo vs. Simples
  9. Gabinete: aberto vs. fechado
  10. Ordem: caótica vs. ordenada
  11. Leveza: esmagadora vs. leve
  12. Harmonia: Não harmonioso vs. harmonioso
  13. Calma: estressante vs. calmante
  14. Calor: frio vs. quente
  15. Brilho: escuro vs. claro
  16. Experiência: ruim versus boa
  17. Conforto: Desconfortável vs. confortável
  18. Naturalidade: Artificial vs. natural
  19. Alegria: Deprimente vs. alegre
  20. Simetria: Assimétrica vs. Simétrica
Medido 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e experiência de RV na visita 1
Questionário de presença VR, visita 1
Prazo: Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 1

Respondido em um tablet; os participantes marcaram em uma escala visual analógica de 0 a 100 como se sentiram na RV, sendo 0 nada e 100 muito

  1. No mundo virtual, tive a sensação de “estar lá”
  2. Senti que o mundo virtual me rodeava.
  3. Eu senti como se estivesse apenas percebendo imagens.
  4. Não me senti presente no espaço virtual.
  5. Tive a sensação de atuar no espaço virtual, em vez de operar algo de fora.
  6. Me senti presente no espaço virtual.
  7. Quão consciente você estava do mundo real ao seu redor enquanto navegava no mundo virtual? (ou seja, sons, temperatura ambiente, outras pessoas, etc.)?
  8. Eu não estava ciente do meu ambiente real.
  9. Ainda prestei atenção ao ambiente real.
  10. Fiquei completamente cativado pelo mundo virtual.
  11. Quão real o mundo virtual parecia para você?
  12. Até que ponto a sua experiência no ambiente virtual parece consistente com a sua experiência no mundo real?
Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 1
Visita 2 do questionário de presença VR
Prazo: Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2

Respondido em um tablet; os participantes marcaram em uma escala visual analógica de 0 a 100 como se sentiram na RV, sendo 0 nada e 100 muito

  1. No mundo virtual, tive a sensação de “estar lá”
  2. Senti que o mundo virtual me rodeava.
  3. Eu senti como se estivesse apenas percebendo imagens.
  4. Não me senti presente no espaço virtual.
  5. Tive a sensação de atuar no espaço virtual, em vez de operar algo de fora.
  6. Me senti presente no espaço virtual.
  7. Quão consciente você estava do mundo real ao seu redor enquanto navegava no mundo virtual? (ou seja, sons, temperatura ambiente, outras pessoas, etc.)?
  8. Eu não estava ciente do meu ambiente real.
  9. Ainda prestei atenção ao ambiente real.
  10. Fiquei completamente cativado pelo mundo virtual.
  11. Quão real o mundo virtual parecia para você?
  12. Até que ponto a sua experiência no ambiente virtual parece consistente com a sua experiência no mundo real?
Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2
Questionário de preferência de VR, visita 1
Prazo: Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 1

Respondido em um tablet; Os participantes seriam classificados em uma escala de 0 a 8 pontos: para a questão 1-Nenhum, alguns minutos, meia hora, uma hora, algumas horas, um dia, alguns dias, muitos, muitos dias; para as questões 2 a 5 - nada, muito leve, leve, leve a moderado, moderado, muito, muito, extremamente

  1. Quanto tempo você gostaria de passar no ambiente virtual?
  2. Quanto você tentaria sair ou sair deste lugar?
  3. O quanto você gostaria de explorar por aí?
  4. Quanto você evitaria olhar ao redor ou explorar o espaço?
  5. Quanto você escolheria para entrar nesse ambiente de alimentação?
Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 1
Visita 2 do questionário de preferências de VR
Prazo: Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2

Respondido em um tablet; Os participantes seriam classificados em uma escala de 0 a 8 pontos: para a questão 1-Nenhum, alguns minutos, meia hora, uma hora, algumas horas, um dia, alguns dias, muitos, muitos dias; para as questões 2 a 5 - nada, muito leve, leve, leve a moderado, moderado, muito, muito, extremamente

  1. Quanto tempo você gostaria de passar no ambiente virtual?
  2. Quanto você tentaria sair ou sair deste lugar?
  3. O quanto você gostaria de explorar por aí?
  4. Quanto você evitaria olhar ao redor ou explorar o espaço?
  5. Quanto você escolheria para entrar nesse ambiente de alimentação?
Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2
Cortisol capilar
Prazo: Medido uma vez 15 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1
A concentração de cortisol no cabelo do participante em 3 meses será registrada em picogramas por miligrama - valores mais altos significam maior estresse nos últimos 3 meses.
Medido uma vez 15 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1

Outras medidas de resultado

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Razões pelas quais os indivíduos param de comer Questionário
Prazo: Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2

Respondido em um tablet; os participantes avaliam, em uma escala de 1 a 7, o quanto cada afirmação reflete seu comportamento típico

Escala de classificação

1, nunca | 2, raramente | 3, raramente | 4, às vezes | 5, frequentemente | 6, normalmente | 7, sempre

Os participantes recebem avisos: Pense em fazer um jantar típico em sua casa. Para cada afirmação abaixo, identifique a frequência que melhor reflete a frequência com que você percebe isso como uma razão para parar de comer um jantar típico em casa.

Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2
Questionário de comportamento alimentar de adultos
Prazo: Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2

Respondido em um tablet; os participantes avaliam, em uma escala de 1 a 5, o quanto cada afirmação reflete seu comportamento típico

Escala de classificação

1, Discordo totalmente | 2, Discordo | 3, Nem concordo nem discordo | 4, Concordo | 5, Concordo plenamente

Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2
Questionário de reatividade a estímulos externos
Prazo: Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2

Respondido em um tablet; os participantes avaliam, numa escala de 1 a 4, a frequência com que a afirmação é verdadeira para eles

Escala de classificação

1, raramente | 2, às vezes | 3, frequentemente | 4, muito

Questões:

  1. Quero alimentos ou bebidas que vejo outras pessoas comendo.
  2. Percebo máquinas de venda automática de lanches ou bebidas.
  3. Quero comer quando as pessoas falam sobre comida.
  4. Percebo placas/logotipos de restaurantes.
  5. Percebo lanches nos corredores do caixa.
  6. Gosto de certos lanches por causa da embalagem.
  7. Percebo o som da comida cozinhando.
  8. Quero comer quando ouço um lanche sendo aberto.
  9. Espero fazer um lanche quando estou no carro.
Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2
Questionário de Alimentação de Três Fatores
Prazo: Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2

Respondido em um tablet; os participantes avaliam, em uma escala de 1 a 4, o quão verdadeira a afirmação é para eles

Escala de classificação

1, Definitivamente falso | 2, principalmente falso | 3, principalmente verdadeiro | 4, Definitivamente verdade

Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2
Questionário de engajamento
Prazo: Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2

Respondido em um tablet; os participantes avaliam, numa escala de 1 a 7, o quanto concordam com cada afirmação. As questões 1 a 3 receberam pontuação reversa.

Escala de classificação

1, Discordo totalmente | 2, Discordo | 3, Discordo um pouco | 4, Neutro | 5, concordo parcialmente | 6, Concordo | 7, Concordo plenamente

Medido uma vez 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e da experiência de RV na visita 2
Escala Visual Analógica de Fome e Sede Visita de Base 1
Prazo: Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1
Respondido em um tablet; Os participantes avaliam sua fome, sede, saciedade e náusea em uma escala de 0 a 100, onde 0 significa nada e 100 significa extremamente.
Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 1
Escala Visual Analógica de Fome e Sede Visita de Base 2
Prazo: Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 2
Respondido em um tablet; Os participantes avaliam sua fome, sede, saciedade e náusea em uma escala de 0 a 100, onde 0 significa nada e 100 significa extremamente.
Medido 5 a 10 minutos antes de entrar no ambiente VR na Visita 2
Escala Visual Analógica de Fome e Sede Pós-Visita 2
Prazo: Medido 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e experiência de RV na Visita 2
Respondido em um tablet; Os participantes avaliam sua fome, sede, saciedade e náusea em uma escala de 0 a 100, onde 0 significa nada e 100 significa extremamente.
Medido 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e experiência de RV na Visita 2
Escala Visual Analógica de Fome e Sede Pós-Visita 1
Prazo: Medido 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e experiência de RV na Visita 1
Respondido em um tablet; Os participantes avaliam sua fome, sede, saciedade e náusea em uma escala de 0 a 100, onde 0 significa nada e 100 significa extremamente.
Medido 5 a 10 minutos após o final do consumo da refeição e experiência de RV na Visita 1

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

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Investigadores

  • Investigador principal: Travis Masterson, The Pennsylvania State University

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

15 de dezembro de 2024

Conclusão Primária (Real)

1 de agosto de 2025

Conclusão do estudo (Real)

1 de agosto de 2025

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

22 de outubro de 2024

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

25 de outubro de 2024

Primeira postagem (Real)

28 de outubro de 2024

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Estimado)

4 de setembro de 2025

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

3 de setembro de 2025

Última verificação

1 de setembro de 2025

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Termos MeSH relevantes adicionais

Outros números de identificação do estudo

  • STUDY00025849

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

produto fabricado e exportado dos EUA

Não

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