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Explorando la influencia de las señales sensoriales en el comportamiento alimentario mediante la realidad virtual

3 de septiembre de 2025 actualizado por: Travis Masterson, Penn State University

Salir a cenar en Nueva York: uso de la realidad virtual para investigar la influencia de los factores multisensoriales del diseño urbano en el comportamiento alimentario de los adultos emergentes

Muchos factores influyen en las elecciones alimentarias de los seres humanos (estado de ánimo, gusto, conveniencia, hora del día, etc.). Encontrar formas sencillas de disminuir la ingesta de alimentos o mejorar la elección de alimentos podría mejorar el estado de peso y la salud general de la población general. El propósito de este estudio es ver si los olores de la ciudad y/o la naturaleza afectan el comportamiento alimentario humano dentro de un café al aire libre simulado en realidad virtual. Los investigadores de este estudio creen que una mejor comprensión de cómo los olores afectan el comportamiento alimentario podría conducir a directrices públicas que dirijan la construcción y el diseño de dichos entornos para comer al aire libre para apoyar mejor los comportamientos saludables.

Descripción general del estudio

Estado

Terminado

Condiciones

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

25

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • Pennsylvania
      • State College, Pennsylvania, Estados Unidos, 16802
        • Health, Ingestive Behavior, and Technology Laboratory of Pennsylvania State University

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Adulto

Acepta Voluntarios Saludables

Sí

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Entre 18 y 29 años
  • Fluido en ingles
  • Libre de alergias/sensibilidades alimentarias autoinformadas
  • Sin diagnóstico de discapacidades/trastornos cognitivos o físicos que puedan afectar el apetito o las conductas alimentarias (los ejemplos incluyen trastorno depresivo mayor, demencia o trastornos alimentarios)
  • No hay diagnóstico de discapacidades que puedan afectar la propiocepción sensorial relacionada con la realidad virtual (los ejemplos incluyen vértigo, epilepsia y ataxia)
  • No daltónico
  • No experimenta anosmia (incapacidad o capacidad débil para oler)
  • Debe tener cabello de ≥3 cm de largo en el sitio de la muestra de cortisol (aproximadamente la línea media del cráneo de izquierda a derecha y dos pulgadas desde la base de la línea del cabello en el cuello).
  • Ningún trasplante de cabello en los últimos 6 meses.

Criterios de exclusión:

  • Son menores de 18 o mayores de 29 años
  • No domina el inglés
  • Tiene alergias alimentarias autoinformadas
  • Tener un diagnóstico de discapacidades cognitivas o físicas que puedan afectar el apetito o las conductas alimentarias (los ejemplos incluyen trastorno depresivo mayor, demencia o trastornos alimentarios)
  • Tener un diagnóstico de discapacidad que pueda afectar la propiocepción sensorial relacionada con la realidad virtual (los ejemplos incluyen vértigo, epilepsia y ataxia)
  • Sufre daltonismo
  • Sufre de anosmia (incapacidad o poca capacidad para oler)
  • Cabello de menos de 3 cm de largo en el sitio de la muestra de cortisol (aproximadamente la línea media del cráneo de izquierda a derecha y dos pulgadas arriba de la base de la línea del cabello en el cuello)
  • Ha tenido un trasplante de cabello en los últimos 6 meses.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Otro
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación cruzada
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Agradable primero
Los participantes experimentarán el olor agradable en la primera visita del participante y el olor desagradable en la segunda visita del participante.
Los participantes estarán en un ambiente con un olor agradable mientras consumen la comida.
Los participantes estarán en un ambiente con un olor desagradable mientras consumen la comida.
Experimental: Desagradable primero
Los participantes experimentarán el olor desagradable en la primera visita del participante y el olor agradable en la segunda visita del participante.
Los participantes estarán en un ambiente con un olor agradable mientras consumen la comida.
Los participantes estarán en un ambiente con un olor desagradable mientras consumen la comida.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Ingesta de alimentos Día 1
Periodo de tiempo: Medido una vez 5-10 minutos después del final del consumo de comida.
El peso total de la comida y los componentes individuales de la comida se miden en gramos antes y después del consumo del participante. La diferencia se registra como la cantidad consumida por el participante. Los gramos de comida se convertirán en kilocalorías y también se informarán como energía consumida.
Medido una vez 5-10 minutos después del final del consumo de comida.
Ingesta de alimentos Día 2
Periodo de tiempo: Medido 5-10 minutos después del final del consumo de comida.
El peso total de la comida y los componentes individuales de la comida se miden en gramos antes y después del consumo del participante. La diferencia se registra como la cantidad consumida por el participante. Los gramos de comida se convertirán en kilocalorías y también se informarán como energía consumida.
Medido 5-10 minutos después del final del consumo de comida.
Visita inicial 1 del Cuestionario de experiencias olfativas (SEQ)
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1

Respondido en una tableta; Los participantes responden a las preguntas 1 a 3 utilizando una escala analógica visual con descriptores opuestos en cada extremo. La pregunta 4 es una respuesta abierta que se codificará como recuerdo/olor positivo o recuerdo/olor negativo.

  1. ¿Qué tan agradable o desagradable es el olor que sientes? (ancla baja: extremadamente desagradable, ancla alta: extremadamente agradable)
  2. ¿Qué tan intenso es el olor que estás experimentando? (ancla baja: no detectable, ancla alta: muy fuerte)
  3. ¿Qué tan familiar es el olor que estás experimentando? (ancla baja: completamente desconocida, ancla alta: extremadamente familiar)
  4. ¿El olor que estás experimentando te recuerda algo? Si es así, ¿qué?
Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
Visita inicial 2 del Cuestionario de experiencias olfativas (SEQ)
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2

Respondido en una tableta; Los participantes responden a las preguntas 1 a 3 utilizando una escala analógica visual con descriptores opuestos en cada extremo. La pregunta 4 es una respuesta abierta que se codificará como recuerdo/olor positivo o recuerdo/olor negativo.

  1. ¿Qué tan agradable o desagradable es el olor que sientes? (ancla baja: extremadamente desagradable, ancla alta: extremadamente agradable)
  2. ¿Qué tan intenso es el olor que estás experimentando? (ancla baja: no detectable, ancla alta: muy fuerte)
  3. ¿Qué tan familiar es el olor que estás experimentando? (ancla baja: completamente desconocida, ancla alta: extremadamente familiar)
  4. ¿El olor que estás experimentando te recuerda algo? Si es así, ¿qué?
Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2
Cuestionario de experiencia olfativa (SEQ) visita 1 posterior a la realidad virtual
Periodo de tiempo: Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1

Respondido en una tableta; Los participantes responden a las preguntas 1 a 3 utilizando una escala analógica visual con descriptores opuestos en cada extremo. La pregunta 4 es una respuesta abierta que se codificará como recuerdo/olor positivo o recuerdo/olor negativo.

  1. ¿Qué tan agradable o desagradable es el olor que sientes? (ancla baja: extremadamente desagradable, ancla alta: extremadamente agradable)
  2. ¿Qué tan intenso es el olor que estás experimentando? (ancla baja: no detectable, ancla alta: muy fuerte)
  3. ¿Qué tan familiar es el olor que estás experimentando? (ancla baja: completamente desconocida, ancla alta: extremadamente familiar)
  4. ¿El olor que estás experimentando te recuerda algo? Si es así, ¿qué?
Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
Cuestionario de experiencia olfativa (SEQ) después de la visita 2 de realidad virtual
Periodo de tiempo: Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2

Respondido en una tableta; Los participantes responden a las preguntas 1 a 3 utilizando una escala analógica visual con descriptores opuestos en cada extremo. La pregunta 4 es una respuesta abierta que se codificará como recuerdo/olor positivo o recuerdo/olor negativo.

  1. ¿Qué tan agradable o desagradable es el olor que sientes? (ancla baja: extremadamente desagradable, ancla alta: extremadamente agradable)
  2. ¿Qué tan intenso es el olor que estás experimentando? (ancla baja: no detectable, ancla alta: muy fuerte)
  3. ¿Qué tan familiar es el olor que estás experimentando? (ancla baja: completamente desconocida, ancla alta: extremadamente familiar)
  4. ¿El olor que estás experimentando te recuerda algo? Si es así, ¿qué?
Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Visita inicial 1 de la encuesta de placer-excitación-dominancia (PAD)
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1

Encuesta respondida en una tableta; El participante califica las siguientes preguntas en una escala del 1 al 9, siendo 9 un sentimiento más fuerte de la emoción expresada.

  1. ¿Cómo calificarías el nivel de placer que estás experimentando actualmente?
  2. ¿Cómo calificaría su nivel actual de excitación (un estado de excitación vinculado a una emoción)? 3 ¿Cómo calificarías el grado en que la emoción te hace sentir que tienes el control de la situación?
Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
Visita inicial 2 de la encuesta de placer-excitación-dominancia (PAD)
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2

Encuesta respondida en una tableta; El participante califica las siguientes preguntas en una escala del 1 al 9, siendo 9 un sentimiento más fuerte de la emoción expresada.

  1. ¿Cómo calificarías el nivel de placer que estás experimentando actualmente?
  2. ¿Cómo calificaría su nivel actual de excitación (un estado de excitación vinculado a una emoción)? 3 ¿Cómo calificarías el grado en que la emoción te hace sentir que tienes el control de la situación?
Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2
Encuesta de placer-excitación-dominio (PAD) después de la visita de realidad virtual 1
Periodo de tiempo: Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1

Encuesta respondida en una tableta; Al participante se le solicita la siguiente entrada: Imagine que está en el espacio que vio cuando usaba los auriculares. Estás ahí después de un largo día de trabajo. Ahora bien, ¿cómo te hace sentir el espacio arquitectónico de la imagen?

Escala del 1 al 9. Una puntuación más alta indica un sentimiento más fuerte en esa dimensión.

  1. ¿Cómo calificarías el nivel de placer que experimentaste en este espacio?
  2. ¿Cómo calificarías el nivel de excitación (un estado de excitación vinculado a una emoción) que experimentaste en este espacio? 3 ¿Cómo calificarías el grado en que la emoción te hace sentir que tienes el control de la situación?
Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
Encuesta de placer-excitación-dominio (PAD) después de la visita de realidad virtual 2
Periodo de tiempo: Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2

Encuesta respondida en una tableta; Al participante se le solicita la siguiente entrada: Imagine que está en el espacio que vio cuando usaba los auriculares. Estás ahí después de un largo día de trabajo. Ahora bien, ¿cómo te hace sentir el espacio arquitectónico de la imagen?

Escala del 1 al 9. Una puntuación más alta indica un sentimiento más fuerte en esa dimensión.

  1. ¿Cómo calificarías el nivel de placer que experimentaste en este espacio?
  2. ¿Cómo calificarías el nivel de excitación (un estado de excitación vinculado a una emoción) que experimentaste en este espacio? 3 ¿Cómo calificarías el grado en que la emoción te hace sentir que tienes el control de la situación?
Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2
Visita inicial 1 de la Encuesta de Afecto Positivo y Afecto Negativo (PANAS)
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1

La encuesta se realiza en una tableta; El participante responde de acuerdo a cuánto siente esa emoción en ese momento con una escala del 1 al 5 (1 es nada y 5 es extremadamente).

  1. Interesado
  2. Afligido
  3. Entusiasmado
  4. Decepcionado
  5. Fuerte
  6. Culpable
  7. Asustado
  8. Hostil
  9. Entusiasta
  10. Orgulloso
  11. Irritable
  12. Alerta
  13. Avergonzado
  14. Inspirado
  15. Nervioso
  16. Determinado
  17. Atento
  18. Nervioso
  19. Activo
  20. Asustado
Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
Visita de referencia 2 de la Encuesta de Afecto Positivo y Afecto Negativo (PANAS)
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2

La encuesta se realiza en una tableta; El participante responde de acuerdo a cuánto siente esa emoción en ese momento con una escala del 1 al 5 (1 es nada y 5 es extremadamente).

  1. Interesado
  2. Afligido
  3. Entusiasmado
  4. Decepcionado
  5. Fuerte
  6. Culpable
  7. Asustado
  8. Hostil
  9. Entusiasta
  10. Orgulloso
  11. Irritable
  12. Alerta
  13. Avergonzado
  14. Inspirado
  15. Nervioso
  16. Determinado
  17. Atento
  18. Nervioso
  19. Activo
  20. Asustado
Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2
Encuesta de afecto positivo y afecto negativo (PANAS) Visita 1 posterior a la realidad virtual
Periodo de tiempo: Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1

La encuesta se realiza en una tableta; El participante responde de acuerdo con cuánto siente esa emoción en respuesta al espacio de realidad virtual con una escala del 1 al 5 (1 es nada y 5 es extremadamente).

  1. Interesado
  2. Afligido
  3. Entusiasmado
  4. Decepcionado
  5. Fuerte
  6. Culpable
  7. Asustado
  8. Hostil
  9. Entusiasta
  10. Orgulloso
  11. Irritable
  12. Alerta
  13. Avergonzado
  14. Inspirado
  15. Nervioso
  16. Determinado
  17. Atento
  18. Nervioso
  19. Activo
  20. Asustado
Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
Encuesta de afecto positivo y afecto negativo (PANAS) después de la visita 2 de realidad virtual
Periodo de tiempo: Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2

La encuesta se realiza en una tableta; El participante responde de acuerdo con cuánto siente esa emoción en respuesta al espacio de realidad virtual con una escala del 1 al 5 (1 es nada y 5 es extremadamente).

  1. Interesado
  2. Afligido
  3. Entusiasmado
  4. Decepcionado
  5. Fuerte
  6. Culpable
  7. Asustado
  8. Hostil
  9. Entusiasta
  10. Orgulloso
  11. Irritable
  12. Alerta
  13. Avergonzado
  14. Inspirado
  15. Nervioso
  16. Determinado
  17. Atento
  18. Nervioso
  19. Activo
  20. Asustado
Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2
Visita inicial 1 del Inventario de ansiedad estatal (SAI)
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1

Respondido en una tableta; Lee cada afirmación y selecciona la respuesta adecuada para indicar cómo te sientes ahora mismo, es decir, en este mismo momento. No dedique demasiado tiempo a ninguna afirmación, pero dé la respuesta que parezca describir mejor sus sentimientos actuales.

Respondido en una escala del 1 al 4:

1 En absoluto 2 Un poco 3 Algo 4 Mucho

  1. me siento tranquilo
  2. me siento seguro
  3. me siento tenso
  4. me siento tenso
  5. me siento a gusto
  6. me siento molesto
  7. Actualmente estoy preocupado por posibles desgracias.
  8. me siento satisfecho
  9. me siento asustado
  10. me siento incomodo
  11. me siento seguro de mi mismo
  12. me siento nervioso
  13. me siento nervioso
  14. me siento indeciso
  15. estoy relajado
  16. me siento contento
  17. estoy preocupado
  18. me siento confundido
  19. me siento estable
  20. me siento agradable
Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
Visita de referencia 2 del Inventario de ansiedad estatal (SAI)
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2

Respondido en una tableta; Lee cada afirmación y selecciona la respuesta adecuada para indicar cómo te sientes ahora mismo, es decir, en este mismo momento. No dedique demasiado tiempo a ninguna afirmación, pero dé la respuesta que parezca describir mejor sus sentimientos actuales.

Respondido en una escala del 1 al 4:

1 En absoluto 2 Un poco 3 Algo 4 Mucho

  1. me siento tranquilo
  2. me siento seguro
  3. me siento tenso
  4. me siento tenso
  5. me siento a gusto
  6. me siento molesto
  7. Actualmente estoy preocupado por posibles desgracias.
  8. me siento satisfecho
  9. me siento asustado
  10. me siento incomodo
  11. me siento seguro de mi mismo
  12. me siento nervioso
  13. me siento nervioso
  14. me siento indeciso
  15. estoy relajado
  16. me siento contento
  17. estoy preocupado
  18. me siento confundido
  19. me siento estable
  20. me siento agradable
Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2
Inventario de Ansiedad Estatal (SAI) Visita 1 posterior a la RV
Periodo de tiempo: Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1

Respondido en una tableta; Lee cada afirmación y selecciona la respuesta adecuada para indicar cómo te sientes ahora mismo, es decir, en este mismo momento. No dedique demasiado tiempo a ninguna afirmación, pero dé la respuesta que parezca describir mejor sus sentimientos actuales.

Respondido en una escala del 1 al 4:

1 En absoluto 2 Un poco 3 Algo 4 Mucho

  1. me siento tranquilo
  2. me siento seguro
  3. me siento tenso
  4. me siento tenso
  5. me siento a gusto
  6. me siento molesto
  7. Actualmente estoy preocupado por posibles desgracias.
  8. me siento satisfecho
  9. me siento asustado
  10. me siento incomodo
  11. me siento seguro de mi mismo
  12. me siento nervioso
  13. me siento nervioso
  14. me siento indeciso
  15. estoy relajado
  16. me siento contento
  17. estoy preocupado
  18. me siento confundido
  19. me siento estable
  20. me siento agradable
Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
Inventario de ansiedad estatal (SAI) después de la visita 2 de RV
Periodo de tiempo: Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2

Respondido en una tableta; Lee cada afirmación y selecciona la respuesta adecuada para indicar cómo te sientes ahora mismo, es decir, en este mismo momento. No dedique demasiado tiempo a ninguna afirmación, pero dé la respuesta que parezca describir mejor sus sentimientos actuales.

Respondido en una escala del 1 al 4:

1 En absoluto 2 Un poco 3 Algo 4 Mucho

  1. me siento tranquilo
  2. me siento seguro
  3. me siento tenso
  4. me siento tenso
  5. me siento a gusto
  6. me siento molesto
  7. Actualmente estoy preocupado por posibles desgracias.
  8. me siento satisfecho
  9. me siento asustado
  10. me siento incomodo
  11. me siento seguro de mi mismo
  12. me siento nervioso
  13. me siento nervioso
  14. me siento indeciso
  15. estoy relajado
  16. me siento contento
  17. estoy preocupado
  18. me siento confundido
  19. me siento estable
  20. me siento agradable
Medido entre 1 y 5 minutos después de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2
Escala de Afecto y Experiencia Espacial (ASE)
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos después de finalizar el consumo de comida y la experiencia de realidad virtual en la visita 1

Respondido en una tableta; Los participantes califican su experiencia con el entorno de realidad virtual en una escala de -10 a 10 con descriptores opuestos en cada extremo de la escala y 10 es el atributo más parecido al indicado.

  1. Agrado: desagradable versus agradable
  2. Vivacidad: sin vida versus vivaz
  3. Belleza: fea versus hermosa
  4. Familiaridad: desconocido versus familiar
  5. Emoción: no emocionante versus emocionante
  6. Novedad: tradicional versus novela
  7. Amplitud: estrecha versus espaciosa
  8. Simplicidad: compleja versus simple
  9. Recinto: abierto versus cerrado
  10. Orden: caótico versus ordenado
  11. Ligereza: abrumadora versus ligera
  12. Armonía: No armonioso versus armonioso
  13. Calma: estresante versus calmante
  14. Calor: frío versus cálido
  15. Brillo: oscuro versus brillante
  16. Experiencia: mala versus buena
  17. Comodidad: incómodo versus cómodo
  18. Naturalidad: artificial versus natural
  19. Alegría: deprimente versus alegre
  20. Simetría: asimétrica versus simétrica
Medido entre 5 y 10 minutos después de finalizar el consumo de comida y la experiencia de realidad virtual en la visita 1
Cuestionario de presencia de realidad virtual Visita 1
Periodo de tiempo: Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 1

Respondido en una tableta; Los participantes marcaron en una escala visual analógica de 0 a 100 cómo se sentían en la realidad virtual, siendo 0 nada y 100 mucho.

  1. En el mundo virtual, tenía la sensación de "estar allí".
  2. Sentí que el mundo virtual me rodeaba.
  3. Sentí que solo estaba percibiendo imágenes.
  4. No me sentí presente en el espacio virtual.
  5. Tenía la sensación de actuar en el espacio virtual, en lugar de operar algo desde fuera.
  6. Me sentí presente en el espacio virtual.
  7. ¿Qué tan consciente era del mundo real que lo rodeaba mientras navegaba en el mundo virtual? (es decir. sonidos, temperatura ambiente, otras personas, etc.)?
  8. No era consciente de mi entorno real.
  9. Todavía presté atención al entorno real.
  10. Estaba completamente cautivado por el mundo virtual.
  11. ¿Qué tan real te pareció el mundo virtual?
  12. ¿En qué medida su experiencia en el entorno virtual parece consistente con su experiencia en el mundo real?
Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 1
Cuestionario de presencia de realidad virtual Visita 2
Periodo de tiempo: Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2

Respondido en una tableta; Los participantes marcaron en una escala visual analógica de 0 a 100 cómo se sentían en la realidad virtual, siendo 0 nada y 100 mucho.

  1. En el mundo virtual, tenía la sensación de "estar allí".
  2. Sentí que el mundo virtual me rodeaba.
  3. Sentí que solo estaba percibiendo imágenes.
  4. No me sentí presente en el espacio virtual.
  5. Tenía la sensación de actuar en el espacio virtual, en lugar de operar algo desde fuera.
  6. Me sentí presente en el espacio virtual.
  7. ¿Qué tan consciente era del mundo real que lo rodeaba mientras navegaba en el mundo virtual? (es decir. sonidos, temperatura ambiente, otras personas, etc.)?
  8. No era consciente de mi entorno real.
  9. Todavía presté atención al entorno real.
  10. Estaba completamente cautivado por el mundo virtual.
  11. ¿Qué tan real te pareció el mundo virtual?
  12. ¿En qué medida su experiencia en el entorno virtual parece consistente con su experiencia en el mundo real?
Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2
Cuestionario de preferencias de realidad virtual Visita 1
Periodo de tiempo: Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 1

Respondido en una tableta; Los participantes clasificarían en una escala de 0 a 8 puntos: para la pregunta 1: Ninguno, unos minutos, media hora, una hora, unas horas, un día, unos días, muchos, muchos días; para las preguntas 2 a 5: nada, muy leve, leve, leve a moderado, moderado, mucho, muchísimo, extremadamente

  1. ¿Cuánto tiempo te gustaría pasar en el entorno virtual?
  2. ¿Cuánto intentarías salir o salir de este lugar?
  3. ¿Cuánto te gustaría explorar los alrededores?
  4. ¿Cuánto evitarías mirar a tu alrededor o explorar el espacio?
  5. ¿Cuánto elegirías para entrar en este entorno alimentario?
Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 1
Cuestionario de preferencias de realidad virtual Visita 2
Periodo de tiempo: Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2

Respondido en una tableta; Los participantes clasificarían en una escala de 0 a 8 puntos: para la pregunta 1: Ninguno, unos minutos, media hora, una hora, unas horas, un día, unos días, muchos, muchos días; para las preguntas 2 a 5: nada, muy leve, leve, leve a moderado, moderado, mucho, muchísimo, extremadamente

  1. ¿Cuánto tiempo te gustaría pasar en el entorno virtual?
  2. ¿Cuánto intentarías salir o salir de este lugar?
  3. ¿Cuánto te gustaría explorar los alrededores?
  4. ¿Cuánto evitarías mirar a tu alrededor o explorar el espacio?
  5. ¿Cuánto elegirías para entrar en este entorno alimentario?
Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2
Cortisol en el cabello
Periodo de tiempo: Medido una vez 15 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
La concentración de cortisol de 3 meses en el cabello del participante se registrará en picogramos por miligramo; valores más altos significan mayor estrés durante los últimos 3 meses.
Medido una vez 15 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1

Otras medidas de resultado

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Cuestionario sobre las razones por las que las personas dejan de comer
Periodo de tiempo: Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2

Respondido en una tableta; Los participantes califican en una escala del 1 al 7 en qué medida cada afirmación refleja su comportamiento típico.

Escala de calificación

1, nunca | 2, rara vez | 3, rara vez | 4, a veces | 5, a menudo | 6, normalmente | 7, siempre

Indique a los participantes que reciben: Piense en comer una cena típica en su casa. Para cada afirmación a continuación, identifique la frecuencia que mejor refleje la frecuencia con la que experimenta esto como una razón por la que deja de comer una cena típica en casa.

Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2
Cuestionario sobre conducta alimentaria para adultos
Periodo de tiempo: Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2

Respondido en una tableta; Los participantes califican en una escala del 1 al 5 en qué medida cada afirmación refleja su comportamiento típico.

Escala de calificación

1, Totalmente en desacuerdo | 2, en desacuerdo | 3, Ni de acuerdo ni en desacuerdo | 4, de acuerdo | 5, totalmente de acuerdo

Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2
Cuestionario de reactividad de señales externas
Periodo de tiempo: Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2

Respondido en una tableta; Los participantes califican en una escala del 1 al 4 la frecuencia con la que la afirmación es cierta para ellos.

Escala de calificación

1, rara vez | 2, A veces | 3, a menudo | 4, mucho

Preguntas:

  1. Quiero alimentos o bebidas que veo comer a otros.
  2. Noto máquinas expendedoras de snacks o bebidas.
  3. Quiero comer cuando la gente habla de comida.
  4. Noto carteles/logotipos de restaurantes.
  5. Noto bocadillos en los pasillos de caja.
  6. Me gustan ciertos snacks por el empaque.
  7. Noto el sonido de la comida cocinándose.
  8. Quiero comer cuando escucho que abren un bocadillo.
  9. Espero comer algo cuando estoy en mi auto.
Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2
Cuestionario de alimentación de tres factores
Periodo de tiempo: Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2

Respondido en una tableta; Los participantes califican en una escala del 1 al 4 qué tan cierta es la afirmación para ellos.

Escala de calificación

1, Definitivamente falso | 2, Mayormente falso | 3, Mayormente cierto | 4, definitivamente cierto

Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2
Cuestionario de participación
Periodo de tiempo: Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2

Respondido en una tableta; Los participantes califican en una escala del 1 al 7 cuánto están de acuerdo con cada afirmación. Las preguntas 1 a 3 se puntuaron al revés.

Escala de calificación

1, Totalmente en desacuerdo | 2, en desacuerdo | 3, algo en desacuerdo | 4, Neutro | 5, algo de acuerdo | 6, de acuerdo | 7, totalmente de acuerdo

Medido una vez entre 5 y 10 minutos después del final del consumo de comida y de la experiencia de realidad virtual en la visita 2
Escala Visual Analógica de Hambre y Sed Visita Inicial 1
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
Respondido en una tableta; Los participantes califican su hambre, sed, saciedad y náuseas en una escala de 0 a 100, donde 0 es nada y 100 es extremadamente.
Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 1
Escala visual analógica de hambre y sed Visita inicial 2
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2
Respondido en una tableta; Los participantes califican su hambre, sed, saciedad y náuseas en una escala de 0 a 100, donde 0 es nada y 100 es extremadamente.
Medido entre 5 y 10 minutos antes de ingresar al entorno de realidad virtual en la Visita 2
Escala visual analógica de hambre y sed después de la visita 2
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos después de finalizar el consumo de comida y la experiencia de realidad virtual en la Visita 2
Respondido en una tableta; Los participantes califican su hambre, sed, saciedad y náuseas en una escala de 0 a 100, donde 0 es nada y 100 es extremadamente.
Medido entre 5 y 10 minutos después de finalizar el consumo de comida y la experiencia de realidad virtual en la Visita 2
Escala Visual Analógica de Hambre y Sed Post Visita 1
Periodo de tiempo: Medido entre 5 y 10 minutos después de finalizar el consumo de comida y la experiencia de realidad virtual en la Visita 1
Respondido en una tableta; Los participantes califican su hambre, sed, saciedad y náuseas en una escala de 0 a 100, donde 0 es nada y 100 es extremadamente.
Medido entre 5 y 10 minutos después de finalizar el consumo de comida y la experiencia de realidad virtual en la Visita 1

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

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Investigadores

  • Investigador principal: Travis Masterson, The Pennsylvania State University

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

15 de diciembre de 2024

Finalización primaria (Actual)

1 de agosto de 2025

Finalización del estudio (Actual)

1 de agosto de 2025

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

22 de octubre de 2024

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

25 de octubre de 2024

Publicado por primera vez (Actual)

28 de octubre de 2024

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Estimado)

4 de septiembre de 2025

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

3 de septiembre de 2025

Última verificación

1 de septiembre de 2025

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • STUDY00025849

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

producto fabricado y exportado desde los EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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