Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Wpływ nowoczesnej metody nauczania: Grywalizacja w ortodoncji

16 marca 2026 zaktualizowane przez: Shoaib Rahim, Foundation University Islamabad

Wpływ grywalizacji na wiedzę o ruchomych aparatach ortodontycznych: randomizowane badanie kontrolowane

Celem tego badania klinicznego jest sprawdzenie, czy nowoczesna metoda nauczania: Grywalizacja może być wykorzystana jako skuteczne narzędzie dydaktyczne do przekazywania wiedzy z zakresu ortodoncji studentom ostatniego roku stomatologii w porównaniu z inną popularną metodą nauczania: Interaktywną Sesją Dużej Grupy (LGIS). Badacze porównają technikę grywalizacji z interaktywną sesją dużej grupy (już wykorzystywaną do nauczania uczestników). Połowa uczestników weźmie udział w LGIS, a druga połowa zagra w grę planszową na ten sam temat, a porównanie, kto zdobył więcej wiedzy, zostanie przeprowadzone za pomocą kwestionariusza/testu w trzech punktach czasowych: 1) przed badaniem, 2) w trakcie badania i 3) po badaniu.

Główne pytanie, na które badanie ma odpowiedzieć, brzmi:

Czy Grywalizacja jest lepsza niż Interaktywna Sesja Dużej Grupy podczas nauczania trudnych tematów studentom ostatniego roku stomatologii.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Interwencja / Leczenie

Szczegółowy opis

Grupa 50 studentów ostatniego roku stomatologii zostanie losowo podzielona na dwie grupy: Grupa Kontrolna: LGIS w auli wykładowej, Grupa Badawcza: Grywalizacja w sali ćwiczeniowej. Obie grupy otrzymają tę samą wiedzę na ten sam temat: Ruchome Aparaty Ortodontyczne.

Grupa Grywalizacyjna zagra w specjalnie zaprojektowaną grę planszową, a całkowita zdobyta/zachowana wiedza w obu grupach na koniec zostanie oceniona za pomocą kwestionariusza.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

50

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Federal
      • Islamabad, Federal, Pakistan, 44000
        • Foundation University Islamabad

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dziecko
  • Dorosły
  • Starszy dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Kryteria włączenia:

studenci ostatniego roku BDS, FUCD&H

Kryteria wyłączenia:

Studenci nieobecni na zajęciach, studenci, którzy nie wyrażają zgody na badanie

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Badania usług zdrowotnych
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Inny: Study Group: game Group
Nowoczesna Metoda Nauczania
Eksperymentalny: Grupa kontrolna: LGIS
Sesja interaktywna dla dużej grupy
konwencjonalnie stosowana metoda nauczania

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zdobywanie wiedzy i utrzymywanie wiedzy poprzez test
Ramy czasowe: 2 miesiące
Test będzie zawierał 10 pytań i będzie oceniany w skali od 1 do 10. 1 oznacza minimalny wynik, a 10 maksymalny. Jeśli uczeń uzyska wynik 1-4, będzie to oznaczało, że nie zdobył ani nie zachował wiedzy. Wynik 5 lub więcej będzie uznany za zdobycie/zachowanie wiedzy.
2 miesiące

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Retencja wiedzy po gamifikacji vs interaktywna sesja w dużej grupie
Ramy czasowe: 2 miesiące
retencja wiedzy będzie oceniana poprzez przeprowadzenie tego samego testu u uczniów po 1 miesiącu i porównanie wyników z poprzednimi wynikami
2 miesiące

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Syeda Hareem Bukhari, BDS, Resident Orthodontics, Foundation University Islamabad

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Publikacje ogólne

  • Aboalshamat K, Khayat A, Halwani R, Bitan A, Alansari R. The effects of gamification on antimicrobial resistance knowledge and its relationship to dentistry in Saudi Arabia: a randomized controlled trial. BMC Public Health. 2020 May 13;20(1):680.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

10 października 2025

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

10 listopada 2025

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

15 grudnia 2025

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

29 grudnia 2025

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

16 marca 2026

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

18 marca 2026

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

18 marca 2026

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

16 marca 2026

Ostatnia weryfikacja

1 grudnia 2025

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • FUCD-Ortho-2503

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Opis planu IPD

zgoda została uzyskana od uczestników na podstawie poufności danych i indywidualnych wyników, które uczestnicy uzyskali, więc nie mogą one być udostępniane

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Grywalizacja

Subskrybuj