- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT07479342
Die Wirkung moderner Lehrmethoden: Gamification in der Kieferorthopädie
Der Effekt von Gamification auf das Wissen über herausnehmbare Apparaturen in der Kieferorthopädie: Eine randomisierte kontrollierte Studie
Das Ziel dieser klinischen Studie ist herauszufinden, ob eine moderne Lehrmethode: Gaming als effektives Lehrmittel eingesetzt werden kann, um Wissen über Kieferorthopädie an Zahnmedizinstudenten im letzten Studienjahr zu vermitteln, im Vergleich zu einer anderen beliebten Lehrmethode: Large Group Interactive Session (LGIS). Die Forscher werden die Gaming-Technik mit der Large Group Interactive Session (bereits zur Schulung der Teilnehmer verwendet) vergleichen. Die Hälfte der Teilnehmer wird an einer LGIS teilnehmen und die andere Hälfte wird ein Brettspiel zum selben Wissen spielen. Der Vergleich wird durchgeführt, wer mehr Wissen erlangt hat, anhand eines Fragebogens/Tests zu drei Zeitpunkten: 1) vor der Studie, 2) während der Studie und 3) nach der Studie.
Die Hauptfrage, die die Studie beantworten möchte, lautet:
Ist Gamification besser als Large Group Interactive Session, wenn schwierige Themen an Zahnmedizinstudenten im letzten Studienjahr unterrichtet werden.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Eine Klasse von 50 Studierenden im letzten Jahr des Zahnmedizinstudiums wird zufällig in zwei Gruppen aufgeteilt: Kontrollgruppe: LGIS in einem Hörsaal, Studiengruppe: Gamification in einem Tutoriumsraum. Beiden Gruppen wird dasselbe Wissen zum selben Thema vermittelt: Herausnehmbare Apparaturen in der Kieferorthopädie.
Die Gamification-Gruppe wird ein speziell entwickeltes Brettspiel spielen. Das insgesamt erworbene/behaltene Wissen beider Gruppen wird am Ende durch einen Fragebogen bewertet.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Federal
-
Islamabad, Federal, Pakistan, 44000
- Foundation University Islamabad
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Kind
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
Studenten des letzten Jahres BDS, FUCD&H
Ausschlusskriterien:
Studenten, die im Unterricht fehlen, Studenten, die der Forschung nicht zustimmen
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Versorgungsforschung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
Sonstiges: Studiengruppe: Spielgruppe
|
Moderne Unterrichtsmethode
|
|
Experimental: Kontrollgruppe: LGIS
Große interaktive Gruppensitzung
|
konventionell angewandte Lehrmethode
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Der Wissensgewinn und die Wissensbehaltung durch einen Test
Zeitfenster: 2 Monate
|
Der Test wird 10 Fragen enthalten und wird von 1-10 bewertet. 1 ist die Mindestpunktzahl und 10 die Höchstpunktzahl.
Wenn ein Schüler 1-4 Punkte erhält, wird dies als kein Wissen erworben oder behalten betrachtet.
Eine Punktzahl von 5 oder mehr wird als Wissenszuwachs/-behaltung betrachtet
|
2 Monate
|
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Wissenserhalt nach Gamifizierung vs. interaktive Großgruppensitzung
Zeitfenster: 2 Monate
|
Die Wissensretention wird bewertet, indem den Studierenden nach einem Monat derselbe Test gegeben und die Ergebnisse mit den vorherigen Ergebnissen verglichen werden
|
2 Monate
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: Syeda Hareem Bukhari, BDS, Resident Orthodontics, Foundation University Islamabad
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Aboalshamat K, Khayat A, Halwani R, Bitan A, Alansari R. The effects of gamification on antimicrobial resistance knowledge and its relationship to dentistry in Saudi Arabia: a randomized controlled trial. BMC Public Health. 2020 May 13;20(1):680.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Andere Studien-ID-Nummern
- FUCD-Ortho-2503
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Beschreibung des IPD-Plans
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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